凄い満足感
一気に本編をクリアした
修正して欲しいとこが
一つ無限強化を1レベずつでは無くもっと一気に強化できるようにしてほしい
Response from developer
遊んでいただきありがとうございます!開発者です! 本編を一気にクリアするほど楽しんでいただけて嬉しいです。 無限強化につきまして、今後のアップデートにて長押しで強化できるように修正いたします!
アプリが開かない
新要素が追加されてから遊んでいたのですが突然アプリが開かなくなりました、、、改善お願いします!
Response from developer
遊んでいただきありがとうございます。開発者です。 起動できなくなってしまい、申し訳ありません。 v1.1.2で、一部の環境で起動時にアプリが終了する不具合を修正し、プレイ履歴が多い場合の読み込みも改善しました。App Storeからv1.1.2以降へアップデートしてお試しください。 更新後も開けない場合は、機種・iOS・アプリのバージョンと、起動直後に終了するのか、読み込み中に止まるのかを、このレビューへの追記でお知らせいただけますと幸いです。
長押し自動レベルアップ追加して
長押しで自動レベルアップができるようにして欲しいです。
Response from developer
遊んでいただきありがとうございます!開発者です! 楽しんでいただけて嬉しいです。終盤のスキル強化で、連打の負担をおかけして申し訳ありません。 長押しでの強化につきまして、今後のアップデートにて実装いたします!
やりすぎました
Response from developer
無限強化まで遊んでいただきありがとうございます。開発者です。 動作が重くなり、起動できなくなってしまい、申し訳ありません。 v1.1.2で終盤の無限強化の効果の伸びを調整し、大量のプレイ履歴の読み込みと、起動時にアプリが終了する不具合を改善しました。App Storeからv1.1.2以降へアップデートしてお試しください。 強化状況やルーンによっては以前より効果が小さくなる場合がありますが、購入回数や所持資源は引き継がれます。セーブデータをリセットする必要はありません。 更新後も起動できない場合は、機種・iOS・アプリのバージョンを、このレビューへの追記でお知らせいただけますと幸いです。
まぁまぁまぁ
ゲームは暇な時にちょろっと手軽に出来るので悪くは無いのですがボリュームが少ない…
広告代と思って何とか納得してはいますが正直広告代を出すほどのボリュームも無いので現状では不満の方が多い
とりあえず今後に期待しときます。
追記
アプデが入り色々変更点があったのでプレイ
鉱石類が集めやすくなったのかな?
922.3京で打ち止めなのが気になりはしたけど、ただ集めやすくなり過ぎて素材消費がやや大変に感じた。
スキルレベルも2万以降でも数億程しか資源を使わないので京まで消費するのがとても大変です…
あと視野を拡張していない状態で採掘範囲増やしすぎるとめちゃくちゃ重くなるっぽい?ので視野拡張のスキルも上限を設けて追加するか、採掘範囲の上限を設けて欲しいです。
ルーンに関しても底上げができるので序盤であればどれもありがたい物に感じました。
ただ後半は視野拡張?以外あまり使い道無いなと感じました。
あと今日の成果?を開こうとしたら固まりました。
初めて開こうとしたのでどういった物か分かってませんが…
適当にプレイしてたので詳しい理由は分かりません。
一応直前のプレイだとCHAIN30万程で
各鉱石の採掘922.3京
経験値922.3京
壊したブロック3~5万ぐらいだったと思います。
Response from developer
1時間弱で遊べる内容がほぼなくなったとのこと、十分に楽しんでいただけず申し訳ありません。 空いた時間に手軽に遊べる点を評価していただき、ありがとうございます。 価格に対してボリュームが見合わないというご不満も、受け止めております。 遊べる内容の充実を求めるご意見として、今後の開発の参考にさせていただきます。
お手軽インクリメンタルゲーム!
Response from developer
遊んでいただきありがとうございます!開発者です! 短時間で気持ちよくクリアできるというところはかなりこだわったので、楽しんでいただけて嬉しいです!
この値段だから大満足!
めっちゃ楽しかったけど、クリアしたあとは今のところ何も無いのがちょっと寂しい😭
有料の追加コンテンツという形でも構いませんので、ぜひ続きをプレイしたいです🙏🙏
本当に良いゲームでした!
Response from developer
遊んでいただきありがとうございます!開発者です! 採掘の爽快感だけでなく、演出やストーリーまで楽しんでいただけて嬉しいです。 v1.1.0で、ルーンの収集・装備、ルナナイトのツルハシの上限なし強化、無限スキル「深層鉱脈」を追加しました。最新版でぜひお試しください。 有料の追加コンテンツの提供予定は決まっていませんが、既存のクリア後要素で遊び続ける目標が十分に伝わるかを確認し、追加内容の必要性を検討します。 続きを遊びたいと思っていただけたことが、とても励みになります!
爽快感がある
ただ、本編クリア後の強化に求められる素材が初期資源しかないのはもったいないとも感じた。せっかくいろんな資源が出てきてるのに、本編でしか使ってない。アプデで何か追加してほしい。
Response from developer
遊んでいただきありがとうございます!開発者です! スキルやアビリティ、進行のテンポを楽しんでいただけて嬉しいです。 v1.1.0で、ルナナイトのツルハシを上限なく強化できるようにしました。強化には銀や金などのインゴット、各種宝石、石炭を順番に使います。クリア後の素材の使い道として、クラフトタブでぜひお試しください。 無限スキル自体の強化素材は引き続き銅・鉄なので、ツルハシ強化との使い分けや素材収支も確認し、クリア後の遊びやすさを見直します。
楽しい
・宝箱の視認性をあげてほしい
どこにあるかわからなくなる
・リザルトのテンポアップ
クリア後の周回のテンポが悪くなる
・無限レベルアップアップの必要資源数の緩和
せめて上限100万くらいにしてほしい
290万の次が400万はもうやる気が出ない
・タレント/アーティファクトの重複強化の実装
・クリア後の宝箱の出現率アップ
・ツルハシの無限強化の実装
色々書いたけど150円でここまで楽しめるのは嬉しかったです。
Response from developer
遊んでいただきありがとうございます!開発者です! 価格も含めて楽しんでいただけて嬉しいです。具体的なご提案もありがとうございます。 v1.1.0で、宝箱の位置を示す目印を追加し、「今日の成果」の演出をタップでスキップできるようにしました。 同じv1.1.0で、ルナナイトのツルハシに上限なしの強化を追加し、無限スキルの必要資源も、各スキルの購入回数に応じた共通価格へ見直しました。 タレントは全種類の獲得後、効果上限まで重複して強化できます。ただ、アーティファクトの重複強化には対応しておらず、収集後も楽しめる内容を検討します。 宝箱については、v1.1.2で採掘範囲が大きいと出現しなくなる不具合を修正しました。出現率そのものを上げる変更とは別なので、クリア後の出現状況を確認して調整の必要性を検討します。 最新版でお試しいただき、引き続き気になる点がありましたら、設定の「お問い合わせ」からお知らせください。
めっちゃ良い!
クリア後が虚無い
Response from developer
クリア後に遊び続ける目的を感じられなかったとのこと、ご期待に沿えず申し訳ありません。 最後まで遊び、率直な感想をお寄せいただきありがとうございます。 現在、クリア後の目標や遊べる内容を見直し中です。コンテンツアップデートまでしばらくお待ちください!
こうゆうのでいいんだよ
面白かった
ゲーム性を考えたら長くしても仕方ないし、これくらいでいいと思う
アプデがあったらめっちゃ嬉しいけどね
クリア後はスマホの電池ゴリゴリ減るし熱くなる
画面左の石の数の表示や、アビリティの効果の表示のオンオフができるようにしてもらえたら嬉しいです
Response from developer
最後まで遊んでいただき、ありがとうございます! 手軽に遊び切れる長さを気に入っていただけて、うれしいです。 一方で、クリア後の発熱や電池の消耗ではご不便をおかけして申し訳ありません。 石の数やアビリティ効果の表示を切り替えたいというご要望も、詳しく教えていただきありがとうございます。 クリア後の動作負荷を確認し、表示を選べるようにする案とあわせて改善を検討します。
ホリホリ
ここからは要望になるが
無限スキルの強化に使われるインゴットを集めるのが少し大変なのでスキルが無限階級になったら鉱石を選択すると湧きやすくなるシステムが導入されれば楽しくなると思う
Response from developer
無心で掘り続ける楽しさを感じていただけて、うれしいです! 無限スキルの強化に必要なインゴットを集めにくい点も、教えていただきありがとうございます。 必要な素材の集まり方を確認し、狙った鉱石を選べる案も含めて検討します!
すぐ終わる
面白い
エンドコンテンツあるけどする意味があんまり無い
エンドコンテンツで集めた鉱石が銅と鉄以外使い道がないのは悲しい
1〜2時間でクリア自体は出来てしまう
全体的にバランスが悪い
ゲーム自体はすごく面白い今後のアプデに期待
Response from developer
遊んでいただき、「すごく面白い」と感じていただけてうれしいです。 一方で、クリア後の遊びに続ける目的を感じにくかったとのご意見、ありがとうございます。 銅と鉄以外の鉱石に使い道が見つからない点は、採掘を続ける楽しさに関わるお声として受け止めています。 1〜2時間でクリアできたことや、全体のバランスへのご指摘も拝見しました。 クリア後の目標や素材の活用について、今後の開発の参考にさせていただきます。 今後へのご期待と、具体的な感想をお寄せいただきありがとうございます。
おもしろいが、あっさりしている
1時間ほどで本編はクリア
良い点
・テンポが早くダレる事がない
・スマホの振動と連動して気持ち良い
・クリア後はエンドレス要素あり
悪い点
・すぐにツルハシのクラフト素材が集まる為、一つ一つのツルハシに重みがない
・強化素材が銅と鉄に限られる為、他鉱石の存在価値がない
・インフレが速すぎてアーティファクトの存在感が薄い
・クリア後から急にテンポが悪くなる
数十回周回して1強化みたいになる
Response from developer
本編クリアまで続けて遊んでいただき、ありがとうございます。 テンポのよさや振動の気持ちよさを楽しんでいただけて、うれしいです。 一方で、あっさり進みすぎる点や、クリア後のペースには物足りなさがあったとのこと、詳しくお伝えいただきありがとうございます。 ツルハシの素材がすぐに集まり、一つひとつの道具を使う手応えが薄い点を拝見しました。 強化に使う素材が銅と鉄に偏り、ほかの鉱石の価値を感じにくいというご指摘も受け止めています。 また、成長が速いためアーティファクトの効果を実感しにくい点も、バランスへのご意見として参考になります。 本編のテンポを気に入っていただいたぶん、クリア後に数十周してようやく1回強化できるペースへの変化は、特に大きく感じられたと思います。 本編からクリア後までの成長の流れや、素材・装備の役割を考えるうえで、いただいた内容を参考にさせていただきます。 よかった点と気になった点の両方を具体的に挙げていただき、ありがとうございます。
こういうのでいい
最初はひたすら掘っていくシンプルなゲームですが、強化してどんどん掘れるようになっていくのが気持ちいいです。
操作も簡単で、ちょっとした暇つぶしのつもりが気づいたら結構やってました!
コツコツ強くしていくゲームや、黙々と遊べるゲームが好きな人にはおすすめです!
Response from developer
遊んでいただき、ありがとうございます! 強化するほどどんどん掘れるようになる気持ちよさを楽しんでいただけて、うれしいです。 簡単な操作で黙々と遊べるところも気に入っていただけて、励みになります。 おすすめしてくださり、ありがとうございます。
爽快 ほりほりですね
クラフトの上限が来ても、スキルは無限にアップデートが出来ます。未だLv20ですが‥
ストレス発散にも良いかも。
Response from developer
クラフトや強化を進めながら、サクサク採掘する爽快感を楽しんでいただきありがとうございます! レベル20まで遊んでいただき、クラフト後もスキル強化を楽しんでくださっているとのこと、うれしいです。
動かない
Response from developer
この度はチュートリアルの不具合につきまして、ご不便をおかけし申し訳ありません。 この問題につきまして、v1.0.2にて修正し、アプリの再起動でチュートリアルをスキップすることが可能になりました。 また手に取っていただけると嬉しいです。 その他にもご不明な点やご質問、ご要望等がございましたら、どうぞお気軽にご連絡いただけますと幸いです。
