With Ads
Rating summary
About
O concreto cura em três dias. Depois disso, nada mais cresce ali.
Você não é o garoto de patins. Você é quem segura as comportas abertas — os dois flippers de aço que lacram cada lote. Sálvio corre lá dentro. Manter ele em jogo é o seu trabalho.
COMO SE JOGA
O lançamento é mirado, não sorteado: uma flecha varre um arco de 120° sobre a bola parada e o seu toque escolhe o ângulo. Depois disso é flipper. Rebata nos pneus, derrube os cones, deslize nos trilhos, suba as rampas e volte pelo half pipe.
CADA SALA PEDE UMA COISA
Uma sala quer os cones no chão. A seguinte quer a pista pintada. Outra quer que você ande em cada trilho que ela tem. A porta do fim só abre quando o pedido é cumprido — e aí o garoto sai patinando por ela sozinho, direto para a sala seguinte.
A ROTA É QUE PAGA
Nada é pago na hora. Cada acerto entra num pote e sobe o multiplicador, e uma janela de 2,5 segundos fica correndo. Pare, e a janela fecha e o pote é sacado de uma vez. Seis pneus na mesma janela valem seis vezes mais do que seis pneus separados: quem escolhe a rota ganha, não quem acerta solto.
LIDO EM UM SEGUNDO
Traço de quadrinho, não vitrine 3D: contorno de tinta em cada peça, retícula meio-tom na sombra e sol branco de manhã sobre o concreto. A quadra é vista de cima inteira, sem câmera correndo atrás da bola — o que se move na tela é o garoto, e você lê a mesa toda de uma vez.
O QUE TEM DENTRO
- Salas encadeadas, cada uma com a sua condição de vitória
- Lançamento mirado — o ângulo é escolha sua, não sorteio
- Combo multiplicativo: o pote sobe, a janela corre, o placar é sacado de uma vez
- Trilhos para deslizar, rampas para saltar, half pipes para subir e cones para derrubar
- Três vidas por sala. Perder as três reinicia a sala, nunca a sua conquista
- Seletor de fases: volte para qualquer sala que você já limpou
- Retrato, uma mão, um toque
- Trilha e efeitos com controle separado, e um teto de quadros ajustável
Show more
What's New in Pinblades
1.0.4
October 21, 2026





