これは良い
昔やった事のある感じのカードゲーム。
ゴチャゴチャしておらず、時間のある時で十分、けれど育成する面白さや編成する楽しさもある。
アップデートで内容も濃くなり、更に楽しさも増した。
急がないのが一番楽しめるゲームです。
ゴチャゴチャしておらず、時間のある時で十分、けれど育成する面白さや編成する楽しさもある。
アップデートで内容も濃くなり、更に楽しさも増した。
急がないのが一番楽しめるゲームです。
ののけひ
シンプル
スタミナにあたる部分がガチャのポイントになっているため、日々カードが集まっていく。
シナジーを考慮して編成するため、好きな武将だけ並べるとはいかないものの、物語を意識した繋がりで戦力が上がる点は良い。
回復キャラがあまりにも強く、数万戦力差があってもぼろ負けするため、シナジー発生する回復キャラ2~3いなければ、戦力数値はあってないようなもの。
育成素材は武将カードをそのまま消費するが常に枯渇しており育成はほぼ不可能。
ストーリーは一回限りの一方通行でインフレが凄まじく育成もままならないため、1凸程度では半分もクリアできずに停滞する。
キャラ凸が同凸状態で重ね合わせる仕様のため、1体の3凸以上は年単位でかかる見込み。
繰り返しの7日ログインボーナスがあるが、永遠と1日目を繰り返します。
シナジーを考慮して編成するため、好きな武将だけ並べるとはいかないものの、物語を意識した繋がりで戦力が上がる点は良い。
回復キャラがあまりにも強く、数万戦力差があってもぼろ負けするため、シナジー発生する回復キャラ2~3いなければ、戦力数値はあってないようなもの。
育成素材は武将カードをそのまま消費するが常に枯渇しており育成はほぼ不可能。
ストーリーは一回限りの一方通行でインフレが凄まじく育成もままならないため、1凸程度では半分もクリアできずに停滞する。
キャラ凸が同凸状態で重ね合わせる仕様のため、1体の3凸以上は年単位でかかる見込み。
繰り返しの7日ログインボーナスがあるが、永遠と1日目を繰り返します。
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シシニャー
永遠に続く戦闘
戦闘にターン制限設けるべきでは?
NNao5113
Good
시간 보내기 좋아요 삼국지 읽으면서 몰랐던 인물들 다시 찾아보곤 해요 ㅎㅎ
Yyblee69
シンプル
スタミナにあたる部分がガチャのポイントになっているため、日々カードが集まっていく。
シナジーを考慮して編成するため、好きな武将だけ並べるとはいかないものの、物語を意識した繋がりで戦力が上がる点は良い。
同戦力帯では回復持ちがとても強く、ガチャ運に左右される。
コツコツとカード収集が楽しいです。
シナジーを考慮して編成するため、好きな武将だけ並べるとはいかないものの、物語を意識した繋がりで戦力が上がる点は良い。
同戦力帯では回復持ちがとても強く、ガチャ運に左右される。
コツコツとカード収集が楽しいです。
シシニャー





