Super
Le jeux est top mais ça serait bien de rajouter les short lines et peut être de nouvelles figures comme le deadman ou encore du freestyle.
Trop bien le jeu
Incroyable le jeux, rien a dire c’est vraiment le meilleur jeux de kite qui puisse exister (c’est un peu le seul aussi), j’aimerais vraiment avoir plus de possibilité de trick comme faire flip la board et revoir les animations de notre personnage lorsqu’il fait des frontrol ou de backrol, avoir plus de possibilités de customisation comme pouvoir modifier la combinaison de notre personnage ou pouvoir avoir des ailes de plusieurs couleurs plutôt que 2.
Je pense que c’est beaucoup trop demandé mais franchement avoir un mode compétitif avec un système de run comme dans les vrais compétitions de kite sa serait vraiment top. Sinon le jeu est incroyable
Je pense que c’est beaucoup trop demandé mais franchement avoir un mode compétitif avec un système de run comme dans les vrais compétitions de kite sa serait vraiment top. Sinon le jeu est incroyable
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Best game of its kind
Not many kitesurfing game out there… but this one is amazing. You can really feel the kite moves and powering. Great feelings. Nice work from the developer! Thank you.
Le jeu est cool MAIS..
Bonjour,
Je tenais à dire que votre jeu a vraiment un très bon potentiel ! C’est, selon moi, le seul jeu de kitesurf qui parvient à être à la fois fun et crédible. Cependant, je pense qu’il manque encore quelques éléments pour vraiment le rendre plus complet et captivant sur la durée.
Voici quelques suggestions qui pourraient enrichir l’expérience :
1. Nouveaux tricks et mécanique de rotation
Ajouter de nouveaux tricks comme les boardflips.
Permettre de maintenir un bouton appuyé pour prolonger la rotation de la planche.
→ Cela permettrait par exemple de réaliser des tic-tacs x2, x3, x4, etc., et de rendre les enchaînements plus fluides et réalistes.
2. Amélioration des loops
Actuellement, les loops manquent un peu de sensation de traction.
Des loops plus explosifs, avec une vraie impression de puissance, rendraient le gameplay beaucoup plus immersif et excitant.
3. Plus de diversité dans le matériel
Ajouter différentes ailes avec des caractéristiques variées (certaines qui tournent plus vite, d’autres qui permettent de sauter plus haut).
Intégrer des ailes inspirées des modèles Flysurfer Sonic, pour retrouver ce feeling de performance et de vitesse.
Proposer plusieurs types de planches, chacune avec son propre comportement.
4. Mode tempête et configuration extrême
Ajouter un mode “tempête” avec 50–60 nœuds de vent, une aile de 5–6 m² et la possibilité d’utiliser des short lines pour des loops vraiment monstrueux.
Ce mode offrirait une expérience plus intense et permettrait de repousser les limites du gameplay.
En résumé, le jeu est déjà très agréable à jouer et possède une base solide. Mais avec un peu plus de contenu et de personnalisation, il pourrait devenir une véritable référence dans le monde du kitesurf virtuel.
Je pense avoir exploré toutes les combinaisons possibles pour le moment, et j’ai hâte de voir ce que de futures mises à jour pourraient apporter !
Merci pour votre travail et votre passion, le jeu a un vrai avenir
J espère que vous lirez mon message et qu’il vas avoir des modifications (je ne peux plus aller faire du kitesurf dans la vrai vie:.( ooo et j allais oublier faut m expliquer comment des personnes peuvent sauter à 75 mètres ?
Je tenais à dire que votre jeu a vraiment un très bon potentiel ! C’est, selon moi, le seul jeu de kitesurf qui parvient à être à la fois fun et crédible. Cependant, je pense qu’il manque encore quelques éléments pour vraiment le rendre plus complet et captivant sur la durée.
Voici quelques suggestions qui pourraient enrichir l’expérience :
1. Nouveaux tricks et mécanique de rotation
Ajouter de nouveaux tricks comme les boardflips.
Permettre de maintenir un bouton appuyé pour prolonger la rotation de la planche.
→ Cela permettrait par exemple de réaliser des tic-tacs x2, x3, x4, etc., et de rendre les enchaînements plus fluides et réalistes.
2. Amélioration des loops
Actuellement, les loops manquent un peu de sensation de traction.
Des loops plus explosifs, avec une vraie impression de puissance, rendraient le gameplay beaucoup plus immersif et excitant.
3. Plus de diversité dans le matériel
Ajouter différentes ailes avec des caractéristiques variées (certaines qui tournent plus vite, d’autres qui permettent de sauter plus haut).
Intégrer des ailes inspirées des modèles Flysurfer Sonic, pour retrouver ce feeling de performance et de vitesse.
Proposer plusieurs types de planches, chacune avec son propre comportement.
4. Mode tempête et configuration extrême
Ajouter un mode “tempête” avec 50–60 nœuds de vent, une aile de 5–6 m² et la possibilité d’utiliser des short lines pour des loops vraiment monstrueux.
Ce mode offrirait une expérience plus intense et permettrait de repousser les limites du gameplay.
En résumé, le jeu est déjà très agréable à jouer et possède une base solide. Mais avec un peu plus de contenu et de personnalisation, il pourrait devenir une véritable référence dans le monde du kitesurf virtuel.
Je pense avoir exploré toutes les combinaisons possibles pour le moment, et j’ai hâte de voir ce que de futures mises à jour pourraient apporter !
Merci pour votre travail et votre passion, le jeu a un vrai avenir
J espère que vous lirez mon message et qu’il vas avoir des modifications (je ne peux plus aller faire du kitesurf dans la vrai vie:.( ooo et j allais oublier faut m expliquer comment des personnes peuvent sauter à 75 mètres ?
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Indication aux développeurs pour des améliorations
Bonjours, premièrement la prise en main du jeu et de ses mécaniques sont assez accessibles, ce qui est un bon point. Le jeu est très plaisant, surtout le mode carrière et freeride. Cependant, il pourrait faire preuve d’améliorations, comme par l’ajout d’un mode compétitif (bot ou et multi-joueur). Pour ma part, je serais assez d’avis d’apporter les améliorations suivantes : graphismes un peu plus réaliste ; modifications des équipements (kite, barre, harnais, combinaison, ou avoir des personnages prédéfinis que l’on pourrait débloquer grâce à des quêtes ou des challenges compétitifs) ; une plus grande variété de figure (s-loop, helliloop, double, triple et non pas juste kiteloop en hitmark quand on valide le saut. De même pour les tricks avec la planche) ; les cartes et les conditions de vents se serait agréables de voir des changements notables sur l’eau (vague réaliste et utilisable pour surfer ou s’en servir comme kickeur pour sauter plus haut et surtout voir des différences visuelles selon le vent choisi (20-25-30-40) et le kite choisis (12-10…ect). Merci
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Response from developer
Bonjours, thanks for the feedback. I am thinking of adding some kind of competitive mode so look out for an update in the future! Although you can do different kite loops like s loops I agree it would be nice to count them in the trick scores. Quick tip, the locations with waves (coast, paradise islands, ice world), allow you to use the wave as a kicker and get a jump boost.







