私はこのゲームおすすめです‼︎
私がこのゲームを初めて思ったことを書いていきます。
⒈キャラクターの限定というかうーん…なんかあの衣装みたいなの?なんていえばいいのかわかんないけどそれも丁寧に作り込まれている。それで、あの私の推しのね、木兎の3周年衣装見た瞬間愛用のiPadをぶん投げるくらいビジュが良かったりもするので私的にはね。あのそういうところ好きです。
2.ストーリーもボイスが入っていたりアニメを見ていなくてもそのハイキューそもそもの流れとかもわかります。またドリームマッチやイベント限定のステージというか、そういうのも遊べます。はい。自分の語彙力が心配になってきました
3.フレンドを確か50人だっけな、上限50人ほど作れます。たぶん、うん。また、チャットでフレンドじゃない人とも会話できる。私はちょっと話してみたいけど一回もチャットで話をしたことないです。コミュ障なんで、多分。うん(苦笑)
あと、部活だけのチャットもあります。仲良い人とかで部活作って、そこで楽しくチャットするのもありですね。それがいいのかはわからないけど…
4.ちょっとね、ガチャなんですけど、当たらん。私の運が悪いのか知らんがその3周年木兎ね、貯めてた翼🪽使ったんですけど当たりませんでした(笑)も、ほんと辛い、貯めるの苦手なんでちょっと辛い、ほんとにぴえん。また、あ!最高ランクだった気がするやつきた!と思ったら、えっと、誰やっけ?か、お前ちゃうねん、ってなります。私はそれを昨日体験しました。
5.マイホームとマイタウンっていうのがあって自分の好きなように飾り付けできるんですけど、あのですね。家具が高い、ほんっとまぁでも家具は消えることないので(多分)コインを貯めて買ってください、一様注意して欲しいのが翼🪽とコインを見違えないでください。私の体験したことはあ!チベスナ安い!2400コイン⁉︎買っちゃお⭐︎ってやったら翼でした(泣)だから購入時は確認してください、私のようにならないでください。
他にもあると思いますが、私はちょっと、もう疲れました。私のやつはあんま信じない方がいいです。私のはクッッソほどわかりづらいので、他の方のを見るのを推奨します。総合評価は私は⭐︎5です。
最後に一言…翼🪽をくれ…あと木兎愛してる。運営さん3周年の木兎衣装出してくれてありがとうございました…ほな。
追記⭐︎:あとユニホームは高校のキャラごとではなく、チーム丸ごと一定のユニホームになります、だからあの簡単に言うと、構成が日向、やっくん、木兎みたいな色んな学校ごっちゃの構成のユニホーム選択が烏野ユニのままだと音駒のやっくん、梟谷の木兎も烏野のユニになります。
だから私は頑張って梟谷だにのスタメン全員を集めて梟谷のユニホームにしてます。それだけ⭐︎
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「ハイキュー!! TOUCH THE DREAM」運営チームでございます。 この度は当アプリへのレビューをいただき、ありがとうございます。 お客様より頂戴いたしましたご意見は、運営チーム一同に共有し、 より一層皆様にお楽しみいただけるサービスが提供できるよう努めてまいります。 また、ご不明な点などがございました際は、お手数とは存じますが、 アプリ内フォームより詳細をご記入のうえお問い合わせいただけますと幸いです。 お問い合わせ内容を受信後、改めてお客様へご連絡させていただきます。 ------------------------------------ 「ハイキュー!! TOUCH THE DREAM」運営チーム
めちゃめちゃ最高です🌱🌱
1ガチャに石300が必要で最初は多いなと思っていましたが、
広告を見まくるだけで毎日400、デイリークエやPvP、ログイン時間ボーナスも合わせると合計800ほど貰えるうえに
イベントが走ればその分イベントクエスト等でも貰えるので毎日1000個貰える日も多く、他のソシャゲに比べてはちゃめちゃ良心的です😭🫶
一番レア度の高いアイコニックキャラは作中に出ていたメンバー全員分あり、
狙ってたキャラじゃないものが手に入ったりするものの
キャラごとの特殊技などがあり、使ってると愛着湧きまくるので持ってるキャラを好きになっていくためそれもまた楽しいです‼️
私は二口がスパイクサーブでノータッチエースを掻っ攫う姿を見て、今まで興味なかったのにこのゲームのおかげで超絶好きになりました‼️
出番が少なかったキャラもみんなレア度の高いものが出ているので超絶助かります。
作中はモブでも地元高校のキャラが出てくるとすごく嬉しいです😊
ガチャは大体200連まで出来るくらいに石を貯めている最中ですが、
毎日1000個貰える日も多いので目に見えて溜まっていくため他ゲームと比べると全然苦じゃないです。
キャラはレアランクの他にじゃんけん属性があり、
単純にレア度やレベルが高くても属性負けするとボールを拾えなかったりで
戦力差が300以上あっても勝ったり負けたりするため、
課金すればいいというわけでもなく多少弱くても勝てる時もあり、それも気に入っています。
他の方が書いているようにレベルアップの素材が手に入りにくく、アイコニック全員を30レベに揃えるのも若干苦労しますが
稀に経験値イベも走るしコツコツやるのは好きなのでそんなに嫌とは思わないです。
何より、好きなキャラでチーム編成して試合で動いているのを見ているだけで楽しいくらいにハイキューが好きなので
毎日楽しくゲームさせてもらっています╰(*´︶`*)╯✨
本当に本当に良いゲームをありがとうございます。
これからも引き続き、出来るだけ長くコンテンツを運営のほど何卒よろしくお願いします!!!!
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無課金でも楽しい!
本当に全くの無課金ですが、毎日楽しくて幸せです✨
翼もデイリーやマイルームからの掃除でコツコツ貯まりやすいですし、3日ログインするだけでガチャチケットを貰えるのも、イベントでコインでアイコニックチケットが交換出来るのもものすごくありがたいです!
最初はリセマラが大変でしたし(私は納得出来るキャラが来るまで2日ほどかけました 笑)、ドリームマッチも勝てなさすぎて苦労しまくりましたが、最近はある程度負けると弱めのbotさんが出てきてくれて勝てる事が増えました♫
アイコニックが当たってもどなた!?という方も出てきますが、初期は戦力になりますしデイリーマッチでも活躍してくれます!
イベントの復刻が無い事だけが少し悲しいです😭
ビジュアルドストライクの推しがチームにいるだけでテンション爆上がりするので、復刻ガチャ(出来れば無償の翼で引ける物)のご検討をお願いいたします🙇♀️
そして最近報酬付きの動画を開くと落ちる事が多いのですが、これだけクオリティの高いゲームを無料で遊ばせて頂いているので文句などありません✨
たまーにCMが流れたりするのでその時はラッキー!程度に思ってます 笑
でも、動画で報酬を頂けると有難いのは確かなので、ゆっくり構いませんのでいつか修繕して頂けたらなと思っております💦
色々修正やらイベントの企画やら大変かと思いますが、応援しております!!
本当にこんな素敵なゲームを作って下さり、ありがとうございます🙇♀️✨
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ハイキュー好きにはたまらないアプリです!
ほとんど毎日プレイさしてもらってます。毎日このために仕事をしていると言っても過言ではありません。
私が1番好きなのはイベントなんですけど、一プレイ10スタミナ使う代わりに報酬をたくさん貰えて推し達の新ビジュも見れて🫠🫠🫠
PVPマッチ、トーナメント、ストーリーモード。その他もろもろプレイするととても素敵なゲームですね!!!
レビューを見てると低評価の人をすごく嫌いになります!
ただ、一つ直してもらいたいところがあります。これは私だけなのかもしれませんが、右上に清子さんがいるスペシャルミッションがありますよね。前までは例えば(273/275)みたいな感じでした。しかし最近のメンテナンスが入ってからいくらミッションをクリアしても(0/1)になってしまいます。メンテナンスでそのようにしたのかもしれませんが、もしバグなら直していただけると助かります。しかし、直接プレイには支障は無いのでこちらとしては問題は無いです。
今後とも楽しいゲーム制作、よろしくお願いします!!!
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期間限定キャラが多い…
最初は無課金でも楽しくプレイ出来ていたのですが、レベル
100を超えてから石が集まりにくいなと思いました。
通常のストーリーの方がまだ2章(easyモードのみ)までしか進んでいない、通常クエストの方もすぐにはクリア出来ないようなクエストしか残っていないため、やりがいが感じられないです。
また、期間限定のキャラか3、4日に1回程というかなり高頻度で出てくるので石が追いつきません。その上、期間限定キャラのガチャがかなり渋いので無課金で全キャラ集めるのは100無理です。
100連以上やっても通常アイコニック1、2体程(個人差もあると思いますが…)期間限定キャラを引くためには、ほぼ天井(200連)までやらないと出てきません。
石が集まりにくく、ガチャが渋いとやる気が失せてしまいます。なので、せめて通常アイコニックの確率をあげてほしいです。そして、期間限定イベントの頻度があまりにも多く疲れてしまうのでもう少し減らし通常ストーリーの方を更新して少しでも石が集まりやすくして頂きたいです。。。
周年記念イベントや季節イベントのログインボーナスのアイテムが(個人的には)かなり良いのでとても有難いです。
誤字脱字がございましたら申し訳ございません。運営様の対応が迅速かつ丁寧なので安心できるゲームだと思ってます。
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放置系コレクター向けゲームとしては良作
ただ、放置できないドリームマッチがひどく評価は★2.8 ぐらいです。
明らかにレベルが低いチームとのマッチングがあったりします。
そのくせ、レベルも低い、じゃんけん相性も良い状況で、相手のサーブが取れない、もしくはこちらのサーブが拾われることが目に着きます。
隠しパラメータ要素なのかわかりませんが、なぜダメなのか、判断する材料が無くイライラします。
もちろん、こちらが一方的に点数を取ることもあり、ワンサイドになる傾向が強いと感じます。
アクションの際に、表示される数値も、一瞬かつ、他の表示に被さり、見づらいです。
自チーム相手チームに言えるのですが、サーブに対して、レシーブ時の数値が灰色の低い数字なのに、
乱れることなくセッターに上げられるのも意味が分かりません。
最悪なのは、レシーブが乱れたボールを、フライングで上げられると、
ブロックチャンスがなく、一方的に強打をもらう点です。
原作で言えば、条善寺の攻撃や、烏野が白鳥沢との闘いで見せた
東峰「チャンスにさせてたまるか。」や、田中の(天童にとめられた)アタックぐらいで、レアな攻撃であるべきです。
他にも後衛がレシーブを WS にあげ、
セッターにアタックを打たせるのが続き、相手のブロックに対して、まったくの無力になる事が多々あります。
レシーブを乱している表現なのかも知れませんが、連続でこのようなシーンに遭遇するのが、原作のセッターを知るファンからすると不快です。
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無課金でも面白いけど…
無課金でも全然楽しめるし、無料広告見れば翼なども簡単に毎日数回ゲットできますし、定期的にぐんぐん牛乳などが大量ゲットできるイベントも開催してくれるので、無課金でも進めるのもしんどくならない非常に良心的なゲームと思います。
全体的にはとても満足しているのですが、残念な部分があるとすれば、まずは期間限定キャラの設定期間が短すぎるところです。
ポンポン新しい期間限定キャラが短いスパンで出てくるのはまあ新しいキャラが見れるので良いのですが、ガチャを引ける期間も同時に短くなってしまい、かつ一度期間が終わるともうゲットできないのが非常にもどかしいです。
私がゲームを始める前に出た期間限定キャラで欲しいのがあってももうゲットできませんし、限定復刻ガチャみたいな感じのガチャを半年毎とか定期的に出しても良いと思います。多分そのようなガチャを求めてるユーザーも多いのではないでしょうか。
二つ目は主要高校・キャラではない、いわゆるモブ高のキャラと主要高校・キャラのアイコニック等の出現率の配分が同じところです。
ハイキューのキャラの推しってファンの大半が主要高校・キャラだと思うんです。その自分の推しが出ない、出る確率が低い、かなり萎えると思います。別に嫌いとかそういうわけではないですが、そのいわゆるモブ高のキャラが出ても正直あまり嬉しくないしガチャ券とかも言い方は悪いですが無駄にした気分になってしまいます。
とは言っても内容等には非常に満足しているので今言った部分だけ検討、願わくば改善していただけたら嬉しいです。
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引退します
一番レア度が高いアイコニックはかなり出ますが、ピックアップされてるはずのキャラがほぼ出ません。0.75%と0.017%の差なのでアイコニックが抽選された場合四十四倍ピックアップが出やすいはずですが不自然なほどに出ません。
また、昨今は抱き合わせ商法を多用して来ており、別々のピックアップガチャから出るキャラクター2体を揃えないと出ないスキルがあるなど、実質的には12万石がないと揃えさせないような仕様になっており、ほとんどのガチャをスルーして好きなキャラの為に貯めた石を1回のピックアップで全て持って行かれます。
石自体は毎日ログイン、日々の作業をこなすことによりそこそこ稼げますが、それでも全く足りず、結局課金を強いられます。
石は一番単価の低いもので1石あたり0.79円ですが、それでも2体のピックアップキャラを出すのに0からはじめた場合約10万円の課金を強いられます。
6万石を貯めて挑んでも、1体目が確定するだけで、追い銭5万しないと全く当たりません。
途中、アイコニックキャラを選んで獲得できるチケットなども配られたりしますが、恒常のユニフォームキャラしか選ぶことができず、期間限定のキャラは今のところ選択できません。
基本的にこの期間限定で手に入るキャラの方が強く設定されています。
また、毎日新規ピックアップのガチャを無料で回せるなど、一見良心的に見えることをしていますが、無料分を回しても天井カウントにはプラスされず、毎日作業をこなすことでしょっちゅう手に入る無料のガチャチケットももらえますが、これで回せるのは期間限定キャラが存在しない、恒常ガチャのみとなります。
幸いなことに、期間限定キャラ以外変なコスプレをしたキャラが追加されるだけで、アニバーサリーキャラと自分の推しキャラ以外、全く魅力を感じない為、好きなガチャのために石を温存できるので、この二つが被らなければ何とか天井まで届く石を確保出来るのではないでしょうか。
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かなりいいと思うが悪い点も・・・
ですが最初の名前を入力する所で手こずりました
何度やっても他のユーザーが使っていますと出てしまいます。ストレスでしたね。そして課金要素がすこし多いなと思いました、確かに毎日1日1回引けるのはでかいですが全員モブキャラしか出てきませんそれを思うと引く意味はないのでは?と思ってもしまいますね🥲ですがゲーム自体はいいと思っています。【ハイキュー!!FlY HIGH⠀】の方でも楽しく遊ばせてもらっています(⁎ᴗ͈ˬᴗ͈⁎)どちらかと言うとガチャの質はハイドリの方がいいと思います。【ハイキュー!!FlY HIGH⠀】ではガチャの確率が低いですとても低いです。音駒高校の確率ガチャを50回貯めてやりました狙いは黒尾鉄朗でしたが出ませんでした💦確率的にも出ないことはないと思ったですけどね…それに対してハイドリは普通に確率高いですいいと思いましたね👊そしてもう1つ。たまに試合中バグる時もありますそこら辺も修正して頂きたいです。ガチャも無課金勢でも引けるようなのが出して欲しいですでもいつもビジュ大爆発してて楽しみにしてます😍今のところ大した不満は無いので星5つにしてみました😊
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ただの作業ゲー
メインストーリーはアニメをなぞるだけなのはまあしょうがない。
イベントストーリーもないのは残念。
イベント限定キャラも最初に推してくるのはパック購入のポップ。引いても出てくるのはどこの高校の誰だかも分からないキャラ。
人気キャラに絞って、最初から数名ガチャピックアップにしてほしい。
最高レアが来ても名前も知らん、アニメでも一言二言しか喋らないキャラが出てきても何も嬉しくない。
森然とか常波とか、目立つキャラも主将以外いない学校のキャラを実装するならゲームオリジナルストーリーでもっと魅力を伝えてくれないとこっちは興味もないです。
ハイキューが好きな人がやるゲームではないのか?バレーが好きな人だけやってるのかな。
好きなキャラもあまり手に入らない。
デフォルメも可愛くない。
ゴールドも枯渇する。
育成アイテムもあまり手に入らない。
ドリームマッチはものすごい格上と当たる。
ボイスもアニメの流用しかなく、新規ボイスもない。
マイルームの家具の置き方も難しい。
これで1周年まできたのが信じられないくらいです。
もう飽きてきました。
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暇な時にも楽しめます
②ストーリー、イベントについて
③報酬、ガチャについて
以上の3つの点でレビューしたいと思います
①キャラについて
キャラクターについては主要高校のメンバーは勿論、他の高校のメンバーもガチャで排出されています
正直、こんな人いたっけ?というキャラクターが多いですが、やってくうちに顔と名前が一致していきます
また、iconic(星5的なもの)クラスになるとアニメのシーンのセリフが流れます
例:北信介「喝采はいらん。ちゃんとやんねん。」
②ストーリー、イベントについて
ストーリーの内容についてはアニメでやっている通りです
スキップ機能があるので私はあまりみていません
また、イベントについては結構な頻度で開催され、そのイベントにあった服装をしたキャラクターのガチャが出てきます
イベントの方がガチャなどで使う通貨〈翼〉を多く獲得できます
プレーする時はオートモードや倍速機能(3倍速からは課金)があるのでとても便利です
③報酬、ガチャについて
報酬についてはデイリー、ウィーク、スペシャルなどでたくさん獲得でき、〈翼〉や〈スタミナ〉、〈スキップチケット〉などといった実用的なものが多いです
ガチャについては先程述べたあまり知られていないキャラクターが多く排出されます
iconicクラスはなかなか出ませんが、イベント時などにおいて特定のキャラクターの排出率が上がるので問題ありません
ガチャをする時は〈翼〉や〈ガチャチケット〉を使います(1回辺り翼300個)
キャラデザインやストーリーなど、全体を通してハイキュー好きには面白いと思います
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ハイキュー好きはぜひ
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ランク上げについて
初めてレビューを書くのですが気になった点が幾つか…
まず、ガチャの排出率についてです。新キャラ一体ずつのガチャなので正直一点狙いな所もあり、かなりキツイです。そこよりも気になったところが、以前100連程ガチャを引いた時に新キャラは愚か、ICONIQ一体すら出なかったことです。新キャラは一点狙いなので仕方ないのですが、流石にそれくらい回したらICONIQ一体は被りでも良いから出てきてくれてもいいんじゃないかな…と思いました。
もう一つはランク上げです。
normal、conditionはガチャでも交換用の石が手に入りやすいのですが、ICONIQについては上記のガチャの排出率の通り、被りすら中々出ないのでランク上げの石が手に入りません。
毎週PVPなどの交換でICONIQの石を交換していますが、一つずつなのでいつ星五になる分集まるか分かりません…
課金勢が優勢なのは分かりますが、せめて石の配布の数を増やすかキャラのカケラの交換でICONIQのカケラの数=石の数にして欲しいです。
30欠片があって交換で石が4個しか手に入らないのは少し疑問に思ってしまいました。
ルーム機能も気に入っていて、とても好きなゲームなので是非とも改善をお願いしたいです。
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はいきゅーーーーだーーーいすき!!
人それぞれ価値観違うので多めに見てください!
結論から言わせていただくと、私的には全く楽しくありません!!
育成に時間がかかりすぎます!!
牛乳も獲得はしやすいですけど、消費量とのバランスおかしいからすぐなくなるしレベル全然上がらんし、チームレベルは上がるけどキャラのレベル上げは時間めっちゃかかります
ランク上げるのに、キャラクターのカケラがいるのですが、キャラのカケラを獲得するのにガチャか、ショップで購入かカケラ(ノーマルクラスのキャラだったらノーマルのカケラ)がいるのですがアイコニックやテクニックなど、かけらが全然獲得できないです!!!!
主要キャラは当たりにくく、それ以外のキャラ(常波高校とか扇南とか和久谷南とかそっち系)の、ノーマルとかコンディションとかばっかり当たります。烏野や音駒や梟谷など有名な高校は課金したもん勝ちみたいなとこあります
ゲーム自体もあんまり面白くないし楽しくないしすぐスキップしちゃいます
意味わからんタイミングでサーブミスったりレシーブミスったりしますし、、
説明下手なんであんまりわからないかもしれないですけどやってみたらわかると思います
フライハイの方もやってるんですけど、touch the DREAM の方がギリ楽しいしtouch the dreamの方が翼とか溜めやすくガチャも引きやすいのでこっちやってます.
ハイキューは大好きなのでやってますけど総じて楽しくないゲームです
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最近始めました
メイン?はストーリーと試合です。だいぶ試合です。試合はキャラクターのスキル(レシーブ、トス、スパイク、ブロックなど)を選択するだけという単純なものなので難しくないです。しかしレシーブをするキャラの選択が出来なかったり、スパイクを打たせたいキャラを選べなかったりで結構運任せになります。なのでセッターがトスを1回もあげない試合とかしょっちゅうです。ポジションはちゃんとあるのでそこもこちら側で選択できるようになるとより一層面白くなると思いました。
・ガチャについて
まだあんまり引いてないのでなんとも言えませんが主要キャラがあまり出ません。そもそもキャラの母数が多いので仕方ないっちゃ仕方ないですがもう少し出て欲しいなぁと思います。でも主要キャラじゃなくてもステータスが低い訳では無いので試合は問題ないです。でもやはり好きなキャラでチーム編成したいです。けどこのガチャの感じだとだいぶ時間かかりそうです…💦
あと、PU期間に対して排出率が悪いのではと感じました。PU対象が全く出なくともそれ相当のレア度のキャラが1人出たりするなら妥協できはするんですけど今のとこそれもないです。私の運が悪いのでしょうか……
・その他
キャラクター(カードって言うのかな?)の育成画面の時にキャラのイラストがレア度が違っても全部一緒(通常のものの場合)なので間違えやすいです気をつけてください。
単純作業なゲームなので飽きる人は飽きます。コレクションしやすいゲームとも言えないですし、暇つぶしや試合してるのも見たいぐらいだったら楽しめます。めちゃくちゃハマるかと言われるとそうでも無いです正直。でも、推しを育てたい欲が私にはあるのでそれをモチベにやってます。バレーのシステムをもっと正確に取り込んで育成環境が改善されればもっともっと人気になるんじゃないかなと思います。今後に期待してます。
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私的にはおすすめです
キャラ育成は他の方がおっしゃるように多少難しいかなとは思いますが、時間で受け取れるスタミナやスキップチケットをこまめに受け取ったりデイリーミッションやパス、イベントミッションなどをこなせるだけこなせば初期でもそこそこに育成できるかなと感じています。今は部活やエールポイントというものもあるので最初の頃よりは良いのではないでしょうか。
キャラクターガチャの排出率について
他の方も言っていますがだいぶ低いです。
しかしキャラクター数、通常ガチャで出るレアリティ数は3つなので仕方ないことなのかなとも思います。烏野、青城、白鳥沢、伊達工、音駒、梟谷、稲荷崎、鴎台、井闥山などの他に上善寺、常波、扇南、和久谷、戸美、角川など(今後も増えるでしょう)の普通にハイキューを見てるだけでは名前もわからないようなキャラクターもいますので最高ランクが来たと思ったら「え〜誰〜😅」なんてこともしばしばあります。
ですが、1日一回イベントガチャは無料で回せますし、3日に一回ガチャチケット一枚もらえたり、PVPの報酬で翼が1日120、デイリーミッションやパス、イベント、ストーリー、トーナメントなどを頑張れば1日一回はガチャを回せますし、パス報酬やPVPの期間終了報酬などでもそこそこの翼がもらえます(コツコツ頑張ればです)
私は1日一回の無料イベントガチャで特別衣装のキャラクターや最高ランクのキャラがしばしば出たり、イベントガチャ10連1発でイベントキャラ2体(別キャラ)がでたりなんてことも多少ありますが、天井近くまで粘らないとってこともありますのでまぁ本当に運かなぁと思います。
私的には自分の推しは全くメインキャラではないので、イベント衣装なんて出ないだろうと思ってたキャラのイベント衣装を出してくれたり、色々なキャラにスポットライトを当ててくれる印象があります(メインや人気キャラはもちろんたくさんイベントに出ます)のでその辺が1番のおすすめポイントです。
私から改善していただきたい点というのは特にないのですが、個人的なお願いとして制服ガチャ、どうせ出すならその学校の生徒全員分出してください。それとコインをもう少し集めやすくしていただけたらもっとゲームがスムーズに進むと思います。ストーリーの更新待ってます。
レビューなんて書いたことないので読みづらかったと思いますが参考になれば幸いです。
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スタミナやフィルターなどの改善について
キャラも可愛く楽しいです!
無課金でも遊べるゲームだなと思いました!
ただ、いくつか改善いただければと思い、
レビューします。
ハイフラに流れるユーザーもいると思い少しでもUI/UXが改善されればと思ってます。
①おにぎりについて 現在10分に1おにぎりの回復ですが、 5分または3分にできないでしょうか。
②フィルター機能について 編成をする際に
スタメンも含めて真っさらにして 編成できるようにして欲しいです。
コンディションでフィルターかけてもスタメンが アイコニックだと一々変えないといけない。
③勝負の関係性について ラリーでのスキルのレア度•数値やステータスの 総合値などどのような形で計算されているのかが 分かりません。
→同じスパイク/数値でもRとSRだと何が違う? バフ/デバフは重複するのか?など
→より戦略的になって編成するのが楽しくなるかと
④交代の自動オンオフをつけて欲しい
→考えて構成したのにセッターがローテーションで交代されるなどよく分かりません。
デイリーマッチも自動で交代されて負けるなどあるのでオンオフ機能をつけて欲しいです。
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ガチャ排出より育成が追いつかないのは...
ハイキューキャラにCVもあり、いい感じです♬
アプリ自体に大きな不満はないですが、下記の点が気になるので記載してみました。
ガチャは他の方の書き込みにもあるように、最高レアのモブがかなりの確率で出てきますが、
無料単発でもかなり最高レアが出てくれるため、それほど酷い感じはしないです。
今週も欲しかった星海くんが無料単発で引けたので、テンション上がります!
常滑や条善寺などモブキャラの名前も今ではかなりわかるようになり、それはそれで楽しいかと。
気になる点はキャラ引いても育成が追いつかない点です。
以外の点でかなりしんどいと思います。
①各育成素材入手ステージが3回までと少ない上
1回の入手量もあまり多くない
②育成に必要なゴールドがすぐ枯渇する
こちらも入手量が少ない
③キャラランクUP用のカケラが手に入り難い
⭐︎4以上はガチャ引いて当てないとキビシイ
週に最低3個は入手できますが...
④チームLvは上がりやすいが、キャラLvは①なため思うように上げれない(チームLvがキャラMax Lvとなる)
私の場合、チームLv88ですが、キャラ最高 Lvは47と大きく乖離してます😭
入手量と消費量のバランスが悪いため、無課金だと育成が思うように進みません。
せっかく当てた、星海くんや宮ツインズもまだデッキにいる状態でスタメンで使えないため、ストレスは感じてます😖
以上の点から、育成素材入手(ゴールドも含めて)をもう少し多くできるようにしてもらえれば、文句なしのアプリだと思います。
よって
期待こめて⭐︎4にしました!
Response from developer
「ハイキュー!! TOUCH THE DREAM」運営チームでございます。 この度は当アプリへのレビューをいただき、ありがとうございます。 お客様より頂戴いたしましたご意見は、運営チーム一同に共有し、 より一層皆様にお楽しみいただけるサービスが提供できるよう努めてまいります。 また、ご不明な点などがございました際は、お手数とは存じますが、 アプリ内フォームより詳細をご記入のうえお問い合わせいただけますと幸いです。 お問い合わせ内容を受信後、改めてお客様へご連絡させていただきます。 ------------------------------------ 「ハイキュー!! TOUCH THE DREAM」運営チーム
改善が必要かと
評価さらに下げます。
デイリーマッチ5・6戦目、500以上の戦力差があっても毎回不自然に負けるので、そういう設定なんでしょうね。シンプルにストレスです。
スキップチケットを使わないと負けるのにスキップチケットの配布が少ないのは問題では?
また白鳥沢のガチャ制限・排出率が厳しいのにイベントで編成必須のミッションがあるのはいかがなものかと。
ユーザーに負担をかけて課金させようとするのではなく、応援したい、課金したいと思わせるような運営をしていただきたいです。
このままのスタイルでは続けられないなと思い始めました。
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連載終了後にゲームを開発していただいた点は感謝していますが、改善していただきたい点がいくつかあります。 【1】皆さん仰っているガチャのキャラの排出率問題。 【2】デイリーの条件を「PvPで勝利」ではなく「PvPをプレイ」に変更していただきたいです。 無限ガチャでアイコニックをたくさん獲得された方が多いのでしょうか。 私はメンテ後に無限ガチャの存在を知りましたが、真面目に育成していても急にPvPでまったく勝てなくなりました。 公式の不備によってゲームバランスが変わり、デイリーが消化できないのは非常にストレスです。 【3】デイリーミッションが多すぎるので減らしていただきたいです。 仕事をしている人間にはこの量のデイリーミッションは正直難易度が高いです。 【4】ショップやメニュー、ミッション報酬画面の統合化とメニューバーの位置調整 あちこちにいろんなショップやメニューがあり慣れるまで大変でした。 また、報酬を受け取る際もあちこちポチポチ押さなければならないのでUIが悪く感じます。 またiPhoneでは横画面した際にタスク切り替えが下部に出てくるので、格納されているメニューを出そうとして誤作動させてしまいますので、これらを改善していただきたいです。 試合の様子は見ていて楽しいですし、楽しくゲームを続けていきたいので、いろいろ改善していっていただければ幸いです。
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課金しろという圧が凄い
絶対楽しいと思って始めましたが、ガチャの排出率を見てガッカリ。
アイコニック(所謂SSR)にしか出ないキャラクターが主要メンバーというのはどうかと思います。
せめてSRに該当するコンディションにも主要キャラが出てくれないと公式さんのいう「ドリームチーム」は何年先の話なのでしょうか。
コンディションを育てていくうちにアイコニックが欲しくなって課金してガチャを回すのが一般の流れすぎて慣れてしまった我らも悪いと思いますが……。
もしくはアイコニックにだけ人気主要キャラにする、の2択でないとあまり納得できません。
まさか課金してもモブに近いキャラがアイコニックで出る結果になるなんて……これじゃあ課金してもらえない結果になって当然だと思います。
バレーのラリーを見て楽しい!!と普段から思っている人にとってはいいと思いますが、あくまでキャラクターありきのゲームなのでここをどうにかしてもらいたいです。
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