Wellington’s Victory
The best Napoleonic battle game yet.
I wish they would do Ligny.
Then lutzen , bautzen etc
I wish they would do Ligny.
Then lutzen , bautzen etc
Waterloo battle portion defect
For many years this was an excellent game deserving
5 stars, the last upgrade though resulted in the actual Waterloo battle portion troop movement becoming defective. I request a review/repair of this portion of the game to enable us to continue our enjoyment.
Thank you.
5 stars, the last upgrade though resulted in the actual Waterloo battle portion troop movement becoming defective. I request a review/repair of this portion of the game to enable us to continue our enjoyment.
Thank you.
Propositions d’évolutions : Bon wargame mais à faire évoluer
Quelques propositions d’évolutions
- la campagne est incomplète : il faudrait prévoir les batailles de ligny avec des scénarios alternatifs (prévoir un mode bataille totale avec poursuite ) et de wavre avec un mode alternatif dans lequel grouchy dépêche le général Gérard avec une partie de l’armée auprès de Napoléon à Waterloo.
- on pourrait imaginer un scénario général du 18 juin qui englobe toute la zone de la bataille de Waterloo à wavre : ainsi on pourrait jouer les 3 armées : les Anglo-allies, Napoléon ; les prussiens ; et l’armée de Grouchy.
Ainsi il serait possible de simuler si l’option Grouchy rejoint le champ de bataille aurait changer réellement la bataille puisque entre lui et Napoleon se trouvait 2 corps d’armée prussiens.
- on pourrait imaginer un mode campagne qui tient compte des pertes des batailles livrées sur l’armée de départ.
Sur le jeu lui même :
- ouvrir un mode « bataille jusqu’au bout » dans lequel le joueur peut choisir d’achever la bataille
- créer une mode : « analyse de la bataille » qui permet de revenir en arrière ou analyser l’évolution générale de la bataille .
- mieux tenir compte des particularités des unités : notamment les différentes cavaleries (lanciers, cavalerie légère , cavalerie lourde) sur l’infanterie. Ainsi en plaine une charge de cuirassiers arrivait quelques fois détruire les carrés d’infanterie de ligne.
- la cavalerie contre l’infanterie légère en mode tirailleurs en plaine doit pouvoir infliger des dommages importants à l.unité d’infanterie.
- la campagne est incomplète : il faudrait prévoir les batailles de ligny avec des scénarios alternatifs (prévoir un mode bataille totale avec poursuite ) et de wavre avec un mode alternatif dans lequel grouchy dépêche le général Gérard avec une partie de l’armée auprès de Napoléon à Waterloo.
- on pourrait imaginer un scénario général du 18 juin qui englobe toute la zone de la bataille de Waterloo à wavre : ainsi on pourrait jouer les 3 armées : les Anglo-allies, Napoléon ; les prussiens ; et l’armée de Grouchy.
Ainsi il serait possible de simuler si l’option Grouchy rejoint le champ de bataille aurait changer réellement la bataille puisque entre lui et Napoleon se trouvait 2 corps d’armée prussiens.
- on pourrait imaginer un mode campagne qui tient compte des pertes des batailles livrées sur l’armée de départ.
Sur le jeu lui même :
- ouvrir un mode « bataille jusqu’au bout » dans lequel le joueur peut choisir d’achever la bataille
- créer une mode : « analyse de la bataille » qui permet de revenir en arrière ou analyser l’évolution générale de la bataille .
- mieux tenir compte des particularités des unités : notamment les différentes cavaleries (lanciers, cavalerie légère , cavalerie lourde) sur l’infanterie. Ainsi en plaine une charge de cuirassiers arrivait quelques fois détruire les carrés d’infanterie de ligne.
- la cavalerie contre l’infanterie légère en mode tirailleurs en plaine doit pouvoir infliger des dommages importants à l.unité d’infanterie.
Show more
More Small-Scale Scenarios Needed
The full game options are too long to really play, as it takes the enemy quite a while to move, even on fast speed, and it is very, very rare that the game does not end before the Prussians can get in the action. A scenario for Ligny? Gilly? D’Erlon’s attack? The Guard assault? The cavalry charge? I’d buy them, as I have for Peninsular Wars, if they were available.
Show more
Still Better Than Peninsular War
While I don’t *particularly* care much for grand strategy games, I still enjoy them if they aren’t too long but are still challenging for me. Wellington’s Victory is an alright game, and certainly fits that description nicely.
I do feel like there really isn’t much going on as far as content goes, but then again these are scenarios/battles that run between the 20 and 50 turn range in terms of duration. Overall though, I’d give this game a try, and if it doesn’t meet one’s expectations, then it’s no big deal.
I do feel like there really isn’t much going on as far as content goes, but then again these are scenarios/battles that run between the 20 and 50 turn range in terms of duration. Overall though, I’d give this game a try, and if it doesn’t meet one’s expectations, then it’s no big deal.
Show more



