ドリームゲーム vs BraveMaterial
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
ドリームゲーム
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デスゲーム×シミュレーションRPG×マルチエンドシナリオを体感せよ! 昼の穏やかな日常と、夜の命懸けのデスゲームが交錯する高難易度SRPG『DreamGame(ドリームゲーム)』。 タイムリミットは「8月1日〜10日」のわずか10日間。 「2度死んだら即ゲームオーバー」という極限の緊張感の中、幾多に分岐する運命から、君の選択で10日目の真実に辿り着け! 果たして、君はこの狂気と謎に満ちた夢から脱出できるか——? ■ アドベンチャーゲーム顔負けの重厚シナリオ シナリオ総数はなんと100以上!平穏な日常から突然始まる理不尽なゲーム。笑いあり、涙あり、そして容赦のない惨劇あり。 ただプレイするだけでは決して真実にはたどり着けない、マルチエンディング方式を採用! ■ 知恵を振り絞れ!極限の戦術バトル 夜の夢世界では、戦略的な盤面移動と一瞬の判断が明暗を分ける。アイテム、隣接効果、マップスキル……手持ちのカードをすべて使い切り、絶望的な盤面を支配しろ! ■ 一瞬の油断が命取りになる白兵戦 戦闘は自動で進行するが、プレイヤーの介入が勝敗を決める。 前衛・中衛・後衛の「ポジション」を切り替えて陣形を操り、ここぞという場面で派手な必殺技をベストタイミングで叩き込め!さもなければ、敵の凶刃がプレイヤーを襲う! ■ 昼の町を探索して生き残る術を探せ 限られた昼の時間は、町を自由に探索して夜への備えを行うチャンス。 すべてのアクションで時間を消費するため、効率の良い行動が求められる。探索率を上げて新しい道を拓き、物語の鍵を握るイベントを見つけ出そう。 気味の悪い夢を見た……。 軽い気持ちで試したおまじない「睡眠レター」が全ての始まりだった。 現実離れした環境下で交錯する「死への恐怖」と「仲間との信頼」。 若者たちの思いを乗せ、物語は真実へと近づいていく。 ――夢を、解放しろ!!
BraveMaterial
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理不尽な世界に立ち向かうRPG。 レベルアップ等の成長システムが存在しない世界で、 頼りになるのはアイテム/装備と戦略、そしてほんの少しの運のみ。 【ストーリー】 とある残酷な事件が起きた。 その時、記憶喪失のタニアは、 自分がオートマタであることを知る。 逃避行の中、 明かされる世界の真実。 ヒトガタ・魔人・冥界地獄・エリニュス聖教団。 大罪を背負った少女達のために、 タニアは神に挑む。 【Q&A】 ・ボス敵強くない? 状態異常(暗闇・麻痺・毒など)が 有効な場合があります。 特に暗闇は物理攻撃の命中率を大幅に下げるため、 有効なボス敵には、真っ先に暗闇状態を付与すべきです。 前衛/後衛のポジショニングや装備スキル、 耐性属性も忘れてはいけない要素です。 (ステータスの高い武具が最適解とは限りません) 最後に。ポーションの切れ目は命の切れ目、です。 ・雑魚敵強すぎ 武器・防具そのままでゴリ押ししていませんか? レシピを手に入れて鍛冶/料理コマンドで 新しい武器や防具を作成したり、 武具屋で装備を買い替えると、できることが増えます。 ・敵から得られる金が少なくて武具が買えない 最序盤は、森の東側の宝箱からお金を得る事で、 以後は素材売却で効率的にゲームを進められます。 ・戦闘で3D酔いする オプション 「戦闘疑似3Dカメラ」 「戦闘キャラモーション」で抑制可能です。 ・黄金の館ってどこ? 「エリュシオン北エリア」の西側の建物です。 ・攻略ページないの? (序盤)http://ech.sblo.jp/s/article/189243749.html 【利用素材・権利表記】 ・下記ゲーム紹介ページ内の使用素材etc https://ech.sakura.ne.jp/tkool_mz/bm/ ※本編最終戦の攻略を↑に追記しました 【操作方法】 タップ:決定/調べる/指定場所へ移動 2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉 スワイプ:ページのスクロール ・本ゲームはuchuzine様のスマホ向け仮想パッドプラグインを用いて制作されています。 ・制作ツール:RPGツクールMZ ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020 制作:まっすー 出版:ぬか漬けパリピマン
Screenshots
Verdict
The clearest difference is ads: ドリームゲーム at none against BraveMaterial's shown. ドリームゲーム also leads on update cadence (every 5 days vs every 2 weeks). BraveMaterial's advantage is iOS requirement (11.0 vs 15.0). On price, in-app purchases and device support there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
ドリームゲーム ships an update every 5 days, BraveMaterial every 2 weeks. The most recent releases landed on October 6, 2026 and September 30, 2026 respectively.
| Parameter | ドリームゲーム | BraveMaterial |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Update frequency | Every 5 days — better | Every 2 weeks |
| Ads | No — better | Yes |
| In-app purchases | No | No |
| Devices | iPhone, iPad, iPod | iPhone, iPad, iPod |
| Requires iOS | 15.0 | 11.0 — better |
| Further details — not scored | ||
| Size | 177 MB | 161 MB |
| Age rating | 9+ | 12+ |
| Developer | MAKOTO KINAMI | Satoru Higuchi |
In-app purchases
ドリームゲーム
No in-app purchases
BraveMaterial
No in-app purchases









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