アプリである意味をあまり感じない
残高やポイント、利用明細を確認する分には手軽で良いが、いざチャージするとなるとブラウザに飛ばされる挙動はアプリと銘打っていてどうなのかと感じる。
チャージもアプリ内で完結出来たり、ApplePay等に対応してくると便利になると思う。
チャージもアプリ内で完結出来たり、ApplePay等に対応してくると便利になると思う。
SSigle*
チャージのたびにクレカ情報入力しなきゃいけない
めんどすぎ
[[ジュニア]
改善点はあるけど今後に期待
(2026年5月現在)
10数年ぶりにゲーセンに通うようになって、当時出たばかりのパセリがスマホアプリになって、カードレスプレイできるようになっていて、感動した。
(良い点)
・動作が重くない。重要。
・カードを持ち歩く必要がない。お金も取り出さなくていい。
→両替の手間とコストを考えると、それがないのは大きい。
自分の場合、紛失したはずの10数年前のカードが奇跡的にKOMAMI IDと紐づいたままだったので、原本所在不明のままe-passのデータを使い続けている。助かった。
(気になる点)
・主機能ひとつごとにブラウザが立ち上がってPASELIのチャージサイトに遷移する。
→手間と時間がかかるので、アプリ内で完結できたら良いな。お願い。
・上記と関連して、クレジットカードをスマホ認証で決済できない(Apple Pay的な)。
→チャージサイトでの決済がかなり億劫。
ゲーセンでのチャージ機で現金投入してチャージする方が今はまだ楽かも?
・多分対応しているゲームの有無で、このアプリの取得の優先度は変わると思われる。
→自分は麻雀ファイトガールだから必要だったということが大きい。
ゲームの特性としてPASELI支払いの場合、100円以下で割引継続プレイできるため、PASELIである必要があった。詳しくは調べて。
(まとめ)
カードレスに対応していないゲームによって本アプリは必要ないかもしれないし、チャージ自体もゲーセンの現金チャージ機とe-passカードで完結するので、そういう意味でも優先度は変わりやすいと思う。クレジットカードを持っていない高校生とかにも縁遠いと思う。
使い勝手も完璧とは言えないが今後に期待。アプリ内でチャージが完結したら⭐︎5。期待してます。
10数年ぶりにゲーセンに通うようになって、当時出たばかりのパセリがスマホアプリになって、カードレスプレイできるようになっていて、感動した。
(良い点)
・動作が重くない。重要。
・カードを持ち歩く必要がない。お金も取り出さなくていい。
→両替の手間とコストを考えると、それがないのは大きい。
自分の場合、紛失したはずの10数年前のカードが奇跡的にKOMAMI IDと紐づいたままだったので、原本所在不明のままe-passのデータを使い続けている。助かった。
(気になる点)
・主機能ひとつごとにブラウザが立ち上がってPASELIのチャージサイトに遷移する。
→手間と時間がかかるので、アプリ内で完結できたら良いな。お願い。
・上記と関連して、クレジットカードをスマホ認証で決済できない(Apple Pay的な)。
→チャージサイトでの決済がかなり億劫。
ゲーセンでのチャージ機で現金投入してチャージする方が今はまだ楽かも?
・多分対応しているゲームの有無で、このアプリの取得の優先度は変わると思われる。
→自分は麻雀ファイトガールだから必要だったということが大きい。
ゲームの特性としてPASELI支払いの場合、100円以下で割引継続プレイできるため、PASELIである必要があった。詳しくは調べて。
(まとめ)
カードレスに対応していないゲームによって本アプリは必要ないかもしれないし、チャージ自体もゲーセンの現金チャージ機とe-passカードで完結するので、そういう意味でも優先度は変わりやすいと思う。クレジットカードを持っていない高校生とかにも縁遠いと思う。
使い勝手も完璧とは言えないが今後に期待。アプリ内でチャージが完結したら⭐︎5。期待してます。
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有有象無象の正社員
チャージできない
このアプリでチャージできず、PCではチャージすることができました。このアプリは有用ではないです。
Aae26
よく使ってる人間のレビュー
2026/3/5時点の情報です
【良い点】
・UIが見やすく、私の端末ではアプリが落ちた記憶がないのでそこにストレスを感じることはない
・TOP画面にチャージ残高とポイント残高が表示される
→eアミュアプリだとTOP画面からPASELIのタブに飛ぶ必要がある
・QR読み取りのおかげで財布を出さずに済む
→私は麻雀ファイトガールをよくプレイしているのでこの恩恵を受けています。
【不便、気になる点】
・TOP画面の目につくところに購買部がない
→残高表示の下の ポイント交換/利用履歴/チャージ/e-amusement pass の並びに購買部があるとゲームアイテムが買いやすいと思いました。
・QR読み取りの使えるゲームが少ない/わかりにくい
→少しずつプレイできるゲームは増えており(最近では弐寺)、お知らせでも告知はしてくれてはいるので今後に期待しております。
・筐体のQRを読み取ったときのレスポンスが遅め
→麻雀ファイトガールの場合、スマホで筐体に表示されているQRを読み込む→スマホに「読み取り完了」の旨が表示される→筐体側ではアナウンスの「e-amusement passを〜お持ちでない方はゲスト〜」が流れたままであり、そのアナウンスが終わり次第先に進める(アナウンス中に画面をタッチしても省略することができない)……という流れです。
他のゲームではどうなってるか見たことがないので分かりませんが、このアナウンスをタッチで省略できるようになったらとても便利だと思いました。
【総評】
QR読み取り対応ゲームをプレイしている方は、ものは試しで入れてみるのがいいかもしれません。
音ゲー系は対応機種が少ないですが、最近弐寺が追加されたことを考えるとまだまだ増えていくと思います。
【良い点】
・UIが見やすく、私の端末ではアプリが落ちた記憶がないのでそこにストレスを感じることはない
・TOP画面にチャージ残高とポイント残高が表示される
→eアミュアプリだとTOP画面からPASELIのタブに飛ぶ必要がある
・QR読み取りのおかげで財布を出さずに済む
→私は麻雀ファイトガールをよくプレイしているのでこの恩恵を受けています。
【不便、気になる点】
・TOP画面の目につくところに購買部がない
→残高表示の下の ポイント交換/利用履歴/チャージ/e-amusement pass の並びに購買部があるとゲームアイテムが買いやすいと思いました。
・QR読み取りの使えるゲームが少ない/わかりにくい
→少しずつプレイできるゲームは増えており(最近では弐寺)、お知らせでも告知はしてくれてはいるので今後に期待しております。
・筐体のQRを読み取ったときのレスポンスが遅め
→麻雀ファイトガールの場合、スマホで筐体に表示されているQRを読み込む→スマホに「読み取り完了」の旨が表示される→筐体側ではアナウンスの「e-amusement passを〜お持ちでない方はゲスト〜」が流れたままであり、そのアナウンスが終わり次第先に進める(アナウンス中に画面をタッチしても省略することができない)……という流れです。
他のゲームではどうなってるか見たことがないので分かりませんが、このアナウンスをタッチで省略できるようになったらとても便利だと思いました。
【総評】
QR読み取り対応ゲームをプレイしている方は、ものは試しで入れてみるのがいいかもしれません。
音ゲー系は対応機種が少ないですが、最近弐寺が追加されたことを考えるとまだまだ増えていくと思います。
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ままともなレビューを心掛ける人








