ドリームゲーム vs SING FANTASY
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
ドリームゲーム
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デスゲーム×シミュレーションRPG×マルチエンドシナリオを体感せよ! 昼の穏やかな日常と、夜の命懸けのデスゲームが交錯する高難易度SRPG『DreamGame(ドリームゲーム)』。 タイムリミットは「8月1日〜10日」のわずか10日間。 「2度死んだら即ゲームオーバー」という極限の緊張感の中、幾多に分岐する運命から、君の選択で10日目の真実に辿り着け! 果たして、君はこの狂気と謎に満ちた夢から脱出できるか——? ■ アドベンチャーゲーム顔負けの重厚シナリオ シナリオ総数はなんと100以上!平穏な日常から突然始まる理不尽なゲーム。笑いあり、涙あり、そして容赦のない惨劇あり。 ただプレイするだけでは決して真実にはたどり着けない、マルチエンディング方式を採用! ■ 知恵を振り絞れ!極限の戦術バトル 夜の夢世界では、戦略的な盤面移動と一瞬の判断が明暗を分ける。アイテム、隣接効果、マップスキル……手持ちのカードをすべて使い切り、絶望的な盤面を支配しろ! ■ 一瞬の油断が命取りになる白兵戦 戦闘は自動で進行するが、プレイヤーの介入が勝敗を決める。 前衛・中衛・後衛の「ポジション」を切り替えて陣形を操り、ここぞという場面で派手な必殺技をベストタイミングで叩き込め!さもなければ、敵の凶刃がプレイヤーを襲う! ■ 昼の町を探索して生き残る術を探せ 限られた昼の時間は、町を自由に探索して夜への備えを行うチャンス。 すべてのアクションで時間を消費するため、効率の良い行動が求められる。探索率を上げて新しい道を拓き、物語の鍵を握るイベントを見つけ出そう。 気味の悪い夢を見た……。 軽い気持ちで試したおまじない「睡眠レター」が全ての始まりだった。 現実離れした環境下で交錯する「死への恐怖」と「仲間との信頼」。 若者たちの思いを乗せ、物語は真実へと近づいていく。 ――夢を、解放しろ!!
SING FANTASY
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ーーーーver2.0.0 ーーーー 本作は開発中のゲームです。 ・現在CHAPTER2まで公開中です。 ・メルエスを倒すとCHAPTER2クリアとなります。 ※おねがい 大規模なアップデートにより、アプデ前のセーブデータ(ver.1.1.0以前)の場合、エラーを起こす可能性があります。 申し訳ございません。 NEW GAMEからお楽しみください。 プレイ時間目安10〜15時間 ・ブレイクシステムと覚醒システムで爽快感ある戦闘と、プレイヤーの選択肢で展開がかわるシナリオが特徴です。 ※覚醒システムは難易度ひっくり返るほど特別強力なのでお好みでご利用ください。 ・プレイヤーは弱体化した帝国を立て直すために仲間集めをします。とてつもない数のプレイアブルキャラクターを仲間にすることが可能です。 ・武器や防具の合成システムがあります(スカウトによって解放されます) ・敵が強く、何回も全滅するかもしれません。 対策はたくさん用意してありますので、 それを探し、見つけることに喜びを見出せる方に 刺さるタイプのゲームだと思います。 ※プレイヤーの主体性を重視しているゲームなので、最初は不便と感じるマップ移動や施設も、プレイヤーが能動的に動くことによって充実していくようになっています。このゲームの良さを感じていただけるようになるまで1〜2時間のプレイは必要になると考えていますので、お時間ある時にじっくり腰を据えて楽しんでいただけると幸いです。 ・スーパーファミコン時代の良さを意識した、 懐かしい感じのRPGです。 ・CHAPTER2で追加されたエンドコンテンツ『試練の塔』 扉を開放するために必要な試練の宝玉を2個入手できます。 次回のCHAPTERでさらに2個配布します。 ■本作はRPGツクールMZで制作しております。 ■クレジット ゲーム内メニュー画面に記載 ・SING FANTASYの著作権はけちゃまろに在ります ■その他 FSMマップ素材集使用作品の暗号化なし公開におけるルールにのっとった画像を使用 ■操作方法 タップ入力、またはキーボード入力で遊べます。主なキー入力は以下の通りです。 ・矢印キー 歩く、選択肢を選ぶなど ・Zキー 決定、調べる、話しかけるなど ・Xキー キャンセル、メニュー画面の開閉など ・タップ 移動、決定、調べる、話しかけるなど ・マルチタップ(2本指でタップ)/ピンチ(画面を引き伸ばす) メニュー開閉、キャンセルなど ■Twitter @kechamaroP ■実況・二次創作について (マナーを守り)ご自由にどうぞ! 動画や生放送のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームのURLを入れてください。 制作者への報告は任意です。 教えていただけたら飛んでいきます。 【操作方法】 タップ:決定/調べる/指定場所へ移動 ピンチ(画面を引き伸ばす):キャンセル/メニュー画面の開閉 2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉 スワイプ:ページのスクロール ・制作ツール:RPGツクールMZ ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020 制作:けちゃまろ 出版:ぬか漬けパリピマン
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Verdict
The clearest difference is ads: ドリームゲーム at none against SING FANTASY's shown. ドリームゲーム also leads on update cadence (every 5 days vs every 5 weeks). SING FANTASY's advantage is iOS requirement (11.0 vs 15.0). On price, in-app purchases and device support there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
ドリームゲーム ships an update every 5 days, SING FANTASY every 5 weeks. The most recent releases landed on November 6, 2026 and November 7, 2026 respectively.
| Parameter | ドリームゲーム | SING FANTASY |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Update frequency | Every 5 days — better | Every 5 weeks |
| Ads | No — better | Yes |
| In-app purchases | No | No |
| Devices | iPhone, iPad, iPod | iPhone, iPad, iPod |
| Requires iOS | 15.0 | 11.0 — better |
| Further details — not scored | ||
| Size | 177 MB | 281 MB |
| Age rating | 9+ | 12+ |
| Developer | MAKOTO KINAMI | Satoru Higuchi |
In-app purchases
ドリームゲーム
No in-app purchases
SING FANTASY
No in-app purchases









