有名ソシャゲよりしんどい
廃課金しないと最レアは当たらない交換も60連から
今時のソシャゲのピックアップで0.1%って何だよ
せいぜい1%だろ
そりゃ何十連回しても当たる訳ねぇわ
今時のソシャゲのピックアップで0.1%って何だよ
せいぜい1%だろ
そりゃ何十連回しても当たる訳ねぇわ
セガクオリティ
なんかどのソシャゲもそんなもんなんだろうけどセガって他よりもユーザーを金でしか見てないし、ユーザーの気持ち何にも考えてないなーって、ほんと売上からして向いてないよね
やっぱりSEGAゲームだ
石がなんも貰えなくなり、ガチャがとにかく渋すぎてやってらんない。
新規ユーザーは課金必須でないと強くはなれないのでオススメは本当に本当にしません。
新規ユーザーは課金必須でないと強くはなれないのでオススメは本当に本当にしません。
運営がやらかしすぎている!
改悪に次ぐ改悪でゴッソリとユーザーが辞めてってる。
サービス終了も時間の問題。
サービス終了も時間の問題。
ぷよクエ冬の改悪祭り꙳★*゚
石配布量激減
天井回数5回から3回に低下
キャラ被りの代わりになる凸用アイテムの1部ショップから削除
今からでも遅くない
天井は元に戻せ
天井回数5回から3回に低下
キャラ被りの代わりになる凸用アイテムの1部ショップから削除
今からでも遅くない
天井は元に戻せ
おすすめしません
8周年だというのにユーザーの意に反して改悪ばかりしていく運営に嫌気がさします。
もう、運営は集金力を上げにかかっているのが見え見えで金を積まないとイベントで遊ぶのが辛いです。
新規さんは、今の環境に追いつくのに時間がかなりかかると思います。
それも課金を強いられることになるでしょう。
元環境に必要なキャラを手に入れたければガチャを天井まで回す覚悟で挑まないとダメです。
それくらい排出しません。
天井あるだけましだとは思いますが。
イベントで手に入る石が減り、ぷよP(ガチャのおまけでもらえるポイント)で交換できるワイルドさん(60)(最高レアへの変身素材5枚必要)も交換所から削除
運営はどうしても無料で強くなられるのは嫌で、ガチャを回す方に誘導したいのでしょうがユーザーはそんな姿にがっかりしています。
楽しくなる未来が想像できません。
想像できるのは、インフレについていけずイベントを楽しめなくなりやめる未来です。
ここまで続けてきたから止めるのに躊躇していますが、以前ほどのやる気はありません。
ログインして終わり、何もする気になれません。
コラボキャラにフルパワーかクロス来たらもう終わりやで
以上
もう、運営は集金力を上げにかかっているのが見え見えで金を積まないとイベントで遊ぶのが辛いです。
新規さんは、今の環境に追いつくのに時間がかなりかかると思います。
それも課金を強いられることになるでしょう。
元環境に必要なキャラを手に入れたければガチャを天井まで回す覚悟で挑まないとダメです。
それくらい排出しません。
天井あるだけましだとは思いますが。
イベントで手に入る石が減り、ぷよP(ガチャのおまけでもらえるポイント)で交換できるワイルドさん(60)(最高レアへの変身素材5枚必要)も交換所から削除
運営はどうしても無料で強くなられるのは嫌で、ガチャを回す方に誘導したいのでしょうがユーザーはそんな姿にがっかりしています。
楽しくなる未来が想像できません。
想像できるのは、インフレについていけずイベントを楽しめなくなりやめる未来です。
ここまで続けてきたから止めるのに躊躇していますが、以前ほどのやる気はありません。
ログインして終わり、何もする気になれません。
コラボキャラにフルパワーかクロス来たらもう終わりやで
以上
Show more
最近急に石絞りすぎじゃ無いですか?
始めてから半年位経ちましたが、ここ最近で急激に無料石を入手する手段を絞ってきましたね。リーグ戦の報酬、今度はとことんの塔も。
好きだったのに
最近は報酬の石の配布が大幅に減りました。
無課金では正直楽しめません。
バトル、とことんの塔、元に戻してください。
ユーザーの声を聞いてくれる
運営さんでありますように。
無課金では正直楽しめません。
バトル、とことんの塔、元に戻してください。
ユーザーの声を聞いてくれる
運営さんでありますように。
ガチャを回す為の石が本当に集まらない
大型アップデート(大型ダウングレード)をした後が本当に酷すぎる。
ギルド内と協力して難易度高めのマルチクエストを廃止するわ。只でさえ溜まりにくかったソシャゲ醍醐味のガチャを回す為の石が、大型アプデ前よりも全然貯まらなくなり本当に詰まらなくなった。 ランキング式の競争イベントも上位でも報酬が無いに等しい位に安すぎる・・・これ廃課金者文句言って無いの?
無課金者を切り捨てて課金者を維持する方針に変わったのか知らんが、今時キャラが静止画でストーリーデモ時にCV全く無しのこのソシャゲに大金積む課金者がどれだけいるんだろうか?
無課金者も大事にする方針にしないと課金する人が増えないし、協力難易度高マルチ廃止でマンネリ化加速して課金者も減りそうでアプリ終了秒読み入ってますよ?
ギルド内と協力して難易度高めのマルチクエストを廃止するわ。只でさえ溜まりにくかったソシャゲ醍醐味のガチャを回す為の石が、大型アプデ前よりも全然貯まらなくなり本当に詰まらなくなった。 ランキング式の競争イベントも上位でも報酬が無いに等しい位に安すぎる・・・これ廃課金者文句言って無いの?
無課金者を切り捨てて課金者を維持する方針に変わったのか知らんが、今時キャラが静止画でストーリーデモ時にCV全く無しのこのソシャゲに大金積む課金者がどれだけいるんだろうか?
無課金者も大事にする方針にしないと課金する人が増えないし、協力難易度高マルチ廃止でマンネリ化加速して課金者も減りそうでアプリ終了秒読み入ってますよ?
Show more
バトルはマジで
スキルに「体力1」で耐えるキャラはバトルに組み込めない様にして。
スキルで攻撃力半減させるキャラはバトルに組み込めないのに耐えるキャラはOKって何?
もういっその事バトルも廃止してくれた方がいいんじゃね?って思う。
スキルで攻撃力半減させるキャラはバトルに組み込めないのに耐えるキャラはOKって何?
もういっその事バトルも廃止してくれた方がいいんじゃね?って思う。
リニューアル(笑)
画面が見づらく以前よりも不便になった
リニューアルしたとのことで少しは盛り上がるのかと思いきや、一時的に配布が豪華なだけで中身は相変わらずの虚無ゲー
リニューアルしたとのことで少しは盛り上がるのかと思いきや、一時的に配布が豪華なだけで中身は相変わらずの虚無ゲー
画面変えすぎ
アプデでいきなり変わってしまった。まるで引越ししたかぐらいの変わりようで、戸惑う。文字は小さいし、スキルの確認や、クエストを探したりするのに、物凄く手数が増えたし、見ずらくなった。
以前の画面の方が見やすいし、使いやすかった。せっかく長年かけて築き上げられた使いやすい画面が急に使いずらくなってしまった。
加えて大幅に変えられると使う側としてはストレスが大きいので、使いずらい所を徐々に変えるか、以前の画面に戻せるモードもあったら良かったと思う。
以前の画面の方が見やすいし、使いやすかった。せっかく長年かけて築き上げられた使いやすい画面が急に使いずらくなってしまった。
加えて大幅に変えられると使う側としてはストレスが大きいので、使いずらい所を徐々に変えるか、以前の画面に戻せるモードもあったら良かったと思う。
リニューアルは失敗
トータルで6年ほどプレイしてます。
最近大掛かりなリニューアルが行われたが、見た目の変化が主でプレイ環境の改善は無し。
アイコンや文字が小さくなり微妙に配置も変わってしまったので、長くプレイしてる人ほどストレスが溜まる結果になったのでは?
パワーアップやランクアップ時も相変わらず面倒な操作を段階踏んでしないといけないので、とにかく無駄に時間がかかる。
周回ゲーなのにオートの質が悪く、細かい設定をする場合有料ってのもいただけない。
新規狙いの見た目の変化よりも、長く続けられる遊びやすさを重視してほしかった。
最近大掛かりなリニューアルが行われたが、見た目の変化が主でプレイ環境の改善は無し。
アイコンや文字が小さくなり微妙に配置も変わってしまったので、長くプレイしてる人ほどストレスが溜まる結果になったのでは?
パワーアップやランクアップ時も相変わらず面倒な操作を段階踏んでしないといけないので、とにかく無駄に時間がかかる。
周回ゲーなのにオートの質が悪く、細かい設定をする場合有料ってのもいただけない。
新規狙いの見た目の変化よりも、長く続けられる遊びやすさを重視してほしかった。
飽きが早い
正直何でこんなに評価高いのかわかりません
新規ユーザーは3人に1人ぐらいの割合で数日でやめていきます。
自分も3ヶ月頑張りましたが正直つまんないです。飽きます。
定期開催イベントは名前こそ変えますが中身はおんなじことの繰り返し
高難易度クエストは無理ゲー(無課金、微課金程度では到底クリアできません)
課金したってどうなの?ってぐらい無理ゲー
頭良くないと無理だとおもいます。
やる事無いし強キャラ覚醒も時間かかるし素材集めが高難易度のクエストクリア報酬なので無理。
ギルドマスターなので一応は続けてますが
メンバーも協力的じゃないし、放置勢で溢れてます。
新規ユーザーは3人に1人ぐらいの割合で数日でやめていきます。
自分も3ヶ月頑張りましたが正直つまんないです。飽きます。
定期開催イベントは名前こそ変えますが中身はおんなじことの繰り返し
高難易度クエストは無理ゲー(無課金、微課金程度では到底クリアできません)
課金したってどうなの?ってぐらい無理ゲー
頭良くないと無理だとおもいます。
やる事無いし強キャラ覚醒も時間かかるし素材集めが高難易度のクエストクリア報酬なので無理。
ギルドマスターなので一応は続けてますが
メンバーも協力的じゃないし、放置勢で溢れてます。
なんかもう色々と…
開始されるイベントのワンパターン化が始まった
ひたすら周回するだけの〇〇収集祭り系
代わり映えのないボスを延々相手するギルドボス系
スキル使ってボスを倒すだけのボスチャレンジ系
これだけしかイベントらしいものはない、しかも内容はどれも結局周回するだけで新鮮味はもはや無い
リーグ戦、と言うか対人(っぽいbot)戦は相変わらず追撃ゲー、魔人シリーズは調整されたものの単体倍率の高い下町の〜シリーズを使えば良いだけ
連鎖しないように消すだけ、これだけで17万近い攻撃は出るので大抵は勝てる
キャラの入手に関しては最近突然ゆるゆるになり、フェスキャラでも狙いを絞らなければ魔導石150もあれば入手出来るように、とっくに人は減って遅すぎた感あるけど
それと謎コラボが多い
コナン、ミク、ソニック、ルパン、アラレ、おジャ魔女、ブリーチ、サクラ大戦、そして今回ハイキュー?
いくらコラボと言っても世界観を完全に無視して無理矢理ぶち込んだ感が凄い
その作品のキャラ以外にもぷよキャラのその作品バージョンもあるにはあるが、これがまた出来の悪いコスプレみたいな服だけ変えましたみたいな適当さ
いきなり全く関わりのない作品が登場してコラボ開催!とか言われても…
蒸気ごり押しシリーズのイベントが劣化して周回する仕様になった
元々のゲーム内容が大して面白くもないのに今更流行らない周回要素って本当にこの運営は頭悪いんだなと
おまけに1日毎に回数が決まってるので行ける時に一気にやることも出来ない
無理矢理プレイ時間を増やして人気ゲームとでも言いたいのだろうか
どんどん劣化する内容でギルドのオフライン99日が増えていくのがこのゲームの実情
要するにつまらないってこと
限界集落みたいなこれがいつまで続くのかわからないけどそんなに長くはなさそう
ひたすら周回するだけの〇〇収集祭り系
代わり映えのないボスを延々相手するギルドボス系
スキル使ってボスを倒すだけのボスチャレンジ系
これだけしかイベントらしいものはない、しかも内容はどれも結局周回するだけで新鮮味はもはや無い
リーグ戦、と言うか対人(っぽいbot)戦は相変わらず追撃ゲー、魔人シリーズは調整されたものの単体倍率の高い下町の〜シリーズを使えば良いだけ
連鎖しないように消すだけ、これだけで17万近い攻撃は出るので大抵は勝てる
キャラの入手に関しては最近突然ゆるゆるになり、フェスキャラでも狙いを絞らなければ魔導石150もあれば入手出来るように、とっくに人は減って遅すぎた感あるけど
それと謎コラボが多い
コナン、ミク、ソニック、ルパン、アラレ、おジャ魔女、ブリーチ、サクラ大戦、そして今回ハイキュー?
いくらコラボと言っても世界観を完全に無視して無理矢理ぶち込んだ感が凄い
その作品のキャラ以外にもぷよキャラのその作品バージョンもあるにはあるが、これがまた出来の悪いコスプレみたいな服だけ変えましたみたいな適当さ
いきなり全く関わりのない作品が登場してコラボ開催!とか言われても…
蒸気ごり押しシリーズのイベントが劣化して周回する仕様になった
元々のゲーム内容が大して面白くもないのに今更流行らない周回要素って本当にこの運営は頭悪いんだなと
おまけに1日毎に回数が決まってるので行ける時に一気にやることも出来ない
無理矢理プレイ時間を増やして人気ゲームとでも言いたいのだろうか
どんどん劣化する内容でギルドのオフライン99日が増えていくのがこのゲームの実情
要するにつまらないってこと
限界集落みたいなこれがいつまで続くのかわからないけどそんなに長くはなさそう
Show more
星0にしたいぐらい
ガチャの確率も全然当たらないし魔導石を貯めるのも
裏マップになると難しくなってくるし
星7にするためのワイルドさんも集めるのが難しくなってくるので
本当は星0にしたいぐらいです
裏マップになると難しくなってくるし
星7にするためのワイルドさんも集めるのが難しくなってくるので
本当は星0にしたいぐらいです
やってみた感想
キャラクターや、ぷよの動きが懐かしく可愛い。ぷよぷよファンとして嬉しい部分が多くあるので応援したい。
ただし、悲しいかなゲームとしては今一つ底の浅さを感じてしまう。
パズルゲームと思い始めたが、ゲーム内でのプレイヤーの介入要素が少ないため、基本的に運だよりになってしまっている。
その解消としての部分がキャラクターのスキルに依存し過ぎている。ある程度の依存であれば、色々なキャラクターの育成、編成を楽しめるゲームだと個人的に感じられるが、あまりにも依存しているのが残念。
その結果、ゲームとしての中身や、クエストの内容があまりに一辺倒で薄くなりやすく、コンテンツの延命措置として育成を異様なまでに面倒な仕様にしているのが見て取れる。
上記の育成に関してのキーとなる素材の数少ない入手手段である特定のクエストになるとその悪しき特色が更に色濃く出る。
暗に運で勝つ、意外であればガチャを回せと言われているような内容でパズルゲームとは...?と疑問に感じてしまうし、育成の為にクエストに行くのだけど?と言いたくなるのは私だけではないのではないだろうか。
また当該クエストでのパズルドロップの排出が異常に偏るなどが一連の疑念に拍車をかけている。
ここまで悪い点をあげてしまいましたが、ギルドシステムや、キャラクターのバランスはとても良いと感じます。
パズルや育成に拘らず、キャラクター愛で時間をかけて気長に出来る方には良いアプリだと思います。
ただし、悲しいかなゲームとしては今一つ底の浅さを感じてしまう。
パズルゲームと思い始めたが、ゲーム内でのプレイヤーの介入要素が少ないため、基本的に運だよりになってしまっている。
その解消としての部分がキャラクターのスキルに依存し過ぎている。ある程度の依存であれば、色々なキャラクターの育成、編成を楽しめるゲームだと個人的に感じられるが、あまりにも依存しているのが残念。
その結果、ゲームとしての中身や、クエストの内容があまりに一辺倒で薄くなりやすく、コンテンツの延命措置として育成を異様なまでに面倒な仕様にしているのが見て取れる。
上記の育成に関してのキーとなる素材の数少ない入手手段である特定のクエストになるとその悪しき特色が更に色濃く出る。
暗に運で勝つ、意外であればガチャを回せと言われているような内容でパズルゲームとは...?と疑問に感じてしまうし、育成の為にクエストに行くのだけど?と言いたくなるのは私だけではないのではないだろうか。
また当該クエストでのパズルドロップの排出が異常に偏るなどが一連の疑念に拍車をかけている。
ここまで悪い点をあげてしまいましたが、ギルドシステムや、キャラクターのバランスはとても良いと感じます。
パズルや育成に拘らず、キャラクター愛で時間をかけて気長に出来る方には良いアプリだと思います。
Show more
無課金者にはキツい。
ガチャの排出率といい、石の配布量といい、無課金で続けるには ちょっとキツいかなと。かといって、それほどゲーム自体が面白いものでもないし 今から始める人は注意した方がいいと思います。
無課金勢に優しくして
フェスキャラを星7にしようとして
ワイルドさん交換しようと思って
交換しようとしたら10000 ぷよポイント必要
って出てきて呆れた
前よりかは、魔導石配ってくれるようになったけど全然少ないし、1ガチャ10ぷよポイント
じゃ流石に10000ぷよポイントなんて集まらない集まったとしても星7にするのに3年ぐらいかかる
せめて100ぷよポイントぐらいにしてほしい
ワイルドさん交換しようと思って
交換しようとしたら10000 ぷよポイント必要
って出てきて呆れた
前よりかは、魔導石配ってくれるようになったけど全然少ないし、1ガチャ10ぷよポイント
じゃ流石に10000ぷよポイントなんて集まらない集まったとしても星7にするのに3年ぐらいかかる
せめて100ぷよポイントぐらいにしてほしい
経済学
強くなりたけば対価が必要です
この案件の場合、課金と言う仕組になります。
課金を嫌なら根気良く対戦なりギルドを変更する
事を推奨します。
多数の無料アプリは大なり小なりレベルを上げる
ならば課金は必須です。
課金はゲーム会社の生命線だから。
この案件の場合、課金と言う仕組になります。
課金を嫌なら根気良く対戦なりギルドを変更する
事を推奨します。
多数の無料アプリは大なり小なりレベルを上げる
ならば課金は必須です。
課金はゲーム会社の生命線だから。
