Intéressant
Nous avons passez 3 jours au village nature à Paris nous avons apprécié l’utilisation de cette application. Néanmoins, il y a quelques points que nous ne pouvions pas atteindre: milieu d’une forêt, milieu du lac et une partie en travaux.
Unmöglich
CP Nordseeküste - Finger weg! Der Trail macht schlechte Laune. Es ist ein Weg über den Deich eingezeichnet, den es nicht gibt, einer über Stacheldrahtzaun und schließlich war an Punkt 10 Schluss, weil der im Außenbecken des Aqua Mundo liegt. Bei Punkt 11 weitermachen funktioniert nicht.
An der Zielgruppe vorbei entwickelt
Mit dem Versprechen auf „Augmented Reality“ konnten wir unseren 10-jährigen Sohn im Center Parcs Allgäu überreden, sein Tablet beiseitezulegen und mit uns den Park zu erkunden.
Auf dem Weg zum ersten Wegpunkt, bei dem er uns mit Hilfe des Handys führen durfte, hatten wir noch alle Spaß.
Am Ziel angekommen, bestand die Aufgabe darin, vier Vogelstimmen – nach dem Antippen der Play-Taste am Handy – zu erkennen und jeweils den richtigen Vogel (ebenfalls am Handy) auszuwählen.
Keine Aufgabe vor Ort, kein Bezug zum Standort, keine Geschichte, kein Grund, überhaupt dorthin zu gehen.
Lediglich viermal die gleiche Art von „Multiple-Choice-Test“, den man genauso gut (und ebenso langweilig) auch im Ferienhaus hätte absolvieren können.
Kinder, die echte VR (wie sie inzwischen ebenfalls im Center Parcs angeboten wird) und Augmented Reality wie Pokémon Go kennen, lassen sich damit sicher kaum dazu bewegen, das Handy wegzulegen und die Natur zu erkunden.
Schade: Die Idee klang gut, aber schon nach dem ersten Wegpunkt war die Enttäuschung groß – und der nächste Wegpunkt war dann wieder das Ferienhaus.
„Gamification“ muss heutzutage anders aussehen, um Kinder zu begeistern.
Zumindest hatten wir technisch keinerlei Probleme – daher zwei Punkte für die Technik, aber keinen für den Inhalt.
Auf dem Weg zum ersten Wegpunkt, bei dem er uns mit Hilfe des Handys führen durfte, hatten wir noch alle Spaß.
Am Ziel angekommen, bestand die Aufgabe darin, vier Vogelstimmen – nach dem Antippen der Play-Taste am Handy – zu erkennen und jeweils den richtigen Vogel (ebenfalls am Handy) auszuwählen.
Keine Aufgabe vor Ort, kein Bezug zum Standort, keine Geschichte, kein Grund, überhaupt dorthin zu gehen.
Lediglich viermal die gleiche Art von „Multiple-Choice-Test“, den man genauso gut (und ebenso langweilig) auch im Ferienhaus hätte absolvieren können.
Kinder, die echte VR (wie sie inzwischen ebenfalls im Center Parcs angeboten wird) und Augmented Reality wie Pokémon Go kennen, lassen sich damit sicher kaum dazu bewegen, das Handy wegzulegen und die Natur zu erkunden.
Schade: Die Idee klang gut, aber schon nach dem ersten Wegpunkt war die Enttäuschung groß – und der nächste Wegpunkt war dann wieder das Ferienhaus.
„Gamification“ muss heutzutage anders aussehen, um Kinder zu begeistern.
Zumindest hatten wir technisch keinerlei Probleme – daher zwei Punkte für die Technik, aber keinen für den Inhalt.
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Trop de bugs, souvent mal traduit
On voit que l’application n’est pas développée en France. Les traductions sont parfois difficilement compréhensibles. Pas du tout intuitif, on ne comprend pas au début cf qu’il faut faire… scanner quelque chose ? Non, à priori être dans une zone… oui mais…Seulement 1 zone à été détectée, pour le reste, il faut passer par l’aide, et dire qu’on est sur la zone. La partie réalité augmentée est incompréhensible, car sans vrai explication.
Bref, très frustrant pour cette promenade dans Center Parcs.
Bref, très frustrant pour cette promenade dans Center Parcs.
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Nicht zu empfehlen
Nette Idee, aber es scheitert an der Umsetzung. Wir starteten an Punkt eins. Kurz vor Punkt zwei flogen wir bereits aus der App raus. Angekommen bei Punkt drei erkannte die App unseren Standort nicht mehr. Mal waren wir kurz davor und plötzlich ganz weit vorbei. Irgendwann hatten wir es dann doch geschafft, haben auch die Aufgabe erfolgreich abgeschlossen aber einen Badge bekamen wir nicht dafür. Richtig nervig.
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