강해지지 않는 로그라이크 디펜스 게임
본인 플레이타임 5시간 리뷰임
제목 그대로 로그라이크 인데 장르에 맞지 않게 영구히 강해지는게 아니라 스테이지마다 초기화됨
유닛,레벨,연구소,스펠,장비,유물 모든게 다
초기화됨
타 게임에 있는 환생해서 더 쉽고 빠르게
강해진다는 개념이 아님
그냥 맨땅부터 다시하는거야
룬이 그나마 영구적이어서 의의가 있지만
기본장착 1칸에 늘리는 비용도 매우 비싸고
1%,2% 이정도로 조금씩 올려줘서 의미가 없음
연구소 레벨만 올려도
능력치 60%,70% 이렇게는
그냥 올라가서 룬은 사실상 필요가 없음
강해지는 느낌도 없고 성취감도 없고
뭐 전승되는게 없으면서 노가다하는 것마냥 스테이지 또 밀어야 하는게
재미가 반감됨
왜 해야하는지 모르겠는 게임 1순위
제목 그대로 로그라이크 인데 장르에 맞지 않게 영구히 강해지는게 아니라 스테이지마다 초기화됨
유닛,레벨,연구소,스펠,장비,유물 모든게 다
초기화됨
타 게임에 있는 환생해서 더 쉽고 빠르게
강해진다는 개념이 아님
그냥 맨땅부터 다시하는거야
룬이 그나마 영구적이어서 의의가 있지만
기본장착 1칸에 늘리는 비용도 매우 비싸고
1%,2% 이정도로 조금씩 올려줘서 의미가 없음
연구소 레벨만 올려도
능력치 60%,70% 이렇게는
그냥 올라가서 룬은 사실상 필요가 없음
강해지는 느낌도 없고 성취감도 없고
뭐 전승되는게 없으면서 노가다하는 것마냥 스테이지 또 밀어야 하는게
재미가 반감됨
왜 해야하는지 모르겠는 게임 1순위
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결제 오류(심각함)
패키지 구매시 처음에는 서비스 오류라고 뜨고, 추가결제를 하면 그때는 상품이 입고되는데, 금액은 2번 합쳐진걸로 나갑니다 환불 요청드립니다.
게임 관련해서는 상당히 심각한 오류 입니다.
게임 관련해서는 상당히 심각한 오류 입니다.
タイトルに偽りあり
デッキ構築タワーディフェンスなんてもんではなく、ただのハクスラ。キャラも固定でしか手に入らず、敵は自分よりレベルが高く量も多いのでそれを上回れる程度に育ててから次へって感じ。全然キャラを考えれば何とかなる、なんてことはない。
재미있습니다
초반만 재미있어요
전체적인 난이도 및 성장 방식에 대한 리밸런싱이 필요해 보여요
본인이 만든 게임 직접 플레이는 해보셨나요?
게임이 어렵다는 얘기를 하는게 아닙니다.
재미있으려고 하는 게임인데 재미가 없어요, 각종 능력치 상승 요인과 특수 효과를 가진 유물들의 상태가 매우 보수적으로 세팅되어 있는 느낌입니다.
그걸 보고 떠오른건 딱 그냥 전형적인 인디 초보 개발자가 밸런스를 맞추기 힘들어서 각종 업글을 만들어 컨텐츠는 많아보이게 하되, 신경 덜 써도 되는 방향으로 가자 라고밖에 안보이네요.
개발 노력과 디자인은 공들여 만든게 보이고 게임 자체는 훌륭한데 밸런스적인 문제로 재미를 못끄는 부분이 너무 아쉽습니다
전체적인 난이도 및 성장 방식에 대한 리밸런싱이 필요해 보여요
본인이 만든 게임 직접 플레이는 해보셨나요?
게임이 어렵다는 얘기를 하는게 아닙니다.
재미있으려고 하는 게임인데 재미가 없어요, 각종 능력치 상승 요인과 특수 효과를 가진 유물들의 상태가 매우 보수적으로 세팅되어 있는 느낌입니다.
그걸 보고 떠오른건 딱 그냥 전형적인 인디 초보 개발자가 밸런스를 맞추기 힘들어서 각종 업글을 만들어 컨텐츠는 많아보이게 하되, 신경 덜 써도 되는 방향으로 가자 라고밖에 안보이네요.
개발 노력과 디자인은 공들여 만든게 보이고 게임 자체는 훌륭한데 밸런스적인 문제로 재미를 못끄는 부분이 너무 아쉽습니다
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楽しい
普通に楽しいけどステータスが正しく反映されないのだけ直してほしい







