ここ最近では1番面白い
ケムコRPGはほぼ全部やってます。Mっ子ロリネタは全然面白いと思わないのでいつも早送りでやっていましたが、今回は王道のストーリー、ボリュームもあり最後のボス戦チャレンジまで楽しめました。
食材、レシピ、魔物はコンプリート、サブイベントは発生条件がわからず。特にレシピは予測して数打っていく必要がありました。卵とか肉系。
素材を集めるのも、それほど苦行とは感じず普通にやっていけばトロフィーも80%くらいは埋まるのではと思います。
星5にできないのは、発熱が酷く落ちやすいってところです。
総合的にはかなり満足です。
食材、レシピ、魔物はコンプリート、サブイベントは発生条件がわからず。特にレシピは予測して数打っていく必要がありました。卵とか肉系。
素材を集めるのも、それほど苦行とは感じず普通にやっていけばトロフィーも80%くらいは埋まるのではと思います。
星5にできないのは、発熱が酷く落ちやすいってところです。
総合的にはかなり満足です。
力の入れどころがイマイチ。
料理の材料を集めて作って売ってを繰り返す作業ゲー。レシピから材料を予想するクイズ要素はあるものの、ほぼ作業です。難易度は低いがやや面倒。
序盤に怒涛のレシピ量が叩き込まれ、終盤尻窄みなのは逆にした方が良い。導入で惑い、やり込み要素の少なさにガッカリする。たぬきうどん等やや不可解なレシピもあり。
シナリオは可もなく不可もなく。呆気ない感は否めない。
街マップはシナリオ進行で住民の台詞が変わるわけでもなく、一通り散策してレシピやアイテムを回収して終わり。フレーバーとしてもほぼ機能してない。昔のRPGを模倣することにこだわって本質を外している。
辛口なのは有料だからです。無料ゲームならまずますだと思います。ダンジョン以外は選択肢でジャンプで良かったのでは?
序盤に怒涛のレシピ量が叩き込まれ、終盤尻窄みなのは逆にした方が良い。導入で惑い、やり込み要素の少なさにガッカリする。たぬきうどん等やや不可解なレシピもあり。
シナリオは可もなく不可もなく。呆気ない感は否めない。
街マップはシナリオ進行で住民の台詞が変わるわけでもなく、一通り散策してレシピやアイテムを回収して終わり。フレーバーとしてもほぼ機能してない。昔のRPGを模倣することにこだわって本質を外している。
辛口なのは有料だからです。無料ゲームならまずますだと思います。ダンジョン以外は選択肢でジャンプで良かったのでは?
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大好きなシリーズ待望の新作
ライドオン作品は全作プレイ済み。めちゃくちゃ嬉しい気持ちでプレイ中。発表時から思っていたけど特にキャラデザインが最高。
ただシステム周りで気になる点がいくつか。
・帰還時にベース移動先が主人公宅じゃない。
・移動速度がかなり遅いので、回避連打になる。
・選択肢、技ウインドウが中央に出るので携帯だと押しづらい。
もうすぐクリアするものの面白い部分が多いだけに、もったいなと思う部分。可能な範囲でアップデートをしてほしい。
ただシステム周りで気になる点がいくつか。
・帰還時にベース移動先が主人公宅じゃない。
・移動速度がかなり遅いので、回避連打になる。
・選択肢、技ウインドウが中央に出るので携帯だと押しづらい。
もうすぐクリアするものの面白い部分が多いだけに、もったいなと思う部分。可能な範囲でアップデートをしてほしい。
面白みを見出せない
戦闘は特徴があるわけではなく単調、料理開発や酒場経営ものめり込むような面白さはなく、ただただ面倒なだけ。
イベントの発生条件が分かりづらい、マップを攻略して採取をしての繰り返しで変化がない、ショートカットの不便さ、などなど不満点を挙げることしかできません。
良いところはキャラクターイラストぐらいでしょうか、しかしながらそこもこの時代にボイスなしという寂しさで…。
ソシャゲ以下のゲーム性でおすすめできません。
イベントの発生条件が分かりづらい、マップを攻略して採取をしての繰り返しで変化がない、ショートカットの不便さ、などなど不満点を挙げることしかできません。
良いところはキャラクターイラストぐらいでしょうか、しかしながらそこもこの時代にボイスなしという寂しさで…。
ソシャゲ以下のゲーム性でおすすめできません。
あれ?
今回の作品は開始時100ジュエルの付与はないのか…。
マレニアの方だと開始時に100ジュエルあったしあっちのが安かったんだけどな…。
後スマホの発熱が設定変えてもきつい
マレニアの方だと開始時に100ジュエルあったしあっちのが安かったんだけどな…。
後スマホの発熱が設定変えてもきつい












