SHINKAI 深海 - ソナーと真珠のパズル

SHINKAI 深海 - ソナーと真珠のパズル

by Shota Katsuyama

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  • Released
  • Updated
  • July 21, 2026
  • July 26, 2026

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SHINKAI 深海 - ソナーと真珠のパズル screenshot #1 for iPhone
SHINKAI 深海 - ソナーと真珠のパズル screenshot #2 for iPhone
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About

数字は「いちばん近い魔物までの距離」。マインスイーパーの数字を再発明した、深海のソナーパズル。 酸素が尽きる前に真珠を集め、さらに深く潜るか、浮上して記録を残すか。 すべての盤面は「当て推量なしで解ける」ことを機械検証済み。運ゲーはありません。 【遊びかた】 ・タップ=ソナー照射(酸素-1)。空きマスなら数字は最寄りの魔物までの距離 ・距離のぶんだけ周囲は安全。ソナーの波紋が連鎖して海底をひらく ・魔物を踏むと酸素-4。長押しでマーキングして回避しよう ・真珠を見つけると酸素+3。層の真珠を集めきると「潜降ゲート」がひらく 【潜るか、還るか】 ・浮上すればスコア確定。潜降すれば真珠の価値x1.5、ただし魔物も増える ・酸素切れは緊急浮上、スコア半減 【特長】 ・全盤面がロジックで解けることを出題前に検証済み(初手も必ず安全) ・デイリーダイブ: 毎日世界共通の海。連続記録に挑戦 ・広告なし / データ収集なし / オフラインOK / 縦持ち片手 クラシックなマインスイーパーの推理が好きな人、Dragonsweeper系の判断が好きな人、どちらにも「初めてなのに懐かしい」体験を。
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1.0.1

July 26, 2026

・浮上してスコアを確定したあとに、App Store のレビューをお願いする表示を追加しました。気に入っていただけたら、応援していただけるとうれしいです。

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