Comparison

ミステリープレイ vs チーズは誰が食べた?司会用音声

Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.

Head to head
About

ミステリープレイ

Engage in thrilling murder mystery games with friends. Become a character, uncover secrets, and solve crimes in interactive scenarios. All scenarios are free to play.

Highlights
  • Murder mystery games
  • Free scenarios
  • Interactive storytelling
  • Character role-playing
  • Group discussion
  • Multiple endings
Features
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ミステリープレイは、今話題の「マーダーミステリー」を楽しめる日本初のアプリです。 シナリオは全て無料です。新作も続々追加予定です! みんなで一緒に一つの物語を作る醍醐味を味わってみましょう! =================== マーダーミステリーとは =================== 推理ドラマや、サスペンス映画の登場人物になりきって犯人をさがす(犯人役のプレイヤーは犯人だと特定されないように)ことを目的にしたゲームです。 「マダミス」「マダミ」とも呼ばれることがあります。 マーダーミステリーは、正体隠匿の人狼ゲーム、共同作業で謎を解くリアル脱出ゲーム、ルールに沿って物語を進めるテーブルトークRPG……これらの要素が複層的に合わさった推理ゲームです。 基本的な目的は「犯人を探し出すこと」ですが、各キャラクターには個別の目的があります。 その個別の目的を達成することにも挑戦してみましょう。 =================== マーダーミステリー経験者の方へ =================== 当アプリは少人数、短時間でプレイできるシナリオを扱っています。 シナリオはいくつかのチャプターに分かれています。 各チャプターが始まるときに「公開情報」として犯行現場や死体の情報、各キャラクターの持ち物などがプレイヤー全員に共有されます。 この情報は全て真実であり、強制的に公開されます。 事前に内容を知ることはできません。 自分にとって都合の悪い情報も相手に知られてしまいますので、プレイ中の証言にはご注意ください。 また、「密談」と呼ばれる1対1の会話はありません。 全てのシナリオ、チャプターは、プレイヤー全員で討論を行います。 カードの取得、交換などの概念もありません。 なお、当アプリはGM不要で気軽にお楽しみいただけますが、誰かが進行役になるとゲームがスムーズになるかもしれません。 基本的に対面プレイを想定しておりますが、LINEやSkype、Discordなどの通話ができるサービスを使用すればオンラインプレイも可能だと思います。 =================== ネタバレ等の情報公開について =================== 基本的にはネタバレを控えるようにお願いいたします。 特にSNSでは思わぬ発言がネタバレに繋がる場合がありますので、ご注意ください。 なお、動画配信者の方に限り「ネタバレ注意」と動画タイトルに記載いただければ、プレイ内容やシナリオなどを自由に公開いただいて構いません。 ※SNS、ブログ等のテキストコンテンツは、恐れ入りますがネタバレ公開を不可とさせていただきます。  ただし、ゲーム開始前のストーリー、シナリオイメージなどは公開していただいて構いません。 =================== ゲームの始め方 =================== まずは、シナリオを選びましょう。ストーリーはもちろん、プレイ人数とプレイ時間も参考にしてください。 シナリオを選んだら、担当するキャラクターを決めましょう。決め方はじゃんけん・くじ引き何でも構いませんが、他のプレイヤーと被らないようにしてください。 =================== キャラクターシートについて =================== キャラクターを選んだら、キャラクターシート(あなた専用のシナリオ)の確認です。 全員に共有してもよい情報、隠しておきたい情報、公開してはいけない情報などが書かれています。 この内容はキャラクター共通の物語ではなく、担当するキャラクターごとに異なります。 キャラクターシートをプレイヤー同士で見せ合うことは禁止されていますので、ご注意ください。 =================== ロールプレイについて =================== 担当するキャラクターになりきることをロールプレイと言います。 ロールプレイをすることで物語をより楽しめますが、自由です。 キャラクターシートに書かれていることは、あくまで設定です。議論が始まれば、その設定に沿って自分の言葉で会話を進めることになります。 ですので、キャラクターシートの内容をそのままを読み上げることや、「〇〇のように書かれている」という発言は推奨されません。 例えば他プレイヤーから質問を受けてキャラクターシートを確認するときは「ちょっと思い出します」など、ゲームの雰囲気を極力壊さないような発言が望ましいです。 =================== ミッションについて =================== プレイヤー全員に個別のミッションが与えられています。 まず一つは犯人を特定すること、犯人であれば逃げ切ることがメインミッションになります。 プレイヤーは、例えば殺人以外の何かの犯罪、他キャラクターとの人間関係など、知られたくない何らかの秘密などを持っています。 シナリオによってミッションが複数であったり、特定の情報を手に入れることであったり……と様々です。 ミッションはシナリオごとに異なりますので、お楽しみに…! =================== ゲーム開始 =================== プレイヤー全員が物語設定と人物設定を理解したら、ゲーム開始です。 「ゲームスタート」のボタンを押すと、タイマーが動き始めます。 スタートボタンはプレイヤー全員が同じタイミングで押すようにしてください。 =================== 推理フェイズについて =================== いよいよ犯人を突き止める議論が始まります。 各プレイヤーが知っている情報を出し合って、推理を展開しましょう。 全員が秘密情報を持っていますが、必要に応じて公開することが事件の真相に近づく鍵になるかもしれません。 =================== チャプターについて =================== 一つのシナリオはいくつかのチャプターに分かれています。 チャプターごとに死体や現場の状況、各キャラクターの情報などが公開されます。 公開される情報は全て真実なので、誰かが嘘の発言をしている場合はつじつまが合わなくなってしまう可能性があります。 =================== 犯人投票 =================== 全てのチャプターを終えたら、犯人投票です。 議論の中で浮かび上がった犯人を選択しましょう。 個別のミッションもここで解答することになります。 =================== 真相・エンディング =================== 投票を終えたら、物語の真相が公開されます。 エンディングは複数用意されています。 エンディング条件を確認して、当てはまるものを選んでください。 =================== 感想戦 =================== 各プレイヤーの点数を確認しましょう。 獲得した点数によって勝敗が決まりますが、ゲームの真の目的は一度しか体験できない物語をみんなで作り上げることです。 ロールプレイが上手だったプレイヤーをほめてあげたり、真相解明への手順を振り返るなどして、感想戦を楽しんでください! =================== 免責事項 =================== このゲームはフィクションであり実在の人物・団体等とは一切関係ありません。

About

チーズは誰が食べた?司会用音声

Features
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"【操作方法】 使用するキャラクターカードを選択し、下部にある再生ボタンをクリックします。その後、声の指示に従ってゲームをプレイしてください。 音声が再生されている間、必要に応じてキャラクターページに戻るために「←」ボタン、または「一時停止」ボタンをクリックすることができます。 右上の歯車ボタンをクリックして、言語やカウント秒数を変更が可能です。 【チーズは誰が食べた?について】 ねぼすけネズミに紛れ込んだチーズドロポーを探し出せ!各プレイヤーがダイスの目によって決められた時刻にだけ目を覚ます中、チーズドロボーはチーズを盗んでしまいます!夜が明けたら、犯人探し!みんなで話し合い、誰がチーズドロポーが探し当てましょう。"

Screenshots

ミステリープレイ4 screens
チーズは誰が食べた?司会用音声4 screens

Verdict

The call

The clearest difference is update cadence: ミステリープレイ at every 3 days against チーズは誰が食べた?司会用音声's every 10 months. ミステリープレイ also leads on iOS requirement (10.0 vs 13.0). On price, ads, in-app purchases and device support there is nothing between them.

Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS

CostPrice · In-app purchases · Ads · Monetization

Both are free to download. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.

UpkeepUpdate frequency

ミステリープレイ ships an update every 3 days, チーズは誰が食べた?司会用音声 every 10 months. The most recent releases landed on October 18, 2026 and October 9, 2026 respectively.

Scorecard2 real differences · 6 level
ミステリープレイ versus チーズは誰が食べた?司会用音声: the parameters behind the verdict, then further details
Parameterミステリープレイチーズは誰が食べた?司会用音声
PriceFreeFree
Positive reviews56.5% of reviews—
Update frequencyEvery 3 days — betterEvery 10 months
AdsNoNo
In-app purchasesNoNo
MonetizationFree—
DevicesiPhone, iPodiPhone, iPad, iPod — better
Requires iOS10.0 — better13.0
Further details — not scored
Size303 MB25 MB
Age rating12+4+
DeveloperMASK APP LLCLaurin Dorra

In-app purchases

None

ミステリープレイ

No in-app purchases

None

チーズは誰が食べた?司会用音声

No in-app purchases

Questions

Is ミステリープレイ free?
ミステリープレイ is free to download, with no in-app purchases.
Is チーズは誰が食べた?司会用音声 free?
チーズは誰が食べた?司会用音声 is free to download, with no in-app purchases.
Do ミステリープレイ or チーズは誰が食べた?司会用音声 have ads?
Neither ミステリープレイ nor チーズは誰が食べた?司会用音声 shows ads.
Which is updated more often, ミステリープレイ or チーズは誰が食べた?司会用音声?
ミステリープレイ ships an update every 3 days, and チーズは誰が食べた?司会用音声 every 10 months. Most recently, ミステリープレイ was updated on October 18, 2026 and チーズは誰が食べた?司会用音声 on October 9, 2026.

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