NicoFlick vs 我々だの達人
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
NicoFlick
This is a flick input rhythm game inspired by a beloved past title. Users can contribute songs to expand the playable library. It's a non-profit, ad-free project seeking community contributions for design and development.
- Flick input rhythm gameplay
- User-submitted song contributions
- Inspired by "Miku Flick"
- Non-profit and ad-free
- Open-source on GitHub
- Community collaboration sought
Read full descriptionHide full description
NicoFlickはフリック入力リズムゲームである 故「ミクフリック」の パクリ、オマージュ、リスペクト、難民先 作品です。 誰も作ってくれないから作りました。 - 楽曲/ゲームの投稿ができるのでプレイできる曲が増えていきます。(ぜひ投稿してみてください。) 【作った経緯】 ・本家のサービス終了 2012年8月10日にリリースされた ミクフリック/02 は2016年7月19日にサービスを終了。 それに続き、1作目ミクフリックも2017年9月29日にサービスを終了してしまいました。 02のサービスが終了したとき、これ以上楽曲が増えないのかと絶望しましたが、ハマりにハマった私はずっとプレイし続けていました。 しかし、iOS11(2017年9月20日リリース)になったとき32bitアプリであったミクフリック両作品は起動すらできなくなってしまいました。 起動できなくなるまでずっとプレイしていましたが「もっといろんな曲を楽しみたい」という想いはずっと持ち続けていました。 ミクフリックのサービス終了をきっかけに自分でフリック入力リズムゲームを作ってみたいと思うようになり、拙いながらもちょっとずつ作り進めていました。 デザイン置き去りですが、とりあえずシステム周りが作れたつもりなので公開します。 ・協力者求ム! 絶望的にセンスがないもので格好良く仕上げる自信がありません。 置き去りにした デザイン、演出、SE、エフェクト等 を誰か手伝って頂けないかなと思ってます。 ということで、GitHubにソースを置いてみました。 https://github.com/MIZUSHIKI/NicoFlick 多分、メタクソなプログラムになってると思いますが、デザイン(SE等含め)に関して、どなたかご助力を願いたいです。 デザイン、プログラムを含め、がっつり書き直してもらっても構いません。 ・最後に 願わくば、いろんな人からゲームデータが投稿され、私を含め難民の皆様のフリック入力音ゲーライフが永遠とならんことを。 【活動について】 NicoFlickは 非営利 / 無広告 で活動しています。 【楽曲の著作権について】 楽曲の著作権は作者様にあります。NicoFlickに楽曲を使用してほしくない場合は楽曲登録を削除しますので、お手数おかけしますが下記メールまでご連絡下さい。 suwa.mizushiki@gmail.com(@を半角にしてください) また、JASRACに著作権の管理を全信託している楽曲はNicoFlickでプレイすることは出来ません。楽曲投稿を確認次第すぐに削除します。 詳しくはデータベースページに書きましたのでそちらを確認下さい。 http://timetag.main.jp/nicoflick/index.php
我々だの達人
This is a rhythm game featuring theme songs from the "○○ no Aruji wa Warewareda!" series. It offers an engaging musical experience for fans of the franchise.
- Rhythm gameplay
- Theme songs from "○○ no Aruji wa Warewareda!"
- Music game
- Fan-focused content
Read full descriptionHide full description
○○の主役は我々だ!のテーマソングを使ったリズムゲームです。 by ジスモンダ マジヤバ(まじめにヤバシティ)も引き続き応援しています。
Screenshots
Verdict
The clearest difference is review sentiment: 我々だの達人 at 90% against NicoFlick's 40%. 我々だの達人 also leads on rating (5.0 vs 3.5). NicoFlick's advantage is ads (none vs shown) and monetization model (free vs ad-supported). On price, ratings volume, update cadence and in-app purchases there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
我々だの達人 holds the better App Store score, 5.0 against 3.5. Both are backed by a comparable volume of ratings — 6 and 3 respectively. Written reviews point the same way: 40% of NicoFlick's written reviews are positive against 90% of 我々だの達人's.
NicoFlick ships an update every 2 weeks, 我々だの達人 every 3 weeks. The most recent releases landed on October 20, 2026 and October 14, 2026 respectively.
| Parameter | NicoFlick | 我々だの達人 |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Rating | 3.5 (6 ratings) | 5.0 (3 ratings) — better |
| Positive reviews | 39.7% of reviews | 89.7% of reviews — better |
| Number of ratings | 6 — better | 3 |
| Update frequency | Every 2 weeks — better | Every 3 weeks |
| Ads | No — better | Yes |
| In-app purchases | No | No |
| Monetization | Free — better | Ad-supported |
| Devices | iPhone, iPod | iPhone, iPod |
| Requires iOS | 11.4 — better | 15.0 |
| Further details — not scored | ||
| Size | 18 MB | 100 MB |
| Age rating | 9+ | 4+ |
| Developer | Hiroshi Kaito | masaya arai |
Customer experience
NicoFlick
我々だの達人
In-app purchases
NicoFlick
No in-app purchases
我々だの達人
No in-app purchases







