値段相応の価値はある
ゲーム内容的には50円のゲームとしての価格相応の価値はあります!
ただ、安いゲームでは仕方ないけど効果音やbgmを流すたびに呼び出してるプログラミングがされてるのか音のオフもなく、音楽やYouTube等の再生で上書きしても流れるたびに本体の再生機能を利用して呼び出されたゲーム音で上書きされてしまいます。
ただ、安いゲームでは仕方ないけど効果音やbgmを流すたびに呼び出してるプログラミングがされてるのか音のオフもなく、音楽やYouTube等の再生で上書きしても流れるたびに本体の再生機能を利用して呼び出されたゲーム音で上書きされてしまいます。
魔物使い
好きなモンスター主軸にできるようになったのはありがたい
でも高階層のモンスター好きなビジュなのに全然ドロップしないからいつまで経ってもゲームが始まらない😭
魔物使い召喚陣少し集め易くするか吟味楽にしてほしい
あとはアイテム画面の最下部に飛べるボタンがあると非常に助かります
でも高階層のモンスター好きなビジュなのに全然ドロップしないからいつまで経ってもゲームが始まらない😭
魔物使い召喚陣少し集め易くするか吟味楽にしてほしい
あとはアイテム画面の最下部に飛べるボタンがあると非常に助かります
スマホゲームの最高傑作
スマホゲームを過去に300作以上やりましたが、間違いなく上位10番以内に入るほど名作と思います。実機・スマホゲーム含め、RPGをやり込んだ真のゲーマーなら、このゲームの魅了は必ず分かるはずです、
本当に良いゲームとは、人を魅了し、生活の中に溶け込み、奥深さがあり、総合的に見ていくべと思ってます。絵が綺麗で、音楽が良くて、操作性が良くて、ストーリーが面白くて・・などのありきたりな評価はしてません。
・余計なストーリーや、無駄な演出がなく、中身だけで勝負している
・中断後、いつでも再開できるので隙間時間に気軽にプレイできる
・ゲーム自体がとても軽く、広告がないので、全くストレスがない
・装備の効果がランダムで付与され、無限の組み合わせが楽しめるので、探究心をくすぐられる
・ずば抜けて強い装備が出た時に、とにかく脳汁が出る
シンプルさと、奥深さ、快適さを見事に両立させたゲームです。ある種、芸術作品ではないでしょうか。製作者の方、ありがとうございます。続編楽しみです。
本当に良いゲームとは、人を魅了し、生活の中に溶け込み、奥深さがあり、総合的に見ていくべと思ってます。絵が綺麗で、音楽が良くて、操作性が良くて、ストーリーが面白くて・・などのありきたりな評価はしてません。
・余計なストーリーや、無駄な演出がなく、中身だけで勝負している
・中断後、いつでも再開できるので隙間時間に気軽にプレイできる
・ゲーム自体がとても軽く、広告がないので、全くストレスがない
・装備の効果がランダムで付与され、無限の組み合わせが楽しめるので、探究心をくすぐられる
・ずば抜けて強い装備が出た時に、とにかく脳汁が出る
シンプルさと、奥深さ、快適さを見事に両立させたゲームです。ある種、芸術作品ではないでしょうか。製作者の方、ありがとうございます。続編楽しみです。
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不便すぎる
ゲーム内の説明が中途半端で少ない
手探りで探したくなるような奥深さもない
インベントリ関連が不便すぎる
ナンバリング8まで誰も要望を出さなかったのか、それともユーザビリティは無視なのか
気になって開発のSNSを覗いてみたが、ブラウザゲームの方ではしっかり要望に対応している様子
もしかしたら声が届いてない、または多忙で見れてないだけなのかもしれない。
手探りで探したくなるような奥深さもない
インベントリ関連が不便すぎる
ナンバリング8まで誰も要望を出さなかったのか、それともユーザビリティは無視なのか
気になって開発のSNSを覗いてみたが、ブラウザゲームの方ではしっかり要望に対応している様子
もしかしたら声が届いてない、または多忙で見れてないだけなのかもしれない。
クリアしての感想
3日で最上階まで行きましたが手が腱鞘炎になりました。
•良かったところ
自分なりに組み合わせて攻略できる
やはりいい装備が引けた時のつえー感は楽しめる
•悪かったところ
とある階からゲームバランスがおかしい
(突然100倍近くの能力値を求められる)
強い神威と弱い神威の差がひどく、どんなに数値高い武器も上層では神威がついてないとゴミになりがち
総括としてはナンバリングにしてるけどシステムのほとんどが今までと変わらないし過去作のバージョンアップでしかなかった印象
最後中途半端な階で更新止まってて多少価格上げてでもちゃんと最後まで作って欲しいし、転生せずともクリア出来てしまったのでやり込み要素は0みたいなもんでした。
好きなゲームだからこそ更新?次回作?に期待したいです。
•良かったところ
自分なりに組み合わせて攻略できる
やはりいい装備が引けた時のつえー感は楽しめる
•悪かったところ
とある階からゲームバランスがおかしい
(突然100倍近くの能力値を求められる)
強い神威と弱い神威の差がひどく、どんなに数値高い武器も上層では神威がついてないとゴミになりがち
総括としてはナンバリングにしてるけどシステムのほとんどが今までと変わらないし過去作のバージョンアップでしかなかった印象
最後中途半端な階で更新止まってて多少価格上げてでもちゃんと最後まで作って欲しいし、転生せずともクリア出来てしまったのでやり込み要素は0みたいなもんでした。
好きなゲームだからこそ更新?次回作?に期待したいです。
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バックグラウンド再生×
ゲームは他のレビューの通り面白いです。
面白いだけに非常に残念なのですが、他アプリ(YouTubeなど)を使った動画や音楽のバックグラウンド再生はゲーム内BGMが切り替わるたびに停止されるので、視聴しながら遊ぶことはできません。
BGMや効果音をミュートにする設定も無く、携帯をマナーモードにして通知音が出ない状態にしてもバックグラウンド再生されている動画は停止されるので、動画を見ながら遊びたければ他の端末を用意するしかないです。
面白いだけに非常に残念なのですが、他アプリ(YouTubeなど)を使った動画や音楽のバックグラウンド再生はゲーム内BGMが切り替わるたびに停止されるので、視聴しながら遊ぶことはできません。
BGMや効果音をミュートにする設定も無く、携帯をマナーモードにして通知音が出ない状態にしてもバックグラウンド再生されている動画は停止されるので、動画を見ながら遊びたければ他の端末を用意するしかないです。
旧バージョンをダウンロードしてもプレイできない
古い機種なのでOS16になっていないのだが、旧バージョンをダウンロードしてもプレイできなくなっている
長年プレイしてますが…
確かに新要素とかチャレンジしていて面白さは安定しているのですがいまだに武器セットがないのが頂けない。マラソンするボスが変わるたびに探して装備しないといけないのがだるすぎる。
もう8作品めです。そろそろ実装してもいいのでは?
もう8作品めです。そろそろ実装してもいいのでは?
色々改善されてる
5以前から遊んでいますが、今作は持ち物上限や傭兵数など前作で増やして欲しかった枠がかなり増えていていちいち捨てるストレスが減りました! こちらの能力や与えるダメージ量などがわかりやすく上がるので前作より強くなってる感が味わえます。 神威や神帝という要素も個人的にすごく好き! 要望点としては装備名がごちゃごちゃしてるので種類ごとでを色分けできたら嬉しい(フォルダ分けでも良い) 装備はダメージ装備や経験値装備、エゴ装備で使い分けたいからプリセット機能が欲しい 装備のオプションで強いものがあったら赤字とかで表示されると嬉しい 次回作も期待してます〜!
(追記) ここで書かれていたワールウィンド+タイフーンだけでずっとサクサク進めました! 4550階から敵がすごい強くなってHPミリ残りから数分攻撃タップし続けないと倒せなくなったのですが、アルケミストと狩人で[神威不安定級][神帝更なる膨張級]装備+状態異常効果盛り盛り+連続攻撃(疾風の技)で元素の膨張を当てて凌いでいます… 強い敵には相当タップしないといけなくて手が痛いので長押しで連続タップ扱いにして欲しい…
(追記)
クリアできました!何回か転生してワールウィンド+タイフーンは外して状態異常と間接攻撃特化になるよう振りました。[悪夢の逆転][疾風の技][不安定状態][更なる膨張][超穴貫通]辺りをずっと使ってました。
最高ダメージは300京くらい?とても楽しかったです!
(追記) ここで書かれていたワールウィンド+タイフーンだけでずっとサクサク進めました! 4550階から敵がすごい強くなってHPミリ残りから数分攻撃タップし続けないと倒せなくなったのですが、アルケミストと狩人で[神威不安定級][神帝更なる膨張級]装備+状態異常効果盛り盛り+連続攻撃(疾風の技)で元素の膨張を当てて凌いでいます… 強い敵には相当タップしないといけなくて手が痛いので長押しで連続タップ扱いにして欲しい…
(追記)
クリアできました!何回か転生してワールウィンド+タイフーンは外して状態異常と間接攻撃特化になるよう振りました。[悪夢の逆転][疾風の技][不安定状態][更なる膨張][超穴貫通]辺りをずっと使ってました。
最高ダメージは300京くらい?とても楽しかったです!
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アイテムの整理で
アイテムを探すのが大変なのでお気に入りなどのようにフォルダ分けしてほしあた
面白い!!🤣✨最高のハクスラ✨
毎日10時間ぶっ続けプレイ可能!! (オートでは無い) 偶にでる数100倍以上の装備がめちゃくちゃ強い。中には5000倍以上もある笑笑 私は、まだまだ序の口の初めて5日ほどで2000階層だ!! なので、上層階まで行った方々は物凄い化け物装備だろう笑笑 楽しみで仕方が無い。今後も作者にはナンバリングでも良いので、お金かかっても良いから作って欲しい。 『できれば、無限階層でセーブデータクラウド保存が出来ると尚良い✨』
もうちょっと
サウンドオフできるようにして欲しいです。
標準のミュージックアプリで音楽を聴きながらプレイできませんでした。
あと、アイテムが増えると探すのが大変なので、武器、防具などカテゴリごとにタブで分かれたりしてたら嬉しい。
または、アイコンでカテゴリが分かりやすくするとか。
標準のミュージックアプリで音楽を聴きながらプレイできませんでした。
あと、アイテムが増えると探すのが大変なので、武器、防具などカテゴリごとにタブで分かれたりしてたら嬉しい。
または、アイコンでカテゴリが分かりやすくするとか。
うーん…
8にもなってソートがID順しか存在しない上、新しい物が最下部に追加されるタイプで確認するのに毎回一番下までスクロールしないといけないのは流石に…
それと、BGMをOFFにするオプションがないので他アプリで音楽をバックグラウンド再生することができない。
それと、BGMをOFFにするオプションがないので他アプリで音楽をバックグラウンド再生することができない。
おもしろいが
ステータス画面を開いた状態から装備を変更する際、強制終了する場合がある為改善願います。
面白い
アップデート後、神威や神帝装備が雑魚敵からドロップします。
油断して何個捨ててしまったか・・・
油断して何個捨ててしまったか・・・
面白さと手軽さはよくなったが、少しの罠
シリーズを楽しんでます。
今回のアプデで「オート」が実装されましたが、予想以上に性能が悪かったです。
それでも出来ない間に開いて置いとくだけで増えるのは良いのですが、
レベルアップした際に獲得するスキルポイントはランダムな職業に振り分けられます。
狙った育成を効率良くしたい人は、オートでは逆に遠回りになってしまいます。
・もっと早く、多くの敵が倒せること(オートモードの敵処理性能の向上)
・狙った職業に振り分け可能になること
が欲しいですね。
今回のアプデで「オート」が実装されましたが、予想以上に性能が悪かったです。
それでも出来ない間に開いて置いとくだけで増えるのは良いのですが、
レベルアップした際に獲得するスキルポイントはランダムな職業に振り分けられます。
狙った育成を効率良くしたい人は、オートでは逆に遠回りになってしまいます。
・もっと早く、多くの敵が倒せること(オートモードの敵処理性能の向上)
・狙った職業に振り分け可能になること
が欲しいですね。
起動後すぐ落ちる
アップデートしたら起動直後すぐに落ちるようになりました。
iPhoneSE1でバージョンは14.6です。
面白かったので悲しいです。
iPhoneSE1でバージョンは14.6です。
面白かったので悲しいです。
Response from developer
ご迷惑をおかけし申し訳ありません、、どうやらiPhone8以降でのみ動作するようです。現在原因を調査中です。
アップデートしたら
開けなくなりました。新バージョンやってみたいので改善お願いします。
Response from developer
ご迷惑をおかけし申し訳ありません、、iPhone6,7,se以前では動作しなく、iPhone8以降でのみ動作するようです。現在原因を調査中です。
音楽再生と並行できると言うから買ったのに、、
できません。
ゲーム内音楽が切り替わる場面で再生中の音楽が止まりゲーム側が優先される
の繰り返し。
買って後悔しました。
ゲーム内音楽が切り替わる場面で再生中の音楽が止まりゲーム側が優先される
の繰り返し。
買って後悔しました。
後から意味不明なストレスゲー
もはや敵から何をされてるのか、どうしたらいいのか全くわからない。
最初は楽しいゲームなのに後半から激しいストレスに晒される。
こちら防御20万あって、かつ敵に睡眠+スタン+凍結全て付与してるのに、次のターンで100万ダメージくらって死ぬことを繰り返し、進行不可能になった。
また、「神威」モンスター以外はボスに一切通用しないゴミ装備しか落とさないため、プレイ時間の99.9%の時間は何の意味もない苦行を強いられる。
↑最初はこのゲームの仕様がわからず、意地で5000階まで進めたが、最後はもはや意味不明すぎて、なぜそこまでプレイヤーにストレスを与えるのか理解に苦しむ。
最初は楽しいゲームなのに後半から激しいストレスに晒される。
こちら防御20万あって、かつ敵に睡眠+スタン+凍結全て付与してるのに、次のターンで100万ダメージくらって死ぬことを繰り返し、進行不可能になった。
また、「神威」モンスター以外はボスに一切通用しないゴミ装備しか落とさないため、プレイ時間の99.9%の時間は何の意味もない苦行を強いられる。
↑最初はこのゲームの仕様がわからず、意地で5000階まで進めたが、最後はもはや意味不明すぎて、なぜそこまでプレイヤーにストレスを与えるのか理解に苦しむ。
