チェック☑️いれれない
画面がダブってるみたいになってて
同意ボタン押せない
同意ボタン押せない
途中で詰む
デイリーが一回クリアしたら何日経とうと更新されないので、経験値が全く入らない。ルーティンをこなしても経験値にはならないので、
レベル10で詰む。
レベル10で詰む。
簡単に言うと生活サポートアプリ
体重、歩数カウンター、レコーディング(朝食、昼飯、夕飯、間食)、TODO、白湯など
アプリ自体も軽くサクっと開いてやれる気軽さがあって良いです。
お金管理を初対面の人(主人公)に任せる流れもあって、キャラクターの部屋やリビングの家具配置が出来ます。
スマホなのでなかなか操作が難しいのと、始まったばかりなので何もなく殺風景な部屋で笑います。
リビングに必要最低限の物もないのか。どうやって過ごしてた…って笑いました。
あとプロローグで元カレにこっぴどくフラれる必要があり、そこから自分磨きになります。
そこに共感が出来ない事と、星空?を背景に文字が書かれる演出に古さをやや感じます。
ストーリーを読んでいて、やや話が噛み合わない…とずっと思っていたのですが
私の機種だけか、セリフウィンドウにセリフが全文入っておらず、長いセリフなどはログを確認しないと何を言っているのか理解出来ません。
例:「キュー!(○○の鬼!)」と本来表記されるセリフ
「キュー!」のみになっていて、ログで確認出来る。
(キューキュー言ってるだけの連続したセリフに違和感を強く感じてログを開いたら、めちゃくちゃ喋ってました)
最初のパートナー選びは慎重に選びましょう。
後で好きに選び直せるのかと思ったら、どうやらガチャのようで
なるほど…となりました。
個人的に少し緩和して欲しいところは、TODOで
もうやり終えているやつをいちいち5分だの時間を割くのは…とクリアにしないこともあります。
(ここに経験値が発生するのか確認していないので、経験値が発生するなら難しいかもですが)
それと、HOMEでキャラクターが喋るのですが何か触ってしまうと当然、また別の話題を話始めるのですが、しかし、それのUIがやや過敏と言いますか。
お知らせやアイテムを受け取っている際にタップする毎に話を変えて話すのがちょっとうる…いや、うん…とは思います。最後まで何を話しているのかちゃんと聞けていない自覚はあります。
キャラデザが良く、アプリも軽く、生活習慣のサポートアプリとして良い面を発揮していると感じる半面
ストーリーのセリフが全文表記されていないのが私だけなのか、他の人もそうなら何故、そこの確認を怠ったんだ。の戸惑いと
こっぴどくフラれる描写や、初対面の人にお金管理をさせる導入にどうもな…と今後も何か価値観の合わない事があるんじゃないか(導入の結び付けだからここまでは仕方ないと理解はするが)不安があるのと
家具の…いる?とシンプル家具しか今はなく、生活感も微塵もない上に可愛さもなく
これが今後可愛い家具が増えていくのか。
そして、先ほど触れましたがキャラクターを変更出来ず、ガチャでお迎えのような形のようですが
もしかしたら、親愛度もガチャでカードが増える度に…なのかも知れません。
ログインボーナスが渋く、また日課をこなしても親愛が増える様子がありません。
運営が今後も出来るならお布施としての課金も良い気がしますが
そもとして、ウィンドウにセリフが入っていない事と、
そっか、お前…金で親密度が上がるタイプか…と思ってしまい。(笑)
アプリ自体はTodo以外はとても使いやすいです。
アプリ自体も軽くサクっと開いてやれる気軽さがあって良いです。
お金管理を初対面の人(主人公)に任せる流れもあって、キャラクターの部屋やリビングの家具配置が出来ます。
スマホなのでなかなか操作が難しいのと、始まったばかりなので何もなく殺風景な部屋で笑います。
リビングに必要最低限の物もないのか。どうやって過ごしてた…って笑いました。
あとプロローグで元カレにこっぴどくフラれる必要があり、そこから自分磨きになります。
そこに共感が出来ない事と、星空?を背景に文字が書かれる演出に古さをやや感じます。
ストーリーを読んでいて、やや話が噛み合わない…とずっと思っていたのですが
私の機種だけか、セリフウィンドウにセリフが全文入っておらず、長いセリフなどはログを確認しないと何を言っているのか理解出来ません。
例:「キュー!(○○の鬼!)」と本来表記されるセリフ
「キュー!」のみになっていて、ログで確認出来る。
(キューキュー言ってるだけの連続したセリフに違和感を強く感じてログを開いたら、めちゃくちゃ喋ってました)
最初のパートナー選びは慎重に選びましょう。
後で好きに選び直せるのかと思ったら、どうやらガチャのようで
なるほど…となりました。
個人的に少し緩和して欲しいところは、TODOで
もうやり終えているやつをいちいち5分だの時間を割くのは…とクリアにしないこともあります。
(ここに経験値が発生するのか確認していないので、経験値が発生するなら難しいかもですが)
それと、HOMEでキャラクターが喋るのですが何か触ってしまうと当然、また別の話題を話始めるのですが、しかし、それのUIがやや過敏と言いますか。
お知らせやアイテムを受け取っている際にタップする毎に話を変えて話すのがちょっとうる…いや、うん…とは思います。最後まで何を話しているのかちゃんと聞けていない自覚はあります。
キャラデザが良く、アプリも軽く、生活習慣のサポートアプリとして良い面を発揮していると感じる半面
ストーリーのセリフが全文表記されていないのが私だけなのか、他の人もそうなら何故、そこの確認を怠ったんだ。の戸惑いと
こっぴどくフラれる描写や、初対面の人にお金管理をさせる導入にどうもな…と今後も何か価値観の合わない事があるんじゃないか(導入の結び付けだからここまでは仕方ないと理解はするが)不安があるのと
家具の…いる?とシンプル家具しか今はなく、生活感も微塵もない上に可愛さもなく
これが今後可愛い家具が増えていくのか。
そして、先ほど触れましたがキャラクターを変更出来ず、ガチャでお迎えのような形のようですが
もしかしたら、親愛度もガチャでカードが増える度に…なのかも知れません。
ログインボーナスが渋く、また日課をこなしても親愛が増える様子がありません。
運営が今後も出来るならお布施としての課金も良い気がしますが
そもとして、ウィンドウにセリフが入っていない事と、
そっか、お前…金で親密度が上がるタイプか…と思ってしまい。(笑)
アプリ自体はTodo以外はとても使いやすいです。
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ダウンロード画面から勧めなくて消した
なんでだろ…
もう少しテストしてからリリースした方が良かったと思う
コンセプト自体は良い。
ただ、普段使うアプリとしては少し不便。
1.画面をタップする度にキャラのボイスが流れる
お知らせボタンやプレゼントボタンを押す度にキャラのボイスが流れるので、少ししつこい
2.お知らせがアプリ内で見れない
公式サイトへ飛ばされるので、外では使えない
3.デイリーミッションがない
そのため経験値が貯まらずランク10で止まってしまっている。
4.キャラの属性の偏り
6人中3人がアイドル。もう少し別の属性のキャラも見たかった
ただ、普段使うアプリとしては少し不便。
1.画面をタップする度にキャラのボイスが流れる
お知らせボタンやプレゼントボタンを押す度にキャラのボイスが流れるので、少ししつこい
2.お知らせがアプリ内で見れない
公式サイトへ飛ばされるので、外では使えない
3.デイリーミッションがない
そのため経験値が貯まらずランク10で止まってしまっている。
4.キャラの属性の偏り
6人中3人がアイドル。もう少し別の属性のキャラも見たかった



