希望游戏越来越好!
很不错的游戏,游戏玩法很新颖,屏幕右侧有四个轨,左侧的有1/2/4个键,对应的难度等级是eazy/normal/hard。note落下的时候需要先按住相应的轨再击打note相应的键。玩起来真的像在弹吉他。UI也很好看。游戏潜力很大。
…但我还想说点别的。
游戏整体还是不错的,但是也是因为刚发行不久,我想提点建议:
1,生肉。只有英语,希望可以出一些其他语言。
2,延迟。每首歌的延迟都不太一样。延迟调整界面做的非常不好,没有单独的背景音乐用来校对延迟,调了跟没调一样。这个影响非常大希望可以优化一下。
3,难度。太难了。没有难度系数。eazy、normal、hard等级的谱面的区别不是难度而是玩法。上手难度极大。
4,没有加载界面。这本来是好事,但是上一秒还是选曲界面下一秒note直接落下,零帧起手防不胜防。建议加一个启动拍。
5,没有重新开始的键,需要退出到主界面找到歌曲重新开。
6,卡顿。玩不好。
7,背景音乐有点少。玩久了容易腻,希望后期资金充足可以多做一些。
…但我还想说点别的。
游戏整体还是不错的,但是也是因为刚发行不久,我想提点建议:
1,生肉。只有英语,希望可以出一些其他语言。
2,延迟。每首歌的延迟都不太一样。延迟调整界面做的非常不好,没有单独的背景音乐用来校对延迟,调了跟没调一样。这个影响非常大希望可以优化一下。
3,难度。太难了。没有难度系数。eazy、normal、hard等级的谱面的区别不是难度而是玩法。上手难度极大。
4,没有加载界面。这本来是好事,但是上一秒还是选曲界面下一秒note直接落下,零帧起手防不胜防。建议加一个启动拍。
5,没有重新开始的键,需要退出到主界面找到歌曲重新开。
6,卡顿。玩不好。
7,背景音乐有点少。玩久了容易腻,希望后期资金充足可以多做一些。
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Response from developer
您好!我是游戏开发者。非常感谢您喜欢我们的游戏玩法和 UI,并为我们留下这么认真、精心的建议! 您提到的多语言支持、延迟校准系统、开局倒计时(启动拍)、重新开始(Restart)按钮、性能优化以及难度平衡等问题,对提升游戏体验至关重要,我们都已经记录下来了。 我们会认真评估您提出的每一条建议,并争取在接下来的更新中尽快改进。关于曲库数量,我们也会在后续努力不断丰富。 再次感谢您抽出时间游玩并提出这么有爱心的建议,我们会继续努力把游戏做得更好!
제가 원하는 게임이 이걸까요?
저는 늘 게임차트를 보며 생각합니다 내가 원하는 게임이 뭘까 또 찾아봅니다 설치와 삭제 이 반복되는 일상에 문득 PROJECT MUSIC이 들어왔습니다 저는 느꼈습니다 아 오늘이구나 나는 오늘위해 기다리고 있던거야 소리를 질렀습니다 누군가는 아니라고 느낄 수 있습니다 하지만 저는 봤노라 찾았노라 유레카 이게 저의 게임입니다
Response from developer
플레이 해주셔서 감사합니다.




