おもろいんだけど
確かに面白いけど小結のロック解除で1000円とか高いって300円ならまぁギリ買うけど1000円高すぎる
相撲好き
小結の行き方を教えてほしいです。
今更すいません
携帯でやってるのでスタートメニューの仕方がわからないので小結にいける方法を教えてください。今更ごめんなさい
Easy to learn, Hard to master
Firstly, let me just say that I love this game. It’s so much fun!
I’ve had it for a year and a half now, I even downloaded it on my GF phone to play. I came across this app because I just started to get into watching grand sumo and had a hankering for a sumo game. This game scratched that itch. Not only did I get to play but I also learned some of the kamarite along the way.
I usually play when I’m at the airport or on public transit, to pass the time.
Just learning the controls takes a little while to get used to, but once you learn them the game really takes off.
It took me two tournaments to get the hang of what I was doing.
Very appreciative of the developer for taking the time to make this gem. I’m sure it wasn’t easy getting all those techniques to actually work how he wanted.
Secondly, I have a pipe dream suggestion, I’m no game developer, so I’m not sure how difficult it would be for you to implement any of these ideas, but I figured I’d ask.
Have you considered having a career mode, where you can customize your wrestler make them different sizes, the ability to pick our stats in the beginning, make them faster if they are smaller , or a tall and strong belt grabbing extraordinaire, Like our Yokozuna.
The ability to have names, maybe give our opponents random generated names. change the wrestlers skin color, maybe add some distinguishing features like sideburns or bushy eyebrows, so we remember that the bushy eyebrow’d yellow mawashi kicked my butt three tournaments in a row. Next tournament I shall have my revenge.
Just an idea I had while playing that I thought would make this game more immersive. If it’s impossible for this game, I understand.
But is there a possibility that you would consider making A Sumoscience 2 and implement said features. After all you said that Sumoscience was your first baby, so maybe now that you're a polished game developer and have your sumo degree the sequel is your next challenge. lol here’s to dreaming. Again Mr. Chang thanks for making this game. I’ve enjoyed every second I’ve played.
I’ve had it for a year and a half now, I even downloaded it on my GF phone to play. I came across this app because I just started to get into watching grand sumo and had a hankering for a sumo game. This game scratched that itch. Not only did I get to play but I also learned some of the kamarite along the way.
I usually play when I’m at the airport or on public transit, to pass the time.
Just learning the controls takes a little while to get used to, but once you learn them the game really takes off.
It took me two tournaments to get the hang of what I was doing.
Very appreciative of the developer for taking the time to make this gem. I’m sure it wasn’t easy getting all those techniques to actually work how he wanted.
Secondly, I have a pipe dream suggestion, I’m no game developer, so I’m not sure how difficult it would be for you to implement any of these ideas, but I figured I’d ask.
Have you considered having a career mode, where you can customize your wrestler make them different sizes, the ability to pick our stats in the beginning, make them faster if they are smaller , or a tall and strong belt grabbing extraordinaire, Like our Yokozuna.
The ability to have names, maybe give our opponents random generated names. change the wrestlers skin color, maybe add some distinguishing features like sideburns or bushy eyebrows, so we remember that the bushy eyebrow’d yellow mawashi kicked my butt three tournaments in a row. Next tournament I shall have my revenge.
Just an idea I had while playing that I thought would make this game more immersive. If it’s impossible for this game, I understand.
But is there a possibility that you would consider making A Sumoscience 2 and implement said features. After all you said that Sumoscience was your first baby, so maybe now that you're a polished game developer and have your sumo degree the sequel is your next challenge. lol here’s to dreaming. Again Mr. Chang thanks for making this game. I’ve enjoyed every second I’ve played.
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課金優遇もないのか
返金して欲しいぐらい
作者の顔が見てみたい
作者の顔が見てみたい
回しが取れない
緑の回しをとるマークを押しても全然取れません。
連勝記録があったら面白いかも?
いつも楽しませて頂いてます。一つ提案なのですが連勝記録があったらより面白くなると思います!
酷いCPU
何か、叩くだけの奴と投げるだけの力士しか出て来なくなりました。しかも、自分と違ってすぐ回しを掴んでくるし、なんかイヤになります
The greatest sumo game out there
I don’t know what to say, this game is a must play for genuine sumo fans. It has a lot of realistic techniques, that are Translated mind you, and now with all that improvement that’s been done to it in the last couple of months, now this game has transitioned from being a great sumo game to the best out there, since the last great sumo game was made in 2001 for the PS2, That’s 20 years ago! And it was in Japanese. So having an English sumo game that’s realistic basho and technique wise, is a dream come true. And I have always wondered, is the opponent supposed to be Tochinoshin? Because his yori-Kiri is scary.
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Lovely game.
I lost 30 matches in a row to start off but once I figured out oshi-dashi I was fine lol. (I'm a Takakeisho fan so I guess it comes naturally.) The mechanics are really fun to play around with and I love playing this game so much. I wish I could name my rikishi and I wish the other rikishi were named too, I feel that it would add a subtle layer to the already amazing game you've made. If you see this, thank you.
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ハマってしまうようになりました
2021/09 追記 修正ありがとうございます!
・立ち合い前、前進を連打すると、まさかの空中浮遊ののち、場合によっては相手の背後まで飛んでいき、後ろから相撲が始まってしまいます。連打の開始が遅いと、地面を匍匐前進したりもします。
・まわしを取れる確率が高すぎるように思います。特に立ち合い直後だと、取って投げると決まりまくります。左下手投げだけで全勝したことがあります。そのあたり、相手がすぐ体を揺らしてまわしを切るとか、すぐ叩いてきたり、取ってきたりと、難易度を上げるのも手かと思います。特に立ち合い直後に叩かれるケース、いっぺんに押し込まれることがあれば、こちらもただ突っ込んでいくわけにはいかず、面白くなりそうです。
2021/08 追記 バージョンアップで、投げがスパスパ決まるようになり、楽しさが増しました! ・本場所で、取り組み中に一時停止すると、再開後、前後移動のボタンが押せなくなる不具合があります。 ・本場所では、投げを打ち損ねた時などCPUとの距離が離れた時、 CPUが凍りついて全く追いかけてこないことが多いです。 ・相撲部屋のレベル4はなかなか手強く、一辺倒に押してると叩かれたりして、本場所に比べバランスがいいように思います。本場所でも、三役昇進後はこれくらいの感じがいいかもしれませんね。 ・本場所では、前進せずにひたすら突っ張りを連打すると、ほぼ確実に勝ててしまいます。正直、自分が横綱になれたのもこれが大きいです。これに対する相手の叩き込みをもう少し有効にするといいかもしれません。 ・自分は横綱になってしまったので再体験できませんが、関脇までの間、大勝ちした時は最大5枚程度番付が上がる(逆も然り)などあったほうがいいかもです。 ————— 以前のレビューに、昨日追記したのですが、消えてしまったようでした。 久しぶりに戻ってきてみると、随分とバランスが良くなって、毎日ハマっています。いまは大関ですが、なかなか勝ち越すのがやっとです。 勇み足が異常に出やすいことや、地面を滑っているような感じ、土俵外に勢いよく出た時に勝負がつかない、などの現象は、先日のアップデートでほとんど直ったようです。 その反面で、アップデート後、本場所で投げがほとんど決まらない、相手も投げないようになった気がします。全体的に難しくなり、角番に落ちては、8勝でやっと脱出を繰り返しています。 以前から気になることとしては、左右回転をもっと即応的にできるようになれば面白いなと思っています。端末の回転などに対応できればとか、好き勝手に考えています。 いろいろありますが、ここまで考えられた相撲ゲームはこれまでなかったので、すごく期待しています。
・立ち合い前、前進を連打すると、まさかの空中浮遊ののち、場合によっては相手の背後まで飛んでいき、後ろから相撲が始まってしまいます。連打の開始が遅いと、地面を匍匐前進したりもします。
・まわしを取れる確率が高すぎるように思います。特に立ち合い直後だと、取って投げると決まりまくります。左下手投げだけで全勝したことがあります。そのあたり、相手がすぐ体を揺らしてまわしを切るとか、すぐ叩いてきたり、取ってきたりと、難易度を上げるのも手かと思います。特に立ち合い直後に叩かれるケース、いっぺんに押し込まれることがあれば、こちらもただ突っ込んでいくわけにはいかず、面白くなりそうです。
2021/08 追記 バージョンアップで、投げがスパスパ決まるようになり、楽しさが増しました! ・本場所で、取り組み中に一時停止すると、再開後、前後移動のボタンが押せなくなる不具合があります。 ・本場所では、投げを打ち損ねた時などCPUとの距離が離れた時、 CPUが凍りついて全く追いかけてこないことが多いです。 ・相撲部屋のレベル4はなかなか手強く、一辺倒に押してると叩かれたりして、本場所に比べバランスがいいように思います。本場所でも、三役昇進後はこれくらいの感じがいいかもしれませんね。 ・本場所では、前進せずにひたすら突っ張りを連打すると、ほぼ確実に勝ててしまいます。正直、自分が横綱になれたのもこれが大きいです。これに対する相手の叩き込みをもう少し有効にするといいかもしれません。 ・自分は横綱になってしまったので再体験できませんが、関脇までの間、大勝ちした時は最大5枚程度番付が上がる(逆も然り)などあったほうがいいかもです。 ————— 以前のレビューに、昨日追記したのですが、消えてしまったようでした。 久しぶりに戻ってきてみると、随分とバランスが良くなって、毎日ハマっています。いまは大関ですが、なかなか勝ち越すのがやっとです。 勇み足が異常に出やすいことや、地面を滑っているような感じ、土俵外に勢いよく出た時に勝負がつかない、などの現象は、先日のアップデートでほとんど直ったようです。 その反面で、アップデート後、本場所で投げがほとんど決まらない、相手も投げないようになった気がします。全体的に難しくなり、角番に落ちては、8勝でやっと脱出を繰り返しています。 以前から気になることとしては、左右回転をもっと即応的にできるようになれば面白いなと思っています。端末の回転などに対応できればとか、好き勝手に考えています。 いろいろありますが、ここまで考えられた相撲ゲームはこれまでなかったので、すごく期待しています。
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神ゲームだけど
神ゲームだけど単純化しすぎたのか操作がしにくいです。操作を今までみたいにしてください。金星、三賞、決定戦を追加してくださったら嬉しいです
かなり面白いです!!
こんにちは。2,3ヶ月前にレビューを書きました。少し用事があったため最近アップデートに気づいたのですが、レビューに書いたことが全て反映されておりとても感激しました。
バグや操作性への対応も早く、非常に快適にプレイできています。なかなか連覇を成し遂げるのが難しかったですが、なんとか横綱になれました。
優勝回数や通算成績など、記録も見れるようになると楽しみが増えるかなと感じました。
送り出しや押し倒しなどの技の打ち方がまだ分からないので、またいろいろと試していこうと思います。これからも楽しみにしています!
バグや操作性への対応も早く、非常に快適にプレイできています。なかなか連覇を成し遂げるのが難しかったですが、なんとか横綱になれました。
優勝回数や通算成績など、記録も見れるようになると楽しみが増えるかなと感じました。
送り出しや押し倒しなどの技の打ち方がまだ分からないので、またいろいろと試していこうと思います。これからも楽しみにしています!
Make more games like this
First off, I love the game. I think these mechanics will work great for a grappling, or boxing game.
You guys should take a good idea off this game and make a new one
I feel like these physics , and mechanics would do really good for a GRAPPLING game , for example freestyle wrestling game would do really good with these mechanics , not only will it get so much love from the wrestling community . It’ll have potential to become one of the best grappling games ever made
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