インヘリットクロニクル vs ストロングクエスト
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
インヘリットクロニクル
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(前作知らなくても単体で遊べます) 世界大戦の終結から5年 平穏を取り戻しつつある世界の片隅で 人知れず憎悪の闇を深める者がいた その憎悪は、やがて世界を飲み込む災いとなり・・・・・・ ■プレイ時間 25時間~ ■ゲーム紹介 ・敵がとても強いです。 ・ひとつしか存在しない個性的な装備品を強化、駆使して 戦い抜いてください。 ・5つの枠をバフとデバフで奪い合うオリジナルバトル。 ・他にも強化素材がたくさん手に入るボーナスエリアや キャラクターにスキルを習得させる祠等々 ・敵が強くてやり込みたい人向けのRPGです。 ・使用させて頂いた素材サイト様(順不同) プラグイン ・くらむぼん様 ・uchuzine様 ・tomoaky様 ・トリアコンタン様 ・Izumi様 ・terunon様 ・mankind様 ・月雨春人様 ・神無月サスケ様 ・Yami様 ・dummy様 ・木星ペンギン様 ・Galv-galvs-scripts.com様 ・奏ねこま様 ・サンシロ様 ・村人A様 ・Kamesoft様 ・シロップ様 ・uchuzine 様 ・Artemis 様 エネミー ・アンデッドとか好きだから―――ッ!!!様 ・野プリン様 ・ニルバーナ展覧会機関様 ・鳥橋Den様 ・HI-TIME様 戦闘アニメ素材 ・なまもの 様 マップ、イラスト素材全般 (キャラクター以外) ・イラストAC 様 ・写真AC 様 ・FSM マップ素材集 -森と洞窟セット- ・FSM マップ素材集 -旅立ちの町セット- 効果音 ・効果音ラボ 様 ・On-Jin~音人~様 ・TAM Music Factory様 メインスタッフ 柚里はつか:キャラクターデザイン、キャラクターイラスト いっつ :音楽 モソモソ :システム、メイン制作、音楽一部他 ※ゲームフォルダ内から、直接素材を抜き出して使用する事は禁止します。 【操作方法】 タップ:決定/調べる/指定場所へ移動 2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉 スワイプ:ページのスクロール ・制作ツール:RPGツクールMZ ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020 制作:Plain Soft 出版:ぬか漬けパリピマン
ストロングクエスト
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「勇者が魔王を倒しにいく」王道ストーリーを16bit風ドット絵の世界で体験! RPG界では使い古されたストーリーながら、まだ悪さをしていない魔王を 「無性に魔王を倒したい衝動に駆られた勇者」が殴り込みに行く・・・ という、ある意味では魔王討伐を目指す理由が斬新と言える内容のRPG爆誕! どこか懐かしさを感じられるグラフィック、チュートリアルなしでも すんなり開始できるシンプルシステム。 さぁ、冒険の舞台へ! 【てのひらシリーズ】 「てのひらシリーズ」第一弾と銘打ったこの『ストロングクエスト』は 「コンシューマークオリティのゲームをスマホ(手のひら)で遊べる」を コンセプトに制作しました。 スマホならではの手軽に遊べる利点と、コンシューマーゲームのような やり応えのある内容を融合したゲームです。
Screenshots
Verdict
The clearest difference is review sentiment: ストロングクエスト at 86% against インヘリットクロニクル's 50%. ストロングクエスト also leads on ads (none vs shown). インヘリットクロニクル's advantage is iOS requirement (11.0 vs 13.0). On price, update cadence, in-app purchases and device support there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
インヘリットクロニクル ships an update weekly, ストロングクエスト every 2 weeks. The most recent releases landed on September 18, 2026 and June 4, 2026 respectively.
| Parameter | インヘリットクロニクル | ストロングクエスト |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Rating | 5.0 (1 ratings) — better | — |
| Positive reviews | 50.0% of reviews | 85.7% of reviews — better |
| Number of ratings | 1 — better | — |
| Update frequency | Weekly — better | Every 2 weeks |
| Ads | Yes | No — better |
| In-app purchases | No | No |
| Devices | iPhone, iPad, iPod | iPhone, iPad, iPod |
| Requires iOS | 11.0 — better | 13.0 |
| Further details — not scored | ||
| Size | 255 MB | 187 MB |
| Age rating | 12+ | 9+ |
| Developer | Satoru Higuchi | HIDETSUGU SUZUKI |
Customer experience
インヘリットクロニクル
ストロングクエスト
In-app purchases
インヘリットクロニクル
No in-app purchases
ストロングクエスト
No in-app purchases
Questions
Is インヘリットクロニクル free?
Is ストロングクエスト free?
Do インヘリットクロニクル or ストロングクエスト have ads?
Which is updated more often, インヘリットクロニクル or ストロングクエスト?
Other comparisons















