ガイラルディア神話3 vs 俺は勇者なんかじゃない
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
ガイラルディア神話3
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ガイラルディア神話3は、ガイラルディア神話シリーズの第3弾でスタンダードな王道系RPGの部類になります! RPGに必須な、職業とその転職、独自要素の修練度システムによる成長、クエストシステムなど様々な要素が多くあります! 神話3でもこれまでになかった新職業も登場し、その職業の特性や特技がザコ敵やボス戦で活躍するかもです。 無料である程度楽しめますが、最後まで遊ぶことを決めている場合は最初に冒険サポートより「ストーリー開放」を購入するのがお勧めです。 育成速度を早める「鍛錬の宝珠」のアイテムも購入可能ですが、時間が無かったりRPGが苦手な方向けで、特にアイテム前提の調整をしていないので、無くてもこれまでのガイラルディアシリーズのようにプレイ可能です。 また、そのアイテムは購入しなければクリア後にもらえます。 神話3での特徴として、LVが上限に近くなってきた時の成長度合いがこれまでよりより大きく調整しています。 そのため、これまでならクリア後でかなり自分を強化し挑んでも、苦戦していた強力なボスがそこそこ圧倒できます。 いわゆる「俺つえー」状態を体験可能です。 ●iPhone向け情報 「ストーリー開放」の価格は他のガイラルディア神話シリーズ同様360円(Tier 3 安い方から3番目)です。セールをしているときや公開直後は、安くなります。 再インストール時の、「ストリーリー開放」および「鍛錬の宝珠入手」のリストアはタイトル画面->端末設置->リストアより可能です。 ●ガイラルディア神話2よりの主な変更点 ・新職業追加。 ・新魔法追加。 ・新特技追加。 ・敵の特技も追加。 ・首アクセサリーの効力がこれまでのシリーズにないようなものになりました。 ・クエストシステムをメインストーリーにも実装。 ・その他細かいところ多数。
俺は勇者なんかじゃない
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「俺たちがやってる事は正しいって、俺たちが信じねえと一体誰が信じるんだ?」 そう言い残し、勇者――クヴァイは笑顔で命を落とした。 一人の少年、シルトを残して。 魔族に支配され、現状を受け入れて慎ましく生きることを選んだ人類。 彼らにとって魔族と敵対する存在の「勇者」は"利己的な厄介者"でしかなかった。 ――下手に魔族を刺激しなければ、苦しくても生きていけるのに。 そのような中でもかつての勇者が笑顔でこの世を去った理由を探る為 シルトは1人で魔族へと立ち向かい、この世界で「勇者」と呼ばれる存在になった。 正義のためでも、世界平和のためでもなく。 「クヴァイの笑顔の理由を知りたい」 ただ、それだけの為に。 -------------------------------------------------- 剣と魔法の世界で展開される、長編ダークファンタジーストーリーRPGです。 戦闘はサクサクでストーリー重視。全5章で物語が構成されています。 会話イベント・テキスト量ががっつり多く、ノベルゲームやADVに近いです。 メインキャラ・サブキャラ共に全員男で、 男キャラ同士の濃い絆・友情・信頼関係の描写が多数あるラブロマンス風です。 (BLではなく、あくまでブロマンス『風』ですが苦手な方はご注意ください) ■プレイ時間:15時間 ■作成ツール:RPGツクールMV 【特徴】 ・シンボルエンカウント方式を採用。敵シンボルに背後から接触することで先手を取れます。 ・戦闘はサイドビューで、キャラクターが状況に応じて喋ります(ボイスではありません。短いテキストです) ・スキルツリーで特技、魔法を習得します。習得に使用するSPはレベルアップやシナリオ進行、サブクエ報酬などで手に入ります。 ・敵の狙いが視覚化できるヘイトシステムを採用。 ・戦闘の『難易度選択』でお好みのプレイが可能。物語のみを追いたい方は難易度「ストーリー」を推奨します。「ブレイブ」はザコ戦もボス戦も理不尽なマニア向けです。 ・「日記」でシナリオ状況、及び次の目的地、キャラクター図鑑を閲覧可能です。 ・闘技場、サブクエ等のやりこみ要素も少々あり。 ・スキットシステムで仲間たちの雑談を読むことができます。読まなくても物語に支障はありません。 【ストーリーについて】 分岐なしの一本道シナリオ(ED1種類) ほとんどシリアスな雰囲気ですが、ほのぼのやコミカルなシーンも少しあります。 裏キャッチコピーは「誰かに優しくしたくなる物語」です。 希望と絶望が交錯する、邪道のようで王道なストーリーを目指しました。 前述通りイベントのテキスト量がすごく多いので、 ゲームで長文を読むことに抵抗のある方はご注意ください。 【操作方法】 タップ:決定/調べる/指定場所へ移動 2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉 スワイプ:ページのスクロール ・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。 ・制作ツール:RPGツクールMV ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015 ・追加Plugin: ru_shalm 様 uchuzine 様 Shirogane 様 Kien 様 kuro 様 フトコロ 様 Yana 様 制作:彩風悠璃 出版:ぬか漬けパリピマン
Screenshots
Verdict
The clearest difference is in-app purchases: 俺は勇者なんかじゃない at none against ガイラルディア神話3's 2. 俺は勇者なんかじゃない also leads on update cadence (every 6 days vs every 9 months). ガイラルディア神話3's advantage is ads (none vs shown). On price, device support and iOS requirement there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. ガイラルディア神話3 sells 2 one-off in-app purchases. 俺は勇者なんかじゃない asks for nothing beyond the download.
ガイラルディア神話3 ships an update every 9 months, 俺は勇者なんかじゃない every 6 days. The most recent releases landed on May 17, 2026 and July 8, 2026 respectively.
| Parameter | ガイラルディア神話3 | 俺は勇者なんかじゃない |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Rating | — | 5.0 (1 ratings) — better |
| Positive reviews | — | 69.2% of reviews |
| Number of ratings | — | 1 — better |
| Update frequency | Every 9 months | Every 6 days — better |
| Ads | No — better | Yes |
| In-app purchases | Yes | No — better |
| Devices | iPhone, iPad, iPod | iPhone, iPad, iPod |
| Requires iOS | 12.0 — better | 13.0 |
| Further details — not scored | ||
| Size | 24 MB | 141 MB |
| Age rating | 9+ | 12+ |
| Developer | Lynus Inc. | Satoru Higuchi |
In-app purchases
ガイラルディア神話3
- 鍛錬の宝珠入手$0.99
- ストーリー開放$1.99
俺は勇者なんかじゃない
No in-app purchases









