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About
Shader中心是一款 iPhone 与 iPad 实时 Shader 游乐场。
两类效果,直接看区别:
- UI Shader:晶辉卡片、元素能量条、符文按钮、立绘溶解。
- 3D Shader:元素法球、灵能护盾、灵刃斩击、附魔遗物。
- 拖动预览可改变高光、视角或能量响应。
- 参数按形态、色彩、动态分组,减少面板干扰。
- 可保存本地模板,并复制或导出 Unity URP、UE5 Shader 代码。
- 内置 UV、时间、距离场与调色拆解。
所有示例均为原创的二次元幻想风格程序化效果,不包含第三方游戏角色、图标或素材。
无需账号、网络或第三方 SDK。模板与学习进度只保存在本机。
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What's New in Shader中心
1.1.0
August 29, 2026
全新 UI Shader / 3D Shader 双工作区;新增 8 个原创二次元幻想效果、可拖动预览和分组参数面板,并重做效果库与学习页。


