世界観が好きすぎる
引き続き世界観がダークでゴシックで…本当に惹き込まれます。ゲームの内容自体もハラハラしながらプレイできて楽しかったです!
Как пройти пятый уровень
最高
やっぱり、この人の作品は凄い
最近久しぶりに端末を変えてまたまつろぱをクリアして、せっかくなのでそのままの勢いでやってみました。
まず思ったのは、音楽の良さです。魔王魂さんが凄いのはもちろんですが、それの使い所が素晴らしくボス戦の度に音楽が合いすぎてて脳汁出ました。
例えるなら小学生で初めてマリオをやってクッパと戦った時の感覚に似てました。まじで興奮する音楽でした。
ストーリー設定としてはまつろぱよりはやや軽め?(まだノーマルしかクリアしてないので語る資格無いですが)でしたが丁度よく、ゲームとして凄く完成された作品だと思います。
sleeping museumさんは神です。本当に、自信を持って神ゲーと言えます。もし本作やまつろぱを未プレイの方が居たらぜひぜひやってください。
感動が待ってます。
メッチャ良い
俺にはちょっと難しい
Чуть чуть хард если бы не способности солнца я бы давно уже бы словил инфаркт
I- it’s amazing
初心者でも楽しめる
good game :D
全クリ完了…
The most beautiful game I’ve ever played
Gameplay was good too
システムもストーリーもとてもいい
感想ですが、まずゲームシステムとしては、遅い来る化け物から少女を守るというシンプルなものでありながら、挟みうちや対処の優先度、敵を倒すことで得られるオーブ(持越し可)を消費した攻撃タイプ(レース)の切り替え、そして何より少女の「光に弱い」という体質からくる日傘のシステムがユニークで面白い。
少女が敵に触れられると日傘を落としてしまい、連れ去られないように光を当てて敵を攻撃しなければならないものの、光に弱い少女にはあまり当てるわけにいかないというジレンマ。これにより、少女に当ててでも強引に引き剥がすか、少女の身を案じて避けるか、それともうまく動いて敵だけに当てるかという工夫を強要される。また、ダメージは日傘をさしていないと回復せず、ダメージや接触を受けていない状態がしばらく続かないと日傘をさし直さないのでそこでも同様の工夫が必要となり、戦略性が生まれます。
次にストーリーについてですが、チャプター毎の挿絵(Normal、Hardそれぞれ各チャプターに1つずつ)とステージ内での敵の発言、ナレーションなどで描かれます。難易度ごとに中心となる人物が少し違い、Normalでは少女をメインに少し過去、Hardではご当主様(少女の父)が絡んでくる過去の話がより大きく明かされていき、Hardまで完全クリアすることで全てのストーリーが明かされる形になっています。全てが明かされた時、その悲しくも優しいストーリーに涙するかもしれません。
そんな本作ですが、短いながらもとても面白いものになっていますので、ゆっくり楽しみたいという方はもちろん、ちょっとした時間に楽しみたい方、いいストーリーを見たい方なども遊んでみてはいかがでしょうか。
You are amazing
楽しいクマァァァアアアア
光の周りがレース模様なの、個人的にお気に入りです。
メニュー画面にもイケメンでジリ貧のクマがいっぱいいてとても可愛いです、いっぱい叩きました。
トロフィーの難易度が…。
どこかで知らないうちに被弾していたのかもしれませんが、ノーミスだったのにトロフィーが回収できなかったんですが…。
⠀
One of the best games ever
어렵지만 할만해요(하드모드 안했음)
세상 귀엽게 방긋 웃는 표정이 너무 귀여워요
トロフィーが無理ゲーだったw
作成裏のところとかも知れてすんごい面白かったです!!
個人的に光を当てると大体どのキャラも可愛いのが好きです。
(特に古城のステージ!)
ので、あとトロフィーを全部ゲットできればよかったのですが……
オオカミのところ以外は通常の光でできましたが(ハードも)、ノーマルモードでもどうしてもオオカミだけが通常モードでできなくて……(涙)
(もしかしたらボス戦の月よりも難易度高いのでは!?)
4方向に光を放つやつを使わず、しかも傘が落ちないようにはもはや不可能なのでは…?
ちょっと悔しいので、空き時間とかにめげずに挑戦しようと思います!!!ww
