uHacker - 暗号解読パズル

uHacker - 暗号解読パズル

by Kusama Yoshiki

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Details

  • Released
  • Updated
  • July 13, 2026
  • September 4, 2026

Features

uHacker - 暗号解読パズル screenshot #1 for iPhone
uHacker - 暗号解読パズル screenshot #2 for iPhone
uHacker - 暗号解読パズル screenshot #3 for iPhone
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About

[ あなたは、コードを"解読"するハッカーになる。 ] uHacker は、Matrix 風に降りしきる文字の中で行われる、ターミナル・ハッキング・パズルゲームです。 画面は上下2段のターミナル構成。上のターミナルでは vim でのコード編集から実行まで、ハッキングのワークフローが自動で流れていきます。あなたが操作するのは下の「解析ターミナル」。ここでサーバーの ACCESS CODE を推理し、解読していきます。 [ コアはシンプル、奥は深い「解読パズル」 ] 遊び方は、有名な推理パズルのロジックがベース。 1. 解析ターミナルで N桁の ACCESS CODE を入力し「RUN ANALYSIS」で送信。 2. 結果として POS(記号も位置も一致)と DIG(記号だけ一致)がバーで返ってきます。 3. このヒントを手がかりに情報を整理し、制限回数(TRIES)内に正解へたどり着けば「KEY CRACKED」。クレジットとXPを獲得して次のサーバーへ。 一手ごとに手がかりが積み上がり、「次はこの桁だ」と読み切った瞬間の快感がクセになります。 TRIES を使い切ると「ACCESS DENIED」。キーは再生成され、ENDLESS では1つ浅い深度へ戻されます。 [ 状況を覆す3つのスキル(チャージ制) ] 解読クリアごとに貯まる SKILL CHARGE(◇)を消費して発動: ・+TRY : 試行回数を1増やす ・SCAN : 1桁を即解析(最後の1桁は必ず自力で当てます) ・OVERLOAD : 一定時間、報酬を2倍に チャージが足りないときは、広告を1本見て1回だけ解放するか、チップ(アイテム)を1枚使って解放できます。 [ クレジットで自分を強化する ] 稼いだクレジットで永続アップグレードを購入: ・PAYLOAD : 2段ごとに試行回数 +1 ・BOTNET : 放置中もクレジットを採掘 ・PROXY CHAIN : 開始時に公開されるマスを増やす ・OVERCLOCK : スキルチャージの上限 +1 強化には上限があります。**どれだけ強化しても推理が要らなくなることはありません。** 最後のプレイからの経過時間(最大8時間)に応じてクレジットを採掘する放置報酬も。忙しいあなたのスキマ時間にも寄り添います。 [ 3つのモードで遊び尽くす ] STORY モード(ACT1〜5+エピローグ / 全20ミッション) 「好きなあの子のSNSを覗きたい」。そんな軽い動機から始まった主人公のハッキング。しかしその先には、謎の企業 NULLVEIL の闇、そして中枢AI WRAITH との対決が待っていた。 相棒 GHOST との通信や、友人リョウ・ミオとのSNSチャットを挟みながら、会話・ハック・デブリーフィングと物語が進行。5体ごとに現れるボスサーバー「FIREWALL」は報酬が3倍です。 ENDLESS モード サーバーが無限に続く周回モード。深度が上がるほど記号が 数字 → 英数字 → 記号入り と難化していきます。STREAK(連続解読)で報酬倍率を高め、どこまで深く潜れるかに挑戦。 VIEW MODE ゲームのUIを出さず、ハッキング演出のターミナルだけを全画面で流す観賞モード。 [ チップ(アイテム) ] チップ1枚で、スキルを1回チャージなしで使えます。使えるのは各スキルにつき1ステージ1回までで、これはチャージが満タンのときと同じ上限です。つまり**何枚持っていてもパズルが簡単になることはありません。** チップはデイリーボーナス、実績の解除、クレジットとの交換で無料でも増えます。まとめて欲しいときだけアプリ内課金で買えます。 [ ターミナルの配色は4種類 ] ・MATRIX : 定番の緑(既定) ・AMBER CRT : 琥珀色の単色CRT ・ICE : 青系サイバー(PREMIUM) ・IDE DARK : コードエディタ風(PREMIUM) [ こだわり抜いたターミナル演出 ] 生のコードを打つだけでは終わりません。 ・「$ vim exploit.py」でvimがターミナルにオーバーレイ(行番号・チルダ・INSERTモード・row,col表示) ・コードを書いて「:wq」で保存し、vimが閉じる ・「$ python3 exploit.py」で実行し、出力が一気に返る ・SQL は mysql> プロンプト、nmap / hydra / scp / openssl も本物さながらに動作 トーン合成サウンド、画面シェイク、CRTスキャンライン、STREAKで発光する背景の雨。五感を刺激する演出で、あなたを"あの世界"へ没入させます。 [ やり込み要素 ] ・LEVEL / XP : 解読でレベルアップし、クレジット報酬に補正 ・プレステージ : 引き継いで永続的に報酬倍率を上げる ・実績12種・デイリーボーナス・統計 ・日本語 / English / 简体中文 に対応 [ PREMIUM(買い切りのアプリ内課金) ] ・広告を非表示 ・ターミナルテーマを全解放(ICE / IDE DARK) ・スキル解放を広告なしで1回(広告と同じ「1ステージ1回」の枠です) ・放置報酬の上限が24時間に ・デイリーボーナスが2倍 ・STREAK 倍率の上限が ×5.0 に ・VIEW MODE 中は画面が消灯しない **解読の難しさは変わりません。** 試行回数(TRIES)や開始時に公開されるマスが増えることはなく、パズルが簡単になる課金はありません(PREMIUM でもチップでも同じです)。 [ こんな人におすすめ ] ・Mastermind系の推理・ロジックパズルが好き ・ハッカー/サイバーパンクの世界観に憧れる ・スキマ時間でも遊べる放置と周回要素がほしい ・演出のカッコよさにこだわりたい さあ、ターミナルに火を入れよう。ACCESS CODE を解き明かすのは、あなただ。
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2.3

September 4, 2026

【ターミナルの配色を選べるようになりました】 設定から4種類のテーマを切り替えられます。 ・MATRIX : これまでと同じ緑(既定) ・AMBER CRT : 琥珀色の単色CRT ・ICE : 青系サイバー(PREMIUM) ・IDE DARK : コードエディタ風(PREMIUM) 【画面の見やすさを全面的に見直しました】 ・入れ子になっていたパネルの枠を整理しました ・ホーム中央の空白をなくし、モードのカードを均一な大きさに揃えました ・ACCESS CODE のマスを桁数に応じて大きく表示します ・スキルボタンに必要チャージを常に表示します(不足しているときに消えていました) ・HUD のXPバーを読める幅にしました ・演出ターミナルを広げました ・VIEW MODE で入力中の行が枠の下に隠れてしまう不具合を直しました ・「履歴」など日本語のままだった文言を3言語に対応させました 【チップ(アイテム)を追加しました】 チップ1枚で、スキルを1回チャージなしで使えます。各スキル1ステージ1回までなので、チャージが満タンのときと同じ上限です。 ・デイリーボーナスで1日1枚(PREMIUM は2枚) ・実績の解除で1つにつき2枚 ・クレジット300¢と交換 ・まとめて欲しいときはアプリ内課金でも買えます 【買い切りの PREMIUM を追加しました】 ・広告を非表示 ・ターミナルテーマを全解放(ICE / IDE DARK) ・スキル解放を広告なしで1回(広告と同じ「1ステージ1回」の枠です) ・放置報酬の上限が24時間に ・デイリーボーナスが2倍 ・STREAK 倍率の上限が ×5.0 に ・VIEW MODE 中は画面が消灯しない 解読の難しさは変わりません。試行回数や開始時に公開されるマスが増えることはなく、パズルが簡単になる課金はありません。 ご意見・ご要望はアプリ内からお気軽にお送りください。

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