キャラのバランスがおかしい
キャラゲーなのにチャンピオンシップをプレイする際のキャラの個性が無さすぎると思います。
スコアを効率よく伸ばすためには「サハル」を選択せざるを得ません。それ以外のキャラクターだと全くと言っていいほどスコアが出ません。なぜならスキルの効果が弱すぎるからです。「クローイ」「ステラ」「レオ」「リア」など、それスキルにする意味ある?みたいな効果しかないです。それに比べてサハルのスキルは、ブーメランを投げることで前の敵や障害物を壊せるだけでなく、アイテムも入手できるとか、そりゃランキング上位もサハル1強になるよなと。
あと、「ブラム」「エンジェル」のスキルの効果が一体なんなのか全く分かりません。そして、この2キャラに効果の違いがないように思います。
キャラクターのデザインは物凄く好みなので、プレイ面の個性をもう少し出せればなと思います。ゲーム性はすごく面白いです。キャラクターの魅力を出せるように頑張って欲しいです。
スコアを効率よく伸ばすためには「サハル」を選択せざるを得ません。それ以外のキャラクターだと全くと言っていいほどスコアが出ません。なぜならスキルの効果が弱すぎるからです。「クローイ」「ステラ」「レオ」「リア」など、それスキルにする意味ある?みたいな効果しかないです。それに比べてサハルのスキルは、ブーメランを投げることで前の敵や障害物を壊せるだけでなく、アイテムも入手できるとか、そりゃランキング上位もサハル1強になるよなと。
あと、「ブラム」「エンジェル」のスキルの効果が一体なんなのか全く分かりません。そして、この2キャラに効果の違いがないように思います。
キャラクターのデザインは物凄く好みなので、プレイ面の個性をもう少し出せればなと思います。ゲーム性はすごく面白いです。キャラクターの魅力を出せるように頑張って欲しいです。
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復活してたの知って感動
小学生の時に親のスマホ借りてやってたのですが一時期サ終で無かったので復活してて嬉しいです。
改善して欲しい点ですが、ボス戦の時に一切説明無しで始まるのがなかなかきつく少しストレスがたまります。
初心者なので説明があるにもかかわらず気づいてないのだったら申し訳ないです。一言くらいはボスの攻撃とか、分かりやすく解説欲しいなと思います…
前みたいにプレイ回数が制限されてないのめちゃくちゃ優しいです!エピソード系面倒くさくてやらないタイプなのですがスラスラ進むので楽しくやってます
改善して欲しい点ですが、ボス戦の時に一切説明無しで始まるのがなかなかきつく少しストレスがたまります。
初心者なので説明があるにもかかわらず気づいてないのだったら申し訳ないです。一言くらいはボスの攻撃とか、分かりやすく解説欲しいなと思います…
前みたいにプレイ回数が制限されてないのめちゃくちゃ優しいです!エピソード系面倒くさくてやらないタイプなのですがスラスラ進むので楽しくやってます
アップデート求む。
神ゲーで毎日やってるので。スペシャルモードのリアルタイム対戦もすぐマッチするのでユーザーは沢山いるはずです、アップデート新機能お願いします。このゲームが好きなので
難易度
ストーリーむずすぎやろ
多分意味は無いが
もうアプデもあるのかどうかわかんないですがある程度は満足出来るのかも?
ただ、前のバージョンみたいに無限に走るモードが欲しい。
最初は簡単でどんどんスピードと難易度が上がっていくあの感じが流行ってたんだと思う。
もう捨てられたゲーム感すごいから正直今始めてもやめるしか無くなるね。
ただ、前のバージョンみたいに無限に走るモードが欲しい。
最初は簡単でどんどんスピードと難易度が上がっていくあの感じが流行ってたんだと思う。
もう捨てられたゲーム感すごいから正直今始めてもやめるしか無くなるね。
利用不可
インストールして利用規約にチェックしてTap to start押すとダウンロードに失敗しましたのメッセージが出る。確認ボタンを押してもひたすらそのメッセージの繰り返しで一生始まらない。
English?
The App Store states the language is English but I have only Japanese and no option to change it
遊べぬ
起動したらグルグルマークでて固まる
神ゲーだこりゃ
神ゲーだこりゃ
前作プレイ民としては…
前作のウィンドランナーを沢山やった身としては前作のBGMを聴きたいってのが本音です。
今のゲームスタイル自体はとても満足しており、楽しくプレイさせていただいております。新しいBGMもテンション上がるし最高!
……なのですが、やっぱりLINE時代のBGMをこのウィンドランナーで聴きたいんです!!!
前作のロビーのBGM…曜日ダンジョンのBGM…チャンピオンシップのBGM…どれもどれも大好きでした。
また聴ける機会を設けては頂けませんか!!是非ご検討の程よろしくお願い致します!
長文でただの願望を語ってしまい、申し訳ございません。これからもウィンドランナーを愛し、遊び尽くします!
今のゲームスタイル自体はとても満足しており、楽しくプレイさせていただいております。新しいBGMもテンション上がるし最高!
……なのですが、やっぱりLINE時代のBGMをこのウィンドランナーで聴きたいんです!!!
前作のロビーのBGM…曜日ダンジョンのBGM…チャンピオンシップのBGM…どれもどれも大好きでした。
また聴ける機会を設けては頂けませんか!!是非ご検討の程よろしくお願い致します!
長文でただの願望を語ってしまい、申し訳ございません。これからもウィンドランナーを愛し、遊び尽くします!
開発費なんて気にしなくていい
もっと簡単で、友達と実力を競い、それをシェアする。それだけでいいんだけどなぁ…完全にpay to winに移行したみたいだけど、古のゲームがそれで全て失敗したんだから、開発費抑えてでもユーザーの意見を取り入れたゲームにして出直して欲しい。とにかくアクティブユーザーを増やす方向にシフトしては如何だろうか?
とても楽しくて
面白くてサイコーなアクションゲームです😄みんなもインストールしよう🤗
止まってる
何もアップデートされないやっているユーザーもまだいるのだろうから、何かしらのアクション欲しい
LINEの時と同じようにして欲しい
久々に見つけて 懐かしくダウンロードしたのですが
キャラの特性も ペットや 上と下のペットの特性も全て意味がわかりません。
LINEの時のウィンドランナーに めいいっぱい寄せて欲しいです。
キャラの特性も ペットや 上と下のペットの特性も全て意味がわかりません。
LINEの時のウィンドランナーに めいいっぱい寄せて欲しいです。
LINEの時は大好きなアプリでした。
とりあえずタイトル通りですね。
昨日見つけて嬉しくてすぐインストールしました。
ゲーム性は変わらないです。
ただシステムはほぼ変わってます。
キャラはあーいたいた!って感じのお馴染みキャラから
ん?誰これって感じの初見キャラも居ます。
ペットはかなり減ったかな。残念。
タイトルとかはかなりチープな感じが抜けてました。
ここはいいと思う。
それではちょっとかじった後の感想を述べます。
まず騎乗ペット。
とりあえずずっとは乗れない。
前作は常に乗って滑空だの3段ジャンプだのバリアだのっていう感じでしたが、今作は乗るの1瞬。
走っててペットと会った時だけ。
しかも時間制限がありました。
近くにフワフワ浮いてるペットはちょっとよくわかんなかった。全然そっちに頭回んない。昔は陸と空の2体の組み合わせ相性とか考えたりして楽しかった。
それがよかったのに…。
それと説明が不足しまくってる気がする。
氷の床みたいなやつとか意味不明すぎる。
勢いよく乗ったら割れるくらい教えろよって感じ。
普通に落っこちてビビったわw
走ったりすこしの段差なら割れないとか高いとこから乗ったら割れるとかさ。
説明くらいなんかあるやろ普通。
巨人化の薬は前作なら何もかもズンズン倒してたのに
今作は敵の上に乗ると跳ねるんだぜ!?
いや是非とも踏み潰せよ。今までそうだっただろ。
あと個人的に、なんかジャンプのタイミングが前作と少しズレてる?感じがします。
サービス終了して長いこと出来なかったからなのか
何が変更があるのかはわかりませんがやりづらいです。
色々大人の事情があるのでしょうが、
前作のままでも良かったくらいあると思います。
てかむしろ前作の方が断然面白かった。
前作は結構ガチ勢だったんですけど、
今作は残念作かなーと個人的には思いました。
とりあえず序盤のダッシュくらいあると爽快感が出ていいと思うけどなぁ…。
今のウィンドランナーには爽快感が全くないです。
昔のを想像して遊ぼうと思ったら多分すぐ辞めてしまうと思います。
いっその事似てる別ゲーだと思った方がいいかと。
そうじゃないとガッカリしてしまうかも…。
今後に期待という事で☆2で。
誰かの役にたつと嬉しいです。
長文失礼致しました。
昨日見つけて嬉しくてすぐインストールしました。
ゲーム性は変わらないです。
ただシステムはほぼ変わってます。
キャラはあーいたいた!って感じのお馴染みキャラから
ん?誰これって感じの初見キャラも居ます。
ペットはかなり減ったかな。残念。
タイトルとかはかなりチープな感じが抜けてました。
ここはいいと思う。
それではちょっとかじった後の感想を述べます。
まず騎乗ペット。
とりあえずずっとは乗れない。
前作は常に乗って滑空だの3段ジャンプだのバリアだのっていう感じでしたが、今作は乗るの1瞬。
走っててペットと会った時だけ。
しかも時間制限がありました。
近くにフワフワ浮いてるペットはちょっとよくわかんなかった。全然そっちに頭回んない。昔は陸と空の2体の組み合わせ相性とか考えたりして楽しかった。
それがよかったのに…。
それと説明が不足しまくってる気がする。
氷の床みたいなやつとか意味不明すぎる。
勢いよく乗ったら割れるくらい教えろよって感じ。
普通に落っこちてビビったわw
走ったりすこしの段差なら割れないとか高いとこから乗ったら割れるとかさ。
説明くらいなんかあるやろ普通。
巨人化の薬は前作なら何もかもズンズン倒してたのに
今作は敵の上に乗ると跳ねるんだぜ!?
いや是非とも踏み潰せよ。今までそうだっただろ。
あと個人的に、なんかジャンプのタイミングが前作と少しズレてる?感じがします。
サービス終了して長いこと出来なかったからなのか
何が変更があるのかはわかりませんがやりづらいです。
色々大人の事情があるのでしょうが、
前作のままでも良かったくらいあると思います。
てかむしろ前作の方が断然面白かった。
前作は結構ガチ勢だったんですけど、
今作は残念作かなーと個人的には思いました。
とりあえず序盤のダッシュくらいあると爽快感が出ていいと思うけどなぁ…。
今のウィンドランナーには爽快感が全くないです。
昔のを想像して遊ぼうと思ったら多分すぐ辞めてしまうと思います。
いっその事似てる別ゲーだと思った方がいいかと。
そうじゃないとガッカリしてしまうかも…。
今後に期待という事で☆2で。
誰かの役にたつと嬉しいです。
長文失礼致しました。
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Response from developer
いつも『ウィンドランナー:Re』をご利用いただき、ありがとうございます。 この度は貴重なご意見をいただき、ありがとうございます。前作との比較による、長所と短所につきましての詳細な記述は、開発部にお伝えさせていただきました。今後のアップデートに反映できるよう、前向きで検討させていただきます。 今後とも『ウィンドランナー:Re』をよろしくお願いいたします。
前作もプレイしてました
ウィンドランナーがLINEのゲームだった頃、母親の携帯を借りて狂ったようにやっていたのを覚えています
中学生になり自分の携帯を買ってもらい初めに入れたアプリでした
サービス終了になってしまって残念だったけれど新しく配信されると聞いてとても嬉しかったです
~アプリをプレイしてみて~
・良かったところ
まず驚いたのがホーム(?)画面
ものすごく変わっていてビックリしました
前作よりもカッコよくなっていていいなと思いました
そしてストーリーのモードがあるのに驚きました
前作はキャラは大好きだったけれどストーリーも絡むとより面白くプレイできました
新キャラも追加されていてこれからも楽しみです
・残念だったところ
キャラがカードでは無く、アバターのようなものになっているのに少し残念に思いました
前作ではDランク等のカードを頑張って合成してSランクにしたり、
『どんなキャラが出るのかな?』
『新しい衣装が出たら嬉しいな』
とワクワクしながら合成していました
どのキャラも衣装が可愛く、色んなバリエーションがあってコレクター魂をくすぐりました
もうあのワクワク感というか合成を楽しめないと考えると寂しさを感じます
次もキャラの事なのですが
前作のキャラがグローイとレオとステラしか居ないのが寂しいです
前のキャラ達がすごく好きだったので追加して欲しいなと思っています
我儘ですみません!けどお願いします!
あとホーム画面が前作より分かりにくく少し慣れるのに時間がかかりました
始めたばかりの人には操作が難しいかもしれません
慣れ。なんですかね??
言いたいこと言ってばっかりですみません!
長文失礼しました!
中学生になり自分の携帯を買ってもらい初めに入れたアプリでした
サービス終了になってしまって残念だったけれど新しく配信されると聞いてとても嬉しかったです
~アプリをプレイしてみて~
・良かったところ
まず驚いたのがホーム(?)画面
ものすごく変わっていてビックリしました
前作よりもカッコよくなっていていいなと思いました
そしてストーリーのモードがあるのに驚きました
前作はキャラは大好きだったけれどストーリーも絡むとより面白くプレイできました
新キャラも追加されていてこれからも楽しみです
・残念だったところ
キャラがカードでは無く、アバターのようなものになっているのに少し残念に思いました
前作ではDランク等のカードを頑張って合成してSランクにしたり、
『どんなキャラが出るのかな?』
『新しい衣装が出たら嬉しいな』
とワクワクしながら合成していました
どのキャラも衣装が可愛く、色んなバリエーションがあってコレクター魂をくすぐりました
もうあのワクワク感というか合成を楽しめないと考えると寂しさを感じます
次もキャラの事なのですが
前作のキャラがグローイとレオとステラしか居ないのが寂しいです
前のキャラ達がすごく好きだったので追加して欲しいなと思っています
我儘ですみません!けどお願いします!
あとホーム画面が前作より分かりにくく少し慣れるのに時間がかかりました
始めたばかりの人には操作が難しいかもしれません
慣れ。なんですかね??
言いたいこと言ってばっかりですみません!
長文失礼しました!
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Response from developer
いつも「ウィンドランナー:Re」をご利用いただき、ありがとうございます。 この度はご不便をおかけしてしまい、申し訳ございません。 お客様のご意見ご感想は、社内で共有させていただき、 より多くのユーザー様に楽しんでいただけますよう、工夫してまいります。 また引き続きゲームをプレイしていただく中で お困りの点やご不便を感じられていることなどがございましたら お気軽に当サポートまでご連絡くださいませ。 今後とも「ウィンドランナー:Re」をよろしくお願いいたします。
前作との差別化はいい気がするが
前作との差別化はいい気がする。
前作と全然違ったものとして受け入れるならこれはこれでありかも。
でも前作と同じものを期待してしまう。無限に走れるステージは欲しかったかな。
ステージクリア型になった感じはいい。
いろいろなステージをどうやって攻略するかとか、楽しめる。
でもキャラを育てている感が感じられない。
育てても得点が取りやすくなるだけで、ステージがクリアしやすくなるかというとそうではない。
難しいステージもあるし、せっかくステージクリア型にしたんだからキャラ育成でクリアしやすくなる成長もあるとやる気がおきるかなー。
あと、ペットが一時的なのもいただけない。
中途半端に乗れるだけなら育てる気も起きない。
同じステージを乗ってやる、乗らないでやる、と選択できると攻略の仕方に違いがでるし、よかったと思う。
最後に、ステージが始まってから「stage start」ってデカデカと看板立てるのやめてほしい。
ステージ始まったばかりなのにいきなり先が見えなくなってつまずくとか、あり得ないから。
アクションなのにステージ開始直後に目隠しとか、バカなの?
前作と全然違ったものとして受け入れるならこれはこれでありかも。
でも前作と同じものを期待してしまう。無限に走れるステージは欲しかったかな。
ステージクリア型になった感じはいい。
いろいろなステージをどうやって攻略するかとか、楽しめる。
でもキャラを育てている感が感じられない。
育てても得点が取りやすくなるだけで、ステージがクリアしやすくなるかというとそうではない。
難しいステージもあるし、せっかくステージクリア型にしたんだからキャラ育成でクリアしやすくなる成長もあるとやる気がおきるかなー。
あと、ペットが一時的なのもいただけない。
中途半端に乗れるだけなら育てる気も起きない。
同じステージを乗ってやる、乗らないでやる、と選択できると攻略の仕方に違いがでるし、よかったと思う。
最後に、ステージが始まってから「stage start」ってデカデカと看板立てるのやめてほしい。
ステージ始まったばかりなのにいきなり先が見えなくなってつまずくとか、あり得ないから。
アクションなのにステージ開始直後に目隠しとか、バカなの?
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Response from developer
ご意見ありがとうございます。 内容承りました。 改善検討時に参考とさせていただきます。
どうしても前回と比較してしまうが
ずっと待ってたので復活は素直に嬉しい。前作が好きだったために比較になってしまうが、
●ひたすら走れるモードをどこか一つ追加して欲しい。距離と獲得スコアで競い合えるような物。
●説明を事細かにしてくれるかと思いきや、え?ここないの?どうやるの?てなってしまってゲームオーバーになるパターンが多すぎる。特にボス戦。
●カード形式復活希望。
●3段ジャンプペット復活希望。
●カイリちゃん復活希望…。
●オンライン対戦は良いのだが、どうしても同じキャラ、同じ色になるので被ると本当に自分のキャラがどこだかわからなくなる。
まだ前作を引きずっているので、攻撃物がアイテムに見えてしまったりするが、慣れれば変わるのかな…。目が慣れなくてとにかくまだ見にくい…。
不満ばかり書いてしまったが、復活は素直に嬉しい。
これからも期待してます。
●ひたすら走れるモードをどこか一つ追加して欲しい。距離と獲得スコアで競い合えるような物。
●説明を事細かにしてくれるかと思いきや、え?ここないの?どうやるの?てなってしまってゲームオーバーになるパターンが多すぎる。特にボス戦。
●カード形式復活希望。
●3段ジャンプペット復活希望。
●カイリちゃん復活希望…。
●オンライン対戦は良いのだが、どうしても同じキャラ、同じ色になるので被ると本当に自分のキャラがどこだかわからなくなる。
まだ前作を引きずっているので、攻撃物がアイテムに見えてしまったりするが、慣れれば変わるのかな…。目が慣れなくてとにかくまだ見にくい…。
不満ばかり書いてしまったが、復活は素直に嬉しい。
これからも期待してます。
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Response from developer
ご意見ありがとうございます。 具体的な内容で大変ありがたいです。 引き続きよろしくお願いいたします。
昔の爽快感はない
冒頭からいやらしいギミック満載です
LINEでやってた時のガンガン進める爽快感はないのでインストールする前によく考えてください
僕の場合だとある程度スピードが上がるとものすごく見にくいうえに謎の壁に挟まれたり回避できてるはずなのにアウト判定になったりするのでPS関係ないです
4人で競走するイベントみたいなやつはやりづらいです
なぜってキャラがかぶってどれが使用キャラなのかわからない
まだ書きます
ペットに乗り続けることが出来なくなった点とゴールはいりません
ひたすら走りたいだけなんです
そしてクエストもイライラするだけなんであまり良い機能だと思えません
だいたい難易度2から急に難しくなりすぎです
これじゃ過去作未プレイの人には厳しいんじゃないかと思います
何がいいたいかと言うと過去作の仕様に戻してほしい
最近のソシャゲとかの取り込みとかしなくていいです!LINEのときのウィンドランナーの方が絶対楽しいです
あとシンディってキャラが生理的に無理です
あの感謝しない泣き虫キャラはマジでウザイ
長々と失礼しました
LINEでやってた時のガンガン進める爽快感はないのでインストールする前によく考えてください
僕の場合だとある程度スピードが上がるとものすごく見にくいうえに謎の壁に挟まれたり回避できてるはずなのにアウト判定になったりするのでPS関係ないです
4人で競走するイベントみたいなやつはやりづらいです
なぜってキャラがかぶってどれが使用キャラなのかわからない
まだ書きます
ペットに乗り続けることが出来なくなった点とゴールはいりません
ひたすら走りたいだけなんです
そしてクエストもイライラするだけなんであまり良い機能だと思えません
だいたい難易度2から急に難しくなりすぎです
これじゃ過去作未プレイの人には厳しいんじゃないかと思います
何がいいたいかと言うと過去作の仕様に戻してほしい
最近のソシャゲとかの取り込みとかしなくていいです!LINEのときのウィンドランナーの方が絶対楽しいです
あとシンディってキャラが生理的に無理です
あの感謝しない泣き虫キャラはマジでウザイ
長々と失礼しました
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うーん
・前の方がシンプルでフランクに楽しめた。
・背景と仕掛けが同化してて見にくい。
コイン貯めにくくてレベルアップに時間がかかるからいつの間にか飽きてそうです。
あといつまで経っても広告を表示できないので、無料カードの意味が無いです。そのうち解禁されると思いますがイライラします。
・背景と仕掛けが同化してて見にくい。
コイン貯めにくくてレベルアップに時間がかかるからいつの間にか飽きてそうです。
あといつまで経っても広告を表示できないので、無料カードの意味が無いです。そのうち解禁されると思いますがイライラします。
ちゃうねん
昔のウィンドランナーをやりたかったな
ただハイスコア目覚ましてひたすら走るだけのをやりたかった
クエストとかいらないんだよな
ただ走るだけのをやりたかった
ただハイスコア目覚ましてひたすら走るだけのをやりたかった
クエストとかいらないんだよな
ただ走るだけのをやりたかった
Response from developer
フィードバックありがとうございます。 前作の良さについて確かに承りました。 本作も前作に負けないようにゲームを楽しめるようにしていきますので 引き続きプレイしていただけますと幸いです。
