空戦 陸戦、命中率はwotbよりゴミ
そろそろ基地防衛以外にも種類増やして欲しいですね。
マップ増やすのは良いですが、戦闘機のドックファイトが目玉みたいな背景画作っておいて、
ルールの種類が一つしかないのでドイツのランク7爆撃機出せばジェット機とは当たらず、迎撃に行っても追い付けず一方的に爆撃されて7割方負けが確定する。
爆撃機で爆撃か攻撃機で対地攻撃していれば勝てる、それも最も簡単に出来てしまうので、新マップや優遇措置を出すよりは、
新たなルールを設けてドッグファイトメインのプレイが出来るようにして欲しいです。
毎回同じような機体に攻略法で勝つし同じ流れ作業で勝敗が決まってしまうのは、ゲームとして面白味がないので、是非に新しい楽しみを増やすルールを設けて下さい。
長砲身って史実では貫通力と命中率を上げるために作られてますよね?
本家より命中率がゴミみたいに悪いってどう言うこと?
それも、木や壁のオブジェクトを狙うときはクッソ精密に弾は飛んでいくのに、
同じ状況で相手車両を狙って撃ったら違う方向に飛んでいく。
搭乗員が育ち切って無いって抜かされそうなので、96%までは命中制度を上げているってだけは伝えておくのと、
kv2にsu 152辺りの短砲身砲は真っ直ぐ飛ぶってだけは伝えておきます。
前回の空戦の回答も一切放置なのも運営は仕事してます?
新しい車両に機体出すより先にこっちをどうにかしようとはしないんですか?
本家とは大違い。
さっさとリリース時期と同じ性能に直せ。
マップ増やすのは良いですが、戦闘機のドックファイトが目玉みたいな背景画作っておいて、
ルールの種類が一つしかないのでドイツのランク7爆撃機出せばジェット機とは当たらず、迎撃に行っても追い付けず一方的に爆撃されて7割方負けが確定する。
爆撃機で爆撃か攻撃機で対地攻撃していれば勝てる、それも最も簡単に出来てしまうので、新マップや優遇措置を出すよりは、
新たなルールを設けてドッグファイトメインのプレイが出来るようにして欲しいです。
毎回同じような機体に攻略法で勝つし同じ流れ作業で勝敗が決まってしまうのは、ゲームとして面白味がないので、是非に新しい楽しみを増やすルールを設けて下さい。
長砲身って史実では貫通力と命中率を上げるために作られてますよね?
本家より命中率がゴミみたいに悪いってどう言うこと?
それも、木や壁のオブジェクトを狙うときはクッソ精密に弾は飛んでいくのに、
同じ状況で相手車両を狙って撃ったら違う方向に飛んでいく。
搭乗員が育ち切って無いって抜かされそうなので、96%までは命中制度を上げているってだけは伝えておくのと、
kv2にsu 152辺りの短砲身砲は真っ直ぐ飛ぶってだけは伝えておきます。
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本家とは大違い。
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Предложение
Игра сама по себе отличная но хотелось бы увидеть функцию что бы можно было проводить закрытые бои и создавать свои лобби для игры с друзьями
Please may you add a new jet
Gajjin entertainment may you add the f16 to war thunder mobile
My experience
This game has a lot of sweats and it requires a lot of pay to win
Light tanks
It would be awesome if you could add the panzer 1 an M3 Stewart














