Liked the idea, but it’s too unpolished.
Has way too many unsolvable puzzles without guessing, missing basically any quality of life controls for the puzzles, and the island customization feels unfinished.
버그인가요?
28일까지 보상 잘 받다가 29일부터 보상이 안받아지네요.. 어떻게 하면 해결 가능할까요?
Unsolvable
Many of the puzzles are unsolvable. You have to guess or use a hint too often.
Frustrating Design
I really want to like this game, and I played all the way through. But the design of the game makes it very difficult and frustrating to enjoy. It punishes you for using the quality of life issues usually found in Picross games. For example, if you drag your finger slightly too far to one side, it is very easy to fill in the wrong box and lose a life. To refill your lives, you either have to pay, watch an ad, or spend the currency you need to design your island, which is the whole distinguishing part of the game. I understand needing to make money on the game, but the way they do it makes the game significantly less fun
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GREAT GAME
Wish there was more levels
섬꾸 수정기능 요청
섬꾸하다가 땅을잘못깔았는데 수정이 안되니 답답하네요 너무신경쓰여서 진행할수가 없어요
다 좋은데 발열이ㅠㅠ
너무 재미있아요 섬을 꾸민다는 시스템도 재미있구용 ㅎㅎ 다만 몇가지 개선안이 있어요!
1. 20x20 퍼즐 풀 때 5칸마다 줄 표시를 해주면 좋을 것 같아요! 줄이 헷갈리더라고요..🥲
2. 화살표로 커서를 움직이면서 표시하는 기능이 있으면 좋겠어요! 작은 폰으로 하려니 잘못 눌리기도 하고 불편하더라고요!
그리고 이 게임만 하면 유난히 발열이 심해지던데 뭔가 이유가 있는걸까요..ㅠ 아이폰13미니입니당
1. 20x20 퍼즐 풀 때 5칸마다 줄 표시를 해주면 좋을 것 같아요! 줄이 헷갈리더라고요..🥲
2. 화살표로 커서를 움직이면서 표시하는 기능이 있으면 좋겠어요! 작은 폰으로 하려니 잘못 눌리기도 하고 불편하더라고요!
그리고 이 게임만 하면 유난히 발열이 심해지던데 뭔가 이유가 있는걸까요..ㅠ 아이폰13미니입니당
게임은 재밌는데
게임자체는 재밌고
돌 모아서 섬 꾸미는 것도 나름 재밌는데
다른 앱엔 있는 5칸마다 표시선이 없어서 난이도 올라갈수록 눈 빠질 것 같음
번외로 1번만 틀려도 별3개 안되는거 킹받
돌 모아서 섬 꾸미는 것도 나름 재밌는데
다른 앱엔 있는 5칸마다 표시선이 없어서 난이도 올라갈수록 눈 빠질 것 같음
번외로 1번만 틀려도 별3개 안되는거 킹받
유일한취미…
너무너무 재밌어요 ㅠㅠ 벌써 다 깨버려서 다음 게임이 있었음 해요 🥺🥺 저의 유일한 취미가 벌써 끝나버려서 슬퍼요…시간 나실 때 후속작 만들어 주시면 너무너무 감사할 것 같아요 🥺🤍 행복하세요!!!
Really cute game
This game is very cute, having a pretty unique layout than other nonogram games I've played. I'm not particularly fond of the heart system and it's a bit slow going but it has lots of potential!
너무 귀여운데
귀여워서 계속 하고싶은데 ꒼ 표시가 저절로 되어지고(약간 힌트 느낌) 한번 틀리면 하트가 날아가니 좀 스트레스 받아요 게임 차근차근 풀어나갈 수 있으몀 더 좋을 거 같아요..!
개선요청사항
정석적인 네모로직은 오랜만이라 너무 재밌게 했습니다. 다만 플레이 하다보니 개선했으면 하는 부분이 있어 리뷰 적습니다.
1. 운빨요소가 있는데 비해 틀렸을때의 패널티가 너무 큽니다. 해당 부분 운빨요소를 줄인 픽셀아트를 쓰시거나, 이미 채운 숫자는 회색으로 지우거나(이거는 정석적인 네모로직은 안그러니까 비추합니다), 별이 깎이는 마지노선을 만들던가 하면 좋을것같습니다.(세번 틀려야 별 한개 깎이는 식으로)
2. 배경화면이 그대로이니 내가 지금 들고있는게 O인지 X인지 잘 모를때가 있습니다. 보통 사람 손의 엄지부분이 그 부분을 가리는 모양으로 폰을 쓰기도 하고, 빠르게 바꾸기 위해 거기에 손을 얹어두기도 하는데 그러면 손 치웠다가 확인하고 바꾸고를 반복해야 합니다. 해당 부분을 크게 해서 엄지가 가리지 않게 하시던가, 배경을 직관적으로 해주셨으면 좋겠습니다. 혹은 돌하르방이 표시해주는 방식도 괜찮을것같아요.
3. 내 섬을 꾸밀때도 마찬가지로 엄지에 가려져서 내가 어디다 뒀는지 확인했다가 다시 얹어놓고 어디 뒀는지 확인하고… 계속 반복해서 플레이경험이 불편해집니다.
4. 중간중간 “%의 사람들이 풀었습니다!” 같은 멘트가 나오는데, 네모로직에는 경쟁요소가 없어도 즐겁습니다. 아직 이건 구현이 안된것같은데, 안하셔도 될것같습니다. 네모로직에 경쟁요소 넣은 게임은 처음봐요.
5. 저만 그런건지 모르겠는데 스테이지 하나 끝내면 나오는 귤 몇개 얻었는지 멘트에서 숫자 표시가 안됩니다.
6. 일자로 그었을때 그 줄만 색칠이 되게 되었으면 좋겠습니다.
1. 운빨요소가 있는데 비해 틀렸을때의 패널티가 너무 큽니다. 해당 부분 운빨요소를 줄인 픽셀아트를 쓰시거나, 이미 채운 숫자는 회색으로 지우거나(이거는 정석적인 네모로직은 안그러니까 비추합니다), 별이 깎이는 마지노선을 만들던가 하면 좋을것같습니다.(세번 틀려야 별 한개 깎이는 식으로)
2. 배경화면이 그대로이니 내가 지금 들고있는게 O인지 X인지 잘 모를때가 있습니다. 보통 사람 손의 엄지부분이 그 부분을 가리는 모양으로 폰을 쓰기도 하고, 빠르게 바꾸기 위해 거기에 손을 얹어두기도 하는데 그러면 손 치웠다가 확인하고 바꾸고를 반복해야 합니다. 해당 부분을 크게 해서 엄지가 가리지 않게 하시던가, 배경을 직관적으로 해주셨으면 좋겠습니다. 혹은 돌하르방이 표시해주는 방식도 괜찮을것같아요.
3. 내 섬을 꾸밀때도 마찬가지로 엄지에 가려져서 내가 어디다 뒀는지 확인했다가 다시 얹어놓고 어디 뒀는지 확인하고… 계속 반복해서 플레이경험이 불편해집니다.
4. 중간중간 “%의 사람들이 풀었습니다!” 같은 멘트가 나오는데, 네모로직에는 경쟁요소가 없어도 즐겁습니다. 아직 이건 구현이 안된것같은데, 안하셔도 될것같습니다. 네모로직에 경쟁요소 넣은 게임은 처음봐요.
5. 저만 그런건지 모르겠는데 스테이지 하나 끝내면 나오는 귤 몇개 얻었는지 멘트에서 숫자 표시가 안됩니다.
6. 일자로 그었을때 그 줄만 색칠이 되게 되었으면 좋겠습니다.
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짜증남
아니 갑자기 왜 광고 30초에서 60초로 늘어난거죠? 짜증나네요 하지마세요 여러분 광고가지고 갑질하는 개발자에요. 적당히를 아셔야죠 개.발.자.님
2 biggest problems
Great time killer, but this game has 2 major issues.
First, half of the puzzles require you to guess or use a hint because some pixels have multiple possibilities. Stage 433 is entirely like this. I only have 4 hints max and I keep having to reset because every individual pixel has a 1 in 10 chance its correct.
Second, your daily reward breaks after day 28. The calendar resets starting on day 29. I already collected day 28 reward hence the reset. However, it won’t let me continue because it thinks day 29 is locked.
If you ever make more puzzles like these, I suggest you make it hard, but not with multiple possibilities at the end.
First, half of the puzzles require you to guess or use a hint because some pixels have multiple possibilities. Stage 433 is entirely like this. I only have 4 hints max and I keep having to reset because every individual pixel has a 1 in 10 chance its correct.
Second, your daily reward breaks after day 28. The calendar resets starting on day 29. I already collected day 28 reward hence the reset. However, it won’t let me continue because it thinks day 29 is locked.
If you ever make more puzzles like these, I suggest you make it hard, but not with multiple possibilities at the end.
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아쉽
계산으로만 풀수없는 찍어야되는 경우가 넘 많아요ㅜㅜ
한가지 아쉬운점이
퍼즐 맞추다보면 자꾸 찍어야 할때가 많은데 이걸 좀 방지할수 있는게 한줄에 숫자가 1 1 1 이렇게 여러개인경우 모든 숫자가 맞춰져야만 숫자색이 연해지잖아요 퍼즐 맞출때 어느 하나만 맞춰져도 해당 숫자가 연해지게 해주셔야 찍는 상황이 덜해져요 ㅠㅠ 이부분은 보완해주셨으면 좋겠네요
로직게임 좋아하는 사람입니다.
게임 리뷰 처음 써보는데 정말 아깝고 아쉬워서 씁니다 ㅣㅠ
그래픽이나 디자인, 섬 꾸미기 등 이 부분은 정말 귀엽고 흠잡을데 없다고 생각합니다.
그런데 게임의 중심인 로직게임이 개인적으로 너무 아쉽습니다.
먼저 첫번째로 5칸마다 굵은선으로 표시되어 있지 않아 뒤로 갈 수록 숫자를 하나하나 세기 힘듭니다.
두번째는 조이패드 없이 손가락으로 채우는 시스템 입니다. 현재 저는 올스테이지 별3개 목표고 게임하고 있는 유저입니다. 손가락으로 하는 게임 특성상 의도치 않은 곳이 눌릴때가 있는데 그럴 땐 정말 스트레스 입니다. 제가 틀리려고 한게 아닌데 별이 깎일 땐 정말 마음이 아픕니다…
마지막은 로직게임은 논리적으로 풀 수 있어야합니다. 하지만 이 게임은 찍어 맞혀야 하는게 반은 되는 것 같습니다. 아니면 그림을 보고 유추하며 풀 수 있게라도 해야하는데 이 게임은 그렇지 않습니다. 곶자왈의 가시덤불같은 경우가 그 예입니다.
물론 전 게임개발자도 아닌 소소하게 게임하는 유저이지만… 위 사항을 앞으로 개선해주신다면 더 재밌는 플레이 할 수 있을 것 같습니다. 게임 잘하고 있습니다 만들어주셔서 감사합니다!
그래픽이나 디자인, 섬 꾸미기 등 이 부분은 정말 귀엽고 흠잡을데 없다고 생각합니다.
그런데 게임의 중심인 로직게임이 개인적으로 너무 아쉽습니다.
먼저 첫번째로 5칸마다 굵은선으로 표시되어 있지 않아 뒤로 갈 수록 숫자를 하나하나 세기 힘듭니다.
두번째는 조이패드 없이 손가락으로 채우는 시스템 입니다. 현재 저는 올스테이지 별3개 목표고 게임하고 있는 유저입니다. 손가락으로 하는 게임 특성상 의도치 않은 곳이 눌릴때가 있는데 그럴 땐 정말 스트레스 입니다. 제가 틀리려고 한게 아닌데 별이 깎일 땐 정말 마음이 아픕니다…
마지막은 로직게임은 논리적으로 풀 수 있어야합니다. 하지만 이 게임은 찍어 맞혀야 하는게 반은 되는 것 같습니다. 아니면 그림을 보고 유추하며 풀 수 있게라도 해야하는데 이 게임은 그렇지 않습니다. 곶자왈의 가시덤불같은 경우가 그 예입니다.
물론 전 게임개발자도 아닌 소소하게 게임하는 유저이지만… 위 사항을 앞으로 개선해주신다면 더 재밌는 플레이 할 수 있을 것 같습니다. 게임 잘하고 있습니다 만들어주셔서 감사합니다!
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별 하나도 아까운 최악의 게임
같은 종류의 다른 게임은 목숨도 10개씩 있고, 보기도 편한데 이건 목숨 3개에 네모칸이 너무 작아서 터치도 어렵고 눈도 아픔.. 겨우 20x20까지 했더니 20칸중에 1칸? 이건 뭐 어쩌라는건지 모르겠음;;;;
Response from developer
먼저 불편을 드려 죄송하고 ㅠㅠ 소중한 피드백 감사합니다! 말씀해주신 버그 하나하나 빠르게 수정될 수 있도록 하겠습니다. 감사합니다
얍~
1 테마 변경이 가능했으면 합니다 퍼즐 푸는 창 색감 등을 변경할 수 있게요
2 일자로 쭉 그었을 때 직선으로만 채워질 수 있었으면 합니다
3 뭔가… 경우의 수가 둘 이상이라 찍어야 하는 경우가 종종 생기네요 저만 그런가요? ㅠㅠ
하지만 넘 귀여워요
2 일자로 쭉 그었을 때 직선으로만 채워질 수 있었으면 합니다
3 뭔가… 경우의 수가 둘 이상이라 찍어야 하는 경우가 종종 생기네요 저만 그런가요? ㅠㅠ
하지만 넘 귀여워요
재밌아요
넘 재밌어요 ㄱㅡㄴ데 퍼즐풀때 배경음악 반복 재생 되면 더 좋을 것 같아요
