Lucky Defense Heroes User Reviews

Customer Experience

Positive experience80.0% of reviews
Neutral0.0% of reviews
Negative experience20.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is Lucky Defense Heroes Safe?

Not enough ratings yet to assess Lucky Defense Heroes.

Is Lucky Defense Heroes Legit?

Lucky Defense Heroes appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for Lucky Defense Heroes is 75/100.

Based on 75 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

업뎃됐으면하는점

안녕하세요 이 게임 주변에서도 생각보다 꽤 오래 한다? 라는 말 들으면서 광고제거 및 패스 배속 꾸준히 구매하여 즐기는 유저 중 한명입니다.
다름이 아니라 레드 드래곤 및 전사번개 궁수석상 DPS및 입힌 피해량도 표시가 되면 좋겠어서 이렇게나마 글을 올립니다

닉네임 : 이대원 추천하시고 보석 받아가세요~

광고제거만 사셔도 충분히 재밌게 게임 가능합니다~ 상점에 일반 뽑기에서도 전설이 뜨기 때문에 현질을 하지 않으셔도 재밌게 게임이 가능합니다~ 단지 전사 법사 궁수 이동속도... 증가는 도대체 왜... 전사 법사 궁수 이동속도 한번에 다나오는 경우도 있네요.. 중복으로 안뜨게 해주시면 좋을텐데.. 두개씩 중복되니까 짜증이ㅠㅠ 그리고 교환 66퍼인데 6번이나 실패하는 확률이 얼마나 되는거죠..? 이럴땐 진짜 화딱지남 ㅠㅠ

업데이트 안하나요??

재밌어서 소소히 과금도 하는 사람인데 더이상 패치도 없고 컨텐츠도 없고 기존 시스템에 문제도 있어서 접을려고 고민중입니다. 유저들이 떠나기 전에 빨리 패치하길 강력히 요청합니다

업데이트 없는 게임입니다

운영자도 버린게임인거같아요 현질한 유저로서 재미있게 했지만 조금만 관리해주면 될꺼같은데 운영자가 버린게임같네요 시작도하지마세요 그나마하고있는 유저들도 조롱하는거 같습니다

업데이트 좀 해줘요오!!!!!

업데이트 좀 해줘요!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 제발!!!!!!!!!!!
컨텐츠도 좀 더 줘요!!!!!!!!!!!!! 제발!!!! 패치를 왤케 안해주는거야!!!!!

Response from developer

안녕하세요! 유저분께 만족스럽지 못한 경험을 안겨드린 것 같아 마음이 무겁습니다. 현재 대규모 업데이트를 개발중이고 빨리 업데이트를 하고 싶답니다. 다만 완성도를 높이는 과정에서 시간이 소요되고 있는 점 양해 부탁드립니다. 소중한 의견은 개발 및 운영에 참고하도록 하겠습니다. 앞으로 더 노력하도록 하겠습니다. 행복하고 즐거운 하루 되세요^^

게임은 너무재미있습니다.건의사항이라고해야할까요?

우선 자동영웅뽑기?자동판매 이런기능들은필수로있어야할거같습니다. ㅠ 꼭좀만들어주세요.
그리고 계절에 맞춰서 맵디자인이나 스킨같은게있었으면좋겠습니다. ㅎ 겨울이라.겨울맵만들어주세요. ㅠ 조금더신선하게 하고프네요,
게임자체는 너무 재미있습니다. ㅎ ㅎ굿굿

Response from developer

안녕하세요! 멋진 의견 감사합니다! 보내주신 피드백은 향후 운영 방향에 참고하여 만족스러운 게임 환경을 제공해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다. 행복하고 즐거운 하루 되세요^^

이제 업데이트는 없나영

재밌게 하고 있는데 업데이트가 없네영

Response from developer

안녕하세요! 재미있게 즐겨주시고 리뷰까지 적어주셔서 너무 감사합니다~ 현재 업데이트를 개발중이라 시간이 걸리고 있답니다. 조금만 기다려 주세요~ 행복하고 즐거운 하루 되세요^^

닉네임 “우잉” 등록하셔서 보석 받아가세요

일단 재밌습니다. 광고제거 하나쯤은 구매하셔서 편하게 플레이하는게 속편하군요

Response from developer

안녕하세요! 재미있게 즐겨주시고 리뷰까지 적어주셔서 너무 감사합니다~ 행복하고 즐거운 하루 되세요^^

이속추가는 진짜 ㅋㅋ 어이가없네

편하게 쉽게 하는겜인데 애들 배치 왔다갔다거리면서 힘들게 할생각하니 정뚝떨어짐 특성고를때 이속만 세개 나오니까 진짜하기싫어져서 쳐다도안보는중 롤백을 하던지 이속없애던지 하세요 새로운 영웅을 만드는식으로해서 새로운거를 추가해야지 무슨 게임망치는업뎃이네 ㅋㅋ

Response from developer

안녕하세요! 개선이 필요한 부분에 대해 전달해 주신 점 감사의 말씀 드립니다. 보내주신 피드백은 향후 운영 방향에 참고하여 만족스러운 게임 환경을 제공해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다. 행복하고 즐거운 하루 되세요^^

이동속도 업그레이드는 대체 왜 만든건지;;

쓰잘데기 1도 없는데 왜 패치된건지
다른거 안뜨고 이동속도 뜨니까 개노잼에
이상한거 뜨면 걍 리겜돌리게됌
이러다 안할듯

Response from developer

안녕하세요! 유저분께 만족스럽지 못한 경험을 안겨드린 것 같아 마음이 무겁습니다. 소중한 의견은 개발 및 운영에 참고하도록 하겠습니다. 앞으로 더 노력하도록 하겠습니다. 행복하고 즐거운 하루 되세요^^

업데이트가 더 안좋아지는방향인듯

이속추가라는 꽝을 넣어버리니;;
게다가 궁슈 딜도약한데…가격까지..올리고;;;

Response from developer

안녕하세요! 유저분께 만족스럽지 못한 경험을 안겨드린 것 같아 마음이 무겁습니다. 소중한 의견은 개발 및 운영에 참고하도록 하겠습니다. 앞으로 더 노력하도록 하겠습니다. 행복하고 즐거운 하루 되세요^^

친구 추천 닉네임 “버그”

2차 수정 딱히 업데이트 할 생각없는 제작자니까 대충 적당히 즐기다 빠지세요 아예 깔지마시던가 게임이 부족한 부분이 많음

추천 닉네임 -버그- 입력 하시고 보석 받고 시작하세요! -수정- 1.현 메타로서는 궁수 올인이 제일 효율적입니다. (패치로 궁수 상성이 하향 됐는데 그래도 쓸만함 ?사실상 궁수 너프보단 전사랑 마법사 상향이 필요한 상황이라고 봄 현재로선 컨텐츠 부족으로 성장만 바라볼수밖에 없는데 유일하게 성적 잘나오는 궁수 너프는 음..) 2.스킬은 1순위/5초마다sp 2순위/치명타 확률,치명타 피해량,기본공격력,모든 피해량,석상(직업군에 맞는걸로) 3.업그레이드보단 물량이 효율적입니다 (그렇다고 너무 안찍는건 ㄴㄴ) 저는 100마리에선 30업 200마리 40업 300마리 50업 이런식으로 맞추고 있습니다 4.굳이 신화 에픽 밀고있는 직업군으로 바꾸려고 sp 쓰지마세요 운 안좋으면 몇천sp씩 털립니다 ///팁 전설 마법사중에 라이트닝 있으시면 한마리는 냅두세요 10%추가 피해 효과 있습니다// *운영진님께 솔직히 전설 에픽 신화 태초 효율이 너무 안좋습니다...그래서 굳이 sp들여 바꿀 이유도 없어요! 무한모드는 시간이 너무 오래 걸려서 하트 소모를 50개를 해서 중간 라운드부터 시작하는 방식이든 라운드 스킵을 만들어야 할꺼같습니다!컨텐츠가 너무 없어요!!!!
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안녕하세요! 좋은 의견 감사합니다! 보내주신 피드백은 향후 운영 방향에 참고하여 만족스러운 게임 환경을 제공해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다. 행복하고 즐거운 하루 되세요^^

포스 <<< 추천하고 100가넷!

다른 게임들 광고제거 1~2만원 보다가 여기 가격보고 마음이 편안해져 바로 질렀습니다 😂
아직 컨텐츠가 적은 느낌이지만 개발자님이 차츰 늘려줄거라 믿고 현질했어요.
다만 업그레이드 위에 별과 퍼센트 효과가 뭔지 인게임 기능 설명이 부족한게 아쉬워요. 이런점들을 좀 더 보완 해주셨으면 해요 ㅎㅎ

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안녕하세요! 멋진 의견 감사합니다! 보내주신 피드백은 향후 운영 방향에 참고하여 만족스러운 게임 환경을 제공해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다. 행복하고 즐거운 하루 되세요^^

요청사항+리뷰

너무 재미있어요!! 제작자님 바쁘실까 요청사항 먼저 작성해봅니다! 가능할지 모르겠지만 공격력을 확인할 수 있는 창에서 업그레이드시 각 직업별로 총 공격력이나 dps가 얼마나 증가하는지 추가해 주실 수 있나요? 어떤 직업을 업그레이드 하는것이 이득인지 확인할 수 있다면 훨씬 편리할 것 같습니다! 불가하다면 판매 창이나 교환창에서 각 직업별 클래스별 기본 공격력과 1업당 공격력 증가량, 혹은 업그레이드로 얻게된 추가공격력을 확인할 수 있을까요? 운빨이라 재미있는것도 있지만 너무 막연한 감으로 언제 얼마나 어떤직업을 업그레이드 해야할지 감이 오지 않아 요청드렸습니다 그것 외에 타임킬링용으로 너무 재밌게 플레이하고있어요! 감사합니다.
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안녕하세요! 개선이 필요한 부분에 대해 상세히 전달해 주신 점 감사의 말씀 드립니다. 보내주신 피드백은 향후 운영 방향에 참고하여 만족스러운 게임 환경을 제공해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다. 행복하고 즐거운 하루 되세요^^

재밋어요 너무 빠져합니다

이게임에 요즘 푹 빠져 3주 쯤 빠져하고있는중입니다. 너무 재밌게하다보니 시간가는줄 모르게하고있습니다.일반모드 하드모드 모한모드까지 너무재밌고 말그대로 운빨로 뽑기로 전설,에픽,신화뽑고 운좋게 태초나왔을때 그 희열감은 정말 좋았죠 너무 재밌게 빠져 반복해서 하고 소통도하고 그러다보니 너무 좋아하니 아쉬운점이 많더라구요 일반모드와 다를게없는 하드모드 보상, 전설급과 다를것없는 에픽,신화 태초 등급의 유닛들의 실태 그리고 시즌기간이 너무길다는점 한달이라는게 좀 디펜스라는 게임에 맞지않게 길다는게 단점인거같아요 짧게 15일가야 될듯싶습니다. 유닛의 강화도 시급하고 확률을 더 낮추게하고 컨텐츠의 소모가 빠르다는점정도 무한모드의 난이도를 더 어렵게 해주시던지 해야될거같아요.
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Response from developer

안녕하세요! 이메일로도 좋은 의견 주셨던 유저분이군요! 개선이 필요한 부분에 대해 상세히 전달해 주신 점 감사의 말씀 드립니다. 보내주신 피드백은 향후 운영 방향에 참고하여 만족스러운 게임 환경을 제공해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다. 행복하고 즐거운 하루 되세요^^

해봤던 모바일 디펜스중에 제일 잘 만들었음

무과금으로도 시간만 박다 보면 유닛 레벨업 하면서 천천히 성장 가능하지만, 광고제거(편의성)와 스타터 패키지(5900원) 이거 2개만 구입해도 정말 쾌적한 플레이가 가능해집니다. UI도 깔끔하게 잘 만들었고, 게임 규칙도 몇 판만 해 봐도 파악 가능할 정도로 쉬워서 초반 진입장벽도 없고요. 유닛 레벨업이 어느 정도 된 상황에서 적절하게 업그레이드와 생성을 타이밍 맞게 배분한다면 누구나 노말 난이도는 깨실 거라고 생각됩니다. 아쉬운 점이라면 꽤나 캐주얼한 게임이다 보니 다양성은 좀 떨어지는 편이고, 인게임 내 추가 효과를 선택할 때 이게 어떤 식으로 적용되는건지 상세한 설명도 나오지가 않아서 살짝 불편한 느낌도 받지만 플레이에 큰 영향을 미치는 것도 아니고, 추후 업데이트로 얼마든지 개선될 수 있는 사항이기 때문에 장래가 무궁무진한 게임이라고 생각합니다.

버그제보) 인게임에서 배속을 적용한 이후에 고속모드를 해제하면 그 판을 하는 동안 배속이 제대로 적용되지 않는 버그가 있습니다.
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안녕하세요! 장점과 단점을 너무 잘 적어주셔서 깜짝 놀랐습니다~ 제가 의도한 장점을 많이 느끼신 것 같아 너무 행복하구요~ 단점은 반성하는 계기가 되는 것 같습니다~ 아직 많이 부족한데요~ 말씀하신대로 업데이트로 많이 개선하도록 노력하겠습니다~ (버그는 다음 업데이트에서 수정할께욧~ 제보 감사합니다) 행복하고 즐거운 하루 되세요^^

운빨 디펜스 6일차

광고제거, 부스터 2개 구매
궁수 말고는 다른 직업은 클리어하기 너무 어렵습니다
딜 박히는것이 퍼센트로 나눠줘있는데 그만큼 딜이 센것도 아니고 속도가 빠른것도 아니어서 결국 궁수만 하게 됩니다
또 퍼센트에 따라 업그레이드 비용은 또 다른것도 아니어서 결국 업글 비용도 저렴하고 상성없는 궁수만 하게 되서 게임의 다양성이 줄어드는 느낌
운빨디펜스=궁수디펜스

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안녕하세요! 6일차 유저님! 지속적으로 즐겨주신다니 너무 뿌듯하고 감사합니다~ 궁수의 경우 약하다는 평이 많아서 상향을 했던 클래스랍니다~ 현재 강하다니 좀 다행이랄까요? ^^ 궁수는 상성이 없는 대신 데미지가 낮고, 궁수로만 운용하려면 다른 클래스를 판매해야 하므로 사실 리스크가 있는 공략법이긴 하답니다 (확률상 궁수는 1/3만 나오니깐요) 다만 말씀하신대로 궁수가 너무 강하다면 다른 클래스(마법사, 전사)에 강하고 새로운 영웅을 추가해서 밸런스를 맞추는 방법이 어떨까요? 말씀하신 내용 잘 고려해서 업데이트 하도록 노력하겠습니다~ 좋은 의견 감사드리구요~ 행복하고 즐거운 하루 되세요^^

단순하니 재밌는데 업데이트가 좀 필요하겠네요

일단 광고제거도 시즌패스도 저렴해서 좋고 게임도 단순하니 할만해요. 다만 영웅 능력치 비교나 공격 효과 같은 걸 확인할 수 있으면 더 좋을거 같아요. 추가로 별 효과가 뭔지 25% 50% 100% 변하는게 뭔지 게임 어디를 봐도 나와있지 않아서 좀 불친절하다는 느낌이 들었구요. 여기 와서 개발자 답글로 확인은 했지만 인게임에서 여러 정보를 파악할 수 있다면 더 좋겠거니 싶고, 원래 리뷰 잘 안 다는데 업데이트로 이것저것 추가할 요소도 보이고 그게 더해지면 참 좋은 게임이 될거 같아서 아쉬운 마음에 긴 리뷰 남깁니다. 업데이트 기대할게요.
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운빨디펜스 일주일후기

1.과금이있는가? 일단 광고제거는 필수입니다. 꼭하세요 은근 광고보상이 많이나옵니다. 과금요소는 없습니다. 저같은경우 광고제거로만 플레이했는데 시즌3랭킹 150위입니다. 2.과금이 플레이에 큰차이가있는가? 게임으로 비교하면 리니지w급입니다.하지만 과금없이도 행복한디펜스가능합니다. 핵과금이아닌이상 크게 달라지지않습니다. 3.밸런스 전사 마법사 궁수 위3가지로 몹 방어특성에따라 매라운드 효율이 달라집니다. 운빨디펜스 닉값 답게 잘키운 전설전사가 다음라운드 상성후뚜려맞아서 50%만 딜박히는 신박한 경험으로인해 좌절감이 발생하더군요 궁수야 다행이지만 마법사원툴로는 절대 클리어 불가일정도 그러자니 3가지 직업군으로 골고루 분배해도 절대 클리어못합니다. 이번패치에 추가된 멀티샷전설궁수 ...멀티샷인것같으면서도 멀티샷아닌듯한느낌.. 기본투사체는 100%타격이되지만 나머지3개의 투사체는 정확히 몬스터에게 적중되어야 판정이 들어가더군요. 이동속도가 엄청빠른 몬스터 옆으로 지나가는데 언데드빼고는 너무빨라서 멀티샷효율이 극악입니다. 개발자님께 이거 꼭 수정해주라 말하고싶습니다.
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Response from developer

안녕하세요! 일주일 후기를 적어주시다니! 최소 일주일 동안 게임을 즐겨주셔서 감사합니다^^ 그리고 공략까지 적어주시니 다른분들께 많은 도움이 되실 듯 해요~ 멀티샷 범위는 수정하도록 하겠습니다~ (좋은 의견 감사드려요~) (다른 분께서는 맞지 않는다고 하시긴 했어요 ㅜㅜ) 멋진 리뷰 감사드리구요! 좋은 하루 되세요^^

게임 재밌어서 리뷰 남깁니다

안녕하세요 운빨디 즐기고있는 유저입니다. 너무너무 재미있어서 리뷰 절대 안남기는게 게임이 더 메이저급으로 성장했으면 좋겠어서 리뷰남겨요)))
저는 디펜스류 시뮬레이션류 악귀 급 입니다. 참고)))
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1. 커뮤니티 카페 활성화 - 랜덤디펜스 특성 상 너무나도 중요한 카테고리. 유저들의 소통할 곳이 간절히 필요해보임.
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Ex)법사+전사덱 or 전사+궁사덱 관련 등등 커뮤니티 활성화시 유저 기본대비 +400%up 그에 따른 메인 헤드라인 이벤트 활성화 시 유저 유지 및 소통률 up 장담합니다.
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2. 컨텐츠 부족 -맵 ( 매일매일 운빨디를 해야 할 서브퀘스트 등등 이유를 만들어주세요) 그에 따른 보상(가넷,랜덤카드,골드 등)
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-맵디자인 및 맵스킨 사용 시 공격력or 방어력무시or성능 up (배틀패스에 포함하면 배틀패스 사용률 Up)
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-BM ⭐️⭐️⭐️ 이미 카드와 배틀패스가 나온 이상 이 게임의 이익 수단과 유저들의 성장 목표는 페이투윈 시스템입니다.
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)Ex. 클래스마다 스킨이 있으면 좋겠습니다. 스킨은 카드와 동일하게 가챠로 진행되며 가넷을 이용하며 스킨상자를 이용합니다. (등급마다 x 클래스마다 o ) 각 스킨에 등급이 있고, 사용 시 공격력이 올라갑니다. (보유만으로도 성능 up)
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- 편의성 및 가시성 상점에 상품 이름 쓴다던지,
상자 이름 붙힌다던지 인게임에서 유닛 클릭하면 현재 능력치 나오게 수정 한다던지 특성 선택이 어떤 효율을 내는지 공식 자체가 노션에도 정확히 언급이 없음.
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-추가로 카드상자 개봉 시 긴장감 하나도없음. 돈들여서 까도 멋이나 귀여움이 하나도 없음. 적어놓고 읽어보니 이렇게 추가하려면 새로운 난이도도 분명 필요할테고, 메인컨텐츠 뿐이 아닌 일일컨텐츠 등 인 게임 유닛 조합하는 서브맵 등등 아이디어 자체는 여러가지가 보이네요,,,
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P.s 이 게임은 결국 다운로드 뽕이 빠지고나면 하루에 한 판 내지 두 판 하는 소프트겜인데 왜 굳이 내야하느냐 고민하신다면..
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유저들은 기본적으로 내가 강해지는 수치가 여러방면에서 테스트가 되어야 이 게임을 더 붙잡게 되거든요. Unity 특성상 고점이 낮으면 현질 엄청 많이하더랍니다. 반대로 고점이 높은데 인디겜이다? 지갑전사들 외에 잘 안하게 되죠. 이미 머릿속으로 접을 거 알거든요 어디까지나 제 생각입니다 긴 글 읽어주셔서 감사해요 제작자님 빠이팅입니다!!!
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안녕하세요! 거를 타선이 없는 전문가 평가처럼 느껴지네요~ 의견주신 내용 잘 정독해서 개발하는데 참고하도록 노력할께요! 정성스럽게 적어주신 내용보다 제가 더 길게 정성스럽게 쓰고 싶은 마음이 한가득입니다~ 다만 아직 제가 부족하여 댓글로 어떻게 표현해야 할지 어렵네요~ 응원해주시는 메이저급까지는 아니더라도 좋아하시는 분들이 많은 게임이 되도록 노력하겠습니다! 그리고 게임 뿐만 아니라 리뷰를 적어주신 유저분께서도 건강하고 행복하셨으면 좋겠습니다~ 긴 글이지만 긴 글처럼 느껴지지 않는 글 적어주셔서 너무 감사드리구요! 리뷰 적어주신 유저분께서도 빠이팅입니다!!!