双美心に土下座させるなよ!
とうとう2026年3月で新規イラスト実装終了!!
旧グリモアを知らない新規ユーザーは止めておいた方が良いですよ。
旧グリモアプレイヤーでもそもそもワクワクドキドキも無い酷いゲームだけど、これはサービス終了近いかもね。
元のグリモアと違って課金なんてしたら虚しさしか残らないだろうから考えた方が良いと思う。この程度で喜ぶんじゃね?的なほんとプレイヤーのことを考えてないゲーム。
イベント終了と共に報酬交換も同時に終了するのをイベント終了後も数日報酬交換できるようにしてよ!!ギリギリまで遊べないじゃん!
他社のゲームはイベント報酬交換とか数日猶予があるよ普通!!!自都合だけで、ぜんぜんプレイヤーのことを考えてない証拠!!
イベントが終わると同時にイベントのページが即削除されて、集めたポイントなどでの景品の交換も出来なくなる。
イベントが終了する日時は予定通り終了しても良いが、イベントの終了と共に即イベントのページ削除しないで欲しい。
他社のゲームと違ってイベント終了時刻ギリギリまでプレイしてポイントなどを貯めても、景品交換ができないということになってる。
イベントが終了しても集めたポイントなどを数日は交換できるようにして欲しい。
左上のLVの経験値が短いバーだけで数値化が無い。
あとどれくらいの経験値でLVアップできるのか?
具体的な数値目標が不明で、短いバーだけで数値でわからない。他社のゲームで普通にあるバーをタップしたら数値化できるようになぜしない?LVアップはゲーム内容的にそれほど重要な要素で無いと案に示しているのか?せめてLVの経験値くらい数値化して欲しい。
新しいイベントとかバグを出さないときはない。何かしらのバグを出す。
リリースする前にきちんとテストしてるのか?と。
適当に動けば良いと思ってるのか?バグが出てもお知らせでお詫びすれば良いと思ってるのか?
プレイヤーが使った無駄になる時間のことはお詫びで済ませば良いと思ってるのか?プレイヤーはテスティング要員じゃない。
*自分たちが駄目なのに双美 心に土下座させないで欲しい。
新規で新しく開発したものかと思っていたら、別なアプリの使い回しでコンテンツのすげ替えで始めたのは後からわかったが、全て無料で遊べるだけならまだしも、課金要素があるゲームなのだから、コラボイベントとかなら相手先のこともあるからスケジュールは大事かもしれないが、コラボなんて無いんだから新しいイベントなどスケジュールを守ることより多少遅らせてもテスティングをきちんとするべき。
ゲームの内容は10年くらい前の時代の古くさい内容。令和の時代でこの内容で良くリリースしようと思ったなと。しかも他社のコンテンツを利用しておきながら、他社の当時のオリジナルゲームの内容にすら追いついていない。オリジナルを凌駕するようなものを開発できなかったのか?残念でならない。
旧グリモアを知らない新規ユーザーは止めておいた方が良いですよ。
旧グリモアプレイヤーでもそもそもワクワクドキドキも無い酷いゲームだけど、これはサービス終了近いかもね。
元のグリモアと違って課金なんてしたら虚しさしか残らないだろうから考えた方が良いと思う。この程度で喜ぶんじゃね?的なほんとプレイヤーのことを考えてないゲーム。
イベント終了と共に報酬交換も同時に終了するのをイベント終了後も数日報酬交換できるようにしてよ!!ギリギリまで遊べないじゃん!
他社のゲームはイベント報酬交換とか数日猶予があるよ普通!!!自都合だけで、ぜんぜんプレイヤーのことを考えてない証拠!!
イベントが終わると同時にイベントのページが即削除されて、集めたポイントなどでの景品の交換も出来なくなる。
イベントが終了する日時は予定通り終了しても良いが、イベントの終了と共に即イベントのページ削除しないで欲しい。
他社のゲームと違ってイベント終了時刻ギリギリまでプレイしてポイントなどを貯めても、景品交換ができないということになってる。
イベントが終了しても集めたポイントなどを数日は交換できるようにして欲しい。
左上のLVの経験値が短いバーだけで数値化が無い。
あとどれくらいの経験値でLVアップできるのか?
具体的な数値目標が不明で、短いバーだけで数値でわからない。他社のゲームで普通にあるバーをタップしたら数値化できるようになぜしない?LVアップはゲーム内容的にそれほど重要な要素で無いと案に示しているのか?せめてLVの経験値くらい数値化して欲しい。
新しいイベントとかバグを出さないときはない。何かしらのバグを出す。
リリースする前にきちんとテストしてるのか?と。
適当に動けば良いと思ってるのか?バグが出てもお知らせでお詫びすれば良いと思ってるのか?
プレイヤーが使った無駄になる時間のことはお詫びで済ませば良いと思ってるのか?プレイヤーはテスティング要員じゃない。
*自分たちが駄目なのに双美 心に土下座させないで欲しい。
新規で新しく開発したものかと思っていたら、別なアプリの使い回しでコンテンツのすげ替えで始めたのは後からわかったが、全て無料で遊べるだけならまだしも、課金要素があるゲームなのだから、コラボイベントとかなら相手先のこともあるからスケジュールは大事かもしれないが、コラボなんて無いんだから新しいイベントなどスケジュールを守ることより多少遅らせてもテスティングをきちんとするべき。
ゲームの内容は10年くらい前の時代の古くさい内容。令和の時代でこの内容で良くリリースしようと思ったなと。しかも他社のコンテンツを利用しておきながら、他社の当時のオリジナルゲームの内容にすら追いついていない。オリジナルを凌駕するようなものを開発できなかったのか?残念でならない。
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作品への愛が皆無
前作は好きでした。
今作をやってる人は大半は前作もやってて作品への愛着を持っている人たちでしょう。
ただ今作は前作の焼き直しが大半で新規要素はかなり序盤の時系列での新規イベントとVCなしカードエピソード無しにも関わらず前作より鬼畜度の増した鬼集金ガチャのみ。
作品としてストーリーは完結しているのだからその前提での時系列全体使ったエピソードが見たいのにそれは望むべくもありません。
ユーザーの作品への愛情を利用した搾取のみなのでこれ以上続けると運営への嫌悪が作品への嫌悪に変わっていきそうなので消すことにしました。
グリモアはヒストリエ以降は何も無かったことにします。
今作をやってる人は大半は前作もやってて作品への愛着を持っている人たちでしょう。
ただ今作は前作の焼き直しが大半で新規要素はかなり序盤の時系列での新規イベントとVCなしカードエピソード無しにも関わらず前作より鬼畜度の増した鬼集金ガチャのみ。
作品としてストーリーは完結しているのだからその前提での時系列全体使ったエピソードが見たいのにそれは望むべくもありません。
ユーザーの作品への愛情を利用した搾取のみなのでこれ以上続けると運営への嫌悪が作品への嫌悪に変わっていきそうなので消すことにしました。
グリモアはヒストリエ以降は何も無かったことにします。
本家の頃からユーザーを舐めた運営。
自分たちには都合の悪いバグは秒で修正するくせに。イベ参加不可バグなんかには鈍足。
こっちが課金して成り立ってるって分かってるのか疑問。本家の頃から。
というか、2周年イベがバグで参加できなくなるとか普通の運営からしたらありえん。
特効キャラ課金させてもいてイベで使わせないとか返金案件でしょ。
こっちが課金して成り立ってるって分かってるのか疑問。本家の頃から。
というか、2周年イベがバグで参加できなくなるとか普通の運営からしたらありえん。
特効キャラ課金させてもいてイベで使わせないとか返金案件でしょ。
不具合が多すぎる
キャラ編成で一部のキャラは表示されないし、バトル中敵を倒すと時々フリーズする、何より頻繁に落ちる。
ちょっと酷すぎるんじゃないでしょうか?
ちょっと酷すぎるんじゃないでしょうか?
作品の再起を願って。
プレイヤーのタップで攻撃するキャラが、リーダーに設定されてるキャラ限定なので、切り替える時いちいち設定し直すのが面倒な上、リーダーが戦闘不能になると動けるキャラが代行しない為にタップで攻撃できなくなるストレスが発生します。
画面上の味方キャラをタップしてリーダーを切り替えられ、リーダーが戦闘不能の時には動けるキャラが自動的にリーダーに選択されるようにして欲しいです。
他には、ミッション報酬は一括で回収できると良いと思いました。
画面上の味方キャラをタップしてリーダーを切り替えられ、リーダーが戦闘不能の時には動けるキャラが自動的にリーダーに選択されるようにして欲しいです。
他には、ミッション報酬は一括で回収できると良いと思いました。








