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■ 父を探す旅が、ここから始まる
魔物と人がとなり合って暮らす世界「ルクシア」。
そのかたすみにある小さな村クレスタで、少年は父とふたりで育った。
「よく見て、よく聞け。こわがるな。あいつらも生きている」
そう教えてくれた父は、3年前のある朝、
たいまつも持たずに北へ歩いていったきり帰ってこない。
村人は父を「英雄」と呼ぶ。
けれど、その旅の目的をだれも教えてはくれない——。
■ なつかしいコマンドバトル
「たたかう」を選び、仲間ひとりずつに「こうげき/じゅもん/どうぐ/ぼうぎょ」を指示。
全員の行動を決めてから、いっせいに解決する往年のターン制バトルです。
・呪文はMPを見ながら選択。足りないものは選べないので誤爆しません
・「ぼうぎょ」で被ダメージ半減。強敵には守りを固めて耐える戦い方も
・バフ・デバフは重ねがけにならず、効果時間が延長される親切設計
■ 仲間と、それぞれの物語
旅の途中で出会う剣士カイル、罠にかかっていたスライムのプリン。
仲間はそれぞれ個別に経験値を得て育ち、装備も一人ずつ持たせられます。
持ち物はメンバーごとに管理。共有の「ふくろ」を買い足せば、
たくさんのアイテムを持ち歩けるようになります。
■ 歩いた分だけ、世界が広がる
橋を直せば西へ。光の剣を得れば洞窟へ。
物語を進めるたびに世界地図の霧が晴れ、行ける場所が増えていきます。
町の外はどこも魔物の領域。
装備をととのえ、教会で旅の記録を残しながら、少しずつ足を伸ばしていってください。
■ そして、光のない世界へ
魔王を倒したあとに続く第二章「深淵の王」。
三百年前、初代勇者が討ちきれずに“封じた”ものが、いま目を覚まそうとしている。
封じ目の内がわ——光のとどかない灰の世界テネブリア。
そこには、置き去りにされた人たちの村の跡と、その亡霊たちが残っています。
最後に待っているのは、消すか、世界をつなぎ直すかの選択です。
第二章は、第一章をクリアしたあとに解放される買い切りの追加ストーリーです。
■ 遊びやすさ
・縦持ち・片手で遊べる操作パネル(利き手・高さの設定つき)
・会話は画面のどこをタップしても進みます
・オートセーブではなく教会での記録式。セーブは3スロット
・BGM・効果音は個別にオフにできます
■ こんな方に
・ファミコン〜スーファミ時代のRPGが好きだった
・派手なガチャや対人戦のない、静かなゲームを遊びたい
・通勤・寝る前などのすきま時間で少しずつ進めたい
※ 第一章は無料で、最後まで遊べます。
※ 続きの第二章「深淵の王」は、第一章クリア後に ¥500(買い切り・1回のみ)で解放されます。
広告・ガチャ・スタミナはありません。
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1.0.1
October 10, 2026
・風の塔4階で、階段が通路をふさいで先へ進めなくなる不具合を直しました ・風の塔の最上階から、歩いて塔の外へ戻れるようにしました ・そのほか細かな不具合を直しました
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第二章 深淵の王
魔王のあとに続く追加ストーリー。光のない世界へ渡り、深淵の王に会いに行く。







