Отличная игра!
재밌게 하고 있습니다.
유저로서 드리고 싶은 피드백 몇가지 남겨 보아요.
1. 나락의 압축 혹은 보상의 변화가 있으면 좋겠습니다. 심층 오픈 이후론 나락의 층별 난이도 차이가 없어서 직업해금 외엔 사용하지 않고 있습니다.
2. 레벨별 전생 보상의 차등이 있으면 어떨까 싶습니다. 한 번 전생을 멈추면 다시 시도하기 어렵습니다.
3. 시즌 컨텐츠가 있으면 좋을 것 같습니다.
*추가 질문
금일 패치 후에도 ‘거울을 주운 남자’ 보스가 열리지 않던데 조건이 있나요?
자동 전투 안됨
전생 좀 어떻게 해보세요
Response from developer
즐겁게 플레이하고 후원해 주셔서 감사합니다. 성장한 뒤에는 전생을 위해 여러 화면과 확인을 반복해야 해서 흐름이 자주 끊긴다는 말씀을 이해했습니다. 현재는 Lv40 이상이면 전생할 수 있고, 전생 당시 레벨과 관계없이 회당 성장 보정이 8%p씩 더해집니다. 1.08배가 계속 곱해지는 방식은 아닙니다. 반복 조작과 높은 레벨에서 전생할 이유가 부족한 점을 함께 개선 과제로 기록했습니다. 아직 변경 방식이나 일정을 확정한 것은 아니지만, 단순히 버튼을 반복해서 누르는 부담을 줄일 방법을 검토하겠습니다.
더 업데이트 해주세요
Response from developer
재미있게 플레이해 주셔서 감사합니다! ??? 등급 장비는 심층에 진입한 뒤 장비 소환에서 얻거나, 해당 장비가 보상 목록에 포함된 심층 던전에서 낮은 확률로 획득할 수 있습니다. 모든 던전에서 나오는 것은 아니며, 장비 소환 화면의 배출 목록과 확률도 확인하실 수 있습니다. 입수처 안내가 부족했던 점은 개선 과제로 기록했습니다. 앞으로의 업데이트도 차근차근 준비하겠습니다.
不具合?
ジョブもサクサク上がるのでほとんどストレス無し!
ただ、裏世界まで行っても装備合成ができません。。。
土台の装備を選んでも「残響を重ねる」ボタンが押せません。
Response from developer
遊んでいただきありがとうございます。合成できずご不便をおかけしました。公開済みの2.3.7で、武器界へ派遣中の装備が土台候補に出る不一致を修正し、素材が必要なことも画面に表示しました。土台だけでなく、同じ格の素材も選ぶ必要があります。装備中・派遣中の装備や唯一の武器は素材にできません。元のご報告と同じ原因だったかは未確認のため、更新後も操作できない場合は、土台・素材の選択画面とバージョンをアプリサポートからお知らせください。データ削除や再インストールは不要です。
面白い
多分深層の主?からインフレしてて、1週間近く止まってます
Response from developer
遊んでいただきありがとうございます。転生後の育て直しと、深層の主付近で進行が長く止まってしまう点、負担をおかけしています。転生による成長補正は残りますが、レベルは1に戻るため、転生直後から以前より強くなる仕組みではありません。進行帯によって育て直しの負担が大きくなりすぎていないか、難易度とあわせて見直す課題として受け止めています。挑戦中のステージ・職業・レベル・装備をアプリサポートから教えていただけると、詰まっている条件を具体的に確認できます。
재밌네요
Response from developer
재미있게 플레이하고 후원해 주셔서 감사합니다! 전생은 Lv40부터 가능하며, 전생 당시 레벨과 관계없이 회당 성장 보정이 8%p씩 더해집니다. 예를 들어 1회는 기본 성장의 1.08배, 5회는 1.40배이며 매번 1.08을 곱하는 방식은 아닙니다. 레벨과 EXP는 초기화되므로 같은 레벨로 다시 성장시켰을 때 차이가 드러납니다. 일반 직업의 숙련도와 해금 기록, 장비 등은 유지되며, 숙련을 끝낸 직업의 능력 계승도 별도로 적용됩니다. 설명이 부족해 불편을 드려 죄송하며, 게임 안에서도 이해하기 쉽게 안내할 부분을 점검하겠습니다.
とあるジョブについてなのですが……
Response from developer
ご質問ありがとうございます。説明が分かりにくく申し訳ありません。この条件は「異なる6種族の魔物を、それぞれ一度Lv90以上まで育てた記録」です。冒険者や職業のレベルではなく、同じ種族を複数体育てても1種として数えます。最高到達レベルの記録なので、その6種を現在すべて所持している必要はありません。5/6なら、まだ記録を満たしていない別の種族を1種、Lv90まで育てると達成できます。条件画面にもこの説明を追加しています。すでに6種を満たしている場合は、条件画面の画像をお問い合わせからお送りください。記録を確認します。
전생이 몇번이나 있는거냐
키우기는커녕 전생만하다 끝나것네
Response from developer
반복해서 레벨을 다시 올리는 과정이 부담스럽게 느껴지셨군요. 의견 감사합니다. 현재 전생 횟수에 상한은 없지만, 보너스는 매번 1.08배를 곱하는 방식이 아니라 회당 성장 보정이 8%씩 더해지는 방식입니다. 전생을 계속 반복해야 한다는 압박이나, 키운 보람보다 초기화가 더 크게 느껴지는 부분은 개선할 과제로 받아들이고 있습니다. 설명도 실제 동작에 맞게 다듬고 있으며, 성장 속도와 반복의 재미를 함께 살펴보겠습니다. 불편한 경험을 드려 죄송합니다.
戻れない
アプデ後に再試行をしてもだめでした…
Response from developer
更新後も戻れない状態が続き、長くご不便をおかけして申し訳ありません。保存済みの進行を確認できず再試行が止まる経路などを見直したiOS版2.3.6を公開しました。アプリを削除せずに更新し、止まっている保存の再試行をお試しください。ただし、お客様の端末での復旧を確認したものではありません。同じ状態が続く場合は、アプリサポートから現在のバージョンとエラー画面をご連絡ください。復旧用データを書き出せる場合は、内容の案内を確認したうえで、ファイルを非公開の問い合わせへ添付いただけると詳しく照合できます。データ消去や、進行を破棄する操作は行わず、そのままお知らせください。すでにメールでご連絡済みの場合は、そのスレッドで引き続き対応いたします。
Не пон
Response from developer
Спасибо за отзыв! Извините, что это было непонятно. Если вы имеете в виду ранг вида монстра, он зависит от самого вида: повышение уровня не превращает монстра ранга S в вид SS, а в следующей локации могут встречаться другие виды, в том числе D. После открытия Глубин у торговца становится доступен призыв монстров, среди результатов которого есть виды SS; результат случайный. Если вы имели в виду другую оценку на экране, пришлите, пожалуйста, снимок через связь с разработчиком в настройках — я проверю и объясню подробнее.
連投してたらすみません
Androidのほうはぽろぽろ手に入りますがiPhoneの方は1000レベルで一つだけです。
何が特別な条件があるのかな?
Response from developer
お問い合わせありがとうございます Androidの方で取得率の計算にバグがありました… 次回のバージョンで修正いたします🙇
진짜제발좀애정을가지고운영해봐
Response from developer
게임을 좋아해 주시고 솔직하게 말씀해 주셔서 감사합니다. 기대에 비해 운영과 업데이트 안내가 부족하게 느껴지셨던 점 죄송합니다. 콘텐츠와 이벤트를 보강하는 한편, 최근에는 저장·번역 등 플레이를 방해하는 문제를 고치는 데도 집중하고 있습니다. 보내 주신 의견을 무겁게 받아들이고, 더 오래 즐길 수 있는 게임이 되도록 개선하겠습니다. 불편한 점이나 구체적인 제안이 있다면 게임 설정의 문의 기능으로도 알려 주세요. 응원과 관심에 진심으로 감사드립니다.
バグ?
Response from developer
遊んでいただきありがとうございます。 こちら確認して昨日修正版をリリースしております。 レビューですとこちらが確認できるまで1日程度ラグがあるので、お急ぎの場合はその他→メールからいただけると当日中に対応可能です。 お手隙でご確認よろしくお願いいたします🙇
アプデ後に
Response from developer
レビューと不具合報告ありがとうございます こちら確認させていただきました。 装備を50程度追加したのですが、パラメータの値や出やすさなどを全体考慮して算出していたレアリティが、追加した装備の影響で変わってしまっておりました。 パラメータや強さは変わっておりません。 次のバージョンでレアリティ自体は追加時点で固定に修正し、元のSSレアリティに戻させていただきます。 遊んでいただき、また最後に不具合報告していただき、ありがとうございました ---- こちら1.6.1にて、旧SS装備のパラメータを上方修正し、武器追加後の世界でSSになるように調整しております。
☆5に昇格してあげますからレビュー消さずに対応して下さい。
Response from developer
追加した装備が強く、全体的なバランスによる数値がずれてSSからSになったようです。 こちら1.6.1にて修正し、元のSSレアリティを上方修正しました。 また、レアリティを変わらないものにし、武器を追加したとしてもSSはSSのままになるようにしました。 ----------- レビューありがとうございます! すみません、実装変更内容的にどの様なバグでそうなってしまったのかがわからない状態です。 その他タブのお問い合わせからメールが可能なので、Sに落ちたと考えられる武器の名前かスクショを送っていただけますか? 調査させて対応させていただきます
BGM
ずっと聞いていられるかっこいい音楽で最高です!
Response from developer
レビューありがとうございます! クリア特典の追憶の音楽堂をリリースしましたので、ぜひお楽しみください。
要望
これからもっと装備の種類や職業が増えたらいいなと思います。
Response from developer
遊んでいただいてありがとうございます! すみませんこちら再現しましたので次回改善させていただきます! 装備や職業少しずつボリューム上げていきます!
