ポイ活として破綻してる
簡単に説明すると、歩きで50とか100コイン稼ぐ
コインゲームで増やす
コイン3500→1キャンディ(ハズレなら0キャンディ)
100キャンディ100円相当
まぁ、どうやっても無理ですね笑
コインゲームで増やす
コイン3500→1キャンディ(ハズレなら0キャンディ)
100キャンディ100円相当
まぁ、どうやっても無理ですね笑
CcloudyMachi9
Response from developer
レビューして頂きありがとうございます😹 歩数ミッションのコインは、広告をご覧いただくと10倍(1日最大20,000コイン)になります。 アプリは広告の収益で賞品をまかなっているため、広告を見ていただいた分だけ多くお渡しする仕組みです。 コツコツ貯めるだけでなく、Raffle の「当たるかも」というドキドキも楽しめるアプリに挑戦したいと思い開発しました。 いただいたご意見を参考に、バランスは今後も見直してまいります。 ありがとうございます🐈
ゲーム以外は⭐︎4
ゲームにはユーザーの操作や注意力では回避できずにミスとなってしまう、完全に運営側の匙加減という要素が有り、ゲームとして楽しむのは難しいと感じました。
回答では「システムによるもの」との事ですが、問題はそこではありません。
例えば道を歩いていて、何らかの変化が生じてそこを踏むと落ちる、これはゲームです。
なんの変化もなく、突然落とされる、これは単なる事故であって、ゲームとして楽しむことはできません。
結論として、このアプリではゲームは無視して抽選にのみ注力する、それが正解でしょう。
回答では「システムによるもの」との事ですが、問題はそこではありません。
例えば道を歩いていて、何らかの変化が生じてそこを踏むと落ちる、これはゲームです。
なんの変化もなく、突然落とされる、これは単なる事故であって、ゲームとして楽しむことはできません。
結論として、このアプリではゲームは無視して抽選にのみ注力する、それが正解でしょう。
ククォークツォーク
Response from developer
レビューをして頂き、ありがとうございます🙇♀️ ゲームは「Provably Fair」という仕組みで結果を決めており、私たち運営が結果を調整することはできない仕組みとなっております。 結果は、事前にハッシュを公開したサーバーシードと、ユーザーさんが変更できるクライアントシードから計算されます。シードを変更するとWebサイトの確認ページで結果が正しかったかを確かめられます。 詳しくは「設定 › 確率の公平性」をご覧ください。 また、ゲームについては今後の参考とさせていただきます。ありがとうございます😹
ゲーセンのメダルゲームみたいに考えれば。あり?
基本無料で歩けば歩くほどミニゲームが遊べるって考えるととてもいいアプリ!
ただ、歩いてポイ活!を前提とするとどうなんだ?って感じです。
検証不足ですが、3日一万歩歩いて
獲得ししたキャンディ?は3つです。
お前がミニゲーム下手っぴだからと言われたら何も言えませんが…。
今はミニゲームが楽しいからいいけど、
新作追加とかイベント的なのが無いと飽きてしまう.
ただ、歩いてポイ活!を前提とするとどうなんだ?って感じです。
検証不足ですが、3日一万歩歩いて
獲得ししたキャンディ?は3つです。
お前がミニゲーム下手っぴだからと言われたら何も言えませんが…。
今はミニゲームが楽しいからいいけど、
新作追加とかイベント的なのが無いと飽きてしまう.
ボボッキーd




