Unfriendly for new user
STUBID BAINDAI, TERRIBLE GP PRIATES GAME! You will never never never reach 15 wins, every time you refresh the combat list, they give you harder competition, wasting time when the competition is always more than 10,000 combat points. very hard to compose a team to win the Grand Pirates, even though I’ve played OPTC for more than 14 years, and I've never gained 15 wins, so think about it, new players will feel frustrated when they always lose, and they will delete the game and never play again, old players like me feel frustrated too, asking why are we continue playing? Just because we love One Piece story but the operation of the game is terrible, they don’t consider both new and old players, what they think about is more SSR less quality, not the fun or good experience, only money! I believe their revenue should be reduced a lot!
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無課金でもなんとかなる!
私は無課金で4年ほどやっています、他のレビューでは『課金しないと無理ゲー』『頻繁に新キャラが出すぎて虹の宝石が足りない』など言っていますがその新キャラが本当に必要かなどを考えて引いていないからだと思っています。本当に必要なキャラが出て来たときに一気に引くのが一番現実的です、他にも『キャラが腐りやすい』と言ってる人を見ますが最近では大航海や海賊祭の能力なので役に立っているキャラも沢山いますし、最近では運営様がどんどん超進化や上限突破で昔のキャラクターも使えるようになって来ていますので改善されて来ていると思います。
ここからはトレクルの良いところと、改善して欲しいとことです、
良いところ
☆キャラクターのイラストが神
☆新規勢に優しい
☆治安がいい
☆配布が多い
☆無料キャラでも強いキャラが多い
☆ 難しいステージをクリアした時の達成感
☆ガチャ演出が神
☆イベントが多い
☆特攻キャラが0体でもなんとかなる
☆育成でのやり込み要素がある
☆アニメとの進捗に合わせてキャラが出る
☆ホーム画面がわかりやすい
☆協力プレイがある
などなど考えればまだまだありますが最近は海賊祭限定や絆限定のキャラを配布したりしていて運営大丈夫か?と思うこともありますが持っていない人からすると最高です!
改善して欲しいこと
✅ストーリーの追加
✅船長効果も絞り込みできるようにしてほしい
✅コレクション用のキャラの特殊な獲得方法を用意して欲しい(映画キャラやコラボキャラなど)
✅サポート育成していなくても絞りに引っかかってようにしてほしい
✅150レベになったらボイス追加などの育成のやり込み要素を増やしてほしい
運営様は休日の日でもアプデしてくれている時もあって忙しいでしょうがどうかストーリーの追加をお願いします🙇
最後に無課金勢が少しでも強くなる方法を自分なりにまとめておきます。
まず虹の宝石を貯めるということです、最初にも言いましたが50個溜まった瞬間に使う人がいますそれはやめましょう、自分の好きなキャラがいるか強いキャラが来た時にしか引かないようにしましょう。あとはレアなアイテムは絶対に手に入れることです、例えば海賊祭の報酬で手に入る上限突破の手配書や海賊王への軌跡の75レベルを倒すと手に入る赤チケットなどの一定の期間を過ぎてしまうと受け取れなくなってしまうものは絶対に受けとりましょう。それとサポートをできるだけ充実させることです、ガシャ限のすごいやつでも優秀なサポートを持っているキャラクターも沢山いますのでそれらを確認してBOXが圧迫するからといってすぐに捨てないようにしてください(私は何回かやらかして苦労しました)
本当に最後にはなりますが運営様毎日最高の神ゲーをやらせてもらってありがとうございます🙇もうそろそろアニメが終わってしまいトレクルもサービス終了してしまうのかと考えると悲しくなりますできるだけ長くプレイできるように祈っています、最高の神ゲーをありがとう!
ここからはトレクルの良いところと、改善して欲しいとことです、
良いところ
☆キャラクターのイラストが神
☆新規勢に優しい
☆治安がいい
☆配布が多い
☆無料キャラでも強いキャラが多い
☆ 難しいステージをクリアした時の達成感
☆ガチャ演出が神
☆イベントが多い
☆特攻キャラが0体でもなんとかなる
☆育成でのやり込み要素がある
☆アニメとの進捗に合わせてキャラが出る
☆ホーム画面がわかりやすい
☆協力プレイがある
などなど考えればまだまだありますが最近は海賊祭限定や絆限定のキャラを配布したりしていて運営大丈夫か?と思うこともありますが持っていない人からすると最高です!
改善して欲しいこと
✅ストーリーの追加
✅船長効果も絞り込みできるようにしてほしい
✅コレクション用のキャラの特殊な獲得方法を用意して欲しい(映画キャラやコラボキャラなど)
✅サポート育成していなくても絞りに引っかかってようにしてほしい
✅150レベになったらボイス追加などの育成のやり込み要素を増やしてほしい
運営様は休日の日でもアプデしてくれている時もあって忙しいでしょうがどうかストーリーの追加をお願いします🙇
最後に無課金勢が少しでも強くなる方法を自分なりにまとめておきます。
まず虹の宝石を貯めるということです、最初にも言いましたが50個溜まった瞬間に使う人がいますそれはやめましょう、自分の好きなキャラがいるか強いキャラが来た時にしか引かないようにしましょう。あとはレアなアイテムは絶対に手に入れることです、例えば海賊祭の報酬で手に入る上限突破の手配書や海賊王への軌跡の75レベルを倒すと手に入る赤チケットなどの一定の期間を過ぎてしまうと受け取れなくなってしまうものは絶対に受けとりましょう。それとサポートをできるだけ充実させることです、ガシャ限のすごいやつでも優秀なサポートを持っているキャラクターも沢山いますのでそれらを確認してBOXが圧迫するからといってすぐに捨てないようにしてください(私は何回かやらかして苦労しました)
本当に最後にはなりますが運営様毎日最高の神ゲーをやらせてもらってありがとうございます🙇もうそろそろアニメが終わってしまいトレクルもサービス終了してしまうのかと考えると悲しくなりますできるだけ長くプレイできるように祈っています、最高の神ゲーをありがとう!
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還元祭について
長年プレイしてきた身として、今回の還元祭の報酬設計には強い疑問を抱いています。
現状、ログイン日数が
• 100~599日:A・Bチケットのみ
• 600~999日:A+S(100日ごとにSが1枚ずつ増加)
• 1000日以上:S・Aチケット各5枚
という構成になっていますが、A・Bチケットの排出対象は現環境でほぼ使われないキャラばかりです。Sチケットこそが唯一の当たり枠であり、戦力強化に直結する重要なものです。
特に600日未満のユーザーにSチケットを一切与えない設計は、
「新規・中堅ユーザーには強くなってほしくない」
「古参以外は還元の対象外」
と受け取られても仕方がない、不公平感の強い設計だと感じます。
新しく始めたユーザーこそ、ゲームの難易度に直面し始め、強いキャラを必要とする時期です。にもかかわらず、現状では「ゴミ箱行き」のチケットを渡されるのみ。これでは戦力差が広がる一方で、成長する喜びを感じる前にやめてしまう人も多いのではないでしょうか。
また、自身の累計ログイン日数がゲーム内で確認できない仕様も不親切です。自分がどのカテゴリにいるのか不明なまま、還元内容を待たされるのは非常に不安です。
⸻
【提案】
• 100~599日のユーザーにも、100日ごとにSチケットを1枚ずつ配布するなど段階的報酬を用意すべき
• 600~999日は現在の仕様で問題なし
• 1000日以上はS・Aチケット配布の強化で差別化
このように新規を突き放さず、古参を尊重しながら全体のバランスを取る設計こそが“還元祭”の本来あるべき姿ではないでしょうか。
運営の皆様にはぜひ、プレイヤーの声と環境の実情を踏まえた調整をお願いしたいです
現状、ログイン日数が
• 100~599日:A・Bチケットのみ
• 600~999日:A+S(100日ごとにSが1枚ずつ増加)
• 1000日以上:S・Aチケット各5枚
という構成になっていますが、A・Bチケットの排出対象は現環境でほぼ使われないキャラばかりです。Sチケットこそが唯一の当たり枠であり、戦力強化に直結する重要なものです。
特に600日未満のユーザーにSチケットを一切与えない設計は、
「新規・中堅ユーザーには強くなってほしくない」
「古参以外は還元の対象外」
と受け取られても仕方がない、不公平感の強い設計だと感じます。
新しく始めたユーザーこそ、ゲームの難易度に直面し始め、強いキャラを必要とする時期です。にもかかわらず、現状では「ゴミ箱行き」のチケットを渡されるのみ。これでは戦力差が広がる一方で、成長する喜びを感じる前にやめてしまう人も多いのではないでしょうか。
また、自身の累計ログイン日数がゲーム内で確認できない仕様も不親切です。自分がどのカテゴリにいるのか不明なまま、還元内容を待たされるのは非常に不安です。
⸻
【提案】
• 100~599日のユーザーにも、100日ごとにSチケットを1枚ずつ配布するなど段階的報酬を用意すべき
• 600~999日は現在の仕様で問題なし
• 1000日以上はS・Aチケット配布の強化で差別化
このように新規を突き放さず、古参を尊重しながら全体のバランスを取る設計こそが“還元祭”の本来あるべき姿ではないでしょうか。
運営の皆様にはぜひ、プレイヤーの声と環境の実情を踏まえた調整をお願いしたいです
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ガチャのゲーム
僕は思います。このゲームはガチャで出たキャラが全てだと思います。
まず言いますがこのゲームは普通のゲームに比べるとガチャのために使う虹のダイヤの配布が少ないです、初心者のかたは、最初の一カ月くらいは毎日25ダイヤもらえるので最初のほうはがちゃがたいりょうにひけます。しかしその一ヶ月がおわると、一日のログインボーナスは1ダイヤが普通です。ログインボーナスでガチャチケットが貰えるイベントがあるのはいいところですが、流石にログインボーナスが少なすぎませんか?今までたくさんのゲーム話をプレイしてきましたが、1日3個のダイヤや石が普通はもらえました。
最初にガチャが全てと言いましたが、このゲーム最初の10連が超すごいヤツか、当たる確率アップ中のキャラ確定のガチャがあることは🔰に優しくていいところです
僕はニカルフィにヤマト、ゾロ&サンジやシャンクスがあたってるのでマシですが友達に聞くと全然いいキャラが当たっていませんでした
運営さんにお願いですがログインボーナスもうちょいダイヤの数多くして欲しいですね
まず言いますがこのゲームは普通のゲームに比べるとガチャのために使う虹のダイヤの配布が少ないです、初心者のかたは、最初の一カ月くらいは毎日25ダイヤもらえるので最初のほうはがちゃがたいりょうにひけます。しかしその一ヶ月がおわると、一日のログインボーナスは1ダイヤが普通です。ログインボーナスでガチャチケットが貰えるイベントがあるのはいいところですが、流石にログインボーナスが少なすぎませんか?今までたくさんのゲーム話をプレイしてきましたが、1日3個のダイヤや石が普通はもらえました。
最初にガチャが全てと言いましたが、このゲーム最初の10連が超すごいヤツか、当たる確率アップ中のキャラ確定のガチャがあることは🔰に優しくていいところです
僕はニカルフィにヤマト、ゾロ&サンジやシャンクスがあたってるのでマシですが友達に聞くと全然いいキャラが当たっていませんでした
運営さんにお願いですがログインボーナスもうちょいダイヤの数多くして欲しいですね
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仕様が古い?のか、改善点が多いように思える
ゲーム自体は面白いですが、仕様変更を繰り返しあまりいじれないようになってしまったのか?
改善点が多々見受けられたので、レビュー再投稿します。
良い点
・単純にゲームが楽しい
・ゲームの種類が豊富で飽きない
改善してほしい点
・クエストのリセットは0時だが、ログインのリセットは4時でなぜか統一性がなくわかりづらい
・ワールドマップなどにいる赤い電電虫をクリックすると表示されるのは青い電電虫(表記揺れが多い)
・たまにログインボーナスの画面が飛ばされることがある(ボーナスはボックスに入ってる)
・ガチャ10連スキップできない
・戦闘autoにしても次の戦闘では手動に戻ってる(他のアプリゲームではほとんど引き継がれる仕様)
・冒険アイコンを押すとチョッパーのミッションアイコンが表示されているにも関わらず押せない
・無料10連がある時酒場アイコンに無料10連と表示されない(他のアプリゲームでは大体表示される)友情ポイントの表記はどうでもいい、むしろいらないので、無料で回せるよってお知らせの方がユーザに親切では?
・1番大事なレベル上げのおまかせ強化ができない
・必殺レベル強化画面で今のレベルを確認できない(レベル確認に戻るのが面倒)
・ミッション達成で石の配布一個はさすがに渋い
・チョッパーのお願いクリア時、一つのミッション達成で複数ご褒美がある時に何回もミッション達成!〇〇を獲得しました!のポップアップが出てきて煩わしい(一覧で獲得したご褒美を見られるようにしたらダメなのか?)
改善点が多々見受けられたので、レビュー再投稿します。
良い点
・単純にゲームが楽しい
・ゲームの種類が豊富で飽きない
改善してほしい点
・クエストのリセットは0時だが、ログインのリセットは4時でなぜか統一性がなくわかりづらい
・ワールドマップなどにいる赤い電電虫をクリックすると表示されるのは青い電電虫(表記揺れが多い)
・たまにログインボーナスの画面が飛ばされることがある(ボーナスはボックスに入ってる)
・ガチャ10連スキップできない
・戦闘autoにしても次の戦闘では手動に戻ってる(他のアプリゲームではほとんど引き継がれる仕様)
・冒険アイコンを押すとチョッパーのミッションアイコンが表示されているにも関わらず押せない
・無料10連がある時酒場アイコンに無料10連と表示されない(他のアプリゲームでは大体表示される)友情ポイントの表記はどうでもいい、むしろいらないので、無料で回せるよってお知らせの方がユーザに親切では?
・1番大事なレベル上げのおまかせ強化ができない
・必殺レベル強化画面で今のレベルを確認できない(レベル確認に戻るのが面倒)
・ミッション達成で石の配布一個はさすがに渋い
・チョッパーのお願いクリア時、一つのミッション達成で複数ご褒美がある時に何回もミッション達成!〇〇を獲得しました!のポップアップが出てきて煩わしい(一覧で獲得したご褒美を見られるようにしたらダメなのか?)
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Unfriendly for new user
Very hard to compose a team to win the Grand Pirates, even though I’ve played OPTC for more than 10 years, and I never gained 15 wins, so think about it, new players will feel frustrated when they always lose, and they will delete the game and never play again, old players like me feel frustrated too, asking why are we continue playing? Just because we love One Piece story but the operation of the game is terrible, they don’t consider both new and old players, what they think about is more SSR less quality, not the fun or good experience, only money! I believe their revenue should be reduced a lot!
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良いゲームと信じよう(ハンコック最高)
初めて2ヶ月ほど無課金海賊レベル100です
良い点と悪い点を書いていこうと思います
意外に長いのでお付き合いください
☆良い点
まずキャラのデザインも良いし名シーンなどなど忠実に原作を再現されているところ
推しキャラを育てるもよし、自分の思う最強キャラを使うもよしです
グラフィックも最高です
無課金でも楽しめるガチャ
これに関しては初めたての人に優しいです
確率も申し分ないです
某ひっぱるゲームより個人的にはトレクルの方だが好き
ガイドもついていて優しい
モードによってそれぞれガイドがいて
ロビンなど麦わらの一味が中心にガイドしてくれます
初心者がそこそこ強くなれる
演出がとても良い
それぞれのキャラにストーリーがある(ほとんどのキャラ)
などなど良い点をあげればキリがないので
この辺で
☆悪い点
ボックスが大変
雑魚キャラをいちいち売ったりするのもいらない素材を売ったりするのも結構めんどい
あとは編成するときに困るのだが、キャラの並び順がレア度や攻撃、体力順などばかりで
結局どのキャラが強いのか分かりにくい
いちいちネットで調べてみるのもかなり大変
総合戦力的なものをつけて欲しい
いちいちロードがめんどくさい
毎回毎回何かするごとに1.0〜10.0MBくらいのロードが入る
これが地味にストレス
キャラデザも冒険に行くのにも毎回ロードロードロードとかなりチリツモでうざいタイプ
効果や必殺技、船長効果など
全てにおいて読むのが大変
文がとにかく長い
箇条書きなどで読みやすくして欲しい
どうしても作業ゲーになりやすく飽きやすい
特に僕みたいなスマホゲーを入れてみて1週間でまた別のゲーム入れる人にはあまり向いてないかも
最初は楽しいけど、だんだんだんだん作業ゲー感が出てきて飽きがくる
イベントなどでタップしてチェーンする以外にも戦闘時の操作を追加してくれると飽きにくいのではないかと思う
とまあこんな感じのゲームです
ワンピース好きも原作のストーリーを見返しながら楽しめるしワンピース知らない人も楽しめるゲーム
操作もかなり簡略化されているし最初の方はかなり爽快感も味わえる
色々不備はあるが今後に期待を込めてと
運営を信じて星5
飽きが来ているが1ワンピースファンとして
もうちょっと続けてみようと思う
あとハンコックのお色気シーンください
長文失礼しました
良い点と悪い点を書いていこうと思います
意外に長いのでお付き合いください
☆良い点
まずキャラのデザインも良いし名シーンなどなど忠実に原作を再現されているところ
推しキャラを育てるもよし、自分の思う最強キャラを使うもよしです
グラフィックも最高です
無課金でも楽しめるガチャ
これに関しては初めたての人に優しいです
確率も申し分ないです
某ひっぱるゲームより個人的にはトレクルの方だが好き
ガイドもついていて優しい
モードによってそれぞれガイドがいて
ロビンなど麦わらの一味が中心にガイドしてくれます
初心者がそこそこ強くなれる
演出がとても良い
それぞれのキャラにストーリーがある(ほとんどのキャラ)
などなど良い点をあげればキリがないので
この辺で
☆悪い点
ボックスが大変
雑魚キャラをいちいち売ったりするのもいらない素材を売ったりするのも結構めんどい
あとは編成するときに困るのだが、キャラの並び順がレア度や攻撃、体力順などばかりで
結局どのキャラが強いのか分かりにくい
いちいちネットで調べてみるのもかなり大変
総合戦力的なものをつけて欲しい
いちいちロードがめんどくさい
毎回毎回何かするごとに1.0〜10.0MBくらいのロードが入る
これが地味にストレス
キャラデザも冒険に行くのにも毎回ロードロードロードとかなりチリツモでうざいタイプ
効果や必殺技、船長効果など
全てにおいて読むのが大変
文がとにかく長い
箇条書きなどで読みやすくして欲しい
どうしても作業ゲーになりやすく飽きやすい
特に僕みたいなスマホゲーを入れてみて1週間でまた別のゲーム入れる人にはあまり向いてないかも
最初は楽しいけど、だんだんだんだん作業ゲー感が出てきて飽きがくる
イベントなどでタップしてチェーンする以外にも戦闘時の操作を追加してくれると飽きにくいのではないかと思う
とまあこんな感じのゲームです
ワンピース好きも原作のストーリーを見返しながら楽しめるしワンピース知らない人も楽しめるゲーム
操作もかなり簡略化されているし最初の方はかなり爽快感も味わえる
色々不備はあるが今後に期待を込めてと
運営を信じて星5
飽きが来ているが1ワンピースファンとして
もうちょっと続けてみようと思う
あとハンコックのお色気シーンください
長文失礼しました
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凡ゲー
10周年という事で始めて1ヶ月経ちました。
課金額は大体10万くらいだと思います。
突然飽きが来たので辞めました。
何故突然飽きが来たのか?についてですが、新しいガチャで欲しいキャラが手に入らなかったからです。
手に入らなきゃあまり楽しめない→課金するしかない→じわじわ課金額が増える事により生活が苦しくなる→負の連鎖、というプロセスです。
ソシャゲではよくあるパターンです。
それでも課金する人が本当にこのゲームを楽しめるのだと思います。
結局、目玉キャラを引き当てなきゃ効率良く敵を倒せなかったりアイテムを収集出来なかったりするので、目玉キャラが手に入らなかった時に私はそれが我慢なりませんでした。
いつガチャ引くかを決めて、それまでの間に新しいガチャが来てもガチャするのを完全に諦めて我慢する…こんな事出来る人は続けられて別にいいのですが、私にはそれが無理でした。
マネジメント能力高い人じゃないと無理です。
課金額は大体10万くらいだと思います。
突然飽きが来たので辞めました。
何故突然飽きが来たのか?についてですが、新しいガチャで欲しいキャラが手に入らなかったからです。
手に入らなきゃあまり楽しめない→課金するしかない→じわじわ課金額が増える事により生活が苦しくなる→負の連鎖、というプロセスです。
ソシャゲではよくあるパターンです。
それでも課金する人が本当にこのゲームを楽しめるのだと思います。
結局、目玉キャラを引き当てなきゃ効率良く敵を倒せなかったりアイテムを収集出来なかったりするので、目玉キャラが手に入らなかった時に私はそれが我慢なりませんでした。
いつガチャ引くかを決めて、それまでの間に新しいガチャが来てもガチャするのを完全に諦めて我慢する…こんな事出来る人は続けられて別にいいのですが、私にはそれが無理でした。
マネジメント能力高い人じゃないと無理です。
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今から始める人は課金しないと無理
課金ゲー。新キャラがどんどん出てくる。追いつけない。これが現状です。
デザインやエフェクトはすごい凝られていて、欲しいと思うキャラがたくさんいます。ですが、毎日頑張って貯めれる宝石の量は多くて一ヶ月100。このゲームのガチャを天井まで引くには、1500の宝石が必要。毎日イベントも欠かさず頑張る人ならもう少しもらえるかもしれませんが、片手間にやるような人は100個貯めれたらばんばんざいレベルです笑。キャラを楽しみたいなら、超フェス限というガチャが出た時に、リセマラしまくってください。そしたらある程度強くなれます。
課金する場合
中途半端だとすぐ上位勢に飲まれます。なので、無課金かガチ課金かの二択だと思ってください。例えば月一万円だとほとんど追いつけません。運に頼るしかないです。課金をするなら確実にそのガチャの天井まで引けるくらいの課金をしてください。月に新ガチャは二回ほど出るので、大体10万以上は注ぎ込む事になります。
民度が悪い、、
一度LINEのトレクルオープンチャットに入ればわかると思いますが、民度は53以下ですね。初心者を迎える気などさらさらないです。質問コーナーとか言いつつ質問を聞くと自分で調べろ的な人ばかりです。そんな人がやってるゲームです。
個人でやる分にはおすすめですが、みんなでワイワイなどは考えない方が無難です。
デザインやエフェクトはすごい凝られていて、欲しいと思うキャラがたくさんいます。ですが、毎日頑張って貯めれる宝石の量は多くて一ヶ月100。このゲームのガチャを天井まで引くには、1500の宝石が必要。毎日イベントも欠かさず頑張る人ならもう少しもらえるかもしれませんが、片手間にやるような人は100個貯めれたらばんばんざいレベルです笑。キャラを楽しみたいなら、超フェス限というガチャが出た時に、リセマラしまくってください。そしたらある程度強くなれます。
課金する場合
中途半端だとすぐ上位勢に飲まれます。なので、無課金かガチ課金かの二択だと思ってください。例えば月一万円だとほとんど追いつけません。運に頼るしかないです。課金をするなら確実にそのガチャの天井まで引けるくらいの課金をしてください。月に新ガチャは二回ほど出るので、大体10万以上は注ぎ込む事になります。
民度が悪い、、
一度LINEのトレクルオープンチャットに入ればわかると思いますが、民度は53以下ですね。初心者を迎える気などさらさらないです。質問コーナーとか言いつつ質問を聞くと自分で調べろ的な人ばかりです。そんな人がやってるゲームです。
個人でやる分にはおすすめですが、みんなでワイワイなどは考えない方が無難です。
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つまらなくなった
「飽きただけでは」と言われたらぐうの音も出ませんが、とにかくガチャを引かせたがる今の姿勢にはうんざりしました。
確かに工夫をすれば新キャラがいなくても攻略自体は可能ですが、自分が欲しい報酬(石とか強化素材)を得られるところまでやろうと思うとやはり新キャラのボーナス無しでやるのは相当厳しいです。寝ずにやれと言うのか。
現在はトレマ、絆、軌跡などのイベントに合わせてガチャ実装→周回して既存のキャラの進化素材を集める→次のイベント&ガチャ……といった流れですね。
課金してガチャを回す方々もおられるので、ガチャを回した方への優遇(ボーナス)は多少はあるべきだと思いますが、頻度があまりにも高いです。無課金勢はもちろん、課金者も(金銭的に)厳しいと思います。
また、既存のキャラを超進化させて活躍の場を作ってくれてるのだろうとは思いますが、超進化させても結局は凸させなきゃ真価を発揮しなかったり、ただただガチャゲーだな、と。
ガチャ→イベント→新キャラ&前イベントで進化させた既存キャラ優遇の中での周回→ガチャ→イベント……これが毎週です。いや、もうついていけません。
グランドパーティにあるスキップ機能、海賊祭を毎日やらせる割には実装してくれませんが…ユーザーの声を聞く気ないですよね?
新規ユーザーを招待して、ミッション達成で石がもらえるとありますが…達成した人を見たことがないです。つまりそういうことです。
素晴らしいイラスト、SDキャラ、全キャラとは言わないがアニメと同じ声優さんのボイスが聞ける、良いところがあるのに、ワンピースという最高のコンテンツを使用しておきながらただただお金回収に走る運営さんにはガッカリです。
懸賞金2億目前まで微課金プレイさせて頂きましたが、引退します。やり始めなきゃ良かったと後悔しています。
確かに工夫をすれば新キャラがいなくても攻略自体は可能ですが、自分が欲しい報酬(石とか強化素材)を得られるところまでやろうと思うとやはり新キャラのボーナス無しでやるのは相当厳しいです。寝ずにやれと言うのか。
現在はトレマ、絆、軌跡などのイベントに合わせてガチャ実装→周回して既存のキャラの進化素材を集める→次のイベント&ガチャ……といった流れですね。
課金してガチャを回す方々もおられるので、ガチャを回した方への優遇(ボーナス)は多少はあるべきだと思いますが、頻度があまりにも高いです。無課金勢はもちろん、課金者も(金銭的に)厳しいと思います。
また、既存のキャラを超進化させて活躍の場を作ってくれてるのだろうとは思いますが、超進化させても結局は凸させなきゃ真価を発揮しなかったり、ただただガチャゲーだな、と。
ガチャ→イベント→新キャラ&前イベントで進化させた既存キャラ優遇の中での周回→ガチャ→イベント……これが毎週です。いや、もうついていけません。
グランドパーティにあるスキップ機能、海賊祭を毎日やらせる割には実装してくれませんが…ユーザーの声を聞く気ないですよね?
新規ユーザーを招待して、ミッション達成で石がもらえるとありますが…達成した人を見たことがないです。つまりそういうことです。
素晴らしいイラスト、SDキャラ、全キャラとは言わないがアニメと同じ声優さんのボイスが聞ける、良いところがあるのに、ワンピースという最高のコンテンツを使用しておきながらただただお金回収に走る運営さんにはガッカリです。
懸賞金2億目前まで微課金プレイさせて頂きましたが、引退します。やり始めなきゃ良かったと後悔しています。
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二度したくない
かなり悪質な闇ガチャを発覚しました。
古いキャラが使い物にならない
絵が好きで遊んでいるが、新キャラがいないとイベントが進めにくい。
同じ能力なのに新しいキャラと古いキャラで効果が違うなど設定が雑でテキトーに感じる。
せめて古いキャラでも使い道が出るように能力の中身くらいはそろえてほしい。
使い道がないくせにガチャからは出てくるからハズレ感がありすぎて酷い
同じ能力なのに新しいキャラと古いキャラで効果が違うなど設定が雑でテキトーに感じる。
せめて古いキャラでも使い道が出るように能力の中身くらいはそろえてほしい。
使い道がないくせにガチャからは出てくるからハズレ感がありすぎて酷い
まじでおもんない
ガチャの排出率高いですよみたいに書いてるけど実際全然キャラ出ません、出ても全然強くないキャラしか出ませんもう二度としません。
リセマラして調べた事
こ何十回リセマラしてもピックアップのようなキャラが全く出ない。確率明らかにおかしい。詐欺運営。高評価もおかしい。信用できない。
最近はダメ
超進化に必要なスカルがキャラ別に必要になったのに、それが手に入るイベントは三日間のみでしかも低ドロップ おまけに復刻はなし 改悪され過ぎ!
ガチャも確率アップは表記だけ
課金はオススメしません
最近どんどん理不尽なギミックも追加され過ぎて、旧キャラはどんどん使えなくなります
多分運営はキャラに対する愛情とか思い入れがないんだろうな、というのがこのゲームの印象でした
ガチャも確率アップは表記だけ
課金はオススメしません
最近どんどん理不尽なギミックも追加され過ぎて、旧キャラはどんどん使えなくなります
多分運営はキャラに対する愛情とか思い入れがないんだろうな、というのがこのゲームの印象でした
イベント多すぎ。フェス限出し過ぎ。
ずっと好きでやってるトレクル。
この間、1650日ログインになりました
すごく楽しくやらせてもらってます。
ですが、最近、あからさまにフェス限を増やされ
一月に3体。。のペースででていて
海賊祭ガチャ。トレマガチャ。
重度の課金をしなければなりません。
これじゃ引退勢も多くなっていくと思います。
『カムバックキャンペーン』が先日にありましたが、まさに六周年『超化キャラ』のフェス限の多さで辞めてった人もいると思います。
せめて、月に一体のペースで出していただくと、無課金勢も課金勢も楽しめると思います。
そして、イベントの多さです。
フェス限を出すことによって、
イベントもその分増えます。
現在。新しくフェス限がいきなり三体でました。『ルフィサンジ他』
新しいイベントのおおさによって
カムバックで帰ってきた人たちは、
週で開放されてる『決戦』『コロシアム』
完成できていなかったキャラが
イベントの多さによって、完成できなくなっています。
それによって、また辞める人続出。
これは、難点だと思います。
せっかく、週で解放してくれている決戦が
無意味なものになっています。
新しいイベントが多すぎて、暇がないです。
世界が愛しているワンピースのアプリだからこそ
運営さんは課金勢も無課金勢も大切にしてほしいです。
この間、1650日ログインになりました
すごく楽しくやらせてもらってます。
ですが、最近、あからさまにフェス限を増やされ
一月に3体。。のペースででていて
海賊祭ガチャ。トレマガチャ。
重度の課金をしなければなりません。
これじゃ引退勢も多くなっていくと思います。
『カムバックキャンペーン』が先日にありましたが、まさに六周年『超化キャラ』のフェス限の多さで辞めてった人もいると思います。
せめて、月に一体のペースで出していただくと、無課金勢も課金勢も楽しめると思います。
そして、イベントの多さです。
フェス限を出すことによって、
イベントもその分増えます。
現在。新しくフェス限がいきなり三体でました。『ルフィサンジ他』
新しいイベントのおおさによって
カムバックで帰ってきた人たちは、
週で開放されてる『決戦』『コロシアム』
完成できていなかったキャラが
イベントの多さによって、完成できなくなっています。
それによって、また辞める人続出。
これは、難点だと思います。
せっかく、週で解放してくれている決戦が
無意味なものになっています。
新しいイベントが多すぎて、暇がないです。
世界が愛しているワンピースのアプリだからこそ
運営さんは課金勢も無課金勢も大切にしてほしいです。
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Dissatisfied and disappointment
OPTC used to be my favorite game all the time, whenever I played this I feel joyfull and carefree like I could play it endlessly. But I figured out that it swept my time like all. I did enjoy to play OPTC, the story, extra island, but it became a waste when Treasure Map released, and I felt less interest on it ever since. It took my time, I used all of my time just to look on my phone, played it to get best rewards on TM. It was became addictive but in not good way. When I couldn’t got TM booster I should pay more times on TM to accomplish at least one million to get the character rainbowed or 3 million to get red ticket. Too many contents and characters that make this game inconsistent. I mean maybe just focus on story and extra islands like used to, I can bare with bound battle but not with TM, it “gadgetize” us.
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最近はつまらない
冒険やイベントの難易度がある時から格段に向上してクリア出来ない。
せっかくの強キャラも使いこなせず、超進化もキャラ専用のアイテムでしか出来ない上にイベントでしか手に入らず難易度も高く結局クリア出来ず断念。
難易度の例として以下参照
①麻痺の一定間隔での連発(10ターンなど)
対処法
必殺技で麻痺のターンを減らす、クルー効果によるガードがあるが数ターンしか回復しない上必殺技の連発が出来ないので複数必要。
②割合ダメージと高火力によるダメージ
対処法
わたあめで回復を底上げして必殺技で回復、船長効果で毎ターン回復、肉スロットで回復。
ただし船長効果で回復するキャラは火力が足りない為ジリ貧になりがちで肉スロットもダメージ量が減る上に毎回出るわけではない。
③スロットの強制変更と数ターン固定
対処法
ターン数を稼げば回復する為通常通り攻撃、必殺技でスロットを変える。
これは比較的まだ簡単
➃①〜③を総合
対処法
課金して有用キャラをガチャで手に入れ、必殺技をMAXにした上で挑む
せっかくの強キャラも使いこなせず、超進化もキャラ専用のアイテムでしか出来ない上にイベントでしか手に入らず難易度も高く結局クリア出来ず断念。
難易度の例として以下参照
①麻痺の一定間隔での連発(10ターンなど)
対処法
必殺技で麻痺のターンを減らす、クルー効果によるガードがあるが数ターンしか回復しない上必殺技の連発が出来ないので複数必要。
②割合ダメージと高火力によるダメージ
対処法
わたあめで回復を底上げして必殺技で回復、船長効果で毎ターン回復、肉スロットで回復。
ただし船長効果で回復するキャラは火力が足りない為ジリ貧になりがちで肉スロットもダメージ量が減る上に毎回出るわけではない。
③スロットの強制変更と数ターン固定
対処法
ターン数を稼げば回復する為通常通り攻撃、必殺技でスロットを変える。
これは比較的まだ簡単
➃①〜③を総合
対処法
課金して有用キャラをガチャで手に入れ、必殺技をMAXにした上で挑む
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