Key needs changing
This was a fun escape game… until one of the keys was the shape of a swastika. I know the symbol can have various meanings, it just seems inappropriate to have in a game. Maybe change that key to a different shape.
諦めた
なんでこうなる?って所が多く諦めました
広告も多いです
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楽しうございました
パズルのピースを見つけ、それを収めるべきところにパチリパチリと収めていく…というイメージで、見つける度に「そういうことか!」と楽しめました。
マップもそこそこ広かったですが、移動に慣れてしまえばどうということもなく。
すぐにわかるところ、ちょっと悩んだところと様々でしたが、おまけも含めノーヒントでクリアできて達成感に浸れました。
ありがとうございます。
マップもそこそこ広かったですが、移動に慣れてしまえばどうということもなく。
すぐにわかるところ、ちょっと悩んだところと様々でしたが、おまけも含めノーヒントでクリアできて達成感に浸れました。
ありがとうございます。
広告が多いかな
とっかかりさえ分かればわりとサクサクと進みましたが、思っていたより頭を使いました。脱出ゲーム好きなら楽しめると思います。
無料でできるので仕方ないですが、ヒントを見るときのCMが長かったです。それを見ないために自力で解くというのもおもしろいかもしれません。
2〜3割ヒントをみて1時間半くらいかかりました。
また、クリアしたあとのおまけも楽しかったです。
無料でできるので仕方ないですが、ヒントを見るときのCMが長かったです。それを見ないために自力で解くというのもおもしろいかもしれません。
2〜3割ヒントをみて1時間半くらいかかりました。
また、クリアしたあとのおまけも楽しかったです。
面白かった✨️
私にとってはですが、今までで1番難易度がちょうどよく、頭を使って考えつつもテンポよく進められました!
GUIDEが追加されたのがとても良かったです👏🏻·͜·
GUIDEが追加されたのがとても良かったです👏🏻·͜·
金庫を開けたい
ヒントは購入しないと見れなくなったの?
刀は
バラバラにじゃなくて1画面でまとめて組み合わせ出来るようにしてほしかったです。
全体的に形や柄などが判別しづらかった気がします。
次作も楽しみにしています。
全体的に形や柄などが判別しづらかった気がします。
次作も楽しみにしています。
ヒントをみても。。。
なんだか難しいというより訳がわからない
ヒントを見るときの広告が多いし。。。今回はやる気がなえてしまいあきらめました
ヒントを見るときの広告が多いし。。。今回はやる気がなえてしまいあきらめました
移動多め
今回もめちゃくちゃ楽しかったです!
今回はいつもより移動範囲が広いため、マップで移動出来たりしたらなおありがたかったです!
内容的には大満足です!
また楽しみにしています^^
今回はいつもより移動範囲が広いため、マップで移動出来たりしたらなおありがたかったです!
内容的には大満足です!
また楽しみにしています^^
大好きなシリーズ
今回も楽しく脱出出来ました。
あれから2年も経ったのか
和物は巻物を求めて城に忍び込んだ時以来でしょうか。
あれがオマケの初登場作品だったよなと懐かしく思いながら今作のオマケをプレイし、進化を存分に実感しました。
山勘又は総当たりしか見つけ出す手段が存在しなかった頃と異なり、しっかり観察することでクリア出来るようになった今の方が断然ゲーム性が高く楽しめる物でした。
オマケだけでなく他のことについても、特に多くの方からレビューに声の上がった部分は次に改善が図られより良い新作を出し続けて下さっている、止まることなく続くその進化に感謝と敬意を心から表したいところです。
ネタの面白さはかねてより素晴らしいまま現在も枯渇することなく。
一見しただけでは手がかりとしての使い道に全く予想がつかないのに、入力パネルと合わせて見ればなるほど!と繋がる爽快感がたまらない。掛け軸や金魚等はその代表で使い方の巧さに感嘆しました。
その点でいうと金庫の3桁数字はもう一歩惜しいかなと。自分のやった手順が影響しているのかもしれませんが、2本立てた時点で残り1つは作成する必要がなくなってしまった、脳内で合体することで予想ですらなく確定で答えを導き出せてしまった為に意味のない作業となりもったいなく思いました。せっかくあの場所に立てるのであれば、立てた形ではわからないけれど灯りをともせば影や溶けた物が数字の形に浮かび上がるような、行動するまで予測の立たない形式だとより面白かったかと思います。
あれがオマケの初登場作品だったよなと懐かしく思いながら今作のオマケをプレイし、進化を存分に実感しました。
山勘又は総当たりしか見つけ出す手段が存在しなかった頃と異なり、しっかり観察することでクリア出来るようになった今の方が断然ゲーム性が高く楽しめる物でした。
オマケだけでなく他のことについても、特に多くの方からレビューに声の上がった部分は次に改善が図られより良い新作を出し続けて下さっている、止まることなく続くその進化に感謝と敬意を心から表したいところです。
ネタの面白さはかねてより素晴らしいまま現在も枯渇することなく。
一見しただけでは手がかりとしての使い道に全く予想がつかないのに、入力パネルと合わせて見ればなるほど!と繋がる爽快感がたまらない。掛け軸や金魚等はその代表で使い方の巧さに感嘆しました。
その点でいうと金庫の3桁数字はもう一歩惜しいかなと。自分のやった手順が影響しているのかもしれませんが、2本立てた時点で残り1つは作成する必要がなくなってしまった、脳内で合体することで予想ですらなく確定で答えを導き出せてしまった為に意味のない作業となりもったいなく思いました。せっかくあの場所に立てるのであれば、立てた形ではわからないけれど灯りをともせば影や溶けた物が数字の形に浮かび上がるような、行動するまで予測の立たない形式だとより面白かったかと思います。
Show more
今回は
アレだ!と閃く時と、んん?と全くわからない時の差が激しかったです。いつもはオマケの人形探しでヒントを見るんですが、今回は本編の方で何度もヒントのお世話になりました。ムズイけど楽しかったです。ありがとうございました。
素晴らしい
相変わらず素晴らしい
楽しい
いつも人形に癒されています。ありがとう
操作が凄く楽しい❗️
大きな金庫が有るだけに歴史を感じる趣きのある内容でした。
今作品はボリュームたっぷりな内容でしたが謎解きも然る事乍ら、畳や木、縁側の障子やガラス戸の木枠の古さを出した質感は素晴らしいグラフィックによりレトロな空間を演出し探索していても凄いと思わされ懐かしさまで感じました。
そして謎解きに使われる日常の品物一つ一つに触れる度、日本の良さを改めて感じ、入り組んだギミックの質の高さに感動しました。
特に刀では必死になりました。
とても楽しかったです♪
有り難うございました。
今作品はボリュームたっぷりな内容でしたが謎解きも然る事乍ら、畳や木、縁側の障子やガラス戸の木枠の古さを出した質感は素晴らしいグラフィックによりレトロな空間を演出し探索していても凄いと思わされ懐かしさまで感じました。
そして謎解きに使われる日常の品物一つ一つに触れる度、日本の良さを改めて感じ、入り組んだギミックの質の高さに感動しました。
特に刀では必死になりました。
とても楽しかったです♪
有り難うございました。
楽しかった
ボリューミーで楽しかったです。さすがです。
ただ、刀の組み合わせが、答えは分かっていてもなかなか上手く組み合わせられなくてやり難かったです。
フルーツ大福を持っていっちゃってる子が今作の自分的No. 1です。
ただ、刀の組み合わせが、答えは分かっていてもなかなか上手く組み合わせられなくてやり難かったです。
フルーツ大福を持っていっちゃってる子が今作の自分的No. 1です。
面白かった
ピクトさん急に出てきたから何か仕掛けてきたのかと思った!
凧の位置がちょっと微妙でしたー面白かったです
凧の位置がちょっと微妙でしたー面白かったです
最後くらい
いつもどおり、こんなんわからんぞってのが1.2個あった。出口の扉開けた後の景色ぐらい作って下さい。あそこだけ、異次元ワールドみたいになってて違和感でした。あと、
フルーツ大福持ち逃げしないでください!!
フルーツ大福持ち逃げしないでください!!
開けたい!何が何でも…
楽しかったでーす、新作!
毎回多彩な謎解きですが、いつも難しい〜と思うレベル。「開けたい」という願望より何が何でも「開ける!」とこころざしだけは高く、ヒントみまくりのクリアしました。和の遊びを織り交ぜた今作品はなかなか目にする事ない文化玩具、良かったです♪
毎回多彩な謎解きですが、いつも難しい〜と思うレベル。「開けたい」という願望より何が何でも「開ける!」とこころざしだけは高く、ヒントみまくりのクリアしました。和の遊びを織り交ぜた今作品はなかなか目にする事ない文化玩具、良かったです♪
今回も洒落た謎解き^_^楽しく脱出
今からオマケ行ってきます
