刀剣乱舞ONLINE User Reviews

Top reviews

ゲームとしては最悪

運営は派生作品にばかり力を入れて改悪ばかり
ゲームファンの意見は一切見ない聞かない
アプデの度に遊びにくくなり今では何の楽しみもありません

UI改悪

とても見づらいし、やりづらい。アプデ前の方が見やすかったです。ついでに周回ゲーなのに周回しづらくなってます。正直言って今から刀剣乱舞やるのはオススメできません。

元に戻してください

大型アップデートに関わった皆様。新しいゲームでおやりになったらいかがかと思います。
使用感が別のゲームになったようです。時が経てば慣れるかと思いましたが、日課をこなして即閉じるようになりました。いずれログインも億劫になるでしょう。
刀剣乱舞を返してください

改悪

大型アップデートと言いながら改悪されました。
何度ダウングレードしたら気が済むのでしょうか。
テストプレイを全くしていないと疑う内容です。
バグも多く、運営へ問い合わせてもテンプレな返事ばかりで、Twitterで声を上げないとユーザーの意見などは全て無視されます。
2.5を見ないと分からないほど内容が薄く、実際の刀剣や関係者さんへの経緯も感じられない事もあります。
運営が自己満足や欲求を満たす為のゲームになったと感じています。

UIがひどすぎる

どういった経緯でこんなUIになってしまったんでしょうか
「大型アップデートでさらに使いやすく!」の文言に呆れ返ります
視認性・操作・デザイン全てが最悪です
ボタンの反応が悪くストレスが強いのでもっと反応しやすく改善してください
画面四辺に散りばめられたメニューの見づらさはどういうつもりなんでしょう?
現場では本当にこれで使いやすくなったよね!という結論に至ったのですか?だとしたら運営のみなさんデザインとはなにかを勉強し直されることを勧めます
デザインは自分だけが気持ち良くなるための技術ではありません
多くの人にとって分かりやすく、見やすく理解しやすいものでなくてはなりません
これはあまりにずさんです
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大型アップデートで遊べなくなりました

無限周回以外売りがないコンテンツなのに無限周回できない仕様に8年経過した今変更になりました。
課金した古参は離れています。新規もろくに遊べないとぼやいています。
マイナスなレビューは全て消すので一見評価が良いように見えますね。卑怯すぎる

大型アプデが最悪の改悪

何もしなくていいのでアプデ前に戻してください…
不具合も多いし、アプデ前に出来てたことも出来なくなってるし、画面も殺風景でおまけに見辛い。
トドメで周回ゲーなのに数戦程度で疲労困憊になる大改悪。
最初期から細々続けて来たから少し様子見するけど、直らなければゲーム引退も考える酷さ。

7年やってきましたけど

とても7年目で運営自ら「それぞれの本丸」という概念をぶち壊すとは思いませんでした…派生からの逆輸入のせいで今自分の本丸が盗られた気分と失望感でいっぱいです。

6年分の時間と金を無かったことにされた審神者より

先日(21年2月15日)のメンテナンスで推しに注いでいた累積経験値を何の事前告知もなく削除されました。 その後何の告知もありません。運営にその件についてお手紙を書いてもテンプレ回答しか帰ってきません。 運営が大事にしているのはたまにしか本丸に帰らず碌に周回もしないライトユーザーとにわかだけでゲームをやり込んでいる層には砂をかけることはあっても手を差し伸べることはありません。 ゲームを純粋に楽しみたい方は別のゲームをされることをお勧めします。 刀剣乱舞自体に興味のある方はゲームをやる必要は特にないので派生作品だけ楽しんだ方が時間と金を無駄にしないで済むと思います。

虚無

新しいキャラ増やすのもいいですが既存のキャラ大切にしたらどうですか?

極打刀のマイナス補正どうにかしてください
折角強くなって帰ってくるのかと思ったら弱くなっていてショックでした
キャラは好きなのに編成に入れる気にもなりません

ゲー無

始めてもうすぐ5年になりますが、ただタップするだけのゲームです。

ストーリーはありません。申し訳程度にキャラ同士の会話があるだけ、何もかもが薄っぺらいです。

このゲームには重ね機能(乱舞レベル)がありますが、その報酬もしょっぱい。本丸内でのボイスが少し増えるだけで、他に何もありません。
だいぶ前に乱舞レベル6が解放されましたが、4つのステータスの数値が1上昇するだけです。

戦闘面に至っては、極短刀が強すぎて他の刀種の出番がありません。特に2スロ打刀は、弱過ぎて育てるだけ時間の無駄です。

イベントもコピペばっかりなのに、メンテナンスは4時間くらいやってます。

ログインボーナスも当然ありません。
日課がログボと仰っていた方がいましたが、あれはミッションですので、ログボとは言いません。

始めて6面クリアまでは楽しいと感じる方はいらっしゃると思いますが、極育成からは本当に地獄です。膨大な経験値を要求されますが、その割に弱いです。

自分は今まで時間をかけて育ててきたので、勿体無いという思いで続けていますが、新規の方にはお勧めできないゲームです。
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星一つの皆様の意見に激しく同意。

5年目Pocketスタートのユーザーです。

低評価レビュー削除乙ってホンソレ。
刀ミュは大好きだけどその分原作が余りにも中身ペラッペラでつまらなさすぎて、周りの誰にも勧められずにいる上オフでとうらぶユーザーに出逢えても温度差で素直に喜べないし語れもしない。
篭手切くんが出た辺りから嫌な予感はしてたけど、ホントにメディアミックスありきになってきた。
ゲームユーザーみんながみんな、コスプレじみた人間劇を受け入れられる訳じゃないんだから、テニミュみたくある程度住み分けは必要なんじゃないの?

虚無ゲーだと正直に書き込んだら

レビュー削除されました。
私も定期的に課金してるロングユーザーの一人です。その上で不満を書いてます。
運営に関わる人はここを読んでるんですか? だとしたらオートスキップとか新戦場が更新についてのニーズも把握してるんですよね。
なぜ改善しないんでしょうか。
他ゲームに比べてあまりに更新が怠慢すぎます。2.5さえ更新したらユーザーがついてくると思ってるかもしれませんが違いますよ。
自分の本丸を強くするのが楽しいからこそ2.5よ楽しめるんです。
新しい刀増やしてもどうせストーリーの更新しないんですよね。ユーザーが欲しいのはもう新キャラじゃなくて、すでに好きになってる刀の新しい情報やストーリーです。
ゲームのコンセプトやキャラは好きなので、ちゃんと運営してくれる会社に代わって欲しい
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もはや原作ではない

2.5次元関連しかやる気ないならもうオンラインもポケットも配信やめろよ
ステやミュに合わせて軽装wだとか復刻イベだとかどっちが原作なんだよ
だからチケ先行対応した時に、ゲームをやってない審神者もいるのにズルイだなんてふざけた事言う奴が出てくるんだわ
オンライン時代からずっと毎日ちゃんとプレイして全振りいるし全極刀剣の練度もほぼカンストまでさせたけど、2.5次元ばかり優遇する原作なんてもう要らねえわ

無課金ゲーにしろって声は嫌い

ゆっくりまったり既に古参審神者となりましたがここまでほぼ微課金で来てます(諭吉さん1枚ちょっと程度です)
ほかのソシャゲと違って課金するところがイベント時の時間短縮か刀剣刀装枠拡張、手入・鍛刀部屋拡張、資材、刀剣破壊防止用お守り程度しかないのでかなりお財布にやさしいと思ってます!
というかもう少し運営さんはユーザーに課金するように持っていってもいいんじゃ…?とか思う程度に課金枠が少なすぎるかと。
(実質ある程度刀剣が揃ってくると必要なのは刀剣所持枠と刀装所持枠拡張くらいしか課金する必要がなくなってくるので…)
おかげで2.5次元だグッズだクラウドファンディング募金だにお金落とすことになりましたが……(後悔はしない)
無課金でしたい!って言うユーザーの気持ちはわかりますが運営していく上でお金が必要なんです。
運営さんも慈善事業でしているわけじゃないので「無課金にしろ」っていう声は「サービス終了しろ」って言っている様なものだと個人的に感じています。見る度に楽しんで刀剣乱舞をしている身としてはもやってします。

あくまで個人的な意見ですが
・無料ゲーは無料で全てのコンテンツを利用しプレイ出来るゲーム
・無課金ゲーは課金せずにそれなりの提供されているコンテンツを利用しプレイする《プレイスタイル》
そう思ってます。

今後長く続くよう運営さん無理の出ないようよろしくお願いします!
微力ながらゲーム内課金や公式グッズや刀保存等のクラウドファンディングに貢献していきたいです!!
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そういうゲームだ

このゲームにアクション性能とかを求めてはいけない。
このゲームは世界観を与えるだけのゲームである。
世界観を与え、そこから自身の妄想力で自身の本丸を育てるゲームなのだ。
そういう楽しみ方をするゲームなのだ。
アクション性能ができ、戦闘アクションなどが出来ればそれはもう刀剣乱舞ではない。
なぜならこのゲームを愛す審神者の脳内では、既にこの刀剣男士はこういう戦い方をする…など設定がすでにあるからだ。
戦うシーンは淡々としつまらないと感じるだろうが、戦うシーンを省略すればもう見せ場がない。さらに刀剣破壊の可能性がある中での省略はいかがなのだろか?
破壊の可能性があるからこそ緊張感がうまれ、刀剣乱舞とは戦うゲームなのだというリアリティが審神者の脳内にうまれる。
公式があまりボイスなどをプラスしないのも審神者の脳内の本丸設定を崩さないためなのだ。
刀剣乱舞はアニメなどがあるが、それが審神者に受け入れられているのは、それがよその本丸だからだと審神者が認識しているからだ。
自分の本丸、刀剣男士だと認識しているゲームが急にボイスを大量追加、設定追加されるともう既に脳内設定があるため自分の本丸、刀剣男士だとは思えなくなるのだ。(実際当たり障りがないボイスが多い)
ようするに、このゲームをしていて
他のゲームのようにもっとボイス、設定が欲しい、審神者と触れ合って欲しい、戦闘系ゲームになって欲しいと思ったらこのゲームは向いていないのだ。(多少は思うが)
このゲームの楽しみ方は、自分の本丸設定を作り、刀の歴史を調べ、刀たちの当たり障りのないように感じるセリフから関連性を探したり深読みして萌えることだ。
審神者と刀剣男士はあくまで主従関係であり乙女ゲームではないし、アクションゲームでもない。
そういうゲームは他にもあるだろう。
軽率にこのゲームはつまらないというのではなくなぜつまらないのか?他にゲームを楽しむ審神者はなぜ楽しんでいるのか?どのように楽しんでいるのか?を考えて欲しい。

ただ初期刀極はひっぱりすぎ。
バグの修正は頑張って欲しい。
ドロップ率は低いと皆いうが、自分は審神者歴一年だが全刀剣男士が揃っている。
このゲームは課金ではなく、運と時間がものをいうゲームである。
ドロップ率は高すぎてもつまらないので少し低いくらいで良いと思う。

刀剣男士がこない? ゴリラになれ
レベルが上がらない?ゴリラになるんだよ
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うーーん

審神者でいたいなら文句言うなって言う人のレビューが1番にきてたけど、審神者でいたいのにゲーム性のなさが苦痛でやめてしまった人多いと思う。
ある程度お金かけて楽をしたいのにお金をかける要素が少ないし、かけたところで楽にもならない。キャラ愛だけで続けるのは正直キツい。キャラはすごく好きだからストーリーとゲーム性が欲しい。

レビュー操作はお手の物

ユーザーを無視し続ける運営と戦う作業ゲー無。

新規の方にはオススメしません

ゲームのバランスが悪く、キャラゲーにも関わらず入手するためのハードルが高い。特に最近はその傾向が強くなっています。
博物館のコラボなどとの兼ね合いなのか、キャラの実装スピードも遅く、実装されても「稀」にしか入手できません。
内容自体もゲーム性に乏しく、某お船の劣化版としか言えない状態です。
画面に張り付いてイベントをこなさなければならないので、はっきり言って時間の無駄です。

楽しいんだけど・・・

索敵、戦闘、戦闘結果の所もう少しテンポよくして欲しいです。
戦闘画面では戦闘スピード2倍のような機能があったらいいかと思います。
ただ画面を見てるだけなので、弛れてしまいます。
折角ハマっているゲームなので、良くしていって貰いたいです☺️✨