PHIVE(ファイヴ) vs BraveMaterial
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
PHIVE(ファイヴ)
Embark on a free-roaming RPG adventure where your choices shape the narrative and ending. Explore a world, meet characters, and make decisions without traditional combat or leveling up. Your journey is defined by where you go and how you act.
- Free-roaming exploration
- Player-driven story
- Multiple endings
- Character interaction
- Choice-based progression
- Minimal combat
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PHIVE(ファイヴ) ~あらすじ~ 主人公の少年ジャファルは唯一の肉親だった父親の死をきっかけに 天涯孤独の身となり家賃も払えず、住んでいた家を追い出されてしまう。 途方に暮れるジャファルだったが父親の言葉を思い出し、 どこかへと歩きだすのだった…。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ このRPGには普通のRPGにあるような大きな物語や目的などがありません。 雑魚敵との戦闘やレベルアップなどもありません。主人公はずっと弱いままです。 ジャファルはただ歩き、何かを手に入れ、誰かと出会います。 そこでの選択によってストーリーやエンディングが変化する フリーウォーキングRPGです。 どこに行くのか、誰と出会い、どう行動するかはプレイヤーの自由です。 基本的に戦闘がない(大半は避けることができる)ので 簡単にイベントを進めていくこともできます。しかし 誰かを窮地から救いたい時には、 大きな困難に立ち向かわなければならないかもしれません。 ジャファルのずっと歩く先には、一体なにが待っているのでしょうか。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆
BraveMaterial
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理不尽な世界に立ち向かうRPG。 レベルアップ等の成長システムが存在しない世界で、 頼りになるのはアイテム/装備と戦略、そしてほんの少しの運のみ。 【ストーリー】 とある残酷な事件が起きた。 その時、記憶喪失のタニアは、 自分がオートマタであることを知る。 逃避行の中、 明かされる世界の真実。 ヒトガタ・魔人・冥界地獄・エリニュス聖教団。 大罪を背負った少女達のために、 タニアは神に挑む。 【Q&A】 ・ボス敵強くない? 状態異常(暗闇・麻痺・毒など)が 有効な場合があります。 特に暗闇は物理攻撃の命中率を大幅に下げるため、 有効なボス敵には、真っ先に暗闇状態を付与すべきです。 前衛/後衛のポジショニングや装備スキル、 耐性属性も忘れてはいけない要素です。 (ステータスの高い武具が最適解とは限りません) 最後に。ポーションの切れ目は命の切れ目、です。 ・雑魚敵強すぎ 武器・防具そのままでゴリ押ししていませんか? レシピを手に入れて鍛冶/料理コマンドで 新しい武器や防具を作成したり、 武具屋で装備を買い替えると、できることが増えます。 ・敵から得られる金が少なくて武具が買えない 最序盤は、森の東側の宝箱からお金を得る事で、 以後は素材売却で効率的にゲームを進められます。 ・戦闘で3D酔いする オプション 「戦闘疑似3Dカメラ」 「戦闘キャラモーション」で抑制可能です。 ・黄金の館ってどこ? 「エリュシオン北エリア」の西側の建物です。 ・攻略ページないの? (序盤)http://ech.sblo.jp/s/article/189243749.html 【利用素材・権利表記】 ・下記ゲーム紹介ページ内の使用素材etc https://ech.sakura.ne.jp/tkool_mz/bm/ ※本編最終戦の攻略を↑に追記しました 【操作方法】 タップ:決定/調べる/指定場所へ移動 2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉 スワイプ:ページのスクロール ・本ゲームはuchuzine様のスマホ向け仮想パッドプラグインを用いて制作されています。 ・制作ツール:RPGツクールMZ ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020 制作:まっすー 出版:ぬか漬けパリピマン
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Verdict
The clearest difference is ads: PHIVE(ファイヴ) at none against BraveMaterial's shown. PHIVE(ファイヴ) also leads on iOS requirement (9.0 vs 11.0). On price, in-app purchases and device support there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
| Parameter | PHIVE(ファイヴ) | BraveMaterial |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Positive reviews | 72.2% of reviews | — |
| Update frequency | — | Every 2 weeks |
| Ads | No — better | Yes |
| In-app purchases | No | No |
| Monetization | Free | — |
| Devices | iPhone, iPad, iPod | iPhone, iPad, iPod |
| Requires iOS | 9.0 — better | 11.0 |
| Further details — not scored | ||
| Size | 1.5 GB | 161 MB |
| Age rating | 4+ | 12+ |
| Developer | YUTA MIYOSHI | Satoru Higuchi |
In-app purchases
PHIVE(ファイヴ)
No in-app purchases
BraveMaterial
No in-app purchases









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