遊び心地に難点
キャラもストーリーも大好きでリリースからプレイしています。ただ、パズルゲームとしてだとかなり改善してもらい点があるため⭐︎3
まずはゲーム難易度ですが割と優しい方ではない所。イベ中のステージは課金勢手持ちカードでも意外にクリアし難いです。
配牌というか?あのアルゴが優しめではないので他🧩ゲームに比べてクリアしにくいので⭐︎も減りやすい。結果ゲームから離れてしまう
そして、消去時の連鎖も他🧩ゲームと比べると安易ではない印象です。
この辺りの操作性が良くなると他ユーザーも続けられるモチベになりそうです。
欲を言うとエフェクトも派手目になると楽しいのですが
まずはクリアのしやすさをぜひ検討していただけると嬉しいです。
アニメ3期も控えてるので応援しています!
まずはゲーム難易度ですが割と優しい方ではない所。イベ中のステージは課金勢手持ちカードでも意外にクリアし難いです。
配牌というか?あのアルゴが優しめではないので他🧩ゲームに比べてクリアしにくいので⭐︎も減りやすい。結果ゲームから離れてしまう
そして、消去時の連鎖も他🧩ゲームと比べると安易ではない印象です。
この辺りの操作性が良くなると他ユーザーも続けられるモチベになりそうです。
欲を言うとエフェクトも派手目になると楽しいのですが
まずはクリアのしやすさをぜひ検討していただけると嬉しいです。
アニメ3期も控えてるので応援しています!
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楽しいです(*´꒳`*)
少し前にマッシュルにハマっていたのですが、最近このゲームを知って再熱しました!素敵なアプリ有難うございます!
推しのマイロくんが実装されていて嬉しかったです♡ミニキャラがとても可愛くて好きです!
可能であれば、イベントガチャにもマイロくんやラブちゃん達が来てくれたら嬉しいなと思います(><)折角ゲームに実装されているので、イベントにも登場して欲しいです😭難しいかもしれませんがどうかご検討お願い致します🙇♀️
また、プロフィールにキャラや称号を設定出来るのはとても嬉しいので、可能であればフレンド機能が欲しいです♪他の人のプロフィールや称号を見たいですし、イベント時にフレンドのサポートを選べる機能等もあると良いなと希望します!
推しのマイロくんが実装されていて嬉しかったです♡ミニキャラがとても可愛くて好きです!
可能であれば、イベントガチャにもマイロくんやラブちゃん達が来てくれたら嬉しいなと思います(><)折角ゲームに実装されているので、イベントにも登場して欲しいです😭難しいかもしれませんがどうかご検討お願い致します🙇♀️
また、プロフィールにキャラや称号を設定出来るのはとても嬉しいので、可能であればフレンド機能が欲しいです♪他の人のプロフィールや称号を見たいですし、イベント時にフレンドのサポートを選べる機能等もあると良いなと希望します!
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パズルゲームとしても面白くない
マッシュル大好きで、パズルゲームも好きなのですぐにインストールしましたが…
ストーリーの作り込みも甘ければ、イベントも少ない、ガチャ石も貯まりにくい。ファンとしてはなんだか悲しいです。
個人的な感想です。肝心なパズルのほうも、パズルゲームやったことある?と言いたいくらいシンプルでつまらない。ただ3連や4連、T字を作るだけだし、キャラクターのスキル発動にもムーブ数がとられる事も「??」と思ってしまいました。ハリー○ッターのパズルゲームは完成度が高く、例えば正方形の形で4つピースが揃うと、空飛ぶ鍵といった特殊ピースが完成して、最適な次手となるピースを消してくれたりします。対してこちらは想像力が掻き立てられないし、パズルゲームで最もといえる連鎖が発生しにくく、爽快感もないです。
パズルゲームか、ストーリーか、キャラクターのオリジナルデザインか、なにか特筆したものがなければ課金しません。早々にサービス終了になったら勿体無いですし。
ストーリーの作り込みも甘ければ、イベントも少ない、ガチャ石も貯まりにくい。ファンとしてはなんだか悲しいです。
個人的な感想です。肝心なパズルのほうも、パズルゲームやったことある?と言いたいくらいシンプルでつまらない。ただ3連や4連、T字を作るだけだし、キャラクターのスキル発動にもムーブ数がとられる事も「??」と思ってしまいました。ハリー○ッターのパズルゲームは完成度が高く、例えば正方形の形で4つピースが揃うと、空飛ぶ鍵といった特殊ピースが完成して、最適な次手となるピースを消してくれたりします。対してこちらは想像力が掻き立てられないし、パズルゲームで最もといえる連鎖が発生しにくく、爽快感もないです。
パズルゲームか、ストーリーか、キャラクターのオリジナルデザインか、なにか特筆したものがなければ課金しません。早々にサービス終了になったら勿体無いですし。
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もったいない
色々な展開でもったいないな、と思います。
せっかくのイベスト内容が薄っぺらいのとかがとにかくもったいない。
高頻度でずっとイベントしてるからこそイベストをしっかりすることでもっと盛り上がると思うんですが……
私個人として感じたのはイベスト薄すぎてやりがいないなぁってこと
あと好みの問題もあるとは思うんですがなんか、こう……イベント衣装が絶妙にダサいのはどうにかなりませんか……?
せっかくのイベスト内容が薄っぺらいのとかがとにかくもったいない。
高頻度でずっとイベントしてるからこそイベストをしっかりすることでもっと盛り上がると思うんですが……
私個人として感じたのはイベスト薄すぎてやりがいないなぁってこと
あと好みの問題もあるとは思うんですがなんか、こう……イベント衣装が絶妙にダサいのはどうにかなりませんか……?
私は全然楽しい!
事前登録からやっていました。
始めると、少しパズルが難しすぎるかもしれません。最初は簡単でSランクを取れたもののどんどんDランクの線にまで届かないくらいになります。私が下手なだけかもしれませんが💦そんな場合はガチャや教科書、プロテインなどをつかってレベルをあげ、戦闘力を上げると少し簡単になります。ここまではいいんですが、たまに操作ミスがよくあります。横にずらしてアイテムを作ろうとすると縦になり、動かそうと思ったとこに動かない事があります。
でも私は推しがいるので全然許せます!
ただ、ガチャに関しては許せません。イベントガチャチケットやコインで140連もしたのに星3、0運が悪いだけなんでしょうか?イベントガチャチケットでもスタンプが溜まるようにして欲しいです。学生、無課金に厳しすぎだと思います。
始めると、少しパズルが難しすぎるかもしれません。最初は簡単でSランクを取れたもののどんどんDランクの線にまで届かないくらいになります。私が下手なだけかもしれませんが💦そんな場合はガチャや教科書、プロテインなどをつかってレベルをあげ、戦闘力を上げると少し簡単になります。ここまではいいんですが、たまに操作ミスがよくあります。横にずらしてアイテムを作ろうとすると縦になり、動かそうと思ったとこに動かない事があります。
でも私は推しがいるので全然許せます!
ただ、ガチャに関しては許せません。イベントガチャチケットやコインで140連もしたのに星3、0運が悪いだけなんでしょうか?イベントガチャチケットでもスタンプが溜まるようにして欲しいです。学生、無課金に厳しすぎだと思います。
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イベント…
リリース当日から遊ばせてもらってます
イベントキャラとかめっちゃくっちゃかわいいです
アニメや漫画では見れない衣装がホントに好きです
でも、全部静止画でかなり悲しかったです…
ミニキャラは動きはするけどレパートリーが少ないです
そして何よりガチャ
1話進めても400コインしか貰えないのにあの確率はおかしいです
天井はあるけど無課金で120連は学生等にはキツイです
そういう商法なのでしょうが、60連して出なかった時は辞めようかなと思いました
あとなんなんですか?イベント終了が昼の12時て、
23:59で良くないですか???
学校にスマホ持っていったらダメなので昼にイベント終了はしんどいです
あと続きのステージ待ってます全部sランククリアしました
イベント期間、ガチャ、続きのステージ、全部してくださったら星5にします。
よろしくお願いしますm(_ _)m
イベントキャラとかめっちゃくっちゃかわいいです
アニメや漫画では見れない衣装がホントに好きです
でも、全部静止画でかなり悲しかったです…
ミニキャラは動きはするけどレパートリーが少ないです
そして何よりガチャ
1話進めても400コインしか貰えないのにあの確率はおかしいです
天井はあるけど無課金で120連は学生等にはキツイです
そういう商法なのでしょうが、60連して出なかった時は辞めようかなと思いました
あとなんなんですか?イベント終了が昼の12時て、
23:59で良くないですか???
学校にスマホ持っていったらダメなので昼にイベント終了はしんどいです
あと続きのステージ待ってます全部sランククリアしました
イベント期間、ガチャ、続きのステージ、全部してくださったら星5にします。
よろしくお願いしますm(_ _)m
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ランキング形式イベントの累計スコアについて
ゲーム自体はすごく面白く、日々楽しくプレイさせていただいております。
ですが何度プレイをしてスコアを出しても、公開されているランキングでの自分の累計スコアが全く動かない時が多々あります。結構な頻度であるのでそういう仕様なのかな?とも思いましたが、どこにもそんな仕様は書いておらず、バグだと判断しレビューを書かせていただきました。このバグの改善の検討だけでもしていただけましたら幸いです。
ですが何度プレイをしてスコアを出しても、公開されているランキングでの自分の累計スコアが全く動かない時が多々あります。結構な頻度であるのでそういう仕様なのかな?とも思いましたが、どこにもそんな仕様は書いておらず、バグだと判断しレビューを書かせていただきました。このバグの改善の検討だけでもしていただけましたら幸いです。
しょぼい
もっと良く作れたと思う。
キャラ演出とか、スキルの爽快感とか、全体的にとりあえずパズルにマッシュルを合わせてみましたってだけ。クオリティひっくいな〜ってのが第一印象です。
あと初心者応援ミッションの中の「カードのレベルを強化する」ってやつ、そこからジャンプして育成しても一生達成にならないバグがある。終わっとるやろ。ちゃんとしろ。
あと追記。
パズルをクリアして再挑戦か次のステージか選ぶボタンがあるが、次のステージって押させるなら次のステージの準備画面まで行けよって思う。何普通に戻ってるんだよ手間すぎる。それはもう戻るボタンやろが。
キャラ演出とか、スキルの爽快感とか、全体的にとりあえずパズルにマッシュルを合わせてみましたってだけ。クオリティひっくいな〜ってのが第一印象です。
あと初心者応援ミッションの中の「カードのレベルを強化する」ってやつ、そこからジャンプして育成しても一生達成にならないバグがある。終わっとるやろ。ちゃんとしろ。
あと追記。
パズルをクリアして再挑戦か次のステージか選ぶボタンがあるが、次のステージって押させるなら次のステージの準備画面まで行けよって思う。何普通に戻ってるんだよ手間すぎる。それはもう戻るボタンやろが。
ダラダラと時間を消費するタイプのゲーム
マッシュルもパズルゲームも好きなので始めたんですが、パズルゲームにしてはイマイチな出来だなという感じです。パズルゲームには運要素も付きものなのである程度は大目に見てたんですが、キャラの固有スキルがあまり魅力的じゃないので「これで一手持ってかれるなら使わないほうがいいな」と思い、使ってません。パルチザンやマンドラゴラも、単体では使用できないのでひたすら作って偶然暴発するのを待つことが多いですね。イライラ要素でイヴルアイ出してますが、基本的に放置しても問題になりにくいので無視で勿体ないなと思います。
得点の計算もちょっと謎で、S判定を取るなら少ない手数で終わらせるよりダラダラとマッチさせたほうが取りやすいのは何でなん…?と不思議に思ってます。
連続マッチが出れば爽快なんですが、事故った時はチマ…チマ…と崩していく苦行になるのでしんどいし、goodとか出てくる演出の間は何も反応してくれないのでさらにテンポが悪いですね。
イベント衣装も人気のあるキャラをプッシュしていく方向みたいですし、今はまだあんまり頻繁に触るようなゲームアプリではないなと思います。
まだリリースされたばかりなので今後の改善を期待してます。
得点の計算もちょっと謎で、S判定を取るなら少ない手数で終わらせるよりダラダラとマッチさせたほうが取りやすいのは何でなん…?と不思議に思ってます。
連続マッチが出れば爽快なんですが、事故った時はチマ…チマ…と崩していく苦行になるのでしんどいし、goodとか出てくる演出の間は何も反応してくれないのでさらにテンポが悪いですね。
イベント衣装も人気のあるキャラをプッシュしていく方向みたいですし、今はまだあんまり頻繁に触るようなゲームアプリではないなと思います。
まだリリースされたばかりなので今後の改善を期待してます。
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マッシュル漫画好き
立ち絵のイラストとかほとんどのやつが平凡という...かもっとイラストかっこよくてして、ボイスは魔法の詠唱の所だけでも実装したり、あとミニマッシュ?達のちょっとしたコンテンツというか可愛いからもっと活用してほしい、例えばマッシュと一緒に筋トレしてシュークリーム食べて何かを操作してクリアしたり、ウサギのお世話したり、妹推し活したり、自分の姿を見て見惚れたりするミニコンテンツ作ってほしい
。
期待していただけにクオリティがちょっと……。
まずXでの一部の雑なキャラ紹介文の時点で「マッシュルの知識ないのか?ネットに落ちてる情報をかき集めた感ハンパないな…」と思ったし、それはそうと盤面にパルチザンやイヴル・アイがホイホイ出てくるのもなんか嫌だなと思う。あれらはキャラ固有のもので、他のキャラが使うのは違和感が凄い。
例えばイヴル・アイならアビスのみ使えるスキルにして、"使用したら敵のターン数を3〜5ほど伸ばせる"
パルチザンならレインのみ。"スキル発動時に盤面に縦横ランダムでパルチザンが出てきてパズルを消してくれる"とかにして欲しかった。せっかく原作でも各々で使える魔法が皆あるのだから、それをフルに活かして欲しかったです。とにかく全体的に雑。
また、体力(シュークリーム)が5しかない。場合によっては(イベントステージ等)すぐなくなってしまい遊べなくなる。某ゲームみたいにHP100とかにして1ステージにつき10〜15消費、更にランクアップごとにHP全回復とかにして欲しかったです。今のとこランクアップしても何も無いので…。
あとは
・ガチャ関して。キャラカードとサポカは分けてください。ごちゃ混ぜにされると欲しいキャラが出にくいです。
・少し細かいですが赤とオレンジのマンドラゴラの色味が似すぎてて紛らわしいです。
いろいろ書きましたが、まだリリースされたばかりなので今後に期待します。
まずXでの一部の雑なキャラ紹介文の時点で「マッシュルの知識ないのか?ネットに落ちてる情報をかき集めた感ハンパないな…」と思ったし、それはそうと盤面にパルチザンやイヴル・アイがホイホイ出てくるのもなんか嫌だなと思う。あれらはキャラ固有のもので、他のキャラが使うのは違和感が凄い。
例えばイヴル・アイならアビスのみ使えるスキルにして、"使用したら敵のターン数を3〜5ほど伸ばせる"
パルチザンならレインのみ。"スキル発動時に盤面に縦横ランダムでパルチザンが出てきてパズルを消してくれる"とかにして欲しかった。せっかく原作でも各々で使える魔法が皆あるのだから、それをフルに活かして欲しかったです。とにかく全体的に雑。
また、体力(シュークリーム)が5しかない。場合によっては(イベントステージ等)すぐなくなってしまい遊べなくなる。某ゲームみたいにHP100とかにして1ステージにつき10〜15消費、更にランクアップごとにHP全回復とかにして欲しかったです。今のとこランクアップしても何も無いので…。
あとは
・ガチャ関して。キャラカードとサポカは分けてください。ごちゃ混ぜにされると欲しいキャラが出にくいです。
・少し細かいですが赤とオレンジのマンドラゴラの色味が似すぎてて紛らわしいです。
いろいろ書きましたが、まだリリースされたばかりなので今後に期待します。
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ちょっと期待はずれ
マッシュル原作とアニメも全部観ているものです。
リリース時から毎日遊んでいますが、ちょっと思っていたよりゲームが安っぽいなーと感じてしまいました。
マシュパズの数日前にリリースされたサ○パズの方ストーリーにボイスが付いていたりスキル演出が少し派手だったりで そちらと比較するとちょっと見劣りするなというのが素直な感想です。
ガチャを引くために必要な金貨も少なめな印象があります。ストーリーのステージをSランククリアで30枚と10ステージ全てSランクで解放される隠しステージをSランクで100枚なので1ステージに400枚しか貯まりません。
あとゲーム性は サ○パズみたいに体力制のバトルで敵を倒したらクリアみたいにして欲しかったですね。差別化を図ったんだと思いますが バトル系のパズルゲームならマッシュルに相応しいゲームになっていたような気もします。
イベントガチャのキャラを引くとポイントに補正が掛かるのでイベントポイントで回せるガチャを楽に進められるのですが、このイベント特効キャラが本当に出ません…
ガチャも相当渋いです。全然出ない
毎日遊んではいますが、ガチャは出ないしイベント周回は特効キャラ引けないから面倒だし 最初に比べて起動している時間は10分の1くらいになってしまいました。
とりあえずひと言だけ言うとしたら頑張れ!
ユーザーが楽しめない そんなゲームなら ぶっ壊すしかないでしょ、グーパンで👊
リリース時から毎日遊んでいますが、ちょっと思っていたよりゲームが安っぽいなーと感じてしまいました。
マシュパズの数日前にリリースされたサ○パズの方ストーリーにボイスが付いていたりスキル演出が少し派手だったりで そちらと比較するとちょっと見劣りするなというのが素直な感想です。
ガチャを引くために必要な金貨も少なめな印象があります。ストーリーのステージをSランククリアで30枚と10ステージ全てSランクで解放される隠しステージをSランクで100枚なので1ステージに400枚しか貯まりません。
あとゲーム性は サ○パズみたいに体力制のバトルで敵を倒したらクリアみたいにして欲しかったですね。差別化を図ったんだと思いますが バトル系のパズルゲームならマッシュルに相応しいゲームになっていたような気もします。
イベントガチャのキャラを引くとポイントに補正が掛かるのでイベントポイントで回せるガチャを楽に進められるのですが、このイベント特効キャラが本当に出ません…
ガチャも相当渋いです。全然出ない
毎日遊んではいますが、ガチャは出ないしイベント周回は特効キャラ引けないから面倒だし 最初に比べて起動している時間は10分の1くらいになってしまいました。
とりあえずひと言だけ言うとしたら頑張れ!
ユーザーが楽しめない そんなゲームなら ぶっ壊すしかないでしょ、グーパンで👊
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まだリリースされたばかりなので、是非頑張って欲しい。
マッシュルは原作、アニメ含め大好きです。このゲームも事前登録をして配信リリースされた時は本当に嬉しかったです。
ただ、リリースされ今になるまでプレイしていて感じた事は、
『演出の地味さ』『単調』『やり込み要素の少なさ』『ストーリー中キャラボイスが無い』
この4点が特に気になりました。勿論パズルゲームでしたらそうなってしまうのも無理はありません、ですが、このままを見ていると飽きられてしまうのも時間の問題に見えました。今現在でもマッシュルのファンはかなり限られてきており、プレイ人口も少ない様に見受けられます。
ここまで申して、私なりに増やして欲しい、こうあったらもっと面白くなると思う点を述べさせて頂きます。
・キャラボイスの追加
・ランキング要素
・ガチャの種類を増やす
これだけでもかなり良くなるのではと思いました、素人意見ですが本当に大好きな作品です、是非お願いします!
ただ、リリースされ今になるまでプレイしていて感じた事は、
『演出の地味さ』『単調』『やり込み要素の少なさ』『ストーリー中キャラボイスが無い』
この4点が特に気になりました。勿論パズルゲームでしたらそうなってしまうのも無理はありません、ですが、このままを見ていると飽きられてしまうのも時間の問題に見えました。今現在でもマッシュルのファンはかなり限られてきており、プレイ人口も少ない様に見受けられます。
ここまで申して、私なりに増やして欲しい、こうあったらもっと面白くなると思う点を述べさせて頂きます。
・キャラボイスの追加
・ランキング要素
・ガチャの種類を増やす
これだけでもかなり良くなるのではと思いました、素人意見ですが本当に大好きな作品です、是非お願いします!
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やりたいことが不明
・ガチャ更新が遅い
・ガチャ更新内容の事前告知がない
・シナリオはペラペラ
イベントキービジュアル10人に対し、実装は5人。
しかしイベントのストーリーはペラペラで、中身はない。
ただ立ち絵の公開程度。
また、ガチャ更新の内容告知が無いため、イベントチケットを貯めて待っていたがこれが次のイベントまで持ち越せるのかどうかすら怪しい。
どこにお金をかけてるのか全く分からない。
正直、キービジュアルは事前登録者稼ぎやDL稼ぎだと思う。
実装しないキャラクターのキービジュアルは2人くらいに押えてコストカットしたり、する訳でもない為、短期決戦でお金を搾りたいのか、それとも長期で運用したいのか全く分からない。
短期でお金を搾り取りたいならガチャ更新頻度をあげて、キービジュアルもバンバン出してスキル構成なんて無いに等しいんですからビジュ変したスキル使い回しでいい。
それならそれで金を払うが、払わせる気があるのかないのか分からない。
また、サポカはアニメのシーンを使い回し。
体力はCM回復、パズルゲームという1番低コスト開発ゲームでこの有様だといずれ沈む泥舟であることはすぐに分かる。
・ガチャ更新内容の事前告知がない
・シナリオはペラペラ
イベントキービジュアル10人に対し、実装は5人。
しかしイベントのストーリーはペラペラで、中身はない。
ただ立ち絵の公開程度。
また、ガチャ更新の内容告知が無いため、イベントチケットを貯めて待っていたがこれが次のイベントまで持ち越せるのかどうかすら怪しい。
どこにお金をかけてるのか全く分からない。
正直、キービジュアルは事前登録者稼ぎやDL稼ぎだと思う。
実装しないキャラクターのキービジュアルは2人くらいに押えてコストカットしたり、する訳でもない為、短期決戦でお金を搾りたいのか、それとも長期で運用したいのか全く分からない。
短期でお金を搾り取りたいならガチャ更新頻度をあげて、キービジュアルもバンバン出してスキル構成なんて無いに等しいんですからビジュ変したスキル使い回しでいい。
それならそれで金を払うが、払わせる気があるのかないのか分からない。
また、サポカはアニメのシーンを使い回し。
体力はCM回復、パズルゲームという1番低コスト開発ゲームでこの有様だといずれ沈む泥舟であることはすぐに分かる。
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感動した(色々)
もーホンマにありがとうございますゲーム出してくれて泣
あとセル坊出そうって言った人に神かよって伝えたいです。音声が素敵すぎて泣きます。iPadの問題かもしれないけどすぐ落ちてしまって報酬ゲットデキナイ時があります...しにてえ
進めてくとどんどん難しくなってSランクとるのはほぼ不可能になる...作り込まれててすごいなと思いました(自分が下手なだけですね)ガチャガチャもっと回したいです!
あとセル坊出そうって言った人に神かよって伝えたいです。音声が素敵すぎて泣きます。iPadの問題かもしれないけどすぐ落ちてしまって報酬ゲットデキナイ時があります...しにてえ
進めてくとどんどん難しくなってSランクとるのはほぼ不可能になる...作り込まれててすごいなと思いました(自分が下手なだけですね)ガチャガチャもっと回したいです!
神覚者メンバーの追加待ってます
原作、アニメ共に推しています。
マッシュルのゲームが出ると聞きとても楽しみに待っていました、いざリリースされてプレイしてみると、ゲーム自体は個人的に簡単で面白いと思います。ですがゲームが重いのか私の端末が重いのか分かりませんがゲームが落ちるのがとても多いと感じます。
ステージクリアで30コイン貰えるのに対してガチャは3000コインと少し貯めるのが難しいと思います。イベント等があるのは嬉しいですが育成ステージの制限回数を設けたのがよく分かりません。そして、育成ステージの回数制限があるためレベルを上げるのが難しいと感じます。ガチャで出るキャラは思っていたより多く良いと思います。ですが神覚者を推している身としてはガチャで神覚者も追加してくれると嬉しいです。
長文失礼しました。
マッシュルのゲームが出ると聞きとても楽しみに待っていました、いざリリースされてプレイしてみると、ゲーム自体は個人的に簡単で面白いと思います。ですがゲームが重いのか私の端末が重いのか分かりませんがゲームが落ちるのがとても多いと感じます。
ステージクリアで30コイン貰えるのに対してガチャは3000コインと少し貯めるのが難しいと思います。イベント等があるのは嬉しいですが育成ステージの制限回数を設けたのがよく分かりません。そして、育成ステージの回数制限があるためレベルを上げるのが難しいと感じます。ガチャで出るキャラは思っていたより多く良いと思います。ですが神覚者を推している身としてはガチャで神覚者も追加してくれると嬉しいです。
長文失礼しました。
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待ちに待ったマッシュルパズル
ゲームの作り自体は悪くない。
比較的クリアしやすく、無課金でも楽しめそう。
けど倒す相手がマッシュだったりお爺ちゃんだったり、仲間なのは何か変な感じ。
どうせならイツメン以外の、ストーリーで敵として戦ってきた人たちを出して欲しい。
あとは必殺技出した時のインパクトが物足りない。
せっかく星3を入手してブースト溜めて出すのに、マッシュなら画面一杯に魔法の上走りながら「えほえほ」からの殴るぐらいのインパクトは欲しい。
イベントモードはクリアしてもシュークリーム貰えないから次のパズルに行けなくて面白くないです。。
あと、LINEとか連携する機能はないのでしょうか??
マッシュル大好きなので、今後のゲーム改善に期待してます(*^^*)
比較的クリアしやすく、無課金でも楽しめそう。
けど倒す相手がマッシュだったりお爺ちゃんだったり、仲間なのは何か変な感じ。
どうせならイツメン以外の、ストーリーで敵として戦ってきた人たちを出して欲しい。
あとは必殺技出した時のインパクトが物足りない。
せっかく星3を入手してブースト溜めて出すのに、マッシュなら画面一杯に魔法の上走りながら「えほえほ」からの殴るぐらいのインパクトは欲しい。
イベントモードはクリアしてもシュークリーム貰えないから次のパズルに行けなくて面白くないです。。
あと、LINEとか連携する機能はないのでしょうか??
マッシュル大好きなので、今後のゲーム改善に期待してます(*^^*)
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10年前のアプリかな?
ストーリー中の立ち絵は1枚絵で口も動かない。
デフォルメキャラは動きはするが単調。
ガチャ演出は何一つワクワクしない。
最高レアのキャライラストですら立ち絵と申し訳程度のエフェクトスタンプペタペタだけで背景無し。
サポカは全部アニメのスクショ。
肝心のパズルはよくある3マッチ系でスキル演出にも特に爽快感は無い。
せめて立ち絵にライブ2D使うとか最高レアはもっと動きのあるポーズ+まともな背景にするとかして欲しかった。
作品自体もそんなに知名度無い上にこの低クオリティなら半年持つかどうか…
デフォルメキャラは動きはするが単調。
ガチャ演出は何一つワクワクしない。
最高レアのキャライラストですら立ち絵と申し訳程度のエフェクトスタンプペタペタだけで背景無し。
サポカは全部アニメのスクショ。
肝心のパズルはよくある3マッチ系でスキル演出にも特に爽快感は無い。
せめて立ち絵にライブ2D使うとか最高レアはもっと動きのあるポーズ+まともな背景にするとかして欲しかった。
作品自体もそんなに知名度無い上にこの低クオリティなら半年持つかどうか…
面白いです
始めてから少しプレイしたものです。
ゲーム自体は割と簡単で楽しく遊ぶことができます。パズルゲームとしては非常に王道だなと言った印象です。
最初から主人公メンバーだけでなくレアン寮のメンバーもガチャに登場しており、アニメで登場したキャラを編成に組むことができて楽しいです。チケット配布などもあるため序盤はガチャが割とできて楽しいです。
広告も任意のものしかなくアプリ自体は楽しみやすいです。
課金要素もありますがやり込まなければいまのところは無課金でも楽しめます。ガチャにも課金しないといけないものはありますが同じキャラの出現するガチャが無課金でもできるので不満はありません。
しかし、リリース直後なこともありアプリの落ちる回数が多いです。ガチャやステージをクリアした後高確率で落ちるためそこの改善をお願いします!
いろんなイベントや他機能の実装楽しみにしております!!
ゲーム自体は割と簡単で楽しく遊ぶことができます。パズルゲームとしては非常に王道だなと言った印象です。
最初から主人公メンバーだけでなくレアン寮のメンバーもガチャに登場しており、アニメで登場したキャラを編成に組むことができて楽しいです。チケット配布などもあるため序盤はガチャが割とできて楽しいです。
広告も任意のものしかなくアプリ自体は楽しみやすいです。
課金要素もありますがやり込まなければいまのところは無課金でも楽しめます。ガチャにも課金しないといけないものはありますが同じキャラの出現するガチャが無課金でもできるので不満はありません。
しかし、リリース直後なこともありアプリの落ちる回数が多いです。ガチャやステージをクリアした後高確率で落ちるためそこの改善をお願いします!
いろんなイベントや他機能の実装楽しみにしております!!
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うーん、思ったより…?
初めて書くので読みにくかったらすみません💦
事前登録をしてからずっと楽しみに待っていました!一部キャラボイスがあるのがまた嬉しく途中までは続けていたのですが…キャラのレベル上げをしようとした所、文字が見えなくなってしまい四角の羅列が続いていました。それくらいならまだ始まったばかりだし仕方ないかなとも思っていたのですが、パズルを消している途中で突然アプリが落ちることが多くありました。
他には、十連ガチャに必要な石が3000と比べ1ステージにゲット出来るのが30なのは少し渋めかなと思います💦チケットと石を合わせて十連回せるという事も無かったため少し不便だなと思いました。あとは1日数回限定のステージなどもそうですが、1度クリアしたやつ等にスキップ機能が欲しいと思いました。ただでさえただのパズル要素に加え、戦力等も入っているのなら少しでも快適な部分が無いと進めていくのが少し大変なのでは無いかと思います。
事前登録をしてからずっと楽しみに待っていました!一部キャラボイスがあるのがまた嬉しく途中までは続けていたのですが…キャラのレベル上げをしようとした所、文字が見えなくなってしまい四角の羅列が続いていました。それくらいならまだ始まったばかりだし仕方ないかなとも思っていたのですが、パズルを消している途中で突然アプリが落ちることが多くありました。
他には、十連ガチャに必要な石が3000と比べ1ステージにゲット出来るのが30なのは少し渋めかなと思います💦チケットと石を合わせて十連回せるという事も無かったため少し不便だなと思いました。あとは1日数回限定のステージなどもそうですが、1度クリアしたやつ等にスキップ機能が欲しいと思いました。ただでさえただのパズル要素に加え、戦力等も入っているのなら少しでも快適な部分が無いと進めていくのが少し大変なのでは無いかと思います。
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