How_Many vs Nombre Cible
Price, ratings, monetisation and update history for both apps, side by side — with what reviewers say about each.
How_Many
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Objectif : Progresser en calcul mental quelque soit son niveau Principe original : Des dessins, constitués d'objets et de symboles empruntés à notre quotidien, sont associés à un calcul à effectuer le plus rapidement possible. Les atouts principaux : - Innovant : aucun chiffre mais des « dessins à calculer » - Intuitif : aucune règle du jeu, compréhension immédiate - Captivant : pouvoir attractif de l'image. - Éducatif : force pédagogique de l'image. - Pertinent : ici, tout s'apprend par l'image et par le jeu.
Nombre Cible
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Nombre Cible est un exerciseur permettant de jouer au jeu du "Compte est bon". Cycles concernés : Cycles 3 et 4 Compétence visée : Nombres et calculs : Pratiquer le calcul mental et réfléchi. CONTENU : Plusieurs paramètres sont disponibles : - Niveau de difficulté (mini-cible ou maxi-cible) ; - Délai de réponse (1, 2, 3, 5 minutes ou délai illimité) ; - Mode de calcul : automatique ou non. Mode automatique Dans ce mode, les calculs sont effectués automatiquement par l’application, dès lors que le joueur a choisi deux nombres et une opération. Mode manuel Dans ce mode, dès lors que le joueur a choisi deux nombres et une opération, un clavier apparaît... le joueur doit alors indiquer le résultat de son calcul avant de pouvoir passer à la suite. Le résultat est contrôlé, et, en cas d’erreur, une alerte est affichée. Vérification des calculs Dans les deux modes, une alerte est affichée si : - une soustraction donne un nombre négatif (nombres négatifs interdits) ; - une division donne un nombre non entier (seuls les entiers sont autorisés). En mode manuel, une alerte est affichée si le résultat du calcul n’est pas correct. Fin de partie La partie s’arrête automatiquement si le nombre cible est trouvé. A tout moment, il est possible de proposer le dernier nombre trouvé comme réponse. Parfois, il n’est pas possible de trouver exactement la cible... Dans ce cas, si l’élève trouve la valeur la plus proche, il gagne la partie (avec une précision de 100%).
Screenshots
Verdict
The clearest difference is update cadence: How_Many at every 2 months against Nombre Cible's every 40 months. How_Many also leads on device support (3 vs 1). Nombre Cible's advantage is iOS requirement (12.0 vs 15.0). On price, ads and in-app purchases there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
How_Many ships an update every 2 months, Nombre Cible every 40 months. The most recent releases landed on September 19, 2026 and September 7, 2026 respectively.
| Parameter | How_Many | Nombre Cible |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Update frequency | Every 2 months — better | Every 40 months |
| Ads | No | No |
| In-app purchases | No | No |
| Devices | iPhone, iPad, iPod — better | iPad |
| Requires iOS | 15.0 | 12.0 — better |
| Further details — not scored | ||
| Size | 189 MB | 12 MB |
| Age rating | 4+ | 4+ |
| Developer | HM_Team | Christophe Auclair |
In-app purchases
How_Many
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Nombre Cible
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