音ゲー、育成、ストーリーのどこに力を入れたいの?
シャニはシャニソンからの新規勢です(ミリ、デレは現在も継続中)
リリース日から始めています
友人にシャニマスをプレイしている人がいたので一緒に始めましたが…
こんなに迷走しているゲーム初めて見ました
①新規勢がついていけないストーリー薄々展開
シャニマス本家を読めばいいストーリーなのかもしれませんが…
この子達がなぜアイドルをこのメンバーとやろうというふうになったのかがわからず、展開についていけない
またアイドルになるためのプライドと意気込みが一部のキャラからしか感じられないストーリーになっているのでキャラの印象が悪くなる気がして心配
②育成
ガチャで★3を引きました
育成したら★2のが強くなりました
…え?って感じです
ガチャでPアイドル手に入れる理由ってなんですか?衣装のためだけですか?
それならガチャ引かれませんよ…せめて★3アイドルは強くなるようにしてほしかった
あとスキル適当なの来るの本当に勘弁
手動でプロデュースしてSSできたのにライフ回復とか…本当に勘弁
③音ゲー
育成で育てたアイドルを使うので育成やりたくない、音ゲーだけやりたい人には地獄のパート
スコアでないけどフルコンボ取れたやいいや、という方ならまぁ楽しめるかも
②と③に共通すること
どちらもスキップ可能でどちらメインでやらせたいのか不明
音ゲーでオートはまだわかる(曲が良ければ耳に入ってきて好きになるので)
なのに音ゲーでスキップってなんですか(曲聞かない)
曲聞かせる気ありますか?アイドルゲーって曲とダンスが命だと思ってるんですけどね…
④MVどうした
ソロ曲のMVはまぁまぁいい、キャラによってはめちゃ動く
問題はユニット曲
ほぼ大多数のユニットのダンスがダサいというか素人レベルのダンス…エフェクトでごまかしてる
複数人いるのにポジション変更なしが多い(十字ステージの意味版)
ダンスそんなに難しくない…声優さんのダイジェストを見させていただいたがよほど動いていた
キャラ移動させるのそんなに大変な仕様なのですか…?棒立ち見るのは辛い…
モデリングに予算がかかったんだろうなということは想像できるのだが、ミリシタ、デレステやっている身からすると何がしたいのか本当にわからない、全部中途半端
キャラデザはアイマスシリーズの中でもダントツで良いと思い触れたばかりに残念感がすごい
デレステの衣装のクオリティやミリシタの歌唱力、激しいダンスパフォーマンス
先輩がいるのに何故いいとこ取りができなかったのか(開発チームが違うのか)疑問な点ばかり
期待を込めてそこそこプレイはしているが、今後改善があまりないのであれば恐らくやめると思う…
アイマスシリーズにこんな評価つけるの初めてですよ、でもお世辞行っても仕方ないので
正直非常に残念です
今後のアプデに期待しています
リリース日から始めています
友人にシャニマスをプレイしている人がいたので一緒に始めましたが…
こんなに迷走しているゲーム初めて見ました
①新規勢がついていけないストーリー薄々展開
シャニマス本家を読めばいいストーリーなのかもしれませんが…
この子達がなぜアイドルをこのメンバーとやろうというふうになったのかがわからず、展開についていけない
またアイドルになるためのプライドと意気込みが一部のキャラからしか感じられないストーリーになっているのでキャラの印象が悪くなる気がして心配
②育成
ガチャで★3を引きました
育成したら★2のが強くなりました
…え?って感じです
ガチャでPアイドル手に入れる理由ってなんですか?衣装のためだけですか?
それならガチャ引かれませんよ…せめて★3アイドルは強くなるようにしてほしかった
あとスキル適当なの来るの本当に勘弁
手動でプロデュースしてSSできたのにライフ回復とか…本当に勘弁
③音ゲー
育成で育てたアイドルを使うので育成やりたくない、音ゲーだけやりたい人には地獄のパート
スコアでないけどフルコンボ取れたやいいや、という方ならまぁ楽しめるかも
②と③に共通すること
どちらもスキップ可能でどちらメインでやらせたいのか不明
音ゲーでオートはまだわかる(曲が良ければ耳に入ってきて好きになるので)
なのに音ゲーでスキップってなんですか(曲聞かない)
曲聞かせる気ありますか?アイドルゲーって曲とダンスが命だと思ってるんですけどね…
④MVどうした
ソロ曲のMVはまぁまぁいい、キャラによってはめちゃ動く
問題はユニット曲
ほぼ大多数のユニットのダンスがダサいというか素人レベルのダンス…エフェクトでごまかしてる
複数人いるのにポジション変更なしが多い(十字ステージの意味版)
ダンスそんなに難しくない…声優さんのダイジェストを見させていただいたがよほど動いていた
キャラ移動させるのそんなに大変な仕様なのですか…?棒立ち見るのは辛い…
モデリングに予算がかかったんだろうなということは想像できるのだが、ミリシタ、デレステやっている身からすると何がしたいのか本当にわからない、全部中途半端
キャラデザはアイマスシリーズの中でもダントツで良いと思い触れたばかりに残念感がすごい
デレステの衣装のクオリティやミリシタの歌唱力、激しいダンスパフォーマンス
先輩がいるのに何故いいとこ取りができなかったのか(開発チームが違うのか)疑問な点ばかり
期待を込めてそこそこプレイはしているが、今後改善があまりないのであれば恐らくやめると思う…
アイマスシリーズにこんな評価つけるの初めてですよ、でもお世辞行っても仕方ないので
正直非常に残念です
今後のアプデに期待しています
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おいおい
評価がいきなり上がりすぎていて怖いです
えぇ…
たいしてゲーム性変わってないのに5日で⭐︎3.7から⭐︎4.6、レビュー数数倍って何かあったんですか…?
高山…見ていたら真剣にUIを見直してくれ…
このゲームにはポテンシャルがあると信じるので中身については触れない。
CGのモーションやコミュの演出も改善の余地いくらでもあるけどそれは今はいい。
兎に角UIが不親切でユーザーフレンドリーでないのが本当に問題で、いちいちイライラさせられてしまう。
編成画面ではサポカを選ぶのにソートが出来ないし、同じキャラを入れ替えるのにもいちいち別キャラに替えないと変更が出来ない。
サポカを変更したつもりが、開始してみたら反映されていない事がある。
キャラのスキルもどれを選んだか、後からわかりにくいし、同じく反映されてない事がある。
イベント画面への遷移の仕方でボタンの挙動が変わり、一貫性がない。
同じボタンを押したら同じ画面に飛ぶべきだ。そうだろう?
ガシャ画面では登場するキャラがどういう性能なのかなんもわからない。
絵だけで引けというのか?
音ゲーに関してはスコアの決め方のせいでノーツが少なく判定がスキルと重なってるところにたくさんある曲が明らかに有利で難易度の高い曲よりスコアが高くなる逆転現象なんてのまで起きている
ソシャゲ市場自体が熟成し、ユーザーが生半可なものでは満足出来なくなっている中、見た目にリソースを割いたのは仕方ないと思うが、いくらなんでもあまりにも他のゲームの当たり前が出来て無さすぎる。
もっと他の売れてるゲームのUIを触って勉強してきて欲しい
最後に、そろそろオートプロデュース後のライブ演出カットする設定ください。
CGのモーションやコミュの演出も改善の余地いくらでもあるけどそれは今はいい。
兎に角UIが不親切でユーザーフレンドリーでないのが本当に問題で、いちいちイライラさせられてしまう。
編成画面ではサポカを選ぶのにソートが出来ないし、同じキャラを入れ替えるのにもいちいち別キャラに替えないと変更が出来ない。
サポカを変更したつもりが、開始してみたら反映されていない事がある。
キャラのスキルもどれを選んだか、後からわかりにくいし、同じく反映されてない事がある。
イベント画面への遷移の仕方でボタンの挙動が変わり、一貫性がない。
同じボタンを押したら同じ画面に飛ぶべきだ。そうだろう?
ガシャ画面では登場するキャラがどういう性能なのかなんもわからない。
絵だけで引けというのか?
音ゲーに関してはスコアの決め方のせいでノーツが少なく判定がスキルと重なってるところにたくさんある曲が明らかに有利で難易度の高い曲よりスコアが高くなる逆転現象なんてのまで起きている
ソシャゲ市場自体が熟成し、ユーザーが生半可なものでは満足出来なくなっている中、見た目にリソースを割いたのは仕方ないと思うが、いくらなんでもあまりにも他のゲームの当たり前が出来て無さすぎる。
もっと他の売れてるゲームのUIを触って勉強してきて欲しい
最後に、そろそろオートプロデュース後のライブ演出カットする設定ください。
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ユーザビリティが最悪
・音ゲーかと思いきや、強制的に遊戯王をやらされる意味不明なゲームデザイン。 ・育成では体力管理が重要なのに、オフ(体力回復)が選べるかは毎回ランダム。 ・育成のレッスンも無限リトライできるなら、初期手札を選ばせてくれたほうが楽。 ・育成のレッスンの目標スコアが事前に表示されない。 ・ホームに戻るボタンは一回設定画面を開かないと出てこない。 ・開催中のイベントミッションに行く導線が最悪。 他にもあるが、悪いところを挙げればキリがない。283プロのアイドルのMVを観られる以外、マジで価値がない虚無ゲー。
正直厳しいものがある。
キャラに思い入れがないと苦痛しかない。
音ゲーでスコアを出すにはキャラ育成をがっつり
やらないといけなくて キャラ育成をがっつりやるには 課金でベースを作らないといけない そして育成を進めるには カードの効果を覚えて 適切に使わなくてはならない 使ってもダメなこともある。
音ゲー 育成SLG カードゲーム すべて網羅しないとならない。…誰得?なんで普通のトレーニングでリトライマラソンせにゃならないのか。
音ゲーでスコアを出すにはキャラ育成をがっつり
やらないといけなくて キャラ育成をがっつりやるには 課金でベースを作らないといけない そして育成を進めるには カードの効果を覚えて 適切に使わなくてはならない 使ってもダメなこともある。
音ゲー 育成SLG カードゲーム すべて網羅しないとならない。…誰得?なんで普通のトレーニングでリトライマラソンせにゃならないのか。
コンテンツの未来を断つ
がっかりした。その一言に尽きます。
シャニマスの音ゲーがリリースされると聞いた時の高揚感。
このコンテンツが持つイラスト・シナリオ・キャラ・楽曲の魅力を、音ゲーを入口として新しい層に知って貰えると期待していた私が愚かでした。
この運営の元ではもう上がり目がないと確信させられました。
何が一番悲しいかと言えば、「シャニマス+音ゲー」では勝負にならないと運営が考え工夫して来た事です。
自社アイドルの力を信じられない運営に、どうしてついていけましょうか。
シャニマスの音ゲーがリリースされると聞いた時の高揚感。
このコンテンツが持つイラスト・シナリオ・キャラ・楽曲の魅力を、音ゲーを入口として新しい層に知って貰えると期待していた私が愚かでした。
この運営の元ではもう上がり目がないと確信させられました。
何が一番悲しいかと言えば、「シャニマス+音ゲー」では勝負にならないと運営が考え工夫して来た事です。
自社アイドルの力を信じられない運営に、どうしてついていけましょうか。
良い点より悪い点が目立つ
シャニマスリリース当初からプレイしている者です。
シャニマスのキャラが3Dで動くだけで嬉しく思いますが、それは思い入れによる補正であり、そのプラス部分をかき消すほどマイナス部分が目立ちます。
他のレビューにも書かれているので詳しくは割愛しますが、
・育成パートにて休みがない時があり(システム的な欠陥)、お祈り的な運ゲー育成になる
・レッスンがライトユーザーには取っ付きづらい上に説明も非常に不十分
・ガチャの凸仕様が酷い(所持済みのアイドルやサポカを引いても2凸にはならない)
・シャニマスにあったストーリーの重厚感、満足感がない。
・Vtuberに案件投げ過ぎ(不自然)であり、逆に悪目立ちしている
他にもあるにはありますが、長期で運営して行く気があるようには思えません…シャニマスの1ファンとしてもう少し考えて作ってもらえたらと思います。
シャニマスのキャラが3Dで動くだけで嬉しく思いますが、それは思い入れによる補正であり、そのプラス部分をかき消すほどマイナス部分が目立ちます。
他のレビューにも書かれているので詳しくは割愛しますが、
・育成パートにて休みがない時があり(システム的な欠陥)、お祈り的な運ゲー育成になる
・レッスンがライトユーザーには取っ付きづらい上に説明も非常に不十分
・ガチャの凸仕様が酷い(所持済みのアイドルやサポカを引いても2凸にはならない)
・シャニマスにあったストーリーの重厚感、満足感がない。
・Vtuberに案件投げ過ぎ(不自然)であり、逆に悪目立ちしている
他にもあるにはありますが、長期で運営して行く気があるようには思えません…シャニマスの1ファンとしてもう少し考えて作ってもらえたらと思います。
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何のために出したのかよく分かない
簡単に言うと本家の強みであったシナリオがおざなりになり、秀逸だった2D演出が消え、酷かった育成面は更に酷くなり、微妙な出来の3Dライブと何ら新鮮味もない音ゲー要素が追加されたゲーム
元々シャニマスはガード演出とシナリオだけで勝負しているようなゲームで、肝心のライブ要素や育成面に難があったため、今作はその辺が改善されるのかと思っていたが、、、
蓋を開ければ強みが削られて微妙な要素を取ってつけられただけのなんとも言えない作品となってしまった
特にシナリオはアイドルとの馴れ初めなどが殆ど語られず、本家をやっていないと曖昧にしかわからない内容のため、新規ユーザーに対して非常に優しく無い
要するに本家からのユーザーにはあまり喜ばれておらず、新規のユーザーを獲得するのにもあまり向いていない
なので今のところ、総じて何のために出されたのかよく分からないゲームになってしまっている
新規が獲得できないとなると本家と売り上げが二分化されるリスクがあるため、寧ろマイナスだったのではないだろうか
元々シャニマスはガード演出とシナリオだけで勝負しているようなゲームで、肝心のライブ要素や育成面に難があったため、今作はその辺が改善されるのかと思っていたが、、、
蓋を開ければ強みが削られて微妙な要素を取ってつけられただけのなんとも言えない作品となってしまった
特にシナリオはアイドルとの馴れ初めなどが殆ど語られず、本家をやっていないと曖昧にしかわからない内容のため、新規ユーザーに対して非常に優しく無い
要するに本家からのユーザーにはあまり喜ばれておらず、新規のユーザーを獲得するのにもあまり向いていない
なので今のところ、総じて何のために出されたのかよく分からないゲームになってしまっている
新規が獲得できないとなると本家と売り上げが二分化されるリスクがあるため、寧ろマイナスだったのではないだろうか
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音ゲーを楽しみたい側からすれば遊びづらすぎる……
シャニマス(enza版)からやっており、リリースを結構楽しみにしていたのですが、
音ゲーで高スコアを出したかったら
音ゲーパートを遊ぶ前に、
ガチャで入手できるアイドルをenza版シャニマスみたいに育成する必要があるのがすごく引っかかりました。
1.ガチャやイベントでアイドルを手に入れる
2.手に入れたアイドルを育成パートで約1時間かけて育て、ランダムでスキル(スコアアップや判定強化)をつける。
3.育てたアイドルを音ゲーの編成に入れる
といった手順が、高スコアを狙う上でほぼ必須になります。
好きなアイドルで音ゲーをしたいのに、なんでシャニソンでも育成をしないといけないのか…。
また、音ゲーでプレイする曲に関して、
11月21日時点では曲に対応するユニットのアイドルを編成すると、スコアボーナスが付加されるのですが、ボーナスがないアイドルと、ボーナスがつくアイドルでは、2割もの差が出るのも少しイマイチに感じました。
デレステみたいに、3属性と全属性の4種類のうち1種類の属性が曲に割り当てられており、編成アイドルと属性が合っていればボーナスのように、簡単な条件なら分かるのですが、
現在20人以上いるアイドルの中から、遊びたい曲のユニットのアイドルを引き当てて、それを強くして編成する必要があり、
好きなアイドルを入れて遊びたい人や、
キャラがあまり揃っていない環境では厳しいものを感じました。
ただ、グラフィックは物凄く綺麗だったり、
ホーム画面での会話も魅力的だと思うので、
一度軽く触ってみるくらいだと、楽しめるとは思います。
音ゲーで高スコアを出したかったら
音ゲーパートを遊ぶ前に、
ガチャで入手できるアイドルをenza版シャニマスみたいに育成する必要があるのがすごく引っかかりました。
1.ガチャやイベントでアイドルを手に入れる
2.手に入れたアイドルを育成パートで約1時間かけて育て、ランダムでスキル(スコアアップや判定強化)をつける。
3.育てたアイドルを音ゲーの編成に入れる
といった手順が、高スコアを狙う上でほぼ必須になります。
好きなアイドルで音ゲーをしたいのに、なんでシャニソンでも育成をしないといけないのか…。
また、音ゲーでプレイする曲に関して、
11月21日時点では曲に対応するユニットのアイドルを編成すると、スコアボーナスが付加されるのですが、ボーナスがないアイドルと、ボーナスがつくアイドルでは、2割もの差が出るのも少しイマイチに感じました。
デレステみたいに、3属性と全属性の4種類のうち1種類の属性が曲に割り当てられており、編成アイドルと属性が合っていればボーナスのように、簡単な条件なら分かるのですが、
現在20人以上いるアイドルの中から、遊びたい曲のユニットのアイドルを引き当てて、それを強くして編成する必要があり、
好きなアイドルを入れて遊びたい人や、
キャラがあまり揃っていない環境では厳しいものを感じました。
ただ、グラフィックは物凄く綺麗だったり、
ホーム画面での会話も魅力的だと思うので、
一度軽く触ってみるくらいだと、楽しめるとは思います。
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音ゲーやりたい人は止めとけ
音ゲーでスコア出すためには謎のカードゲームを取り入れた育成をやらされる。
この育成システムがゴミで、運要素が大きく、課金必須のサポカゲー。育成システムも無駄に複雑。ルールを理解しても個人的には面白みを全く感じなかった。
音ゲー部分が悪くなかっただけに残念。
キャラが好きでMV見るだけならお勧めです。
この育成システムがゴミで、運要素が大きく、課金必須のサポカゲー。育成システムも無駄に複雑。ルールを理解しても個人的には面白みを全く感じなかった。
音ゲー部分が悪くなかっただけに残念。
キャラが好きでMV見るだけならお勧めです。
これはダメだ
育成パートが楽しくないうえ時間がかかる
特にレッスンのカードバトルは時間制限もあって脳死でやれないので数回やっただけで面倒だと感じる
一回プレイしたらお腹いっぱい
もっと気軽に簡潔に遊べないと続けらない
特にレッスンのカードバトルは時間制限もあって脳死でやれないので数回やっただけで面倒だと感じる
一回プレイしたらお腹いっぱい
もっと気軽に簡潔に遊べないと続けらない
待望の3D化
今作は育成したアイドルでカードゲーム、音ゲー、MV鑑賞ができるゲーム
•育成部門
簡単に言えば、パワプロにカードゲーム要素を取り込んだ形式で、これの仕様が難解で、似た様な仕様のゲームをやってこなかった人は大変かもしれません。
ストーリーも挟みながら進むので時間も長いです。(手動、自動スキップ設定できるのでそこまで気にならなくなりますが。)
•音ゲー部門
叩いていて楽しい譜面が多く、まだ曲数は少ないですが普通に楽しいです。
•MV部門
βから比べると全体的にクオリティアップしてますが、曲によって良かったり、表情が固かったりとバラつきがあります。
ただライティングなど凝っていて基本高水準です。
やれることが多くどれも良いクオリティで纏ってますが、育成部門で振り落とされる人が多そうな印象です。(理解できれば面白いのですが)
育成しなくても音ゲーは出来るので割り切って楽しむこともできます。
自分はenza版(前作的な立ち位置のブラウザゲー)をやっているので今作を機にシャニマスの良さが広まれば嬉しいです‼️
•育成部門
簡単に言えば、パワプロにカードゲーム要素を取り込んだ形式で、これの仕様が難解で、似た様な仕様のゲームをやってこなかった人は大変かもしれません。
ストーリーも挟みながら進むので時間も長いです。(手動、自動スキップ設定できるのでそこまで気にならなくなりますが。)
•音ゲー部門
叩いていて楽しい譜面が多く、まだ曲数は少ないですが普通に楽しいです。
•MV部門
βから比べると全体的にクオリティアップしてますが、曲によって良かったり、表情が固かったりとバラつきがあります。
ただライティングなど凝っていて基本高水準です。
やれることが多くどれも良いクオリティで纏ってますが、育成部門で振り落とされる人が多そうな印象です。(理解できれば面白いのですが)
育成しなくても音ゲーは出来るので割り切って楽しむこともできます。
自分はenza版(前作的な立ち位置のブラウザゲー)をやっているので今作を機にシャニマスの良さが広まれば嬉しいです‼️
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育成システムはいらない
育成システムが全ての足を引っ張ってますね。テンポが悪くて無駄に小難しいウマ娘って感じ。
リズムゲーム特化にすれば良かったのに。
ミリシタとかデレステみたいにさ。
リズムゲーム特化にすれば良かったのに。
ミリシタとかデレステみたいにさ。
音ゲーをやりに来たら謎のカードゲーム強いられる
延々と謎のカードゲームを強要されます。
ルールは分かったけど普通につまらないです…
コミュ追いたいけど無理そう。
音ゲーをやらせてくれ…
ルールは分かったけど普通につまらないです…
コミュ追いたいけど無理そう。
音ゲーをやらせてくれ…
わかってない
なんでシャニマスをリタイアする人が多いのか運営が理解してない
やたら時間がかかる育成システムさせるな
必要のない育成システムに必要な目に見えて集金用のサポートカード作るな
やたら時間がかかる育成システムさせるな
必要のない育成システムに必要な目に見えて集金用のサポートカード作るな
メインコンテンツが
何なのか分かりませんでした。
また地獄のようにポップアップが出てくるチュートリアルにはついていけませんでした。
また地獄のようにポップアップが出てくるチュートリアルにはついていけませんでした。
リズムゲームは一部分。
シャニマスの美麗イラストはもちろんのこと、アイドル達の綺麗な3Dモデルを見られます。
リズムゲームは細かな調整が可能で、欲しい設定(背景明度、エフェクトOFF、タイミング・速度調整など)は全て揃っていたのも◎。
リリース初日としては充実したカスタマイズが可能なのですが、肝心のゲーム部分がとても残念でした。
パッと見何をすれば良いのか分からないゲーム画面ばかりで、チュートリアルをONにしても分からないことだらけで困ります。
なぜかあるプロデュース機能もテンポが悪く、「これならenzaでいいや」と思うほど。
enza同様コミュが挟まるので、真面目に見てると何時間もかかるのは相変わらず。設定で全スキップ可能とはいえ、いちいち演出が入りモッサリしています。
アイドルたちのモーションも雑なものが多く、表情も乏しいので、動くと急に残念な感じになります。
唯一のオリジナル要素「ユニットのカードゲーム」は新鮮で楽しめそうでしたが、時間制限によりよく分からないまま終わってしまうのが……。
もう少し簡潔にするか、いっそ無くしてリズムゲーム特化にした方が良かったと思います。
(iPhone13でも発熱する重さに加え、プロデュースがリズムゲームのスコアに直結するのも辛いところ。)
売り文句の『やり込み要素』は確かにあるものの、それぞれが乱立しているため、具体的な目標が掴めないゲームです。
ゲーム内SNSなど、小ネタはとても良いが故にとても残念です。
リズムゲームは細かな調整が可能で、欲しい設定(背景明度、エフェクトOFF、タイミング・速度調整など)は全て揃っていたのも◎。
リリース初日としては充実したカスタマイズが可能なのですが、肝心のゲーム部分がとても残念でした。
パッと見何をすれば良いのか分からないゲーム画面ばかりで、チュートリアルをONにしても分からないことだらけで困ります。
なぜかあるプロデュース機能もテンポが悪く、「これならenzaでいいや」と思うほど。
enza同様コミュが挟まるので、真面目に見てると何時間もかかるのは相変わらず。設定で全スキップ可能とはいえ、いちいち演出が入りモッサリしています。
アイドルたちのモーションも雑なものが多く、表情も乏しいので、動くと急に残念な感じになります。
唯一のオリジナル要素「ユニットのカードゲーム」は新鮮で楽しめそうでしたが、時間制限によりよく分からないまま終わってしまうのが……。
もう少し簡潔にするか、いっそ無くしてリズムゲーム特化にした方が良かったと思います。
(iPhone13でも発熱する重さに加え、プロデュースがリズムゲームのスコアに直結するのも辛いところ。)
売り文句の『やり込み要素』は確かにあるものの、それぞれが乱立しているため、具体的な目標が掴めないゲームです。
ゲーム内SNSなど、小ネタはとても良いが故にとても残念です。
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期待ハズレかな…
ミリシタのみやってきた私からの感想として 今回のアプリを機にシャイニーカラーズに興味を持とうかと思いインストールしてみました。 サービス開始したばかりではあるのですが、もう少し完成度を上げたほうがいいかと思います。 別ゲーと比べるのもあれですが、3Dの動きや表情が固く見ていてミリシタのMVを初見で見たときのような感動はないです。 シャイニーカラーズをこれから知ろうと始める私みたいな新人Pにはシャニソンよりシャニマスがいいかもしれません。 相当シャイニーカラーズが好きでないとシャニソンを毎日やろうとはならないです 悪い点 ・3Dの完成度が低く動きや表情が固い 口パク感が否めない ・育成が手間 無駄が多い 良い点 ・失敗しても最後までライブを続けさせてくれる ・衣装やアクセサリーの自由度
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音ゲーとしては良い 育成パートいる?
軽く触ってみての感想
良かった点
3Dモデルが綺麗
音ゲー部分基本に忠実
スコア系統も充実
総じて演出豪華
全編3Dなので動きが分かりやすい
悪く感じた点
3Dの動きが会話に入ったためにテンポが悪い
育成パートが長くて時間かかる
3Dの表情の切り替わりがテクスチャ感
顔を斜めから見ると変
加点方式なら得点高いけど減点方式なら低くなるようなそんなゲーム
音ゲー部分の出来を育成部分がとことん足を引っ張ってるイメージです
良かった点
3Dモデルが綺麗
音ゲー部分基本に忠実
スコア系統も充実
総じて演出豪華
全編3Dなので動きが分かりやすい
悪く感じた点
3Dの動きが会話に入ったためにテンポが悪い
育成パートが長くて時間かかる
3Dの表情の切り替わりがテクスチャ感
顔を斜めから見ると変
加点方式なら得点高いけど減点方式なら低くなるようなそんなゲーム
音ゲー部分の出来を育成部分がとことん足を引っ張ってるイメージです
