不便
とりあえず音量等いじれる設定が欲しい
BGMとSEのバランス悪くて気持ち悪いし、どっちもデカすぎて動画見ながらのレベル上げ等ができない
その他不便さが目立ち「あまりテストプレイとかしてないんだろうなー」という印象
リリースしたらそれでいいや的な?
BGMとSEのバランス悪くて気持ち悪いし、どっちもデカすぎて動画見ながらのレベル上げ等ができない
その他不便さが目立ち「あまりテストプレイとかしてないんだろうなー」という印象
リリースしたらそれでいいや的な?
良作かと
まだ途中までしかプレイしてないが。
最近のサクサク進む系に慣れた身には若干歯ごたえ強めの難易度。でも鍛えて装備そろえれば進めるから、理不尽なほどではない。
逃げまくりながら高レベル帯の洞窟の宝箱を漁るのも良し。
ストーリーも楽しめそう。
古き良き、を探している人にはオススメ。
最近のサクサク進む系に慣れた身には若干歯ごたえ強めの難易度。でも鍛えて装備そろえれば進めるから、理不尽なほどではない。
逃げまくりながら高レベル帯の洞窟の宝箱を漁るのも良し。
ストーリーも楽しめそう。
古き良き、を探している人にはオススメ。
ユーザビリティなにそれおいしいの?
UIは無難なように見えて指の置き所が考慮されていないものだから、誤操作を誘発しまくってストレスが溜まる。
フィールドでは必要無いのにメニュー画面を開いてしまい、戦闘では行動選択画面を開いてしまう。
極めつけはデータ選択画面の右端にデータ削除ボタンがあるので、普通にロードするつもりでタップ&連打してしまってデータ全削除が起きやすい。
頻繁に行う操作と後戻り出来ない重要な操作の差別化が一切されていない事が全ての原因な印象。
画面の遷移、移動、戦闘スピードなどゲームスピード全般がモッタリと遅い上に誤タップで余計に進行が遅くなるのに、極めつけにデータ削除って自爆ボタンに手を掛けやすいUIっていうのは致命的過ぎる。
ヘルプ画面にゲームの進行とほぼ関係の無い製作者の私見まで書かれているから、情報の取捨選択が不得意な人が作ったアプリなんだろうな…
フィールドでは必要無いのにメニュー画面を開いてしまい、戦闘では行動選択画面を開いてしまう。
極めつけはデータ選択画面の右端にデータ削除ボタンがあるので、普通にロードするつもりでタップ&連打してしまってデータ全削除が起きやすい。
頻繁に行う操作と後戻り出来ない重要な操作の差別化が一切されていない事が全ての原因な印象。
画面の遷移、移動、戦闘スピードなどゲームスピード全般がモッタリと遅い上に誤タップで余計に進行が遅くなるのに、極めつけにデータ削除って自爆ボタンに手を掛けやすいUIっていうのは致命的過ぎる。
ヘルプ画面にゲームの進行とほぼ関係の無い製作者の私見まで書かれているから、情報の取捨選択が不得意な人が作ったアプリなんだろうな…
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残念
結構面白かったのに転職出来るようになった辺りで、タイトルからデータ選ぼうとしたら落ちてデータ全部消えてた。
時間無駄にしたと思う。
時間無駄にしたと思う。
結局タスキルしか勝たん!
レビューを見ると今知って良かったと思う程遊びやすくなっているが…
逃げられない敵を探すのも戦略の1つですって説明にあるのに、てっきりこちらの攻撃スピードに関係無く決まっているのか平等で良いなと思ったら、同じ敵でも恐らくスピードが遅いと逃げられない事もあるから★-1
その癖他の最低限必要なステが多過ぎて肝心のスピードが余り上げられない
RPGって言ったらとりあえずスピードと攻撃力に振るものでは?
しかもその敵は魔法使いがいなければ倒せない敵ばかりなのに各街で噂を熟読しても魔法使いの重要性がよく分からない
唯一怪しい爺さんが魔法使いについて触れているが既に雇っていなければその先のダンジョンのボスが倒せない鬼畜仕様(倒せなくても先には進めるがレベル上げが更に辛くなる)
そして当然魔法にはMPが必要であり魔力補充アイテム魔力丸は高過ぎる為バンバン使ってレベル上げも出来ず、故にMPが切れて回り込まれたらタスキルするタスキルゲーと化す
そしてやっとの思いで中ボス倒したと思ったら急に敵が強くなり過ぎ
まぁそれもリアルで醍醐味かも知れないが
逃げられない敵を探すのも戦略の1つですって説明にあるのに、てっきりこちらの攻撃スピードに関係無く決まっているのか平等で良いなと思ったら、同じ敵でも恐らくスピードが遅いと逃げられない事もあるから★-1
その癖他の最低限必要なステが多過ぎて肝心のスピードが余り上げられない
RPGって言ったらとりあえずスピードと攻撃力に振るものでは?
しかもその敵は魔法使いがいなければ倒せない敵ばかりなのに各街で噂を熟読しても魔法使いの重要性がよく分からない
唯一怪しい爺さんが魔法使いについて触れているが既に雇っていなければその先のダンジョンのボスが倒せない鬼畜仕様(倒せなくても先には進めるがレベル上げが更に辛くなる)
そして当然魔法にはMPが必要であり魔力補充アイテム魔力丸は高過ぎる為バンバン使ってレベル上げも出来ず、故にMPが切れて回り込まれたらタスキルするタスキルゲーと化す
そしてやっとの思いで中ボス倒したと思ったら急に敵が強くなり過ぎ
まぁそれもリアルで醍醐味かも知れないが
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これはおもろい
初期の敵からも逃げられないのとエンカウントが高すぎるのはストレスになるが面白い
無料ではあるが
良い点
・ダンジョンの宝箱の中身と位置がランダム生成されるので同じダンジョンでも飽きない
・金さえあれば最初からでもある程度強くなれる
・オートセーブ機能がある
悪い点
・装備の重さシステムがわかりづらく、装備できない装備が存在する
・武器の耐久度がわからないため戦闘中に武器が壊れることがある
・最初の金策が難しく武器の修理代でお金が飛んでいく、壊れない武器で対策できるが宝箱の運次第で理想武器が手に入らない。
・職業の役割がわからないため、バランスが悪いパーティを組むとすぐ詰む。物理パーティの場合は魔法でないと倒せない敵は逃げるしかない
・メインストーリーが謎すぎて理解できない
・ダンジョンの宝箱の中身と位置がランダム生成されるので同じダンジョンでも飽きない
・金さえあれば最初からでもある程度強くなれる
・オートセーブ機能がある
悪い点
・装備の重さシステムがわかりづらく、装備できない装備が存在する
・武器の耐久度がわからないため戦闘中に武器が壊れることがある
・最初の金策が難しく武器の修理代でお金が飛んでいく、壊れない武器で対策できるが宝箱の運次第で理想武器が手に入らない。
・職業の役割がわからないため、バランスが悪いパーティを組むとすぐ詰む。物理パーティの場合は魔法でないと倒せない敵は逃げるしかない
・メインストーリーが謎すぎて理解できない
突然セーブデータ消えたんだが
せっかく進めてたデータがロード画面でタップしたら勝手に削除された なんだこのゲーム
もうやる気なくしたわ
もうやる気なくしたわ
無料レトロRPGの銘作
オートバトルで放置レベル上げなRPGばかりな中、ターン制バトルでシコシコレベルを上げていくようなRPGフリークには「久しぶりに見つけた」作品。
エニ○スのF○などは大抵そこそこの有料になっているので無料でこのクオリティはスマホゲームでまず見られない。
武具消耗や宝箱稼ぎや独自の転職はオリジナリティへのトライとして評価すべき。
後半レベル上げに時間がかかるので、転職や育成に失敗するとエンドできないのは再ゲームの面白さなのでは。
地道努力と工夫とリトライを知らず、サクサクこそ評価と思ってる「初心者」がやっても「駄作」と酷評するのがオチな作品。
エニ○スのF○などは大抵そこそこの有料になっているので無料でこのクオリティはスマホゲームでまず見られない。
武具消耗や宝箱稼ぎや独自の転職はオリジナリティへのトライとして評価すべき。
後半レベル上げに時間がかかるので、転職や育成に失敗するとエンドできないのは再ゲームの面白さなのでは。
地道努力と工夫とリトライを知らず、サクサクこそ評価と思ってる「初心者」がやっても「駄作」と酷評するのがオチな作品。
うーむ…
経験値の表示がないので、次のレベルまでどのくらいなのかわからない。
自動セーブで死ぬと直近の街に戻る。
敵を倒してもお金は手に入らない。拾った物を売るしかない。キャラが死ぬと所持金の半分を持っていかれる。
地図は無し。次の行動指示が分かりにくい。
短気な現代人には向かないかなぁ…と思う。先に進む事よりも、のんびりレベル上げや資金稼ぎを楽しめる人向け。
自動セーブで死ぬと直近の街に戻る。
敵を倒してもお金は手に入らない。拾った物を売るしかない。キャラが死ぬと所持金の半分を持っていかれる。
地図は無し。次の行動指示が分かりにくい。
短気な現代人には向かないかなぁ…と思う。先に進む事よりも、のんびりレベル上げや資金稼ぎを楽しめる人向け。
面白いけど難易度が高い…
SaGaシリーズみたく武具が壊れるRPG だから黄色の魔法武具集める必要があるが序盤はタイダル左下の塔が宝箱出入りで即沸きするから楽かな? 後他のレビュー見るに振り直し無しや職業バランス悪いらしいね…
バグか?
レベル35からあがらんくなったぞ。
一気に冷めたわ
一気に冷めたわ
ただただ苦痛
高難度の意味を履き違えているゲーム、不便さを高難度と言い張ってる
シンプルに敵が手強いとかでいいのにそれ以外のところを不便にしまくることに命をかけたゲーム
てかレベル上げても強くならないから基本的に装備だよりだけどその装備も耐久度のせいであれこれストレス、ステ振りもせめて後で振れるようにすればいいのにレベルアップ時に強制的に選ばされる
しかもステ振りミスると詰む可能性すらある、なによりそれならと調べてみたら攻略サイトも動画もsnsですらこのゲームの情報がなかった時点でお察し
うーん、つまらん
シンプルに敵が手強いとかでいいのにそれ以外のところを不便にしまくることに命をかけたゲーム
てかレベル上げても強くならないから基本的に装備だよりだけどその装備も耐久度のせいであれこれストレス、ステ振りもせめて後で振れるようにすればいいのにレベルアップ時に強制的に選ばされる
しかもステ振りミスると詰む可能性すらある、なによりそれならと調べてみたら攻略サイトも動画もsnsですらこのゲームの情報がなかった時点でお察し
うーん、つまらん
詰んだ
第一章のあるポイントを抜けて、仲間の蘇生が出来なくなり、戻ることも出来ず詰みました。デスルーラポイントを最初の町にするか、ルーラが自由に移動出来る仕様なら良かった。
面白そうなゲームなだけに惜しいです。
面白そうなゲームなだけに惜しいです。
多分面白いんじゃない?
数分やって.敵の攻撃5回中3回クリティカルみたいなのが頻発. 最初のダンジョンのボスすら連続クリティカルとか言うマゾクリ率で俺は投げた。
後は装備壊れても気が付かない事が多数.箱開けて出た良装備が初手ぶっ壊れる寸前とかが多いので無駄に費用が嵩むのが目立つかなぁ...
昔のPCのフリーゲームが賑やかだった頃の.ちょっと独創性足して足りなかった微妙なフリゲ感で懐かしさはある。
後は装備壊れても気が付かない事が多数.箱開けて出た良装備が初手ぶっ壊れる寸前とかが多いので無駄に費用が嵩むのが目立つかなぁ...
昔のPCのフリーゲームが賑やかだった頃の.ちょっと独創性足して足りなかった微妙なフリゲ感で懐かしさはある。
バグ?
何故か敵からの攻撃が全部クリティカルでヒットする…
レトロはいいけど
レベルなかなか上がらない、お金ぜんぜん貯まらない
なので話も進まない。
削除です。
なので話も進まない。
削除です。
データの誤消去が致命的
データ選択欄内にデータ消去ボタンがあり、「消しますか?」1回の確認だけでデータが消えてしまう。
セーブデータが3つ作れるにも関わらず、予防のためのデータ複製機能もない。
他のアプリでデータ誤消去なんてしたことないですが、5時間と20時間プレイしたデータを2回消してしまって心が折れました。
セーブデータが3つ作れるにも関わらず、予防のためのデータ複製機能もない。
他のアプリでデータ誤消去なんてしたことないですが、5時間と20時間プレイしたデータを2回消してしまって心が折れました。
調整不足
高難易度という説明に惹かれて購入しましたが、難易度自体はとても低いです。様々な部分で調整不十分な為に感じる不快感はありましたが、難しいということはありません。
そこも含めて、ファミコン時代のRPGということなのかも知れませんが。
ダンジョンに潜る時の緊張感はとても良かったですよ。
そこも含めて、ファミコン時代のRPGということなのかも知れませんが。
ダンジョンに潜る時の緊張感はとても良かったですよ。
作りが甘い。
転職システムがめちゃくちゃ、ストーリーがわかりにくい、重さのシステムめちゃくちゃ、マオールの剣弱過ぎ等々書き切れません。
ゲームバランス悪過ぎですね。
お金出してまで買うものではありません。
ゲームバランス悪過ぎですね。
お金出してまで買うものではありません。
