明確ににゃんこ大戦争の下位互換
にゃんこの製作者が作ったようですにゃんこ大戦争の方が痒いところに手が届く感じでプレイしやすいです、
ざっと3日ほどプレイしただけでも、
・錬金や装備する時の武器の選びにくさ、なぜ画面に複数ではなく横一列に並べるのか、、絞り込みも使いづらいです
・ホーム画面のTIPSには役立ちそうな情報が書かれていて色々見たいのにタップすると猫が残像にゃだのなんだの、ふざけたセリフしか言わずに別のTIPSは見れない。
・そのホーム画面の猫が落とす丸太が貯金箱に被ると押せなくなるイライラポイント
・ヘルプに知りたい大前提の情報が載っていない
・ガチャやイベントなどのバナーをタップしても出るキャラや武器の詳しい情報は見れない
などなど、痒いところに手が届いてない感が凄いです、特に武器売却or錬金のUIは最悪です、武器図鑑ではある程度一画面に複数個武器を並べているのにどうしてこうなったのか、、
このUIのまま8年もやっていると言うわけですから驚きです。
プロデューサーの方はPONOSと喧嘩でもしたのか分かりませんが、にゃんこ大戦争の繁栄には製作者だけの力ではなくこういったユーザーがプレイしやすい細かな気配りの貢献度が高いことを今一度理解した方がいいと思います。公式サイトにこの作品はにゃんこ大戦争とは何ら関係ありませんと記載している割には、下の方に自身の実績としてにゃんこ大戦争を載せるほど自分の作ったゲームに高いプライドがあるなら、もう少しユーザーに寄り添った細かい改良を自分のゲームに加えてみてはいかがでしょうか。
ざっと3日ほどプレイしただけでも、
・錬金や装備する時の武器の選びにくさ、なぜ画面に複数ではなく横一列に並べるのか、、絞り込みも使いづらいです
・ホーム画面のTIPSには役立ちそうな情報が書かれていて色々見たいのにタップすると猫が残像にゃだのなんだの、ふざけたセリフしか言わずに別のTIPSは見れない。
・そのホーム画面の猫が落とす丸太が貯金箱に被ると押せなくなるイライラポイント
・ヘルプに知りたい大前提の情報が載っていない
・ガチャやイベントなどのバナーをタップしても出るキャラや武器の詳しい情報は見れない
などなど、痒いところに手が届いてない感が凄いです、特に武器売却or錬金のUIは最悪です、武器図鑑ではある程度一画面に複数個武器を並べているのにどうしてこうなったのか、、
このUIのまま8年もやっていると言うわけですから驚きです。
プロデューサーの方はPONOSと喧嘩でもしたのか分かりませんが、にゃんこ大戦争の繁栄には製作者だけの力ではなくこういったユーザーがプレイしやすい細かな気配りの貢献度が高いことを今一度理解した方がいいと思います。公式サイトにこの作品はにゃんこ大戦争とは何ら関係ありませんと記載している割には、下の方に自身の実績としてにゃんこ大戦争を載せるほど自分の作ったゲームに高いプライドがあるなら、もう少しユーザーに寄り添った細かい改良を自分のゲームに加えてみてはいかがでしょうか。
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しろちんパスは復活する
配布が他のアプリと比べて極端に少ないので、無課金だとろくにガチャは引けないと思いましょう
私は課金しましたが、かなり渋い確率で天井も高い
交換できるのが救いです
後、強キャラを引けるガチャが本当にこない。年に数回しかない。
新規の人はどうやって初めるんですかね?
もっと祭ガチャの頻度を増やすべきです
ゲームを進めるスピードが恐ろしく遅いのでそのうちアプリ開かなくなりました
スタミナの上限も低いし回復は早いが消費がえげつない
スタミナ消費しないコンテンツはほぼサブレベルなので、ほんの数分やって終わります
追記
アプデ少し前に再開
ユーザーフレンドリーになった
最近アプリがフリーズするので改善してほしいです
ぼくとネコ以外の重めアプリも落ちないので本ゲームの不具合かと思われます
ゲームとしてはにゃんこ大戦争より面白く動きもかろやか
同じクリエイターなので大戦争2と勝手に思ってます
私は課金しましたが、かなり渋い確率で天井も高い
交換できるのが救いです
後、強キャラを引けるガチャが本当にこない。年に数回しかない。
新規の人はどうやって初めるんですかね?
もっと祭ガチャの頻度を増やすべきです
ゲームを進めるスピードが恐ろしく遅いのでそのうちアプリ開かなくなりました
スタミナの上限も低いし回復は早いが消費がえげつない
スタミナ消費しないコンテンツはほぼサブレベルなので、ほんの数分やって終わります
追記
アプデ少し前に再開
ユーザーフレンドリーになった
最近アプリがフリーズするので改善してほしいです
ぼくとネコ以外の重めアプリも落ちないので本ゲームの不具合かと思われます
ゲームとしてはにゃんこ大戦争より面白く動きもかろやか
同じクリエイターなので大戦争2と勝手に思ってます
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これまでにない神ゲー。だが重い
まず某大戦争とゲーム性が似てるのですごく面白いです。生粋の無課金勢
いい所
1.オリハルコンや宝玉などの進化に必要なレア素材がいい調子にゲットできる。
曜日クエストやログインボーナス、メダルガチャなどでゲット出来るだけでも万々歳なのに、メインストーリー、錬金所、サルベージとかでやり込めばやり込むほど素材が豊富になるのでキャラの育成が簡単で感動しました(嬉泣)
2.ジェムが程よく滅茶ゲット出来る
僕猫以外に色々なゲームをやりこんできた自分から言わせてもらうと500ジェム貯まる(10連ガチャ引ける)までが早くてやってて楽しいです。クエストクリア報酬やミッション報酬、シロちんTVなどでジェムがゲット出来てガチャが早く引けてほんとに面白い(号泣)
3.統率力がなくなっても広告や別のやり込み要素がある
統率力がなくなっても広告を見てジェムを消費せずに全開出来る機能が追加されたのは正直言って滅茶苦茶神ってると思う(クールタイムあり)後闘技場も楽しいくせして統率力使わないからゲームバランスがよく出来てる(感無量)
悪い所
1.たまに追い出される
やり込んでる矢先にフリーズして追い出されたりしてるとその待ち時間はADHDの人が黙ってないと思う。(水分不足)
ラグいゲームは色々ありますからしょうがないと思うけどそれを抜いても神ゲーは変わらないです!後キャラデザが可愛い(砂漠)
いい所
1.オリハルコンや宝玉などの進化に必要なレア素材がいい調子にゲットできる。
曜日クエストやログインボーナス、メダルガチャなどでゲット出来るだけでも万々歳なのに、メインストーリー、錬金所、サルベージとかでやり込めばやり込むほど素材が豊富になるのでキャラの育成が簡単で感動しました(嬉泣)
2.ジェムが程よく滅茶ゲット出来る
僕猫以外に色々なゲームをやりこんできた自分から言わせてもらうと500ジェム貯まる(10連ガチャ引ける)までが早くてやってて楽しいです。クエストクリア報酬やミッション報酬、シロちんTVなどでジェムがゲット出来てガチャが早く引けてほんとに面白い(号泣)
3.統率力がなくなっても広告や別のやり込み要素がある
統率力がなくなっても広告を見てジェムを消費せずに全開出来る機能が追加されたのは正直言って滅茶苦茶神ってると思う(クールタイムあり)後闘技場も楽しいくせして統率力使わないからゲームバランスがよく出来てる(感無量)
悪い所
1.たまに追い出される
やり込んでる矢先にフリーズして追い出されたりしてるとその待ち時間はADHDの人が黙ってないと思う。(水分不足)
ラグいゲームは色々ありますからしょうがないと思うけどそれを抜いても神ゲーは変わらないです!後キャラデザが可愛い(砂漠)
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パクリ?ガチャの確率?なにそれ
喧嘩腰ですみません にゃんこ大戦争のパクリって言ってるやついるけどにゃんこ大戦争は敵にぶつかったらすぐに後ろに吹っ飛ぶか?武器なんてあるか?ないだろ? ガチャ引くためのルビーがたまらない?毎日ミッションこなしてステージ進めれば充分貯まると思うよ。 一日で100個も貯まったら面白くないだろ? やりこますためにはこうするしかないんだわ 僕とネコのキャラのデザインは猫をキャラクターにしようとしたらこうなるじゃん、逆にどうすれば良かったの? 今から始めても充分楽しめると思う、でも確かに 闘技場は低ランク帯なのに環境TOPフルパーティーとかいるのはどうにかしたほうがいいとは思うけど、 全体的に見れば良いと思う、ストーリーで手に入るキャラでも最初のほうは全然いけるし、緩くやりたい人は充分に楽しめると思う。 まとめます 面白い点 ・キャラデザ最高 ・ゲーム性も独特で面白い ・武器でキャラの強みを引き出せる ・ガチャ確率もちょうど良い 悪い点 ・闘技場はどうにかすべき ・低ランクキャラをもっと実用的に このゲームについて思った事は以上です。
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う〜ん
にゃんこ大戦争のパクリと言われる通りゲーム形式は同じタワーディフェンスゲーム。
ゲーム自体は面白いが修正して欲しい点が自分はあります。
まず限定キャラが強すぎるっていう点。
ストーリーモードとかなら、限定キャラがなくてもまだ(今のところ自分は)クリア出来ます。
でも、対人戦の闘技場だと限定持ってるか持ってないかで圧倒的戦力差ができます。
特に毘沙門天は闘技場で強すぎます。
なので、チケット配布を多めにして限定を引けるようにするか、限定の弱体化か、排出率をあげるか。
もしくは出やすい限定に太刀打ちできるキャラを増やすかなどして欲しいです。
あと落ちる。ステージの途中で落ちたら結構萎えます。
何が重いのかは分からないのですが天界の塔ではカクカクになることがしばしば。
以上が僕の言いたかったことです。
今から始める方は、ちゃんと最初にリセマラで限定か、ベルゼブブなどの使える体当たりキャラを出しておくことを強くお勧めします。
ゲーム自体は面白いが修正して欲しい点が自分はあります。
まず限定キャラが強すぎるっていう点。
ストーリーモードとかなら、限定キャラがなくてもまだ(今のところ自分は)クリア出来ます。
でも、対人戦の闘技場だと限定持ってるか持ってないかで圧倒的戦力差ができます。
特に毘沙門天は闘技場で強すぎます。
なので、チケット配布を多めにして限定を引けるようにするか、限定の弱体化か、排出率をあげるか。
もしくは出やすい限定に太刀打ちできるキャラを増やすかなどして欲しいです。
あと落ちる。ステージの途中で落ちたら結構萎えます。
何が重いのかは分からないのですが天界の塔ではカクカクになることがしばしば。
以上が僕の言いたかったことです。
今から始める方は、ちゃんと最初にリセマラで限定か、ベルゼブブなどの使える体当たりキャラを出しておくことを強くお勧めします。
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