演出の時間が無駄に長すぎるかと
オートセーブではないので途中でセーブする必要があるのだが説明はなし
あと、おばけのランプの線引きのところがどうしてもわかりません
なぜそうなるのでしょう?
あと、おばけのランプの線引きのところがどうしてもわかりません
なぜそうなるのでしょう?
オートセーブ無し
オートセーブ機能が無いのなら、最初にちゃんと「ありません」と書いといてほしい。
惜しい
最後の最後でなんで?ってなっちゃった
楽しいモンスターハウス
お化け👻もBGMもノンビリモードで可愛かったです。
それに狭い部屋の中には少なめの謎解きがありましたが解り易く何時迄も示唆してくれているので、そこも可愛いかったです。
謎解きは特に難しく思ったところは無かったのですが庭に居た・・・・・は直ぐには解らず悩みました。
でも胴体に出ていたヒントで少しずつ近づきノーヒントクリア出来ました。
全体的にノンビリモードでしたが竜巻が起きた時は音と速さに驚き面白かったです。
今作品が出来た当初にplayしていたと思いますが微かな記憶しかありませんでしたが👻ホワワワ〜ンは思い出しました♪
コンパクトな作品ですが良く出来た作品で楽しかったです。
それに狭い部屋の中には少なめの謎解きがありましたが解り易く何時迄も示唆してくれているので、そこも可愛いかったです。
謎解きは特に難しく思ったところは無かったのですが庭に居た・・・・・は直ぐには解らず悩みました。
でも胴体に出ていたヒントで少しずつ近づきノーヒントクリア出来ました。
全体的にノンビリモードでしたが竜巻が起きた時は音と速さに驚き面白かったです。
今作品が出来た当初にplayしていたと思いますが微かな記憶しかありませんでしたが👻ホワワワ〜ンは思い出しました♪
コンパクトな作品ですが良く出来た作品で楽しかったです。
想像以上に良かった脱出ゲーム
謎解きの難易度は優しめだがこのゲームの特徴を理解できないと難しめ。独特の手がかりの提示方法があり面白い。マップは狭いのでボリューム感は少なめ。操作性や視点移動は問題なかった。
最初はチープなグラフィクスから期待できないと思ったが予想以上にユニークな謎解きがあって楽しめた。他のデベロッパーには無いもので、自分だったらこう解釈するかなーと思ったことを試すと次々にそれが正解になり爽快感があった。ミイラの手がかりなど一部の謎解きには強引なものがあるのだが、なんとなく気がつけばなんとなく正解になって、ノーヒントではクリアできた。このような強引なものは数個あるが内容的には許容範囲か。そのほかの不具合などは特になく最近ではあまり見ない独創的なアイデアが散りばめられており脱出ゲームの奥深さを感じた。あまり理不尽な濃厚には進まずいいバランスで次回作を作って欲しい。あとセーブ機能は必須か。それぞれのオブジェクトに正解済みかどうかのプロパティを設定し、その情報をスマホに記録し、再開時はその情報に従ってプロパティを設定し、それによりオブジェクトの描画を変更すればなんとかなると思う。次回作にも期待しています。
最初はチープなグラフィクスから期待できないと思ったが予想以上にユニークな謎解きがあって楽しめた。他のデベロッパーには無いもので、自分だったらこう解釈するかなーと思ったことを試すと次々にそれが正解になり爽快感があった。ミイラの手がかりなど一部の謎解きには強引なものがあるのだが、なんとなく気がつけばなんとなく正解になって、ノーヒントではクリアできた。このような強引なものは数個あるが内容的には許容範囲か。そのほかの不具合などは特になく最近ではあまり見ない独創的なアイデアが散りばめられており脱出ゲームの奥深さを感じた。あまり理不尽な濃厚には進まずいいバランスで次回作を作って欲しい。あとセーブ機能は必須か。それぞれのオブジェクトに正解済みかどうかのプロパティを設定し、その情報をスマホに記録し、再開時はその情報に従ってプロパティを設定し、それによりオブジェクトの描画を変更すればなんとかなると思う。次回作にも期待しています。
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