이번문제는 2시간걸림..
다른것도 해봤는데
너무 다른방을 많이다니고 연계성도 없어서 힘들었어요 열심히 만드신건 인정.. 좀만 쉽게 ㅠ
너무 다른방을 많이다니고 연계성도 없어서 힘들었어요 열심히 만드신건 인정.. 좀만 쉽게 ㅠ
乗組員は1人😨❓段々入れる部屋が増えて💦
この作者の作品には棒人間が出て来るけど、前回同様チョイ役って感じで、私的には物足りなかったです。
…とは言えおまけの…多分棒人間を探せ‼️は苦手なので開きもしませんでした。
今回は宇宙船での任務が後1つ終わると地球に帰れるクルーの話し…始めと途中に説明文有りで、今回も分かり易く世界観に入り易かったです。
でも…段々と入れる場所が増える上に、暗くて見え辛いヒントも何箇所かあって-⭐️でした。
部屋に数字が振ってあったのは分かり易かったです。
宇宙飛行士らしく、宇宙服を着ての船外作業有り…脱出方法が…後は船どうするのか❓って感じでした。
沢山の📦をヒントの様に並べるのが大変でしたが、クリアしたらスッキリしました。その場面も宇宙らしく無重力を生かしてて面白かったです。
次回作も楽しみです。
…とは言えおまけの…多分棒人間を探せ‼️は苦手なので開きもしませんでした。
今回は宇宙船での任務が後1つ終わると地球に帰れるクルーの話し…始めと途中に説明文有りで、今回も分かり易く世界観に入り易かったです。
でも…段々と入れる場所が増える上に、暗くて見え辛いヒントも何箇所かあって-⭐️でした。
部屋に数字が振ってあったのは分かり易かったです。
宇宙飛行士らしく、宇宙服を着ての船外作業有り…脱出方法が…後は船どうするのか❓って感じでした。
沢山の📦をヒントの様に並べるのが大変でしたが、クリアしたらスッキリしました。その場面も宇宙らしく無重力を生かしてて面白かったです。
次回作も楽しみです。
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画面の情報量が多い
老眼には厳しくて、黄色の取っ手を伝ってゆくところ、最後の取っ手がまったく見えずにヒント見てしまった。
今回は画面の作り込みがすごすぎて、とてもわかりにくくなってしまったように思います。
あと、地球がアップになる窓って何かありましたっけ?
最後までよくわからなかったかも。
画面の情報量と移動のわかりにくさで、解けた時の爽快感が少し帳消しになっていたように思います。
オマケを心の支えにしてやりました。
今回は画面の作り込みがすごすぎて、とてもわかりにくくなってしまったように思います。
あと、地球がアップになる窓って何かありましたっけ?
最後までよくわからなかったかも。
画面の情報量と移動のわかりにくさで、解けた時の爽快感が少し帳消しになっていたように思います。
オマケを心の支えにしてやりました。
결합이 안됨
가지고있는 세항목은 아마 내가 획득한 아이템 세개 말하는 것 같고 그걸 결합하면 카드가 된다는데 결합이 안됨;;
悔しい‼️
簡単なよくある謎だったのに最後の方の色別指標のとこだけヒント見てしまった‼️ ヒント見てすぐピンッと来たけど他の場所も怪しかったので可能性ばかり考えて単純な解き方を忘れてしまった‥ おまけのネタバレあり↓
おまけは第四セクターの逆立ちが最後だった‥ でもなかなか見つからないのは第三セクターの装置の隙間じゃないかな?
おまけは第四セクターの逆立ちが最後だった‥ でもなかなか見つからないのは第三セクターの装置の隙間じゃないかな?
빨간망토나 오즈 이런거보다 어려워서 좋다…♥️
동일 개발자 탈출게임 10개 넘게 해봤지만 이건 진짜 재밌게 풀었습니다~,,, 웬만하면 힌트 안쓰려고 하는데
어려워서 힌트도 자주 사용했어용
꿀잼… 어려운거 더 만들어주세용
어려워서 힌트도 자주 사용했어용
꿀잼… 어려운거 더 만들어주세용
めんどくさすぎる
画面が緻密すぎるし
リアリティを求め過ぎてて色が単調。
移動の操作もしづらい。
60秒以上もまともだと思えない怪しい広告を見せられたうえに、解決の糸口にもならないショボショボのヒントしか得られないし
自分は一体何の苦行をしてるのかと思った。
それでもおまけのゲームが楽しみで、脱出はしたものの
やっぱり操作がめんどくさすぎて、全員見つける気力が残ってなかった。
LINEを登録してるけど、リリース情報も無かった。
あれ?こんなだったっけ??
という印象で
以前の作品をもう一度解きたくなった。
ただ、無重力の箱のギミックはとても楽しかった。
リアリティを求め過ぎてて色が単調。
移動の操作もしづらい。
60秒以上もまともだと思えない怪しい広告を見せられたうえに、解決の糸口にもならないショボショボのヒントしか得られないし
自分は一体何の苦行をしてるのかと思った。
それでもおまけのゲームが楽しみで、脱出はしたものの
やっぱり操作がめんどくさすぎて、全員見つける気力が残ってなかった。
LINEを登録してるけど、リリース情報も無かった。
あれ?こんなだったっけ??
という印象で
以前の作品をもう一度解きたくなった。
ただ、無重力の箱のギミックはとても楽しかった。
Always great
I love all of your games! Always well made and I really appreciate the bonus game at the end. You are so talented!
Still buggy
I usually adore games from this group, but this one has controls that don’t work, such as trying to move boxes sideways that will only move vertically. Will definitely be on the lookout for the next one, though!
上ばっかり見ていたのが敗因
ダウンロード後に少し間が空いたため、エラー修正後のプレイです。迅速な対応ありがとうございます。
今回はグラフィックの見た目が賑やかで、慣れるまでに少し掛かりました。
その中で、マットな質感の人形探しはいける!と思ったのですけれど…。結局、おまけで2回、ヒント(その1)のお世話に。本編で3回ほどでしたが。
ハニカム型パズルは💡マークが出ても特に変化が見られないと思ったら、ヒントのためのヒントだったんですね。だいぶ考えさせられました😄
キューブの立体パズルは、他の方も書かれていましたが、視点の移動パターンがここだけ異なっていたのが不親切かな?と感じました。
矢印の形が変わるなどの示唆があれば、ギミックであることがわかりやすくなったのでは?
本編で外にいた人形が(おまけでも)回収できていないのが心残りなのですが、今作も思考力が鍛えられた感じで楽しかったです。
今回はグラフィックの見た目が賑やかで、慣れるまでに少し掛かりました。
その中で、マットな質感の人形探しはいける!と思ったのですけれど…。結局、おまけで2回、ヒント(その1)のお世話に。本編で3回ほどでしたが。
ハニカム型パズルは💡マークが出ても特に変化が見られないと思ったら、ヒントのためのヒントだったんですね。だいぶ考えさせられました😄
キューブの立体パズルは、他の方も書かれていましたが、視点の移動パターンがここだけ異なっていたのが不親切かな?と感じました。
矢印の形が変わるなどの示唆があれば、ギミックであることがわかりやすくなったのでは?
本編で外にいた人形が(おまけでも)回収できていないのが心残りなのですが、今作も思考力が鍛えられた感じで楽しかったです。
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後半つらい
最初の部屋の数字入力は簡単すぎたのにゲームが進むと部屋の移動が分かりにくく苦労します
入手したアイテム自体が何なのか分からないので何処で使うかも分からない、ヒント1個目だけ見ても全然分からない
宇宙兄弟読んでるくらいでは理解できないアイテムばかりです
ひたすらCMを続けて視聴させられすぎて疲れて途中でアンストしました
いつも最後のオマケまでやっていたのに残念です
入手したアイテム自体が何なのか分からないので何処で使うかも分からない、ヒント1個目だけ見ても全然分からない
宇宙兄弟読んでるくらいでは理解できないアイテムばかりです
ひたすらCMを続けて視聴させられすぎて疲れて途中でアンストしました
いつも最後のオマケまでやっていたのに残念です
見慣れないアイテム多し(ちょっとネタバレあり)
近未来的な舞台でマップも広い。背景は確かにごちゃついてますが、集中できないほどではない。オブジェクトがとても多いので人形探しの難易度も高いですが、全体的に寒色系で美術館とかに比べて人形の色が溶け込む色がほとんどないのでよく見れば見つかります。
それよりもSFな世界観ゆえか背景や入手できるアイテムに何なのかよくわからないものが多く、賑やかな背景に違和感を隠されてしまうなどで発見してもスルーしてしまいがちになってしまう事で難易度が上がっているかも。他シリーズに比べて隠されたアイテムを見つけなければ進行できない箇所が多いので余計にそう感じました。
そしてブロックパズルの謎では二画面が同じ部屋の視点違いである事に気づくまで時間がかかりました。ただでさえ斜め視点で正確にブロックを弾くのが難しいのに、今まで広い基地内をウロウロ探索してた中で、急に説明もなく同じ部屋を別視点で見る事になるのはちょっと納得できない。
ところで脱出ポッド的なものに書かれていたシリアルナンバーはなんだったんだろう?乗組員だろうに無人のステーションを丸々置いて単独で脱出するのもよくわからない。ただ単に謎解きに必要ないから省略しまくってるだけ?実は主人公は正規の船員ではなく工作員だったり?
それよりもSFな世界観ゆえか背景や入手できるアイテムに何なのかよくわからないものが多く、賑やかな背景に違和感を隠されてしまうなどで発見してもスルーしてしまいがちになってしまう事で難易度が上がっているかも。他シリーズに比べて隠されたアイテムを見つけなければ進行できない箇所が多いので余計にそう感じました。
そしてブロックパズルの謎では二画面が同じ部屋の視点違いである事に気づくまで時間がかかりました。ただでさえ斜め視点で正確にブロックを弾くのが難しいのに、今まで広い基地内をウロウロ探索してた中で、急に説明もなく同じ部屋を別視点で見る事になるのはちょっと納得できない。
ところで脱出ポッド的なものに書かれていたシリアルナンバーはなんだったんだろう?乗組員だろうに無人のステーションを丸々置いて単独で脱出するのもよくわからない。ただ単に謎解きに必要ないから省略しまくってるだけ?実は主人公は正規の船員ではなく工作員だったり?
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いつもの長所が短所になってしまった
いつもは細かいグラフィックが素晴らしいと思えるシリーズですが、今回は完全に裏目に出てしまったかと。
背景のどうでもいい部分の装飾と入力部との区別がつかず、タップできる箇所を探して画面中を叩くゲームとなってしまいました。
リアリティを出す為に細かく作り込まれている労力は毎回凄いと思うのですが。
これまでのような街中や店舗内といった場所なら、こんなところにボタンがあるのは風景としてはおかしいという違和感から入力部であることが判別できていたので。
入力部と見紛うボタンやスイッチの類が多数ある宇宙船という舞台と、当作者さんの細かさが売りのグラフィックは非常に相性が悪く思えます…。
背景をぼかしたり入力部だけを枠で囲ったりそこだけランプを点滅させたりなど、描き方や演出で工夫できる案はすぐに幾つか思いつけるので、もう少し解りやすく区別されていればありがたかったです。
もう一点、方向音痴にとっては視点移動がとても解りにくい物でした。
最初は左右ボタンで見える向きが完全に変わるような一般的な移動の仕方ですが、重力とボックス?の装置の箇所では正面から見ていたものを横から見るというように見える角度が突如変わったり。
セクター1から通路に出た際は何故か今出てきたはずの扉が正面に見えてバックボタンで新たな視点を得られるという謎の180°回転が起きている?
なるべく統一のルールで視点を設けてもらえると助かります。
背景のどうでもいい部分の装飾と入力部との区別がつかず、タップできる箇所を探して画面中を叩くゲームとなってしまいました。
リアリティを出す為に細かく作り込まれている労力は毎回凄いと思うのですが。
これまでのような街中や店舗内といった場所なら、こんなところにボタンがあるのは風景としてはおかしいという違和感から入力部であることが判別できていたので。
入力部と見紛うボタンやスイッチの類が多数ある宇宙船という舞台と、当作者さんの細かさが売りのグラフィックは非常に相性が悪く思えます…。
背景をぼかしたり入力部だけを枠で囲ったりそこだけランプを点滅させたりなど、描き方や演出で工夫できる案はすぐに幾つか思いつけるので、もう少し解りやすく区別されていればありがたかったです。
もう一点、方向音痴にとっては視点移動がとても解りにくい物でした。
最初は左右ボタンで見える向きが完全に変わるような一般的な移動の仕方ですが、重力とボックス?の装置の箇所では正面から見ていたものを横から見るというように見える角度が突如変わったり。
セクター1から通路に出た際は何故か今出てきたはずの扉が正面に見えてバックボタンで新たな視点を得られるという謎の180°回転が起きている?
なるべく統一のルールで視点を設けてもらえると助かります。
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うーん
わかりにくい、面倒、しんどい
宇宙船の中という環境から仕方ないのかもしれないけれど
どこに入力部分とヒントがあり、それが何でどこに使うのかが判別しにくく
移動も面倒でまたそこに戻るのもうんざりしいつもはポーズも楽しみなおまけも楽しめず
攻略動画を観ながらの作業ゲームとなってしまった
りんごマークと色の箱も普通に移動させるのじゃ駄目だったんだろうか等全てが凝りすぎて
捻りすぎて疲れた
出たばかりですが次に期待
宇宙船の中という環境から仕方ないのかもしれないけれど
どこに入力部分とヒントがあり、それが何でどこに使うのかが判別しにくく
移動も面倒でまたそこに戻るのもうんざりしいつもはポーズも楽しみなおまけも楽しめず
攻略動画を観ながらの作業ゲームとなってしまった
りんごマークと色の箱も普通に移動させるのじゃ駄目だったんだろうか等全てが凝りすぎて
捻りすぎて疲れた
出たばかりですが次に期待
TAP을 어디에 누르라는건지 모르겠네
밖에서 인형 찾았는데 버튼을 누르라니 어디서 누르라는거야
作り込みがすごい
背景が賑やかで慣れるまでは探しづらかったが示唆や解除報告も丁寧、動線の面倒さは少なく謎はしっかりめ、予告もついた適度な広告でとても楽しく遊べた
今回も場所とポージングに笑わせてもらった
惑星配列におやと感じたかな
背景や設置物にここまで凝らなくても十分素晴らしい作風なので、お早い新作を望みます
大変面白かったです
ありがとうございました
今回も場所とポージングに笑わせてもらった
惑星配列におやと感じたかな
背景や設置物にここまで凝らなくても十分素晴らしい作風なので、お早い新作を望みます
大変面白かったです
ありがとうございました
最高
いつも最高だけど今回も最高でした
難易度高めでおもしろかったです!
アンテナ修理の際に、外でアレをアレしてしまった際
やべーやっちまった!と思って焦りました
赤と青と黄を並べる部屋で少々迷い、
おまけの「あの子達探し」もなかなか全員見つけられず難しかったです
今回もたくさん楽しませてくださりありがとうございました!
地球が青くて綺麗でした
難易度高めでおもしろかったです!
アンテナ修理の際に、外でアレをアレしてしまった際
やべーやっちまった!と思って焦りました
赤と青と黄を並べる部屋で少々迷い、
おまけの「あの子達探し」もなかなか全員見つけられず難しかったです
今回もたくさん楽しませてくださりありがとうございました!
地球が青くて綺麗でした
残念
大好きなシリーズでリリースを楽しみにしてたけど全体的に見にくくて目が痛くなり初めての途中アンインストール。
20体探しがやりたかったけどとてもじゃないけどそこまで辿り着く自信がなかった。
10分くらいしかしてないけど疲れだけが残ったモヤモヤ感。
20体探しがやりたかったけどとてもじゃないけどそこまで辿り着く自信がなかった。
10分くらいしかしてないけど疲れだけが残ったモヤモヤ感。
絵面が…
いつも楽しみにしています
今回の作品は全体的に画面がうるさかったです
ハニカムの壁とか、スペースシップ感を出したかったのでしょうけれども、ゴチャゴチャしていて苦になるつくりでした
次回はスッキリしたのをお願いします
今回の作品は全体的に画面がうるさかったです
ハニカムの壁とか、スペースシップ感を出したかったのでしょうけれども、ゴチャゴチャしていて苦になるつくりでした
次回はスッキリしたのをお願いします
とにかく面倒
各部屋を移動して謎を解く必要がある割に、サクサク移動出来ない。
謎は比較的簡単な方だと思うが、ヒントみてもわからないヤツあり。たまたま正解したが、正解しても、なぜそれが正解だったのか未だに不明
謎は比較的簡単な方だと思うが、ヒントみてもわからないヤツあり。たまたま正解したが、正解しても、なぜそれが正解だったのか未だに不明
