前作に比べると
前作から良くなったと思う。次作も更に良くなることに期待
システムがファミコン並み
召喚して仲間を増やすと言うのが、イメージと違う。
FFやサモンナイトの召喚獣みたいなものではなく、
普通に仲間になる人間に、加入イベントや、イベント時に会話テキストを省く為にしか使われていない設定になっている。(召喚キャラはストーリーでは全く喋らない)
戦闘もあまり戦略を練るような要素もない。
各キャラスキルが10個もない。バラエティも少ない。
稼ぎ時にオートを使っても、最大ダメージを出せるものでも、対象数を考慮したものでもない。ただ消費が1番大きいものを使うだけ。
グループが分かれていて、グループ対象のスキルを撃つ時に対象が少ない方を狙うこともある。
戦闘ごとにオートボタンを押さないとオート戦闘してくれないのも、ボタン配置上地味に面倒。
装備も新しい街に着いたら買い替えるだけ。
選ぶ要素もほぼない。属性武器防具等もほぼ存在しない。前衛同士、後衛同士でペアルック。
遊べない程ではないが、これを遊ぶくらいなら他のゲームやった方が良い。
僕は買ったから最後までプレイしたけども
FFやサモンナイトの召喚獣みたいなものではなく、
普通に仲間になる人間に、加入イベントや、イベント時に会話テキストを省く為にしか使われていない設定になっている。(召喚キャラはストーリーでは全く喋らない)
戦闘もあまり戦略を練るような要素もない。
各キャラスキルが10個もない。バラエティも少ない。
稼ぎ時にオートを使っても、最大ダメージを出せるものでも、対象数を考慮したものでもない。ただ消費が1番大きいものを使うだけ。
グループが分かれていて、グループ対象のスキルを撃つ時に対象が少ない方を狙うこともある。
戦闘ごとにオートボタンを押さないとオート戦闘してくれないのも、ボタン配置上地味に面倒。
装備も新しい街に着いたら買い替えるだけ。
選ぶ要素もほぼない。属性武器防具等もほぼ存在しない。前衛同士、後衛同士でペアルック。
遊べない程ではないが、これを遊ぶくらいなら他のゲームやった方が良い。
僕は買ったから最後までプレイしたけども
Show more
色々と
ドラゴンテイカーの時もそうだったけど、UIがキツい。もっさり移動、もっさり戦闘。高いエンカウント。オート時の適当攻撃AI。個人的には1番キツい装備画面の操作性の悪さ。 よく言えば硬派なRPGともとれるが……。雰囲気なんかはどっちも好きなのでもったいないと思ってしまう。 ケムコゲームは大半やってきて、このシリーズのUIが1番キツい。最後まではプレイするだろうけど、次作ではプレイ感にも注力されていたらと願う。
敵の強さにやりがいはあるが全体的に微妙。
裏ボス撃破か?というところまで行けたのでレビュー。雑魚敵が強くて苦戦に強いられるが経験値やお金は多めの印象でスムーズにレベル上げ出来て好感度高い。ストーリーは変にごちゃごちゃしてなくてわかりやすいのでヨシヨシ。フィールドはルーラがない為街から街までの移動が大変。このゲームのウリであろう召喚ですが、正直影が薄い。魔物を召喚するわけでなく過去の英雄?の人物を召喚するが仲間になる時の一回しか主人公との絡みがない為キャラの印象が全くない。ただのメンバーの1人でしかない。技として召喚技があるがただの文字程度にしか印象なし。攻略としてセーブ付近でフルパワーで戦闘こなしてレベル上げ。広範囲攻撃できるメンバー構成でやると主人公はサブとなって、ボス戦や特定の敵相手にメインにしてた感じ。裏ボス的な相手は回復アイテムたくさん持って持久戦でなんとか撃破出来たので達成感はあった。いやはや強かったです。
Show more
ひどい
他のレビュー通りでした。
なにこれ、なんで敵個別選択出来ないの?なんでHP多い方を優先するの?なんでオートがこんなに遅いの?なんで会話スキップできないの?
操作も反応悪くてストレス。
せっかく絵がキレイなのに、残念です。
まだ序盤だけど、消そうか悩んでます。
追記
ダンジョンやワールドマップがつまらなくて、街もつまらなくて、戦闘もつまらなくて…耐えられず消しました。
ダンジョン攻略しながら寝落ちしたの初めてです。
なにこれ、なんで敵個別選択出来ないの?なんでHP多い方を優先するの?なんでオートがこんなに遅いの?なんで会話スキップできないの?
操作も反応悪くてストレス。
せっかく絵がキレイなのに、残念です。
まだ序盤だけど、消そうか悩んでます。
追記
ダンジョンやワールドマップがつまらなくて、街もつまらなくて、戦闘もつまらなくて…耐えられず消しました。
ダンジョン攻略しながら寝落ちしたの初めてです。












