ポーカーチェイス‐Poker Chase‐テキサスホールデム User Reviews

Customer Experience

Positive experience22.7% of reviews
Neutral4.5% of reviews
Negative experience72.7% of reviews

~ Based on 22 written reviews from the US App Store.

Is ポーカーチェイス‐Poker Chase‐テキサスホールデム Safe?

ポーカーチェイス‐Poker Chase‐テキサスホールデム appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for ポーカーチェイス‐Poker Chase‐テキサスホールデム is 92/100.

This assessment is based on 55,802 user ratings, with an App Store average of 4.6/5.

Safety Analysis

93.3% of ratings point to a safe experience
0.0% of ratings suggest some concerns
6.7% of ratings point to a risky experience

~ Based on 45 App Store ratings for ポーカーチェイス‐Poker Chase‐テキサスホールデム.

Is ポーカーチェイス‐Poker Chase‐テキサスホールデム Legit?

ポーカーチェイス‐Poker Chase‐テキサスホールデム appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for ポーカーチェイス‐Poker Chase‐テキサスホールデム is 78/100.

Based on 78 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

明らかなハンド操作

一人のプレイヤーがツーペア、フラッシュ、ストレートを連発し他プレイヤー全てをバストさせて行った。
ベットにコールしたプレイヤーも責任はあるが、明らかにハンドが偏っている。

Better than you think

All the other poker apps are riddled with ads. This lets you get straight to the game and battle it out.

遠隔操作

強い役ができる時と役が全くできない周期がある。勝てない周期に戦ってもイライラするだけ

確率操作ゲー

完全確率ではない。確実におかしいゲーム

酷すぎ

ランク戦?やりましたが、1人のプレイヤーにプレミアハンド毎回配られていた。

いくらなんでも酷すぎでしょう。

改善されたかな?
と思って久しぶりにプレイしても全く変わらない。

ユーチューバがよくプレイ実況してますが、
あんな風にハンドが配られる事はない。
新規参加者を増やして、自分たちが良い思いをするために宣伝してるだけですよ。

スターズやggpokerのプレイマネーの方が全然いいです。

○ミーのポーカーアプリも酷いがまだマシ。

ゴミ

ブラックジャックは確率操作されてるのでやる価値ないです。本命じゃないからってユーザーから吸おうとしてる。

ポーカーではない何か

1万戦分の統計を取りましたが、リバーで逆転する展開が余りにも多すぎました。明らかにやってます。

また6人の中から1人だけ接待モードが付き、都合よく勝てるリバーが毎度来ます。かなり露骨なので同じように違和感を感じられた方も多いと思います。

接待モードのプレイヤーにはスリーカードでも普通に負けるので勝負を挑まず他プレイヤーの自滅を待って4位を狙うのが勝つ為の鉄則

ひたすら降りて4位狙いするのが面白いと感じられる方におすすめのゲームです

ポーカー弱くなるよこれ

これやってたらポーカー弱くなると思う。 ありえないカードがバンバン配られて、運勝ちしまくる。実際にオンラインカジノでお金かけたらカモられると思うので、気をつけて。ポーカーみたいなゲームとして遊んだ方がいいですよ。

少なくともポーカーではない。

AAとかQ Qのような実際には低確率でしか配られない手札がよくきます。そのせいで結局初期手札が強い人が脳筋プレイで勝つだけ。
6人対戦では序盤にオールインする人が何人もいるせいで最終的にはコイン4万弱VS1万の1対1になり圧倒的な資本の差で叩き潰されることが大半です。 
つまらなさすぎる。
駆け引きの要素は確かにありますが、手札の調整がぶっ壊れてるので、意味ないです。結局手札、運要素強すぎ...

改善点として手札の配分を調整するべき。何回も連続で勝ってる人には手札に、揃いやA,Kなどの高数字のカードは入れないようにした方が良い。
無駄にストレスたまるのでオススメできません。 
運ゲーなら時間かからない大富豪の方がずっとマシ。
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10/10 amazing game

This game is amazing and if fun all around

ポーカーの作り込みが悪い

多少課金してそこそこ続けていましたが、卒業記念に書き込みます

トーナメント形式のランク戦、リングゲーム、共にアンティがないことで、戦略性が損なわれています
基本的に、どちらの場合も、極端に参加するハンドレンジをタイトにするのが正解となってしまいます
ランク戦でいっさいオープンせずに他の人が飛ぶのを待って、プレイヤーランクを上げる人もいます
ポーカーを数多くプレイしたいニーズのある人にはかなりストレスです

周りのスキルが低いはじめのうちは、参加するハンドレンジを少しルーズにして、プリフロップ以降のスキルスプレッドで勝つことが可能です
ただし、最終的に周りのレベルが落ち着くと、やはりスーパータイトが正解になります

カードの配られ方に関して、初期ハンドやボードに多少違和感があります
完全ランダムというよりは、あらかじめ役や勝者がある程度決まっているような気がします
連続して同じスタートハンドが配られたり、リバーで落ちるカードがお互いのインプルーブカードに寄ったり、する確率が有意に高い気がします

統計をとって検証したわけではなく、あくまでも個人の感想です
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ポーカーとして成立していない

数学上の確率とゲーム内での確率が乖離しすぎています。勝率50%以上のオールイン勝負(80%や90%を含む)に20連敗しました。
これは9/10,000,000の確率です。
(上記は50%20連敗で計算したので実際はもっと酷い確率)
こんなことありえますか?
実際プレイしている人は同じ経験をお持ちかと思います。

「確率的に弱い方が勝つ」
これはこのゲームにおいて揺るぎない事実です。おそらくドラマチックな演出をしたい一心なのでしょうが、ちゃんと勝率計算して勝負を挑んだプレイヤーはたまったものではありません。

まともなポーカープレイヤーは軒並みこのゲームから撤退しています。
なぜ確率通りのゲームを作らないのですか?
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展開がパターン化されてるように感じるくらい挙動が不自然

・ポケットペアを複数人が持っている(例:AAvs88) ・同じハンドを持っている(例:A6vsA6) ・ストレートvsスリーカード、ストレートvsフラッシュ、フルハウスvsストレートフラッシュなど、勝負させるために同時に強いハンドを頻度も含め成立させすぎ ・プレミアハンドを1マッチ中に2回引くと1回は必ず負け(AAでも2回勝つケースがほぼない) ・100歩譲ってフラッシュなら許すが、リバーでのワンペア、ツーペア逆転が多すぎ。演出で勝率をパーセンテージで表示しているが、約1/13をここまでポンポン引かれると勝っても負けても疑う ・誰かがポケットペアの場合、ボードにはワンペアがあるパターンが多い (例: A10 K383J 77 ) 書き出すとキリがない。 これらが1マッチで必ず、絶対に必ず必ず起こる じゃあお前文句ばっか書いてゲーム作れんのかよとか言わないで(泣) 以上 ダイヤモンドランクのシスター・レイン推しより
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確率を統計しましたが、変です。

リバーでの逆転パターンがとても目立ったので、個人的に統計を取ってみました。
リバーでの逆転数は1000回やって
48.35915%でした。
オープンエンドフラッシュドローでも30%ですので運営側の意図が見える数字です。
推察ですが、射幸心を煽って課金させようという目論見が感じられます。
早速アンインストールしてポーカースターズ に戻ります。

ユーザーを増やす気があるのか?

はっきり言ってルール説明からして初心者を受け入れる気ゼロです。
教則ビデオ的なものがありますが普通に動画なのプレイヤーの理解度に関係無くドンドン話が進んでいく。
ゲーム開始後もアシスト機能が全く無いので押せるボタンを押して訳の分からないままゲームが進んであっという間に負けて終了。
特に新規登録者へのポイントやガチャの引き換え券的なものも無く課金でしか獲得出来ない。

単純にゲームを遊ぶだけなら文句はありませんが、キャラが好きとか育成してゲームを進めるための要素が課金全振りなので、無料でプレーするのを前提で始めるとガッカリ感が半端ありません。
正直、速攻削除しようかと思っています。
リリース直後とはいえ、同様なゲームアプリの動向を無視して独自の集金路線に走るのは結構ですが、プレイヤーの目が肥えている事を運営が理解できているのか非常に疑問です。

最低でも
ゲームルールをアシストする機能の実装。
は最優先課題ではないでしょうか。
どの程度の間隔でアプデし新機能を実装出来るか。
新規プレイヤーを取り込む囲い込むための施策がとれるかが、このアプリとサービスが継続できるかの鍵ではないでしょうか。
現段階では、この評価でも甘いと言わざるを得ません。
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運ゲー

にじさんじとコラボするということで始めました。
しかし、ただの運ゲーしかも体感で他の人がオールインすると勝つのに自分がオールインでかけると負けるという事が多く目立ち、かなりのストレスが溜まります。
そういうゲームだから仕方ないと言われればそれまでなのですが、確率はかなり酷いと感じました。
ガチャについてですが、10連が2000コイン要るのに対して、デイリーで貰えるのは10コイン他のミッションは何回勝てば150コイン少々などと、少し厳しいです。
何とか貯めてガチャを回してもピックアップのキャラは出ませんでした。
そしてさらにコインを貯めようよしても、勝てないといったしんどいゲーム性で精神が持ちませんでした。
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今始める人(無課金だと)にじさんじコラボガチャ間に合わないよ

負ける事が当たり前のようになってます
敗率80% 勝率20%

10回やって同じ負け方
10回中1回勝てるかどうかの確率です
1回勝利したら次負けます。

最初に配られた手札でワンペア(同じ数字)が来た時は【必ず】相手側スキップします
(88・77・66・10・1313が出ましたが、全部スキップされました。)

10回中全部スキップはプレイヤーならしないと断言できるので(フレンドとやってみましたが、上記の事は起きませんでした)

逆に相手が手札ワンペアの場合100%
ワンペアの次に3ペア、フルハウスと次のカードが手札に合してるかのような感じで進んでいぎす。

それに無課金でガチャを回す事はまず無理かと思います
10回、回すのに2000必要で初めの内は20くらいしか貰えないので諦めました。

今回、にじさんじのコラボがやっていたので興味本位でやってみたしたがとても酷かったです

二度とやりません。
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面白いが気になるところも

最近ハマっており、楽しくプレイしています。
良い点、気になる点、遭遇したバグに分けて記載します。当方iPhoneXRです。

【良い点】
・対戦中のスタンプ機能
 挨拶やらリアクションやらが出来て、
 意外とコミュニケーションが取れて良いです。
 キャラクターを育てることでスタンプ増えるのも
 モチベーションになります。

・対戦形式の分かりやすさ
 全員同じ持ち点からスタートし、
 最後の1人になるまで戦うバトロワ形式で
 分かりやすいです。

・オススメ機能
 自分がオープンの時に条件に基づいて
 フォールドorベット額のおすすめが表示されます。
 最初は迷ったらこれを参考に押し引きを決めれば
 良いと思います。これにより対戦時間短縮にも
 なっているのかなと思います。

・ライト勢でも楽しめる
 ステージが分かれていて、自分のレート帯の
 ステージに参加する事で、同じくらいの実力の人と
 マッチングするようになっています。
 またこのゲームからポーカーを始めたのですが、
 続けているうちにランキングにも入れたので、
 いわゆるガチ勢がのさばる感じではなく、
 ライト勢でも十分楽しめると思います(今のところ)

【気になる点】
・オススメ機能の非表示ができない
 オススメは慣れるまでは良い機能ですが、
 このゲームにある程度慣れて来た時に、
 オススメ機能に判断を引っ張られて失敗して
 しまう時があります。
 各自設定で表示非表示を切り替えられると
 良いかなと感じます。

・課金アイテムのソート順が金額順になっていない
 課金アイテムの表示順序はアイテムのカテゴリごと
 に金額順が良いと思いました。
 間違い購入を狙ってわざとそうなっているのか?と
 勘ぐってしまいました。

・ゴールド帯以降、マッチングに時間がかかる
 ステージが上がってくると中々マッチングしない事
 が増えます。特に朝は7,8分待ってもマッチしない
 事が結構あります。
 プレイ人口の問題なので難しいかもしれませんが、
 例えば自分が参加予定のテーブルに、
 現在6人中何人集まっているみたいなのが
 表示されていれば、マッチングを待つかどうか
 判断できるかなと思います。

・キャラクターが少ない
 まだ始まったばかりだからかもしれませんが、
 もう少しキャラクターが増えると周りの人と
 被らなくて良いかなと思います。

・オールイン時、内部的に勝負が決しているとスタンプが押せなくなる
 スタンプ欄を開くと勝ったか負けたか分かって
 しまい興醒めなのと、最後に相手にリアクションが
 出来ないので、このタイミングでも押せた方が
 良い気がします。(早く結果が知れるというふうに
 考えれば悪くないかもしれませんが。)

【遭遇したバグ】
・対戦中アクション決定後操作不能になる
 自分がアクションした後、下の操作パネルが
 消えるのですが、アクションが反映されず、
 カウントが0になったあとチェックフォールドに
 なってしまうことがあります。
 これが起きると、アプリを再起動しないと、
 次のアクション時にも操作パネルが表示されず
 操作不能になります。
 フロップ以降これが発生すると、再起動しても
 次のアクションには間に合わない為、
 相手にベットされてしまうと強制フォールドに
 なります。これで何度もブチ切れました。

・対戦終了後、戻るボタンを押すとエラー発生
 対戦終了後、戻るボタンを押したのに
 (観戦していないのに)
 「観戦をキャンセルすると二度と部屋に入れません
 が良いですか?」的なメッセージが表示されて、
 そこではいorキャンセルを押すとエラーが発生して
 タイトルに戻されます。

・対戦中音楽が途切れる
 条件が分かりませんが、カードが配られた後か、
 アクション決定後?に音楽が消えます。
 暫くするとまた鳴り出します。

以上です。
気になる点はありますが、全体的にはとても良い作りで、サービス続いて欲しいので頑張ってレビューを書きました。応援しています。(尚、課金はしていない模様。いやすみません、これからする予定です。)
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流石に露骨な確率操作を入れ過ぎです

せっかくカジュアルにポーカーが登場したと思ったのですが、ポーカー打ちなら明らかに分かるぐらいの確率操作がされています
おそらくゲーム演出的にコンフリクトを意図して起こるように設定しているのですが、そのせいでスターティングハンドの勝率という重要かつポーカーの根本的な部分が意味を失っています
ターン、リーバーで覆る試合が多すぎる為、オッズという重要な概念も機能してません
分散という擁護は無理があります
これはポーカーに似たもはや別ゲーでしょう

さすがに…

普段、確率操作だのなんだののオカルトは運営にもメリットが少ないことから信じないのですが流石にこのゲームに関してはそれを疑わざるを得ません。
具体的にいうと、このゲームではユーザーを楽しませるためか、明らかに良い役が出やすくなっています。
それはもう、酷いもので本来0.17%ほどででしか出ないはずのフォーオブアカインド(いわゆるフォーカード)がポンポンと出たりします。
決して誰かが勝ちやすくなっている。などといった類の確率操作ではないのでなんとも言えませんが通常のポーカーの立ち回りで動くと非常に痛い目をみてしまいます。
ユーザーを楽しませるための工夫なんでしょうがやめて頂きたいものです。