RogueVana User Reviews

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너무 효과가 없어요

이펙트가 없는건 아닌데 너무 작아요 공격을 해도 느낌이 너무 없어요
그리고 패가 많아지면 겹쳐서 원하는 카드를 선택하기 위해 여러번 클릭해야해요
패의 카드 크기를 좀더 키워주세요

ボリューム、バランス調整不足

全体的にもっさり
UIも見えなくはないけど見づらい
ダメージ計算はユーザー任せ
敵の行動予想は当てにならない
難易度hardでも物足りず、すぐ無限ループ構成出来ちゃう
戦闘マス踏むメリットも薄くて基本イベントマスで消化

不推薦

Ai生圖圖很醜不一致,怎麼會排這麼前面🤡

閃退沒辦法玩

閃退沒辦法玩

游戏闪退

没法玩哟,点开就闪退了

面白い

面白い。

冒険者で4回目のチャレンジでノーマルモードをクリア。一方、ハードモードは激ムズ。

動きが若干もっさりしているので、もっと動作が早い方が爽快感がある。

クリアできました。

アップデートありがとうございます。運よくクリアできるようになりました。

【要望】面白いので改善してほしい

各種状態異常のヘルプとバトルにて実際に相手に与えることのできるダメージ予想みたいのを実装するといいと思います。
あと、手札の操作性を向上してほしいです。
カード枚数が多いと端っこのカードが選びにくいです。

期待しての星5

•操作感

手札を複数枚(今回は約8枚ぐらい)所持している場合、他のゲームと比べるとスライド操作が出来なかったり不便な部分を感じます。

•追加されたチュートリアル

チュートリアルを途中で終了した後、次回の冒険で使われるカードが無くなりました。
改善して頂きたいです。

なんか雑

作りはSlay the Spireに似ているのですが、何もかもが雑、、。せっかく他には無い面白さもあるのに、手抜き感や適当差が至る所に見られます。金とるなら、もう少し作り込めば値段高くても満足度は変わると思います。次回作に期待してます。

面白いですがちょっとわかりにくいかも

アイテム、バフ、デバフの説明がちょっとアバウトに感じられました
ルール説明みたいなのがないので試してみて失敗して覚えての繰り返し笑
私は遊んでみて楽しかったです
アップデートに期待したいです

戦略も何も無い

回復手段が乏し上に2面のボスがデバフ類一切効かず、火傷もしない為ゴリ押しでしか倒せない。
更には雑魚敵を処理しても次のターンですぐに召喚をしてくるので倒す意味がない。ボス、雑魚敵共に反射ダメスキルを使って地味にHPを削ってくるしボスのHPが半分以下になると覚醒?して3回連続攻撃をしてこちらはデバフまみれになり、ダメージは通らない。
結局は魔力や筋力をゴリゴリに上げて戦略も戦法もない脳筋パワーになってしまう。

ヌルゲー

とりあえず魔法使いが強過ぎてヌルゲー。
雑魚召喚を必ず優先するAIなせいで、敵味方死亡時魔力+3のぶっ壊れ使った後に全体攻撃してると雑魚を肥やしに際限なく火力上がって気付いたら巻き込んだボスも倒れてる。
裏ボスも0コス2マナ回復1ドロー2枚呪い追加のぶっ壊れ+消費マナ数分連続攻撃魔法で瞬殺。
全3層のダンジョンがノーマルとハードしかないから2週で終わった。
あと狼と猿の味方ペットが無限に増えてく。
弱過ぎてすぐ死ぬから彼らも魔力の肥やし用。

ちなみに裏ボスは黄金の銅像パクってゴールするだけ。

面白いと思うが説明不足すぎる

総評:
慣れれば面白く感じるが、慣れた頃にはボリューム不足による物足りなさを感じる作品。

良い点:
難易度が高くなると、クリアの達成感があり、やりごたえがある。

悪い点:
操作性に難あり。カード選択や効果確認が直感的でなく、不便。
説明やチュートリアルがないため、初見プレイヤーにはとっつきにくい。
回復やアイテムの効果や使用タイミングが分かりづらく、把握が難しい。

攻略のコツ:
単に強いカードを引いてゴリ押しするだけでは、クリアはほぼ不可能。
「マナの増加」や「コスト0でカードを引ける」ようなループ状態を作るのが鍵。
そのため、初期カードはどんどん削除し、必要なカード以外は極力取らないのが攻略のポイント。
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操作しにくい

カードを選択するときに、画面下部をスワイプするが、iOSのアプリ切り替え操作と被ってるため、注意しないとアプリが切り替わってしまう。ボタンや文字も小さい。

とにかくボスがだるい

ボスに取り巻きがいるのはいいが取り巻きを排除するたびに即召喚。キリがない。取り巻きにちまちま削られるばかりで、爽快感が全くない。数時間で遊ぶのやめました。