ボスが堅い
なぜかネズミがエネルギー弾を打ってきます。
意味不明
意味不明
W👾W
Lvln up nicely.
システムが活きていない
切り替えシステムは面白いが剣(前衛)と魔法(後衛)ステータス育成が別なので
片方のスタイルを育てる方が効率がよく、切り替えを駆使する必要がない
育成のための稼ぎだが、ステージを進めても敵が固くなるだけでコインは増えない。
なのでステージの最初で稼いで死んでを繰り返すことが最も効率よい方法だと思う
弾が増えたりするのは楽しいが、稼ぎがぜんぜん面白くないし、敵のパターンが全然かわらないのもキツい
片方のスタイルを育てる方が効率がよく、切り替えを駆使する必要がない
育成のための稼ぎだが、ステージを進めても敵が固くなるだけでコインは増えない。
なのでステージの最初で稼いで死んでを繰り返すことが最も効率よい方法だと思う
弾が増えたりするのは楽しいが、稼ぎがぜんぜん面白くないし、敵のパターンが全然かわらないのもキツい
短調
内容があまりに短調。ただただ左右に動かすだけ。
攻撃方法に変化もない。
前後入れ替えで違いはあるが、前しかレベルが上がらないので進むほど入れ替えも出来なくなるし、前がやられた時点で終わり。予想以上に面白くない。
攻撃方法に変化もない。
前後入れ替えで違いはあるが、前しかレベルが上がらないので進むほど入れ替えも出来なくなるし、前がやられた時点で終わり。予想以上に面白くない。
楽しいけど指が辛い!
左右の移動ボタンがあったらもう少し楽しくプレイ出来ると思いました。
