2D格ゲー練習マシーン vs アリスのハニハニクラッシュ!
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
2D格ゲー練習マシーン
Practice 2D fighting game mechanics with four distinct modes. Hone your skills in hit confirmation, low/mid blocking, parrying projectiles, and counter-attacking. Offers adjustable difficulty and endless training options.
- Hit confirmation training
- Low/mid blocking practice
- Projectile parrying (Sabacking)
- Counter-attack training (Sashikaeshi)
- Adjustable difficulty modes
- Endless training mode
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このゲームには4つのモードがあり、それぞれ決まったルールでスコアを競う「EASY」「NORMAL」「HARD」と、 際限なく遊ぶことができる「TRAINING」が存在します。 ※各モードの仕様はサポートページに詳しく書いていますので、ぜひ参照ください ■ヒット確認 ・青いボタンを押すと、相手に向かって通常攻撃を出します。 ランダムでヒットまたはガードになるので、ヒットした時のみすかさず赤いボタンを押して追撃しましょう! ガードされているのに赤いボタンを押してしまったり、ヒットしているのに赤いボタンを押せないとミスになります。 ・「EASY」「NORMAL」「HARD」では、青いボタン10回のうち何回ヒット確認成功できたかでスコアを競います。 それぞれのヒット確認猶予は、20/18/16フレームです。 ・「TRAINING」では、ヒット確認猶予をオプションで変更しながら一生遊ぶ事ができます。 ■中下段ガード ・相手は、中段技と下段技をランダムに出してきます。 まずはしゃがんでガードしておき、中段技が見えたら立ちガードに切り替えるようにすると良いでしょう。 ・「EASY」「NORMAL」「HARD」では、相手が10回出す中段技を何回ガードできたかでスコアを競います。 攻撃を食らうとペナルティがつくため、しっかりとしゃがみガードもするようにしましょう。 ・中段技の攻撃判定が発生するまでのフレームは、22/20/18フレームです。 (つまり、攻撃判定が発生するのは23/21/19フレーム目です) ・「TRAINING」では、中段技の攻撃発生フレームをオプションで変更しながら一生遊ぶ事ができます。 「TRAINING」でのみ繰り出してくる攻撃もありますよ! ■サバッキング ・相手は、様々な飛び道具を放ってきます。 ・相手の攻撃に対してそれぞれ決まった方向(前か下)に方向キーを入力する事で、捌いて無効化する事ができます。 ・「EASY」「NORMAL」では、予め決まったタイミング・種類の飛び道具が飛んでくるので、しっかり覚えてサバッキングしましょう。 「HARD」では、途中から飛び道具が延々とランダムに飛んでくるので、ライフが無くなるまでのスコアを競います。 「TRAINING」の内容はHARDと同じですが、ライフが無くなってもその場で復活し、一生遊ぶ事ができます。 ・このゲームで得られた技術は、もしかすると他のゲームでも活かせるかも知れませんね! ■差し返し(ver1.5.0にて追加) ・2Pが前後にフラフラ移動しながら、たまに足払いを出してきます。 2Pの足払いの動作が終わる前に、こちらの足払いを差し返しましょう! ・「EASY」「NORMAL」「HARD」では、相手が10回出す足払いに対して何回差し返せたかでスコアを競います。 それぞれの足払いの動作フレームは、36/31/26フレームです。 ・「TRAINING」では、足払いの動作フレームをオプションで変更しながら一生遊ぶ事ができます。 ・「TRAINING2」では、新たな技「踏み込みパンチ」も使用し、画面いっぱいつかって一生差し合う事ができます。 2Pには学習機能があるので、ワンパターンにならないよう注意して戦いましょう。 他のモードは、今後のアップデートで追加予定です! 2D格ゲーの良い練習になるモードが作れるよう頑張りますので、応援よろしくお願いしますm(´∀`)m ※本アプリの効果音および音楽は、一部を除いて以下サイトの素材を使わせて頂いております。 制作者様に感謝。 ・MusMus 様 ・効果音ラボ 様 ・魔王魂 様
アリスのハニハニクラッシュ!
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ハニーを割ったやつNO1選手権開催! 「アリスのハニハニクラッシュ!」は謎の物体ハニーをアリスちゃんが叩き割る痛快カジュアルアクションゲーム たくさん割ってかわいそう?いいんです!陶器なんで。 ハンマー、ドリル、ブーメラン、得物は好きなの選んでね ハニーを叩き割って装備やお守りなどが入ったお宝をたくさん集めちゃおう! 繰り返し集めて自分なりの最適なビルドで高得点を目指してね! 際限なく襲い掛かるハニーの軍団をボッコボコにぶっ壊そう! たくさん割れたらSNSで自慢すべし! 本ゲームは無償での提供となります。 使用に関しては自己責任で行ってください。 あらゆる環境での動作を100%保証するものではなく、本ゲームの使用により発生したいかなる損害についても、アリスソフトは一切の責任を負いません。 また、本ゲームの無断転載や無断商用利用は禁止します。 動画配信ガイドライン ・個人、法人問わず、許諾なしで配信いただいて問題ございません。 ・収益化は動画配信サイトが提供する機能を用いた場合に限り可能です。 ・動画及び配信のタイトルにゲームの名前を含めたり、概要欄などに作品ページのリンクを載せていただけますと幸いです。 ・また、このゲームの動画を配信したことによるいかなる損害に対して一切責任を負いません。 ・本ガイドラインの内容は予告なく変更する場合があります。
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Verdict
The clearest difference is price: アリスのハニハニクラッシュ! at Free against 2D格ゲー練習マシーン's $0.99. On update cadence, ads, in-app purchases and device support there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
アリスのハニハニクラッシュ! is free to download; 2D格ゲー練習マシーン costs $0.99 up front. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
2D格ゲー練習マシーン ships an update every 6 days, アリスのハニハニクラッシュ! every 5 days. The most recent releases landed on October 8, 2026 and September 29, 2026 respectively.
| Parameter | 2D格ゲー練習マシーン | アリスのハニハニクラッシュ! |
|---|---|---|
| Price | $0.99 | Free — better |
| Rating | 5.0 (2 ratings) — better | — |
| Positive reviews | 100.0% of reviews | — |
| Number of ratings | 2 — better | — |
| Update frequency | Every 6 days | Every 5 days — better |
| Ads | No | No |
| In-app purchases | No | No |
| Monetization | Paid | — |
| Devices | iPhone, iPad, iPod | iPhone, iPad, iPod |
| Requires iOS | 11.0 — better | 12.0 |
| Further details — not scored | ||
| Size | 180 MB | 160 MB |
| Age rating | 9+ | 9+ |
| Developer | Hisayuki Izumi | CHAMPION SOFT, K.K. |
In-app purchases
2D格ゲー練習マシーン
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