バランスもあったもんじゃない
びっくりするくらいバランスが悪い。
初手狐が出ないとほぼ詰み。攻撃まで遅いのと強さのバランスの悪さ。強くするためのコインの少なさ。
レベル上げに必要な素材が20しか落ちない。
こんなにバランス悪いのは課金しない限りは進めないから。
とはいえ課金したところで強くならない。相当な金額を使わないと無理です。
ポイ活以外なら、エリア1でひたらすら毎日周回して強くするのがいいです。途方もない時間がかかるけどね。
とにかくバランスが悪いから無課金ですらそんな楽しめないんじゃないかな。
我慢強くできる人限定
初手狐が出ないとほぼ詰み。攻撃まで遅いのと強さのバランスの悪さ。強くするためのコインの少なさ。
レベル上げに必要な素材が20しか落ちない。
こんなにバランス悪いのは課金しない限りは進めないから。
とはいえ課金したところで強くならない。相当な金額を使わないと無理です。
ポイ活以外なら、エリア1でひたらすら毎日周回して強くするのがいいです。途方もない時間がかかるけどね。
とにかくバランスが悪いから無課金ですらそんな楽しめないんじゃないかな。
我慢強くできる人限定
やる価値なし
ポイ活で入れたけど、なかなか酷い。
自陣AIが無能すぎる、頼むから手前の敵から狙ってくれ。翻訳も不完全。
装備品の付け外しがとんでもなく面倒くさい。一括装備、一括外し機能つけるべき。
九尾狐以外いらない、というか九尾狐を初手で引けないと詰み。
九尾狐を初手で引けない➞撤退➞体力吸い取られる、の繰り返し。
課金で固定できるというような話もあるけど、この不完全詐欺ゲーに課金する気は起こらない。
キャラの見た目や世界観をよくすれば大丈夫精神で作って失敗してるいい見本。
タワーディフェンスなら他にもっと面白くてポイ活向きのがあるので、手出ししないが吉。
自陣AIが無能すぎる、頼むから手前の敵から狙ってくれ。翻訳も不完全。
装備品の付け外しがとんでもなく面倒くさい。一括装備、一括外し機能つけるべき。
九尾狐以外いらない、というか九尾狐を初手で引けないと詰み。
九尾狐を初手で引けない➞撤退➞体力吸い取られる、の繰り返し。
課金で固定できるというような話もあるけど、この不完全詐欺ゲーに課金する気は起こらない。
キャラの見た目や世界観をよくすれば大丈夫精神で作って失敗してるいい見本。
タワーディフェンスなら他にもっと面白くてポイ活向きのがあるので、手出ししないが吉。
頼むから一番近い敵を倒してくれ
他のレビューにあるように狐さいつよ ただ目の前の敵に攻撃せずに最初に当てた敵を優先して攻撃する為ノーダメクリアをしたいのに序盤で不可能になることが多い 必要な強化アイテムも確率だし 序盤で退出しても報酬が多いのでそこは良い
シンプルにつまらん
初期の3キャラの格差が激しく弱い2キャラの存在意義が分からない
覚醒?したら固定できるらしいが覚醒の説明もない
つまらん時間の無駄
覚醒?したら固定できるらしいが覚醒の説明もない
つまらん時間の無駄
育てるのは九尾狐だけで良い
九尾狐以外は攻撃クールタイムが長く、序盤・中盤に敵の物量に押し負ける。
基本的には九尾狐をメインアタッカーにして、2体目からは減速・麻痺・凍結などのデバフ役の編成になる。
ステージを進めるとキャラが増えてキャラをレベルアップするカケラの抽選先が増えてしまうので、出来るだけステージを進めずに九尾狐のカケラを集める事をオススメします。
基本的には九尾狐をメインアタッカーにして、2体目からは減速・麻痺・凍結などのデバフ役の編成になる。
ステージを進めるとキャラが増えてキャラをレベルアップするカケラの抽選先が増えてしまうので、出来るだけステージを進めずに九尾狐のカケラを集める事をオススメします。






